あにきのやつさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「あにきのやつ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画を見て、自分も実際にやってみたいと思ってこの界隈に来ました!まだまだ初心者で至らない所もございますが、同卓した時はよろしくお願いします!

GM・PL傾向

プレイヤーのみ

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 6日前

登録日: 登録日 2023年06月25日

プレイ回数: プレイ回数 29      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:74%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

テキセクトゥルフをし隊!

テキセクトゥルフをし隊!

クトゥルフ神話TRPG(333名)

管理者:bmoyn41428

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所持するルールブック (1)

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

タイムライン

システム
システムあにきのやつ
2024/09/13 19:20
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
あにきのやつさんは09月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ちょっぴり非日常 〜公園にて〜を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172622285109lammeatabc
システム
システムあにきのやつ
2024/09/05 17:46
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
あにきのやつさんは09月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ちょっぴり非日常 〜公園にて〜を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172552596670lammeatabc
あにきのやつ
あにきのやつ日記
2024/09/02 19:37
[web全体で公開]
😶 初KPを終えて(一応畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
あにきのやつ
あにきのやつ日記
2024/08/31 19:26
[web全体で公開]
😶 KPに初挑戦!
クトゥルフ神話trpgを始めてから早一年…。今までPLばかりやってきましたが、「これだとまだtrpgの楽しみの半分しか味わっていないな…せや!KPもやったろう!」という事で、実際にココフォリアを使ってセッションを作ってみました。
ただ!セッションをやる上で欠かせないのは”シナリオ”!
 なので、ネットにある初心者kp向けのシナリオをある程度漁ってみましたが、ちょっと自分には難しそうに思えてしまったので、シナリオも自分自身で作ってしまいました。
_(:3 」∠)_
まぁ、習うより慣れろなのでまずはやってみますぜ!
(`・ω・´)
いいね! 32
システム
システムあにきのやつ
2024/08/31 18:48
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
あにきのやつさんは09月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ちょっぴり非日常 〜公園にて〜を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172509770420lammeatabc
あにきのやつ
あにきのやつ日記
2024/08/07 18:14
[web全体で公開]
😟 RPって難しいなぁ…
 自分はかれこれ一年程クトゥルフ神話trpgのセッションをやっていますが、今までやってきたシナリオを通して一番苦労したのは”RP”(ロールプレイ)です。(´・ω・`)
 trpgって自由度が高いので、どういう場面でどういった行動をするのかはプレイヤー次第なんですが…。
ただ、ダイスロールをする場面。例えば探索だったら、KPから探索出来る箇所が提示されてそこで目星などの探索技能を振ったり、戦闘だったら主に戦闘技能を振って敵を倒したりなど、ある程度やる事が決まってると思うんですよ。
 ですが、RPに関しては決まり事なんて何にも無いんですよね〜。
なので、仮に「NPCから情報を引き出す」という目的があったとしても、どのように引き出すかは完全にその人次第。
地道に聞き出す人もいれば、取引を持ちかける人もいるでしょうし、はたまた暴力に走る人もいるかもしれません。(見たこと無いけど笑)
とにかくRPって自由なんですよ。PCの性格、気質、職業もしくはPLのその時の気分とかでも全く変わってきますし。今までの自分も、他のPCと違う行動をしたり、ネタに走ったり、あえて死地に飛び込んでみたりなど、本当に自由にやってきましたからね。
まぁそれが吉と出たか凶と出たかは置いといて…。
 それで何が言いたいかといえば、「RPって難しいなぁ…」です。一応自分はRPの大前提として、
・シナリオを壊さないこと
・他のPL,KPに迷惑をかけないこと
を心掛けてはいますが、これはあくまで自分が勝手に決めていることですし、本当にRPにルールなんて無いんですよ。だからRPって難しいんですよね、本当に。まぁそれがtrpgに深みを出しているのかもしれませんが。
あまり難しく考える事でも無いかもですけど、RPについては自分もまだまだ突き詰めていく必要がありますな。(`・ω・´)
いいね! 24
Gilt Lily
Gilt Lilyあにきのやつ
2024/08/07 01:43
[web全体で公開]
こちらこそ、ご参加いただきありがとうございました。
また機会があればよろしくお願いします。