野田猫さんが答えた100の質問
野田猫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
六年ぐらいです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友達に誘われて体験してみたら魅了され、それ以降はずっと熱心で遊んできました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
COCです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ホラー的な雰囲気が濃厚でドキドキしました。楽しかったです。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
シークレット、推理向け。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
COCです。
Q7. その理由を教えてください。
ホラー要素、推理要素そして身近な日常生活に関われそうなシナリオ。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
COCです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
時間厳守。シナリオを追いながら自分のPCをできる限り演じること。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
時間厳守。シナリオ紹介及び他の仲間の職業や性格に合わせて自分のPCを作り上げ、自分の持っているスキルそして手に入れた手がかりやアイテムを活かしながらシナリオを進める。また他のPlに気を遣いながらプレイする。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
自分と同じくRPを重視し、他のPLだけではなく、NPCの気持ちも重視し、実感しながらプレイする方。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です。友達はみんな知らない人からなるものですから。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。そのシナリオやシステムに興味を持てばぜひ体験したいです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
もちろんしたいです。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
セッションに参加したり、そして機会があれば自分からセッションを開きたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
一緒にTRPGを楽しむ日本人の友達を作る機会を見つかって一緒にtrpgをやること。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかといえばPLです。ですが、一度やったらGMのほうもしたいことがよくあります。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
多ければ毎日最低一回プレイしています。少なくとも月に4回プレイしています。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
時間が許してくれるなら5時間ぐらいはプレイできます。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
努力していますが、覚えられない部分もあって、代わりにメモをよくします。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
もちろんダイス運がよければ爽快感が高くなりますが、RPそして人と人とのコミュニケーションがしたいので、RPを優先します。
Q23. 録音、録画はしますか?
いいえ、したことはないです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人でした。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人でした。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3-4人が最適だと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
20時間ぐらいでした。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間ぐらいでした。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4-6時間が最適だと思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
都合がよければぜひボイスで遊びたいです。
Q31. BGMについてどう思いますか?
適切な時、もしくは音量を適切にして流しても構いません。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
自分の知恵を活かして、英雄に戦って、最後に自分が求める結果にたどり着くプレイだと思います。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
連続にD100で1を出してくださった時と、連続にD100で100を出してくださった時でした。その時の出来事は忘れられません。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
COC、世界樹と東京鬼祓師です。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
はい、細かく管理しています。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好き嫌いといえば好きの方です。
Q37. ハウスルールは使いますか?
自分は使いませんが、シナリオによって使うこともあります。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーン。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
両方とも。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
推理風ならそれもいいと思います。でもやっぱり適当な戦闘があって面白いです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5回ぐらいでした。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオの方が好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらかといえばこじんまりの方が好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
戦闘向けのキャラです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛が多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性です。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
全く別の人生を体験するような感じです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
戦闘、探索、交渉等の領域から一つを徹底的に貫くスキル群を持つキャラです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
性格に大した問題があるもしくは自分の性格と全く違うキャラを演じるのは不安で心細いです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
嫌いではありません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
状況によって。
Q56. どんな口調で話しますか?
普通は丁寧、キャラに応じて乱暴な性格であればそういう感じも入れます。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
別にかまいません。一種の体験だと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
シナリオもしくはキャラによってですね。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
長めのシナリオなら自然に感情移入が多いです。短時間の体験ではありますが適当です。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
はい。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
全く他人、もしくは自分では到底体験できない人生を味わうところです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
自分と全く性格が合わない、もしくは性格に何か把握できないところがあるキャラを演じるところ。また一緒にプレイしているほかのplとのRPが合わないところ。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分の知恵と分析力を以てGMとやり取りする。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ほかのplとの時間が合わないとき。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走るほうです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
スキルポイントの分配が間違って結局シナリオ中に何もできなかった。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
しっかりRPしない、約束の時間を守らない、プレイしている途中に突然いなくなる人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きというより、必要かどうかによって作ります。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
はい。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
シナリオを全般に把握して、PLを導くこと。様々なNPCを使ってPCとやり取りすること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLたちの時間を合わせていつプレイするかに苦悩します。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
面白いNPCを使ってPCをいじわるして、いたずらをたくさんしました。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
途中にplが突然にいなくなって、まさに「神隠し」が起こったようだった。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
NPCの登場時間を間違って混乱を起こそうとしたことです。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
RPの判定がよく分からない人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイス。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使わない。
Q83. アドリブは得意ですか?
はい。
Q84. なぞかけは好きですか?
はい。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
5人ぐらい。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
いいえ。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
RPを重視して、それなりのダイスを免除する。時間厳守できないプレイヤーを断じて断る。TRPGをプレイしていても、それをゲームであることを常に意識しないでください。等。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
いいえ。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ない。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ない。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
はい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
あります。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間。自分の気持ちだけを重視し他人を見ない。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
10000円ぐらい。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
2万円ぐらい。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べない。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
coc
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
人と人とのコミュニケーション
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
人と人とのコミュニケーション
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
他人の人生を味わう、知らない人との関係を築くよい機会です。