マスターさんの過去のタイムライン
2019年06月
マスター⇒弥 | |
2019/06/26 08:27[web全体で公開] |
弥⇒マスター | |
2019/06/26 01:30[web全体で公開] |
> 日記:やられた! オープニング見たかった― myテーマソング『主題歌』なんて誰が考えるのか 素晴らしい発想、素晴らしい特撮ヒーローへ愛 そうですよね、ヒーローにはテーマソングと敵と、そして悪事に巻き込まれる可愛い女の子(ヒロイン) これがないとですよね!
マスター | |
2019/06/24 21:02[web全体で公開] |
😶 小太刀センセがつぶやいてたんだけど 空気読むよりハンドアウト読め、は後世に残すべき名言だと思う。(笑) 追記:正確には「空気読むよりハンドアウト読む方が早い」ですね。
マスター | |
2019/06/24 03:13[web全体で公開] |
😶 やられた! シノビガミ「ローカルヒーロー快進撃!」をホームセッションで遊んできました。 前回遊んだ初プレイ時は、シナリオとゲーム性で迷った部分はゲーム性を優先してシナリオを完成させたのですが、実際遊んだ感じとして少し違和感を感じたので、ゲーム性を投げ捨ててシナリオらしさを優先して再調整。 ……うん。こっちの方が僕の性に合ってた模様です。 NPCとPCの関係性やPC間の関係性が厚くなり、セッションは大いに盛り上がりました。 って報告は話の枕だ! 事件はここから。 この「ローカルヒーロー快進撃!」というシナリオ。ご当地ヒーローNO1を決めるっていうシナリオなんですが、PC1は「この番組の主人公」という立ち位置となっています。 そして予告を読み上げる時にはD66を振って、「第D66話」って体でシナリオが開始されます。 つまり、通年編成の特撮ヒーロー番組の第X話としてセッションは進行する訳ですね。 PC1を襲う怪人もいるし、悪の組織の女幹部もいる。 PC2~4はその番組の「ゲストヒーロー」的立ち位置というセッティングのシナリオです。 PC1を拝命したKさん。 持ってきたヒーローは「宇宙刑事ジライダー」。 番組タイトルも同名タイトルで、変身の掛け声は「発破!(背後で爆発発生)」といった宇宙刑事シリーズをモチーフしたヒーローを作成しました。 さすが、特撮に造詣の深いKさん。そつのないPCを創ってくるなぁ、と感心してたんですが。 (セッション開始) GM:「では、宇宙刑事ジライダーのオープニングです」 Kさん:「はい、私のオープニングですね。実は私、オープニングを用意してきてるんですよ」 GM:「(流石Kさん、事前にハンドアウトを公表してたからオープニングも考えてきたんだな)OK、ではオープニングどうぞ」 宇宙刑事ジライダーオープニング (宇宙刑事シャイダーOPで) 誰だ! 微かに香る地雷臭 誰だ! 巻き込まれる被害者は? 奴らはどこにでも 紛れ込んでいるから 気がついた時には そこは地雷原 君も走れ 君も戦え 思い切り 踏み抜いて 「ウルせー! 黙れ!」 (マインスイーパー) ジライダー こんなとこに地雷だー 新たなる ムギャオオォォォォォ 宇宙刑事ジライダー PC4「主題歌!?」 Kさん:「? オープニングを用意してきたと言ったでしょ」 まさかの番組オープニングソングを熱唱ですよ、奥さん。 Kさん;「今日はこれをやりにきた。満足!」 まだオープニングだよwww アフタープレイでは。 Kさん:「(オープニングに関して)そうだけど、そうじゃねぇよ! とGMから突っ込まれると思ってた」 GM「突然始まったオープニングソングにどう反応すればいいかわからなかった」 確かに。これをツッコめなくなったのは年取った証拠だなぁと自分の老化を実感したセッションとなりました。(苦笑) 良いセッションでした。 【宣伝】 現在、インセインの卓を立てています。 【日程調整】幽明ヶ淵に幻の河童を見た! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156034763399master2000 日本の代表的な妖怪の一、河童を巡ってPC達が争うバトルロイヤル傾向のシナリオとなっています。みんなで仲良く喧嘩しましょう♪ ※河童に対する差別表現や過激表現を多く含んでいます。河童擁護者や河童の方は参加を控えて下さい。
HUD⇒マスター | |
2019/06/12 23:52[web全体で公開] |
シナリオタイトルを見て「ああ、これマスターさんの卓だろう」と思ったらほんとにマスターさんの卓でしたw 7月はまだスケジュールが不透明なんですが、都合が上手く付けば参加希望させていただきます。
システム⇒マスター | |
2019/06/12 22:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは07月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】【日程調整】幽明ヶ淵に幻の河童を見た!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156034763399master2000
マスター⇒くりちかりち | |
2019/06/10 23:51[web全体で公開] |
こんばんは。インセイン「クラヤミガイロ」に参加いただきありがとうございました。マスターです。 アフタープレイ時に話に挙がったインセイン「楽園」のお誘いにきました。誘い返しっ!(笑) 詳細はこちらのページです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156017810510master2000 よければ一緒にあそびましょう♪
マスター⇒shirow | |
2019/06/10 23:51[web全体で公開] |
こんばんは。インセイン「クラヤミガイロ」に参加いただきありがとうございました。マスターです。 アフタープレイ時に話に挙がったインセイン「楽園」のお誘いにきました。 詳細はこちらのページです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156017810510master2000 よければ一緒にあそびましょう♪
マスター⇒弥 | |
2019/06/10 23:51[web全体で公開] |
こんばんは。インセイン「クラヤミガイロ」に参加いただきありがとうございました。マスターです。 アフタープレイ時に話に挙がったインセイン「楽園」のお誘いにきました。 詳細はこちらのページです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156017810510master2000 よければ一緒にあそびましょう♪
マスター⇒HUD | |
2019/06/10 23:51[web全体で公開] |
こんばんは。インセイン「クラヤミガイロ」に参加いただきありがとうございました。マスターです。 アフタープレイ時に話に挙がったインセイン「楽園」のお誘いにきました。 詳細はこちらのページです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156017810510master2000 よければ一緒にあそびましょう♪
システム⇒マスター | |
2019/06/10 23:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは06月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】【日程調整】楽園を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156017810510master2000
マスター⇒明日平 | |
2019/06/10 20:51[web全体で公開] |
> 日記:ほめることの難しさ こんばんは。 ほめるのって難しいですよね。昔見つけた、こんな汎用用例集ですが、どうぞ。 https://togetter.com/li/1280384 僕はセッション中に褒めるのは「スゲェ、パネェ、ヤベェ」くらいでも良いと思っています。長々と褒めてもセッションのテンポを崩しちゃうだけですし。 あえて幅のある言葉を挙げるなら「お、良いところに気が付きましたね」とか「タイムリーな質問(話題)です」っていうのはどうでしょう? そうそう。GMが本気で悔しがるのもPLにとっては褒められているのと同義なので、全力で表面に出すのもいいかもしれません。 ガッツリ褒めるのはセッション後のアフタープレイでまとめてやったら良いと僕は思っています。
マスター | |
2019/06/09 20:21[web全体で公開] |
😶 PC買い換えました 先日からメインPCの調子がすこぶる悪くって、自発的にシャットダウンができない。Wordがフリーズする。いきなりシャットダウンする。などの症状が出ていました。 1番目と3番目の症状があればフツーにシャットダウンが出来るやんけ! って突っ込みはなしの方向で(笑) 特に2番目の症状が僕的には厳しくて、シナリオが書けない&シナリオを印刷できない状況。 まあ、艦これのイベントの間は卓への参加を止めていたので特に影響はなかったのですが、昨日、イベントも無事終了。 しゃあないし、新しいPC買うかぁ。 で、今日は見るだけと思っていたんですが。 まあ、目の前に現物があったら手を出さずにはいられなかったんぢゃよ。。。 店員さんのトークが良かったのもあって、即決してやったわ! 購入後、価格comで買ったPCのお値段を見たんですが、同じモデルの17インチモニターってのが見当たらなかったので、価格comとの差額はモニター代ってことでwww モニターが大きくなったのでこれで艦これ……じゃない、オンセも快適にできるってもんです。 セットアップやデータ移行作業は残っているんですが、とりま嬉しかったので報告をば。 どーでもいい悩みとして、新しいPCが普通にデキるヤツなので、今までメインPCとサブPCに分担していたオンセがこれ一台で出来るようになったのよね。 サブPCが完全要らない子になりましたwww コイツ、どーしよーなぁ。。。 【宣伝】 現在、日程調整でシノビガミ「永い後日談のシノビニカ」というセッションを立ち上げています。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155991247489master2000 参加条件がシノビガミ&ネクロニカのルールブックを所持者のみ、と狭い参加条件なのですが、興味のある方は参加してやってください。待ってまーす♪
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/09 18:57[web全体で公開] |
>例をあげさせていただきます 良いと思いますよ。僕は下げる行為に対してダメと言ってるんであって、例に出されたものに関してはそういうものが含まれてないと思いますし。 下げる行為がダメだと言っているとありますが、最初の日記からはもっと広い範囲を否定しているように読み取られてしまう可能性があるためやはり書き方を少し改めた方が良かったかと思います。 >くっだらね。他と比較しないとソイツの優位性を証明出来ないんっすかね? とありますが、僕の例は他と比較して優位性を示す行為だと僕は思います。 糾弾したい行為をもっと明確に指定して糾弾していただきたく存じます。 特に一般化の仕方が雑だと思います。 ではまた。コメントをたくさん返していただきありがとうございました。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/09 16:11[web全体で公開] |
>それも、表現とコミュニケーションを得手とするTRPG者が! これについて引っかかっているみたいなんでこちらについても言及しておきます。 確かに得手は言い過ぎですね。ただ、表現とコミュニケーションを意識してないTRPG者がいるかって言われたら、いないんじゃないですかね。得手不得手はともかくとして、少なくとも向上したいと思っている部分なのでは? >それも、表現とコミュニケーションを用いて遊んでいるTRPG者が! ってのがニュアンス的に正しいかと。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/09 15:59[web全体で公開] |
>優劣 優劣っていうか個人の見解ですので、そこを否定する要素は一切ないかと。 優劣ってのは言葉通り優れているものと劣っているものをはっきり線引きする事だと思います。まあ、それやっちゃうと火が付くので書くのはマズイですけど。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/09 15:52[web全体で公開] |
>例をあげさせていただきます 良いと思いますよ。僕は下げる行為に対してダメと言ってるんであって、例に出されたものに関してはそういうものが含まれてないと思いますし。 >「俺はヘビメタよりロックが好きだ。おまえはどうだい? そうかヘビメタが好きか! ヘビメタも良いよな! ヘビメタの〇〇って所が最高だ! もっと音楽について語ろうぜ」 これと言ってる本意は変わらないと思います。 最後の行にある、 >以上のメリットデメリットを勘案した結果、僕はボイセの方がいいと思っています。 このデメリットに言及していないというのがポイントが高いんですよね。 実際、メリットを裏返したらデメリットになってる部分があるんですが(テキセより短時間→テキセは時間がかかる)、極力公平に保とうというのが見て取れるので。 両方がいいんだけど、自分はやっぱりこっちが好き。 って言えるってのは良いことだと思います。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/09 15:37[web全体で公開] |
議論!? そいつは気づきませんでした。 議論するつもりならあいまいな主張を繰り返さずに今回の一連のコメントのような具体的な文章を書いていただければそうと分かったんですが。こちらの読解力不足ですね。すみません。 あ、あと、僕は意見交換がしたいだけで、議論はすべて断っています。ご了承ください。 2に関しては書けばいいんじゃない? としか。書いた結果、他者にどう影響するかは意識したほうがいいと思いますがね。 わざわざ僕の日記にその旨をコメントしてこられたのでどうしてそう思ったのかの具体的な意見が欲しかったのですが、僕の文章の揚げ足をとって論破しようとする動きしか見れずにまったく理解不能でした。(今回の一連のコメントでもやもやは多少は晴れました) 3に関しては、まあ不快になるんならブロックすればいいやん。機能があるんだから。上から目線って言われましても、もともとの僕の地の文章からさほど変わった書き方をしていないと思うのですが。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/09 13:00[web全体で公開] |
>結局フィルヒョウさんは僕に対して何が言いたいの? の続きです 2 マスターさんのこれまでの主張だと、さっきのような主張はできないことになってしまうと思うのですが、いかがでしょうか。さっきの僕の主張にはきちんと優劣がつけられてしまっています。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/09 12:58[web全体で公開] |
>結局フィルヒョウさんは僕に対して何が言いたいの? の続きです さっきの文章だけですと「〇○より〇○がいい」という言葉の意味が誤解されてしまうかもしれませんので補足として例を1つあげさせていただきます。 私はテキセよりボイセの方がいいと思っています。 その理由としては以下の3点があります。 1.テキセより短時間ですむこと 2.RPが生声になることによって感情がキャラクターの言葉にのること、またキャラの行動についても細かなニュアンスがつたわりやすいこと 3.2.と重なってくる部分があるが、プレイヤーが今謎解きを頑張ってしようとしているのか、それとも投げ出しそうになってしまっているのかなどが分かり、キーパリングがしやすくなること しかし同時にテキセの方が優れている点もあります。 1.生活音がはいってしまうことがないこと。 2.異性やモンスターのRPなど、肉声ではしづらいRPもすることができるようになること。 3.情報を取り逃すことがボイスより少ないこと。 以上のメリットデメリットを勘案した結果、僕はボイセの方がいいと思っています。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/09 12:42[web全体で公開] |
> 結局フィルヒョウさんは僕に対して何が言いたいの? これまでのコメントの中で僕が言いたいことがくみ取ってもらえていなかったみたいなので、まとめますね。 ・「比較」という言葉に優劣をつけない場合の意味も入ってしまうから、マスターさんの主張でも優劣をつけない意味での「比較」はしたがってもよろしいのではないでしょうか。 ・〇○より〇○がいいってことくらいなら、日記に書いても僕はいいと思います。 ・上から目線で不特定多数に対して注意喚起する行為が不快感を覚えます。(それもそこそこ汚い言葉で) この三点が最初に言いたいこと及び言いたかったことですね。うち最初の1つは日記からそこまで読み取れなかったということで僕は納得していたんですけど、ご理解いただけますでしょうか。 あとは議論するうえで合意を取れていないことを下手に合意が取れているように持ち出さないでほしいという意味で「それも、表現とコミュニケーションを得手とするTRPG者が!」については指摘させていただきました。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/09 09:51[web全体で公開] |
結局フィルヒョウさんは僕に対して何が言いたいの? 言葉の揚げ足を取るだけなら時間の無駄ですね。 意見交換がしたい訳でもなさそうだし、ただただ僕の意見がムカつくからうざがらみしているようにしか見えないよ?
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/09 09:43[web全体で公開] |
意見なんて人それぞれなんだから、好きに言えばいいんじゃないですかね。 それを読んでる人がいてそれをどう感じるかってのを考える事が出来れば。 当人に直接言えって……日記を見かける度に? いちいちコメントを書かなきゃいけないの? 言論封殺警察なの? そんな面倒臭い事をやる労力があるならセッションの予定入れますわ。 >どっちの方がすごい これに関して僕が想定しているのが以下のようなモノです。 「君の彼女は(いくつかの理由を挙げ)可愛くないよね。それに比べて僕の彼女は(いくつかの理由を挙げて)、だから僕の彼女の方が可愛い」 これを自分の好きなジャンルや趣味に当てはめるとどうなるかは、想像に難くないでしょう。こんな事を言ってくるような輩には、戦争か縁切りしかないかと。 「君の彼女は(以下同)可愛いよね。だけど僕の彼女『も』(以下同)可愛いんだ」 これなら判る。しかし、これが出来てる人が残念ながら少ないんですよ。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/09 09:22[web全体で公開] |
あと、マスターさんは自分の解釈を他人が共感してくれることを前提として発現されていることが多いと思います。 >それも、表現とコミュニケーションを得手とするTRPG者が! この発言に関しても僕はそこまで同意することができません。 trpgプレイヤーが特段表現とコミュニケーションを得手としているとは僕は思いません。 自分が思っていることが他の人も同意してくれるだろうって幅がちょっと広いのではないでしょうか。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/09 09:20[web全体で公開] |
>比較に連なるネガティブな発言を否定しています。 なるほどです。マスターさんが主張したかったことが理解できたと思います。 最初の日記でそこまで読み取ることができず、すいません。 主張を理解したうえで僕はどっちの方がすごい、というような発言は発言者の自由だと思います。 個別に不快であればその人に言うべきで全体として否定されるべき行為ではないと僕は思います。 >臨界点に来ちゃったので書いちゃったって話 僕は臨界点に来たからといって不特定多数に注意喚起をする行為は趣味を比較して優劣をつけたがる行為より不快です。 その表現やめた方がいいって思うんだったら、ちゃんとその当人と話し合ってください。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/08 20:50[web全体で公開] |
比較を否定しているって言うか、日記の通り、比較に連なるネガティブな発言を否定しています。 そのネガティブな発言に繋がる前提が比較と言う行為ならそら否定します。書き方が悪い! ってのなら、スンマセン。としか。。。 別に押し付けてはいませんよ? ただただ自分の好きなモノを推すのに他のモノを貶めるってスタイルがくだらない、って思ってるだけです。そしてそれがちょっと臨界点に来ちゃったので書いちゃったって話なだけです。 これも良い、あれも良い。って肯定するのにわざわざ他のモノを引き合いに出す必要ないじゃないですか。 それも、表現とコミュニケーションを得手とするTRPG者が!
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/08 20:29[web全体で公開] |
?? 僕が日記で書いたのは >テキストセッションよりボイスセッションの方が良いとか。 〇〇のシステムより△△のシステムの方が面白いとか。 オフセよりオンセの方が良いとか。 公式シナリオよりオリジナルシナリオの方が面白いとか。 くっだらね。 他と比較しないとソイツの優位性を証明出来ないんっすかね? それぞれにそれぞれの良い所があって、自分は「こっち側」の方が性に合ってるってだけじゃないの。 この文章でそう解釈されるのは曲解に過ぎませんか? 比較しないと優位性を示せない、って言うのは上記のネガティブな例題に繋がっているのは明白ですし。 まるで否定をする為に文章を読んでいるような気がします。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/08 20:24[web全体で公開] |
>比較の話をした後に甲乙つけたがる人が多いから良くないよって話ですよ。 ならそのようなまとめ方をなさってください。マスターさんは「比較」を否定していらっしゃいました。 >比較の話と趣味の話は相性が悪いのでそれを避けた方が無難、とは言っていますが。 でもそれはマスターさんの感覚ですので、押し付けないでほしいです。 別に僕は何が好きとか、どっちが面白いとかいう話は全然日記で投稿してもいいと思います。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/08 20:15[web全体で公開] |
>「俺はヘビメタよりロックが好きだ。おまえはどうだい? そうかヘビメタが好きか! ヘビメタも良いよな! ヘビメタの〇〇って所が最高だ! もっと音楽について語ろうぜ」ってことです。 でも比較をしない方がいいっていったら、マスターさんが例に挙げたことも話してはいけないことのように受け取ってしまう方がいるのではないでしょうか。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/08 20:05[web全体で公開] |
>「僕はヘビメタよりロックが好きだ」とかって言うべきではないっていうのがマスターさんの主張ですよね? まったく違います。 「俺はヘビメタよりロックが好きだ。おまえはどうだい? そうかヘビメタが好きか! ヘビメタも良いよな! ヘビメタの〇〇って所が最高だ! もっと音楽について語ろうぜ」 って事です。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/08 20:01[web全体で公開] |
違いがあるのが面白い、って話に苦言を呈したつもりはありませんよ。 比較の話をした後に甲乙つけたがる人が多いから良くないよって話ですよ。 比較の話と趣味の話は相性が悪いのでそれを避けた方が無難、とは言っていますが。 >違いを論じる なんて事を始めると特にそう言ったデリケートな部分に触れがちになります。ぶっちゃけこういう公共のスペースでやるより、チラシの裏や良く知った人間同士で内々にやるのが良いと思います。 公共の、誰しもが閲覧可能な場所で言葉に対しての扱いに気を使うのは当然だと思っています。 それを潔癖って言われると困ってしまいます。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/08 19:43[web全体で公開] |
>そもそも「趣味」を論ずるのになぜ片方を下げて片方を上げる必要があるのか。 比較というのにどちらが優位かという意味だけでなく、違いを論じるという意味もあることを考えてみてください。 比較とは必ずしも片方を下げて、片方をあげる行為ではございません。 どことどこが違う、という話は別にしてもいいのではないでしょうか。 比較の本義は甲乙をつけることだけではないと思います。 あと、普通に話すときに「僕はヘビメタよりロックが好きだ」とかって言うべきではないっていうのがマスターさんの主張ですよね? 別に普通に言ってもいいことだと思うんですけど、マスターさんはちょっと言葉に対して潔癖すぎやではございませんか。
マスター⇒フィルヒョウ | |
2019/06/08 19:20[web全体で公開] |
>貶めるだけの比較をしている人ばかりではないと思います。 それだったらこんな日記は書いていませんよ。 日記で書いたような「AよりもBが良い」と言うだけではなく、システムの説明をするのに「○○のような(下手をすると、〇〇よりも)」と言った引き合いに使う人があまりに多いので注意喚起として今回書きました。 例え公平に事実を並べどちらが優位かと言う事を論じようとしても、趣味であるそれには自分の好みや感情が必ず反映されます。それを排除する事に例え成功しても、それを受け取る人が公平な目で見る事はありません。 そもそも「趣味」を論ずるのになぜ片方を下げて片方を上げる必要があるのか。 趣味に於いて比較する事自体、原則間違っています。趣味とはAとB、どちらが良いのかを甲乙決めるものではなく、AとB、どちらも良いものなのです。 比較の本義である「お互いの違いを知る」の先、「知った上で甲乙をつける」と言う行為が、趣味を語る上で相性が良くないのです。 「お互いの違いを知り共に素晴らしいものだ」と認め合う事が趣味を続ける上で大事な事です。そこに比較の入る隙間はないと思うのです。
フィルヒョウ⇒マスター | |
2019/06/08 07:29[web全体で公開] |
> 日記:【宣伝】永い後日談のシノビニカ あとついでに一言 日記拝読させていただきましたので、コメントさせていただきます。 私は比較することは悪いことではないと思います。 何がどう優れているのか比較対象があった方が分かりやすいですし、貶めるだけの比較をしている人ばかりではないと思います。
マスター | |
2019/06/07 22:30[web全体で公開] |
😶 【宣伝】永い後日談のシノビニカ あとついでに一言 前回、募集をかけたシノビガミ「永い後日談のシノビニカ」ですが、参加条件と日程のマッチングが合わずに卓が流れてしまいました。orz まあ、仕方ないよね。シノビガミとネクロニカのルールブックを両方持ってないと参加不可ってかなり狭い条件の募集ですもの。 ですが懲りずに再募集です。(笑) 今度は日程の縛りを取っ払って面子確定次第全員で日程調整をする形に。 肝心要の「両方のルールブックを持ってないと参加出来ない」って言う条件は撤廃しません! だって、このシナリオはネクロニカの世界観を大事にしてる人と遊びたいんですもの。シノビガミのルールブックを持ってなくても大丈夫だけど、ネクロニカのルールブックは必要で、オンセを遊ぶにはシノビガミのルールブックも必要。だからこの条件は譲れないのよね。 皆さんのご参加、お待ちしております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155991247489master2000 まあ、宣伝だけではアレなんで少し耳の痛いお話を。 皆さんの日記を読んでて少し気になってる事があるんですが、なんでみんな「比較」したがるの? テキストセッションよりボイスセッションの方が良いとか。 〇〇のシステムより△△のシステムの方が面白いとか。 オフセよりオンセの方が良いとか。 公式シナリオよりオリジナルシナリオの方が面白いとか。 くっだらね。 他と比較しないとソイツの優位性を証明出来ないんっすかね? それぞれにそれぞれの良い所があって、自分は「こっち側」の方が性に合ってるってだけじゃないの。 クトゥルフよりもこっちのシステムの方が優れてる! って声高に主張して、それがクトゥルフが好きな人の心に響くとでも思ってるんすかね? 逆ですよね。比較対象に出されたシステムが嫌いになって終わり。 推しを持ち上げる為に他の事を貶める行為って言うのは、比較する対象を「下げている」だけで、推しが「上がる」って事は皆無ですからね! 自分は他人と比べて……って比べたがるってのは仕方ないっす。自分だって良くやります。そして凹みます。 でもそれとこれとは話は別だ。 好きな事を「好きだ」って語るだけで良いんです。その理由も述べる事が出来たら満点。 みんな気を付けようね!
システム⇒マスター | |
2019/06/07 22:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マスターさんは06月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【日程調整】永い後日談のシノビニカ【数日分割】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155991247489master2000