こたつさんの日記
こたつさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
こたつ | |
2024/11/19 20:55[web全体で公開] |
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2024/09/27 01:15[web全体で公開] |
😊 入りたい卓に入るコツ こたつです。3か月ぶりの日記だっ! オンセンには中々出てきませんが、相も変わらずTRPGライフを送っております。 そんな私ですが、現在SW2.5で立卓、募集中でございます。 既に倍率は3倍ですが、入りたいぜ!もっと抽選をカオスにしたいぜ!という方がおられましたらぜひどうぞ~ 【月曜複数日】砂時計の受刑者 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172732531440kotatu7171 締切は今日の日付が変わるまでです。 でも抽選に落ちてしまって、卓に入れない、あるいは予定が合わずに卓に入れない。 こういうこと、よくありますよね。本当にある。たくさんある(遠い目 こういう時は、その時のGMに直接おねだりすると良いです。 「先日の卓、本当に参加したかったんです、また立ててくださると嬉しいです……」云々 GM(特大主語)とはチョロい生き物なので、直接そんなことを言われてしまったらイチコロです。 ……なんか怒られそうだな。えー、少なくとも私は落ちます。間違いなく。 そうするとあら不思議。必ず入れるように日程調整され、招待枠として参加できるというわけですね。 何を隠そう、今回の卓もそんな経緯で始まった卓なのです。それにしても、以前の卓でご一緒した方からそのようなお言葉がいただけるだなんて、本当に幸せなことだと思います。オンセンに登録して3年以上が立ちましたが、たくさんの方とのご縁ができ、それら全てがかけがえのないものだと実感しております。今回参加申請してくださっている方の中にも、とても懐かしい方、よく参加してくださる方、一緒に激戦を潜り抜けた方……などなど様々な方がいらっしゃって、久しぶりの野良卓だからこその喜びを感じています。 とはいえ、もちろん一見さんお断りというわけではなく。初めましての方との卓というのも私は大好きです。1回遊べば新たな絆が生まれるってことですからね!うぇるかむ!!! ま……今回は抽選でご一緒できる方は限られてしまうわけですが、しかし、野良卓っていいなあと思った次第です。まだオンセンで立ててないシナリオもありますので、その辺も少しずつ開催できたらなあと。 あとモノトーンミュージアムもっとしたいですね。モノトーンミュージアムはいいぞ。 しれっとCMを入れつつ、今日はこの辺で! お読みくださりありがとうございました。
こたつ | |
2024/06/16 14:32[web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアムはいいぞ モノトーンミュージアムの改訂版が先日発売されました。 帯とか表紙とか見るといい感じの言葉が並んでおります 「これはあなたが綴る極彩色の残酷なおとぎ話──」 「異形と紡ぎ手 これはふたつの異端を描く残酷なおとぎ話 彼らの赦されぬ足跡を綴るTRPG」 うわあああああ好き!! が、しかし。オンセンには…卓は…ないか……いやっ!?ある!!!! というわけで、あと御一人いらっしゃれば規定人数に達するとのことなので、ぜひぜひいかがでしょうか? 基本ルールブックのみを使用するみたいなので初心者の方でも安心! GM:テムタル様 演目:姫に目覚めの口付けを https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171732907623Temmtal733
こたつ | |
2024/01/22 18:03[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアムPL募集】 前回人が集まらなくて流れたのでリベンジです。 どうか私と一緒にモノトーンミュージアムで遊んでください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170585470213kotatu7171 演目「翼人は愛執に嘆く」 日程:2月下旬~3月ですり合わせ 募集人数:4人 所持必須:MM、書架 想定時間:約8時間 卓形式:Discordを用いたボイセ ありがたいことに拡散してくださっている方もおられますが、参加希望の方はまだ一人もおられません。なにとぞ……なにとぞよろしくお願いいたします。
こたつ | |
2023/12/29 22:40[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアム】卓募集! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170384811727kotatu7171 まずは表題の募集のお話から。 初めてモノトーンミュージアムをオンセンで立てさせていただきます。……初めての割には裏ハンドアウトがあったり、ユドナリリィでやったり、長めのシナリオだったりで、ちょっと攻めすぎなところはありますが、自分でも気に入っているシナリオですので、せっかくならば挑戦してみようと思います! 月曜日が空いているという方はぜひご参加ください。 で おそらく今年最後の日記だと思いますのでご挨拶をば。 今年は去年ほどオンセンに出没出来ませんでしたが、相変わらず卓にまみれた生活をしておりました。これもご一緒してくださった皆様のおかげです!ありがとうございました、また来年もよろしくお願いいたします~ ……ちなみに今から初めてのコミケに行って参ります。夜行バスを待ちなからの投稿でした。 よいお年をー ノシ
こたつ | |
2023/10/20 13:47[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】突発わよ お久しぶりです。前回の日記から3か月も立ってて驚きました( 突発で卓を立てたので、ぜひに! 近隣(いうほど近くない)のコンベンションさんで立てることになったので、その練習がてら久しぶりのオンセンでの立卓となりました。終了予定が25時で超過の可能性もありますが、ご予定があえばいらしてくださいな 【SW2.5】おいかけっこ lv4 20時~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169777678552kotatu7171 追記 集まりました!
こたつ | |
2023/07/21 00:46[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ARが発売されましたね~ 個人的には小型草食獣リカントがとてもヘキです。 バニーちゃんができますよ、バニーちゃんが。 あと(生存戦略として)異性に積極的とか惚れっぽいとか、いいですね いいですね(*^_^*) コホン 話は変わりますが、AR発売してからエンシェントブルーを立てるという方もそれなりにいるみたいですね! 入れるのを虎視眈々と狙っておりますです。曜日固定で入れるのがいいですわ~!!(厚かましい) ……どこにも入れなかったら大人しく自分で立てるつもりです。うーん……処理が煩雑だぜ(苦い顔 やるにしてもデモンズライン完結してからかなと。 ちなみにデモンズラインはクライマックスに入っております。前回はクリキャスメテオをふっとばしてスッキリしました。 ぶっちゃけ勝てるかどうかは分かりませんが、PCには是非とも頑張ってもらいたいところですね。
こたつ | |
2023/06/23 13:30[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓募集@1 欠員が出たのであとお一人募集しております。バランス的には前衛がよさげですね。 6/25(日)20:00~「おいかけっこ」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168702149411kotatu7171 よろしくお願いいたします 追記 埋まりましたので、募集を終了させていただきます。
こたつ | |
2023/06/17 00:55[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓募集! そろそろ浮上しておかないと人類から忘れ去られてしまうので、ここらで卓を立てておきます。 結構TRPGはやっているんですが、オンセンまで手が回らなくてですね…… 余談ですが、普段の卓感想なんかはTwitterで呟いています(努力目標 同卓したあの卓が気になるぜ!って方はのぞいてやってください(リンクはプロフにあります シナリオは昔書いたやつですが、お気に入りの一本です。リリィの試験サーバのマップマスクの機能を使って遊べたらいいなーと思っております。 おいかけっこ 18日(日)20時~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168693039767kotatu7171 よろしくお願いいたします。
こたつ | |
2023/05/01 11:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PL募集@1 またも欠員が出たので 死の揺り籠lv7 5/3、4、10の3日間 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168183066952kotatu7171 前衛を募集しております 追記 日程を間違っておりました… 5/3(水)、5/10(水)、5/11(木)の3日間が正しいです。 締め切りました!ありがとうございました
こたつ | |
2023/04/28 23:20[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】卓募集@1 完全に募集の日記書いたと思っていたんですが、送ってなかったので…… 3日間の開催となりますのでご注意ください。 【死の揺り籠】lv7 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168183066952kotatu7171 追記 締め切りました!(はやい)
こたつ | |
2023/04/01 00:37[web全体で公開] |
🤔 【ゆとシート】【ユドナリリィ】ご教示ください 既出の初歩的なことでしたら申し訳ないのですが ゆとシートのチャットパレットに以下のように記入して 【例】 //ヒーリングP=3 //アウェイクP=1 //3点魔晶石=5 //5点魔晶石=2 //救命草=5 //魔香草=6 //陽光の魔符+1=2 //陽光の魔符+2=1 //陽光の魔符+3=0 //月光の魔符+1=2 //月光の魔符+2=1 //月光の魔符+3=0 それをユドナ(リリィ)に出力するとします。 するとキャラコマにそのまま上記のアイテムの項目が追加されるんではないかと思い実践したところ、大方予想通りの挙動をしました。今まではいちいち「編集切り替え」して「項目を追加」して手動でアイテム欄を作っていたのでこりゃあ革命だ!と思ったのですが幾つか気になる点があります。 まず、アイテムを追加で記述したところ、ラベルが駒のバフデバフ欄に生成される点。だから?って感じですけど、「命中修正」や「回避修正」などと同じ項目にアイテムが並ぶのはちょっと気持ち悪い。チャパレに元から書かれている「###■」←こんなやつを使えばいいのかと思って弄りまわしてみたものの、特に挙動が変わることはなくお手上げでした。 また、全ての項目が「n/10」で表示される点。バフなんかも母数が10なのでデフォルトの設定なのかもしれませんが、変更できたら素敵だなあと思います。 項目を整理できればなお良し。キャラコマって入れ子構造?でリソースを整理できるじゃないですか 【例】↓こんなやつ ─アイテム └薬品 └アウェイクP └ヒーリングP └魔晶石 └3点魔晶石 └5点魔晶石 こんな分類が「ゆとシートのチャットパレット編集から」できると最高だと思うんですよねえ。できないかなぁ?そんな上手い話はないかな…?? 有識者の方々、ご教示くださると幸いです ……あっエイプリルフールとは何の関係もないです(
こたつ | |
2023/03/25 02:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】立卓~!頑張るぞお ~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5 2【募集へのリンク】https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171 3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定で3~4回ほど。時間は20時半~24時半 4【募集〆切の日時】3/31(金) 23:50まで(変更しました) 5【募集PL数】4人 6【卓の簡単な内容】 初……熟練戦闘に初挑戦です! 謎・再……シナリオの内容を以てご説明できればと思います。 300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアドベンチャーです。シナリオも戦闘もガッツリのボリュームでお届けします! どうぞよろしくお願いいたします。
こたつ | |
2023/03/17 15:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話 今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます! 前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。 目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。 そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…? 事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。 しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。 一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。 だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……! というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。 話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい? 実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど) それでは皆様ご唱和ください。 「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」 終わり。
こたつ | |
2023/03/05 22:30[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアム】最近GMの業がとどまることを知らない オリシを回してきたのですが、そこで起こった悲劇をお伝えするぜ。 ▼前提 私のゲームバランス感覚(というより、ゲームに対する根本的な理解)が皆無でした。PLが理想的な編成を組んでたとしても結果はほとんど変わらなかったことでしょう。 ▼PCビルド PLは3人。ダメージ上昇のバフなどは撒いたりするものの、基本的に全員アタッカー。《偽りの不死》や《忌まわしき不滅》は1枚で、《完全否定》を2枚持つという編成。 ▼結果 圧倒的過剰脅威のエネミーにバチボコに殴られ、《偽りの不死》と《完全否定》を連打したPCの剥離値は70越え。(DXで言うところの浸蝕値。バックトラック後に10以上だと戻ってこれない)当然戻ってこれず、同じく《完全否定》を連打したPCもイチタリず、戻ってこれませんでした。 ▼考察 バランスは一旦置いておくとしても、《偽りの不死》持ちが《完全否定》で生き残るビルドには致命的な欠陥がありました。兆候表(ver.1.0)で出目「3」を出すと即座に戦闘不能になるため、そこで詰んでしまいます。実際には世界歪曲表(!?)を振ることでで切り抜けましたが……そりゃ剥離値も爆上がりします。 ▼まとめ ・《偽りの不死》を連打するようなゲームではなくなった(あたりまえ) ・その上で、《偽りの不死》は2枚ないと詰む ・《忌まわしき不滅》の弱体化によって、おそらくヒーラーが必須 ▼補遺 ぶっちゃけギリギリの戦闘を楽しむためのゲームではないです。それは注意。ヒーラーも必須ってわけではないのかなぁ?それでも《偽りの不死》は絶対に2枚いると思いますヨ。 ▼オマケ リベンジでモノトーンミュージアムを立てようと思っているんですけど、興味ある方はいらっしゃいますか? ご都合の良い日程などお聞きしたいです。何かあったらコメントください。