鏑矢さんの過去のタイムライン
2017年08月
クック⇒鏑矢 | |
2017/08/31 22:26 [web全体で公開] |
あ! 冗談なんですね! すいません、分からなくて笑 いやはや、そういうことでしたか ご丁寧に解説までありがとうございます! はい、是非使わせていただきます!
鏑矢⇒クック | |
2017/08/31 21:03 [web全体で公開] |
ごめんなさい。 先ほどの言い回しは、僕らの仲間内で使われる冗談でして。 その昔、『クトゥルフの呼び声』が旧版のルールから新版のルールになった際、キャラクター作成で、技能に割り振れる%が増えたんですね。 んで、ルールブックにその解説があったんですけど、その中に、先ほどの「少しばかり技能値が増えてもクトゥルフは気にしないからお前らも気にするな」ってニュアンスの言い回しがありまして。 それ以来、技能値の話題がフられると、そう答えるようになってしまったんです。 流行らせてくださいw
クック⇒鏑矢 | |
2017/08/31 20:53 [web全体で公開] |
クトゥルフは大抵なんでも詰め込もうと思えば詰め込めますからね やはりどちらでもいいという結論になりますよね! どうもコメントありがとうございます!
田中⇒鏑矢 | |
2017/08/30 19:35 [web全体で公開] |
http://www.trpg.net/webzine/200310/1000000132.html これとかわかりやすく書いてあると思います GMが一人でやってることを手伝ってもらう感じですね
鏑矢⇒kasiklbey1110 | |
2017/08/30 13:08 [web全体で公開] |
> 日記:PLとかNPCのこと 「私は、お前を殺して私になる!…と、その仮面の女の子は、高山みなみの声で叫ぶと、ブロードソードを抜き放ちました」「高山みなみかぁ!」「高山みなみはヤバイ!」…って感じで使う事はありますw
cileil0725⇒鏑矢 | |
2017/08/30 11:31 [web全体で公開] |
オフセやってみたいですね〜。 ただ、田舎民なのでオフセ参加するには交通費だけでお金がかかってしまうし、交通手段の都合でそんなに長くいられないのが悩みものです(´・_・`) 参加はだいぶ先になりそうな予感……(遠い目)
鏑矢⇒てんぷら | |
2017/08/29 17:30 [web全体で公開] |
日記へのコメント、ありがとございました。 私かわいそうロールwww シンドロームやエフェクトのデータ組むのは楽しいですね。眺めてるだけでも楽しいですし。やっぱりダブルクロスの魅力はそこですかね。 あと、侵蝕率とか。 ハンドアウト、ロイス、シーン制、どれも登場当時は魅力的で画期的なギミックだったんですが、今はサイコロフィクションのハンドアウト、アンカー、サイクル制の前にやられっ放しって感じですかね。ダブルクロスのギミックは、セッションを盛り上げる道具だったんですが、サイコロフィクションのギミックは、その性質を受け継ぎつつ、出番、活躍の均等化、セッション時間を短くするって機能まで備えている訳で…。 世界観、設定的に、変化球のない分かりやすい異能力モノとして、ダブルクロスにはもうちょっと頑張って欲しいんですけどねぇw
鏑矢⇒シンヴシン | |
2017/08/29 17:04 [web全体で公開] |
> 日記:周りにどう流行らせるか… シンヴシンさんのご年齢や環境にもよりますが…。TRPGを知らない人にやらせるより、やっている人を探す方が圧倒的に簡単ですw
てんぷら⇒鏑矢 | |
2017/08/29 16:14 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】ダブルクロスの遊び易さ データを組んだりするのが面白いシステムであることは確かです! シンドロームやエフェクトの組み合わせなどなど…… 世界観や設定の関係上、どちらかと言えばロールプレイが多めなシステムであるとは思います。あとシーン制なので、ちょっと時間がかかったりすることも多々。 データ面では不遇気味なのがあるにはありますが、カバーできなくもないので、やり方がわかれば遊びやすい、かな?って思いますねぇ。 (友人曰く、「中二病パワーを全開にして、私かわいそうロールしてればいけるいける」(意訳)とかなんとか) 卓が少ない感じがするのは確かに否めない(´・ω・`)
鏑矢 | |
2017/08/29 16:01 [web全体で公開] |
😶 【雑談】ダブルクロスの遊び易さ ダブルクロスって遊び易いですかね? 僕は、わりと難しいシステムだと思ってます。特に、オンセでは。それとも、キャラクターを作ってしまって、数値さえ組んでしまえば、あとは簡単なのかなぁ。皆さんはどう感じてますか? …って、ここはわりと立卓が少ないから、ダブルクロスを遊ぶ人少ないのかな?
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2017/08/29 01:49 [web全体で公開] |
ラビッツ&ラッツの方がまだシナリオ思い付きます。……あ、サイト眺めてたら、ちょっとその気になって来たw http://web.archive.org/web/20091121063620/http://www.glorantha.to/~yelm/randr/
鏑矢⇒TaKa@COC | |
2017/08/29 01:28 [web全体で公開] |
あのリプレイ、友達にあげちゃったんですよねぇ。もったいない事しましたw RPGマガジンをひっくり返せば、今でも読めんですが、あの山から発掘するのは至難の技です。…とりあえず、涼しくなってからやってみますw
TaKa@COC⇒鏑矢 | |
2017/08/29 01:22 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】ペンドラゴン こんばんは。 ほうペンドラゴンですか…リプレイは発刊されたのにルルブは翻訳されなかったんですよねぇ…。
鏑矢 | |
2017/08/28 22:05 [web全体で公開] |
😶 【雑談】ペンドラゴン クトゥルフ以外のシステムで、シナリオを考える事したんですが、システムを決めるのが億劫だったので、部屋に入って一番最初に目に付いたシステムで考えようと決めました……。 ……。 ……。 ……。 ……な、なんでこんな所にペンドラゴンが転がってんだよ、バカ野郎!www
鏑矢 | |
2017/08/28 21:46 [web全体で公開] |
😶 【雑談】ノーデンスの笑う花嫁 何か、最近、マギカロギアでしか頭を使ってないので、クトゥルフのシナリオなんぞ考えてみました……。 すりガラスを引っ掻くような声に振り仰ぐと、男が空から降って来た。今際の際、彼は囁いた。「ノーデンスの花嫁を見付けてくれ」空から落ちて来た男は何者か。時折姿を見せる空虚な笑みの男の狙いは何なのか。拐かされるブラックマリア、探索者たちの手は彼女に届くのか。強カン魔が跋扈し、少女たちが怯え震える街で、不可解な花嫁探しが始まる。クトゥルフ神話TRPG、オリジナルシナリオ『ノーデンスの笑う花嫁』 ……このサイト、かんの字が使えないのでやる気が凹んじゃいました。もうちょっと健全なシナリオ考えないといけないのかなぁ。 あ、よく考えたら、クトゥルフネタは、クトゥルフ飯でやってるわ。……違うシステムでシナリオ考えるかw
青沼⇒鏑矢 | |
2017/08/28 21:13 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます(*´∇`*) ヒィイー!? だから全然クールダウン出来なかったワケですね…! 楽しみすぎて眠れなさそうなので、今夜はお楽しみます(゚∀゚)
鏑矢⇒青沼 | |
2017/08/28 21:08 [web全体で公開] |
> 日記:やっと手に入れました(゚∀゚) こんばんは。 その興奮と動悸は、ルルブを読むまで止まりません。ちゃっちゃと読んで、マスターをするのです!
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/28 18:25 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「新星界スターロードコミュ『新星界から幾光年』」の参加が承認されました。
鏑矢⇒cileil0725 | |
2017/08/28 15:50 [web全体で公開] |
> 日記:Wi-Fiのある場所で。 こんにちは。 オフセの楽しさは、オンセの比ではないです。ご経験がないなら、是非!…ま、まぁ、面子にもよりますけどねw
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/28 11:25 [web全体で公開] |
鏑矢さんコメントありがとうございます!(*´∀`*) D.Sみたいに設定が最強なキャラだと初期ランクでは遊びにくそうですw なるほど~やっぱりクトゥルフ神話が多いんですねえ! マギカロギア勢は割と少ないんでしょうか? あのマスを塗りつぶす系システムのユーザーは結構多いのかと思っていましたが…! 何となくですけれど、クトゥルフのキャラメイクはざっくりしていて マギカロギアはギリギリなイメージがあります。 クトゥルフはSANがよほど異常でなければとりあえずなんとかなりそうですけど、 マギカロギアとかは変な風に技能とか魔法をとってしまうと ほとんど役に立たない人になっちゃう、みたいなギリギリ感が…!((((;゚Д゚)))) そうですね、キャラシートを登録しておくとエントリーし易い感じですね! はい!キャラメイク楽しすぎるので、色々登録したいです!ヽ(=´▽`=)ノ
鏑矢⇒水野卓 | |
2017/08/28 07:17 [web全体で公開] |
TRPGの認知度が高まり、クトゥルフの人気はうなぎ登りで、遊び方は人それぞれだから、そこは許容すべきなんでしょうけどね。 でも、それを持ってこっちに来んな、ってのは私の偽らざる気持ちですw
水野卓⇒鏑矢 | |
2017/08/28 06:41 [web全体で公開] |
元のシステムがわからないから何をシステム改竄しているのかもわからない、という卓が多くて。 あまりに酷い卓だったので日記を書いてしまいました。
まおー⇒鏑矢 | |
2017/08/27 21:00 [web全体で公開] |
「おいチグリス・ユーフラテス、チグリス・ユーフラテスはどこだ」 なんか新しく「ファイアーボール ユーモラス」をやる関係で、公開してるみたいです。今度のお嬢様はお腹がやわらか素材ですよ。
カンフェータ⇒鏑矢 | |
2017/08/27 19:33 [web全体で公開] |
TRPG論とはやや外れてしまいますが、疑うだけではいけないという点については同意します。 実際、こだわって生み出された創作物は魅力的ですから。 それ以外が見えなくなってしまうのは問題ではありますが、その辺りはバランス感覚ですね。
鏑矢⇒カンフェータ | |
2017/08/27 19:17 [web全体で公開] |
ただ、ちょっとだけ真面目なお話をすると… 私は、TRPGのプレイヤーたち(マスターであれ、プレイヤーであれ、TRPGで遊ぶ人ってくらいの意味)は、何らかの形での表現者であって欲しいと思ってます。 だから、疑うだけではなくて、自分を信じて、こだわる部分を持ち続けて欲しいですねー
カンフェータ⇒鏑矢 | |
2017/08/27 18:52 [web全体で公開] |
いえいえ、お気になさらず! そして、ありがとうございます。 どうにも不完全な人間ですが、明日は少しはマシになっていたいと思います。
鏑矢⇒カンフェータ | |
2017/08/27 18:49 [web全体で公開] |
ごめんなさい いじわるな言葉遊びでした おっしゃる通り、自分を過信せず、疑い続け、成長しようとするのは、TRPGに限らず、人として重要な事だと思いますよ!
akirin5⇒鏑矢 | |
2017/08/27 11:18 [web全体で公開] |
はい!楽しかったです! サンプルシナリオは割りと、「あ、この状況PLじゃなくてよかった」と思うことは多々あるのですが、 時々、個人で公開されているかたで凄く胸に来るシナリオを書かれている方とかいらっしゃいまして…。 そういうときは「私がプレイヤーしたかった…」と結構後悔します。
鏑矢⇒eri | |
2017/08/27 05:43 [web全体で公開] |
ダークシュナイダーのロールプレイ、簡単そうだけどなぁ。強い人が、自分に正直に生きるw 私は、普段は、人のキャラは見ないようにしてるんですが、このサイトだと、キャラクターシートの登録がクトゥルフばかりなので、たまに違うシステムのが入ってたらすると、お、やる人がいるんだ♪。…って嬉しくなって覗き込んじゃうんですよねw サイトやシステムのが活性化の為にも、そのシステムで遊びたい時にすぐ出来るようにする為にも、キャラクターシートを登録しておくのもいいかも知れませんねw
鏑矢⇒akirin5 | |
2017/08/27 05:25 [web全体で公開] |
> 日記:「もっとたべたい」クリア セッション、楽しかったみたいでよかったですね♪ お疲れ様でしたw 私は、クトゥルフのシナリオを読むと、こんな目には遭いたくないから、KPでよかった、って思う事の方が多いですw
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/26 22:22 [web全体で公開] |
鏑矢さんコメントありがとうございます!(*´∀`*) 男性キャラクターのロール、特にD.Sは難しそうです~!w キャラシートご覧くださったんですね! ルールブックとにらめっこしながら初めて作ってみたので、 これで間違っていないかヒヤヒヤしていたのですが… まさかコーヒーを吹かれるとはッ!!www 芸人キャラとしては本望でございます!w これもダイスのお導きですねぇ(*´∀`*)
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/26 21:37 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「画像素材創作部(イラスト、写真等)」の参加が承認されました。
アル⇒鏑矢 | |
2017/08/26 16:14 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 迷惑行為に主義主張押し付けは次回のネタだったかも?(キャラ作成編) 使いやすいキャラクターの作り方にはシンクロ率大事ってネタで。 俺はヒーロープレイ?しかしない、スタイルの否定は人格否定みたいな困った方は経験あります。 本人の主義主張対立させるのと迷惑でもスタイル変えないの。どちらにも言える事ですが「お客様は要らない」 迷惑かけるのはマスターだけにして欲しい(マスター目線) PCが主義主張を対立させて遊ぶやり方は個人的にはプロレスのようにやるのが一つのやり方で正解の一つだと認識してます。
鏑矢⇒kasiklbey1110 | |
2017/08/26 14:50 [web全体で公開] |
> 日記:ファンブル表を作ってみた こういうのは面白いですね! ググったらこんなんありました! http://www.geocities.jp/cmpdt317/moo/mootrpg/moogurpsf.html
鏑矢⇒アル | |
2017/08/26 14:44 [web全体で公開] |
> 日記:協調性に必要なのはきっと基礎力 話題とはちょっと外れるかも知れないですけど、私が出会った面白い人は…。 「俺は神なんか信じない」 …って人でした。 キャラクターが、じゃなくて、プレイヤーが、です。 やったのはファンタジーだったんですけど、神なんかいないって、プレイヤーレベルでわめきたてるんですね。アレは面白かった。 もう、皆んな、ぽかーんでwww TRPGのセッションでは主義主張を対立させるのを遊ぶ遊び方もあるだろうけど、ここで本人の主義主張を対立させないでくださいよ、って感じでw ここまで来ると、何をどうれば、っていうよりは、もうお引き取り願うって感じでしたw
鏑矢⇒K. | |
2017/08/26 11:53 [web全体で公開] |
たまーに、ブックオフでもの凄いラインナップになってる事ありますよね。そういう時、ホクホクと同時に悲しくもなります。この人、TRPGやめちゃったのかなぁ、って( ; ; )
鏑矢⇒りと | |
2017/08/26 11:50 [web全体で公開] |
> 日記:悲しかった事 それは、りとさんの○○に対する愛を神さまが試したのです。次は、○○の事を悪くいう人たちに負けてはいけません。大きな声で叫ぶのです! 「私は○○が好きだーーー!」
鏑矢⇒狐公方 | |
2017/08/26 11:17 [web全体で公開] |
> 日記:構想だけはしてみようかしら せっかくデータあるんですから、正気度チェックはそのまま使って欲しいですね。そういう時は、キャラクターは個人じゃなくて、小隊とかにしましょう。「あー!曹長が!」「えーい、俺によこせ!」
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/25 18:27 [web全体で公開] |
鏑矢さんもですか~、やっぱりあのあたりで読者減ったんですねぇ…。 あそこまではめっちゃ好きだったのに残念です! いえいえ、マギカロギアに限らずダークシュナイダーは私にはできませんよw ロールプレイとか絶対無理ですw でも想像するに闇より獣の方が合ってる気がしましたw
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/24 21:15 [web全体で公開] |
しょうもない話におつきあいくださってありがとうございますm(_ _)m 確か、D.Sがアンスラサクスにやられて、邪神は実は天使だったというのが分かる辺りが12巻だったかと! その後は絵柄がいきなり変わってしまうわシーンがあちこち飛ぶわで話がゴチャゴチャになるんですよね~。
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/24 13:36 [web全体で公開] |
そうですそうです!w凄い、呪文まで出てくるとは!ベノン!w めっちゃ好きでメタルまで好きになって、今でもipodの中がデスメタルなくらいですよw まだ続いているみたいですけど、12巻以降は何がなんだかわからなくなって残念ですよ~(´・ω・`;)
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/24 13:10 [web全体で公開] |
鏑矢さんお返事ありがとうございます!(*´∀`*) わははは、積極的に安心して死ぬってどんな状況やねん!って突っ込みたくなりますよw 他のゲームにはあんまりない凄い状況ですよね(´∀`*) 個人的には魔法使いと言われるとダークシュナイダーみたいなのが連想されて、 確かに殺しても死ななそう…と思ったりします。古い人間なのです!
鏑矢 | |
2017/08/23 19:14 [web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフ飯※ 「それでですね」 「え?」 「シャンタク鳥って、やっぱり唐揚げですかね?」 「え?」 「ほら、鳥だし」 「鶏じゃないだろ」 「違うんですか?」 「馬に似てるんじゃなかったっけ?」 「じゃあ、馬刺しだ」 「生で食うの?」 「は?」 「シャンタク鳥を?」 「お醤油とおろしニンニク、合いそう」 「……」
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/23 18:41 [web全体で公開] |
鏑矢さんお返事どうもありがとうございます!(*´∀`*) 大判の後書き読みました~確かに絵に書いた餅って書いてありますね!w 河嶋さんが鬱展開について気に病んではったようで、 これを読むと一層鬱展開システムを打破しなければ!って気持ちになりますね!w それにしても「安心して死んでください」ってめっちゃ愉快なセリフですね!(*´ω`*)www 私も魔法使いになりたいです!(´∀`*)/
鏑矢⇒eri | |
2017/08/23 17:56 [web全体で公開] |
マギカロギアの魔法使いは、不老不死も当たり前の連中ですので、安心して死んでください!w ちなみに、大判のあとがきには、鬱展開自動生成システムは絵に描いた餅でした、と愕然とする事が書いてありましたw
eri⇒鏑矢 | |
2017/08/23 17:53 [web全体で公開] |
鏑矢さんはじめまして、日記にコメントをくださってありがとうございます!(*´∀`*) 死んでから頑張るシステムなんですね! 知っているゲームの中では、死んだり発狂したりしないように頑張るのがほとんどなので、 「まずはルール通り死んで」というのはなんだか斬新ですw 鬱展開自動生成という言葉の響きも凄いですよね! 確かにリプレイを読んでいるとひたすら悲惨な感じでしたが、 それをなんとかしようと奮闘するのが熱いですよね!く(`・ω・´)キリッ
鏑矢⇒eri | |
2017/08/23 17:19 [web全体で公開] |
> 日記:マギカロギアリプレイ「大夢消滅」読破しました。 死んでからの鬱展開自動生成なので、死にやすいのはシステム的に正しいと思います。まずはルール通り死んで、そこから頑張りましょう!
りと⇒鏑矢 | |
2017/08/23 16:03 [web全体で公開] |
おはようござい…ました?こんにちは。 ああ、なるほど不老不死だけど死を知らない訳ではない、死なない訳ではない魔法使いだから 死を知らない魔法使いはそういう存在になる可能性もありますよね。はっとなりました。 死なない(一旦は死ぬけど復活できる事)は分かっていてもそれに対する畏れがある魔法使いを 先輩魔法使いが導くって素敵です。 鏑矢さんに教えていただけなければ例のサプリしれなかったので こういうことも分からなかったと思うと本当に感謝です!
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/23 09:54 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「掲示板セッション(準備中です)」を作りました。
鏑矢⇒りと | |
2017/08/23 07:31 [web全体で公開] |
おはようございますー 死んだ事のない魔法使い…。個人的には軽んじられるような気がします。恐怖も、痛みも、苦しみも、人との別れも、運命がもたらす鬱展開も知らない半人前。学院か何かで大切に育てられた箱入り魔法使い。 逆に、そういう辛い経験がある人に優しくされちゃうかも知れませんね。 「そんなに怖いものじゃないぞ」 「え?」 「怖いのは、消えてしまう事だ」 「え?」 「死んだ事ないんだろ?」 「あ、はい」 「痛いのは、ちょっとだけだ」 「痛いのは嫌ですね」 「そうだな」 「大丈夫です」 「何が?」 「僕は、死にませんから」
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/22 18:39 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「カムバックさん用コミュ『不死鳥亭』」の参加が承認されました。
鏑矢⇒りと | |
2017/08/22 15:57 [web全体で公開] |
死ぬって事は、階梯の上昇において最もありがちなイベントなんですねぇ。…サイヤ人かw 新米の書警と司書と書工が初めて分科会を組む時、最初の話題はそれかも知れませんね。 「お前、どうやって死んだ?」 「禁書と戦って」 「俺、旧図書館から出られなくて、野垂れ死だった」 「うわ、えげつない」 「僕は、死ななかったよ」 「エリートだ」 「マジ、エリートだ」 「円卓行け」
りと⇒鏑矢 | |
2017/08/22 13:31 [web全体で公開] |
アドリブの練習になっていいのかもしれないですね! そして私が数回試した結果ちゃんと第3階梯に行けたのは凪だけですwwwなんだこのサプリwww 凪くんの修行の様子をみるとこういう渋い感じの蔵書とりそうだなあとw 初めて特技先攻で魔法を選びました
鏑矢⇒りと | |
2017/08/22 13:05 [web全体で公開] |
お疲れさまですー チャート表の文章が端的で素っ気ないのは、しかたないですよ。ミニゲームとして遊ぶなら、結果だけ適用してあとはひろげていかないと続かないですよねw 凪くん、院生なんですねぇ。 蔵書が渋いなぁw
りと⇒鏑矢 | |
2017/08/22 12:56 [web全体で公開] |
気付かれるのはやいですね!? めっちゃおもしろかったですー!何度やっても直ぐ死ぬw そしてあの端的な?そっけない?文章を綺麗に演出してくださった鏑矢さんの語彙と表現力を尊敬しました。 学びたいのでいっぱい遊んでください。 そういえば凪くんキャラシつくったんですよ! http://character-sheets.appspot.com/mglg/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2vm6cQw
鏑矢⇒常若 | |
2017/08/22 07:59 [web全体で公開] |
葉月凛…。語呂と響きがステキです! 常若さんの意図したところと違って申し訳ございませんが、これは、今回の女の子じゃなくて、もう一人のNPCの名前として使わせていただきます。 (しかも、男の子な!) ありがとうございました♪
鏑矢⇒まおー | |
2017/08/22 07:53 [web全体で公開] |
画数! 画数ですか? 今まで、NPCの名前で画数にこだわった事はありませんでした。これは、面白い着眼点ですね。ありがとうございます!(*・ω・)ノ
鏑矢⇒ジャン太 | |
2017/08/22 07:51 [web全体で公開] |
「小夜啼鳥」から「墓場鳥」というのは、幽霊の名前にはぴったりですね。アナグラムして漢字をいじれば、他のNPCとのバランスも取れて、いいかも知れません。…奈木鳥沙耶(なきどり・さや)とかどうでしょうか?¥(//∇//)¥
鏑矢⇒てんぷら | |
2017/08/22 07:42 [web全体で公開] |
花言葉からの命名って、ステキですね。 もったいないので、この子の名前から離れて、花や花言葉をテーマにしたシナリオの時に使わせていただきます。「謙遜、真実、変わらぬ魅力! あなたにピッタリな、キンモクセイの花言葉です! 私達のことを、思い出して下さい!」…あ、これでは、ハートキャッチプリキュアだ(;´Д`A
常若⇒鏑矢 | |
2017/08/22 02:39 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】名付け親募集! 初めまして鏑矢様。NPCの名付け親と何やら面白そうな企画?に思わず反応致しました。 さっそくですがこちらからは以下の2つ、お名前候補をあげていきますね。 ・穂村ほたる(残暑の夜にただよう灯火(焔(ほむら))のような蛍のイメージ) ・葉月凛(8月の思い出に凛と鳴る風鈴のようなイメージ) 記載されていた内容から明るくても危うさ、儚さのある少女ような名前になるよう考えたつもり…です← 素敵な名前が決まるといいですね…っ
まおー⇒鏑矢 | |
2017/08/21 23:14 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】名付け親募集! とりあえずつけてみると、葛葉孔美子(くずはくみこ)さんとか。 私は名前をつける際は、とりあえず名字に使う一文字を決めまして、名字検索No.1の一部文字で検索し、名字を選びます。そしてなまえネットですとか、名字から画数的にいい名前を検索して、気に入った名前をつけています。 せっかくなのでいい画数にしようと思ってやってます、あまり意味はないかもしれませんが。
ジャン太⇒鏑矢 | |
2017/08/21 23:09 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】名付け親募集! 通りすがりで失礼します センスが無いので苗字しか浮かびませんが・・・「小夜鳴(さよなき)」というのはどうでしょうか? 由来が「サヨナキドリ」という鳥で、夕暮れから夜明け前の間によく透る声で鳴く小鳥です。 別名「墓場鳥」とも呼ばれるので幽霊の名前に合うのでは?と愚考いたしました。
てんぷら⇒鏑矢 | |
2017/08/21 22:33 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】名付け親募集! 私もあまり得意ではないですが……困った時は、その手の辞典とかをめくってそれっぽい単語を当てはめたり、花言葉から似た雰囲気の花を選んだりしていますね~。 幽霊って点で、シクラメン(内気、はにかみ、など)とかエリカ(孤独、さみしさ、など)とか思いついたのですが、元気っこなら、ナノハナ(快活、明るさ)あたりもよさそうかなー、なんて。 白のワンピースなので、雪白(雪のように真っ白、という意味らしい)を逆にして、「白雪 菜花」、とか?やや無理やりくさいですが……
鏑矢 | |
2017/08/21 22:11 [web全体で公開] |
😶 【雑談】名付け親募集! シナリオを作っております。…が、私、昔から名前を付けるのが苦手です。 …そんな訳で、私のNPCに名前を付けてくださるという、センスとボキャブラリーに富んだ慈悲深い方を探しております。 【NPCの情報】 女、10代後半。夜の公園に現れるという白いワンピースの女の子、の幽霊。長い髪とうらめしや。幽霊だけど、わりと元気です。 【報告】 ご意見、ありがとうございました! いくつかの候補をいただき、名前を決定させていただきました! 今回の名付け親さまは、ジャン太さんと、常若さんです。 次の機会がございましたら、またお付き合いいただければと思います!(*・ω・)ノ なお、こちらの選択は、何某かの優劣に基づいて決定したものでは決してありません。 あくまでも、シナリオの雰囲気と、私、鏑矢の好みとセンスに合わせたものに過ぎませんので、何卒、ご理解いただけたらと思います!
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/21 20:26 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「おすすめのシナリオを教えてほしい!」の参加が承認されました。
鏑矢 | |
2017/08/20 22:44 [web全体で公開] |
😶 【雑談】虹の水晶宮※ 先日、フォーゴットンレルムをウロウロするお話をやっていたら、ここまでじゃなくていいから、箱庭的なものを右往左往するのをやりたいなぁ、って思いまして。そうしたら思い出しちゃったりした訳で。 虹の水晶宮、やりたいです。 誰かやってくれないかしらん٩( ᐛ )و
まおー⇒鏑矢 | |
2017/08/20 19:30 [web全体で公開] |
既にあったんですか! いいですね、ビシィと決めてセッションに挑むの。女性もドレスで行くなりスーツで行くなりしたら、いったい何の集まりなのかってなりますよ。 最近出たダークデイズドライブとかやったら雰囲気出そうですね、あれ実態は水曜どうでしょうですけど。
ばってん⇒鏑矢 | |
2017/08/20 19:21 [web全体で公開] |
炊き込みご飯…!なるほど、そろそろ旬(?)ですしね! 中身だけの量なら2~3回分くらいになりそうですし、余った殻は出汁が取れるかも。 こうして考えてると、やっぱりミ=ゴって和食材だなぁとしみじみ(
鏑矢⇒まおー | |
2017/08/20 19:19 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGボーイズフェスタ その昔、ドレスコードありのコンベンションがありましたね。男の人、皆んなスーツで面白かった覚えがあります٩( ’ω’ )و
ジッピー⇒鏑矢 | |
2017/08/20 19:00 [web全体で公開] |
色々募集探してみたんですがほとんどないみたいなのでここならありそうだぁ~とかで流れてきてるのではないのでしょうか? Twitterとかのイベントではマギロギの名前はチラホラ見ますから詳しくはわかりませんけど;
鏑矢⇒ジッピー | |
2017/08/20 18:56 [web全体で公開] |
お返事、ありがとうございます。 そうなんですね。 じゃあ、たまたまそういうのが重なったって事なのかな。 私も、リプレイ動画とかは見た事ないもので(๑・̑◡・̑๑)
ジッピー⇒鏑矢 | |
2017/08/20 18:52 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 失礼ですが。特に動画は見てないのでわかりません オフセで一度やって面白かったのでまたやりたいと思っているのでそれがきっかけです!
鏑矢⇒ジッピー | |
2017/08/20 18:50 [web全体で公開] |
> 日記:初めまして! 初めまして。 最近、マギカロギアの話をよく見かけるんですが、何かきっかけがあるんですか? (リプレイ動画みたいな)
鏑矢⇒ばってん | |
2017/08/20 15:52 [web全体で公開] |
「ミ=ゴって菌類なんですって」 「菌類?」 「キノコとか?」 「キノコなら、醤油味?」 「だから、ミ=ゴは塩味だってば」 「茹でた時だろ」 「他には?」 「キノコなら。…ほら、アレだ」 「炊き込みご飯だ!」 「え?」 「炊き込みご飯だ!」 「え?」 「ミ=ゴの炊き込みご飯だ!」 「丸ごと入ってるの?」 「大きい炊飯器買わないとね」 「……」
ばってん⇒鏑矢 | |
2017/08/20 15:23 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうなんですか! なんだか期待通りのシステムみたいで安心しましたw 機会があれば、ぜひご一緒させて下さいね(^-^)
鏑矢⇒まう | |
2017/08/20 14:39 [web全体で公開] |
シナリオ、ですか? アーカムの「注文の多い料理店」とかいいかも知れませんね。 「二人の若いヤンキーがすっかりアメリカ兵のかたちをして、ぴかぴかするトンプソン機関銃をかついで、白熊のような犬を二匹連れて、だいぶ山奥の、木の葉のかさかさしたとこを、こんなことを云いながら歩いておりました……」 菊地秀行さんが、その昔、クトゥルフ飯を題材にした『妖神グルメ』という本を書かれているそうで。彼の先見の明には感嘆を禁じ得ません٩( ’ω’ )و
まう⇒鏑矢 | |
2017/08/20 14:16 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】クトゥルフ飯※ 最近ダンジョン飯を読んでいたのでタイムリーなネタでしたw、シナリオにも良いかもしれませんね^w^ 参考になります^w^
鏑矢 | |
2017/08/20 14:13 [web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフ飯※ 「ミ=ゴって、塩味ですよね?」 「え?」 「カリフラワーみたいだし」 「え?」 「ほら、茹でるとさ」 「茹でるの? ミ=ゴを?」 「うん」 「冷凍光線銃どうすんの?」 「ミ=ゴ、冷凍光線銃以外にもあるでしょ」 「マヨネーズは?」 「は?」 「塩じゃなくて、マヨネーズでいいじゃん」 「マヨネーズ、嫌い」 「……」
鏑矢 | |
2017/08/20 13:45 [web全体で公開] |
😶 【オンセ】クトゥルフ・ダークエイジ* クトゥルフ・ダークエイジ 「墓所」 先日、クトゥルフのダークエイジというのをやらせていただきました。 シナリオは、ルールブックに載っている「墓所」というお話で……。既製のシナリオなので、内容は書かない方がいいのかなぁ。 でも、ひと言だけ。 ひと言だけ言わせてください。 また、ミ=ゴかーーー!?٩( ᐛ )و
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/08/20 13:44 [web全体で公開] |
まるで狩りに勤しむ猛禽女子のようだ…(´・ω・`) 中には女の子と友達になりたい女の子もいるかもしれませんので、程々に女子をお楽しみくだされ。 まさか自分の日記からネカマが生まれるとは…。
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/08/20 13:39 [web全体で公開] |
じゃあ、2、3、女子力を込めてとゆーか、おっさん臭を消すようにして、架空の日記とかセッション記録を書いてみますw 今後、タイトルの後ろに※が入ってるものは、架空の日記ですw
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/08/20 13:23 [web全体で公開] |
分かりません。何故なら私もオッサン寄りのババアだからです。 女子のカワイイは作れるって言いますが、至難の業にございます。 ファイト☆
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/08/20 13:12 [web全体で公開] |
言いましたな(笑) でも鏑矢さんがプロフ画像を橋本環奈にして日記もセッションも女子力タップリにしちゃったら、自分はきっと中身が男と知ってるのに美少女を脳に描きトキメいてしまうかもしれないので止めてくだされ…(´・ω・`)
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/20 11:17 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「君は初心者か?私も初心者だ!」の参加が承認されました。
鏑矢⇒ばってん | |
2017/08/20 10:29 [web全体で公開] |
> 日記:”これは…マントラか?” ドクター・ストレンジのあのシーンは、マギカロギアでは是非やりたいですよねー 「じゃ、また後で。連絡は、魔法か、LINEで!」 「やれやれ、これだから若い人(訪問者)は」 …って、うちの卓ではよくあるシーンですw
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/08/20 09:56 [web全体で公開] |
なにしろ経験値や成長システムがないので、「カネ」か「名誉」になってしまうんですよねどうしても。そうするとキャンペーンするにはトラベラーするしかないじゃないですか(笑) 「黄昏の嶺へ」みたいなすごいのは無理でも、せめてPCには海とか氷河とか砂漠とか見せてあげたいし(^^)
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2017/08/20 07:39 [web全体で公開] |
トラベラーのそっちですかw ウォーハンマーの新版で、そーゆーのやろうとした事がありました。でも、結局は雰囲気貿易で終わっちゃうんですよねー
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/08/20 07:20 [web全体で公開] |
いや、ああいうのじゃなくて、PLに自由貿易船ならぬ四輪の荷馬車を与えて、商売やりながら各地を冒険してもらおうという、ファンタジー世界で行なうトラベラー(笑) 怪しげな乗客とか、うさんくさい積み荷とか、ところどころでかかってくる税金とか、経済ゲームとして回るシステム考えるのが大変で(笑) 自由貿易船が貿易できる経済ゲームとしてのシステムこしらえたGDWの偉大さを日々実感してます(^^;)
鏑矢⇒しょうゆ | |
2017/08/20 06:03 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.0で遊んだ話。 CoCプレイヤーの部分を、ひと昔前のDDプレイヤーか、シャドウランプレイヤーに変換して読み替えても何の違和感もなく読めるのが不思議ですw
鏑矢 | |
2017/08/19 23:33 [web全体で公開] |
😶 【オフセ】フィアスコ フィアスコ 「ドナルド・キーファー少佐の宇宙船は本物だ!」 D&D5eに引き続き、フィアスコをやって来た。ただ、時間もなかったので、簡易ルールみたいな感じで。プレイセットのタイトルは忘れてしまったけど、アメリカの平凡な田舎町の、隣人は実は……的なヤツ。表紙にUFOが出てたので、絶対そーゆー話にしないようにしてやる、って息巻いていたんですが、真っ先に軍門に下ったのは僕でしたw 突っ走りすぎましたw ちゃんとしたルールで一回やってみたいなー
鏑矢 | |
2017/08/19 23:18 [web全体で公開] |
😶 【オフセ】D&D5e D&D5e 「Storm king’s thunder 第3章(前半)」 D&D5eのプレイヤーをやって来ました。 俺の名前は、ダレン・アイアンフィスト。 ドワーフのクレリックだ。 我が砦がジャイアントの猛攻にさらされて久しく。長老殿は、遂にある決断をくだされた。 「わしが冒険者だった頃、暫し行動を共にしたブラスドラゴンがいた。彼女は、わしにこう言った。何かあったら、この笛を吹け。私がその笛の聞こえるところにいたら、きっと助けに行くから。……そのブラスドラゴンを見つけ出して来てくれ」 まーじーかー 楽しかったですw
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/08/19 11:06 [web全体で公開] |
なるほど、地雷の1つなんですね。参考になります。 セッションに使うことが完全にアウトになったら、改めて考えようかなと思います。 ありがとうございます。
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/08/19 10:49 [web全体で公開] |
> 日記:キャラ成長は一種の不遇? 個人的な感覚からすると、自分のキャラクターをNPCとして自作シナリオで登場させるのは、地雷のひとつですよー
鏑矢⇒69ptyu | |
2017/08/18 20:08 [web全体で公開] |
> 日記:INT18のRPとは 技能の%とアイデアロールで頭の良さは表現されている筈なので、それが成功した時のロールプレイに注意していれば、INT18のRPになるんじゃないですかねー
ダエキ⇒鏑矢 | |
2017/08/16 22:31 [web全体で公開] |
いやー、宣伝もあからさまなのは奥ゆかしくないしー、という悪知恵でしてw。あと、単純な疑問だったんです。アメリカならいざ知らず、日本人でそんなのあるのかよー、と言う感じで。
鏑矢⇒ダエキ | |
2017/08/16 22:29 [web全体で公開] |
> 日記:Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか? あ、この日記は100の質問に一個一個私的なツッコミをするシリーズじゃないんですね。 過去の日記、遡って探してしまいしたw
紅月⇒鏑矢 | |
2017/08/16 22:20 [web全体で公開] |
こんばんは、コメントありがとうございます。 他の方も大判の方をおすすめしてくださるので、大判の方を検討してみます。 コメントありがとうございました(*’ω’)
鏑矢⇒アル | |
2017/08/16 18:09 [web全体で公開] |
> 日記:アドリブについて アドリブは、サービス精神のひとつの現れだと、僕は思ってます。 昨晩寝ずに作った自分のシナリオより、今のこのノリと流れを、当事者たちの選択と閃きを重視して、より臨場感のあるセッションにする。…いえ、すいません。言い訳ですw
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/14 21:43 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「マギカロギア「魔法修行」」を作りました。
鏑矢 | |
2017/08/13 20:04 [web全体で公開] |
😶 【オフセ】クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG 「まれびとの島」 今日はクトゥルフ神話TRPGのプレイヤーをやって来ました。 内山靖二郎さんの「まれびとの島」でした。とりあえず、既製のシナリオなので、内容は割愛しますw あー、疲れたw
鏑矢 | |
2017/08/12 18:18 [web全体で公開] |
😶 【オフセ】パワープレイ パワープレイ 「丘のカタコンベ」 パワープレイのプレイヤーをやって来ました。 修道院の守り人である爺さんが死んだ数日後、地下にあるカタコンベからわらわらとアンデットが溢れ出して……って話でした。 僕は、レプタリアンのクレリックで。 ホントに面白かった。久々に腹がよじれるくらい笑いましたw 今の若いプレイヤーさんは、パワープレイなんて知らんかなw
鏑矢 | |
2017/08/12 09:14 [web全体で公開] |
😶 【オフセ】マギカロギア マギカロギア 「嗾ける焔の翅」 昨日、マギカロギアのマスターをやって来ました。 異界の女魔法使いからの依頼があった。 蔵書のひとつである、禁書〈嗾ける焔の翅〉が盗み出された。取り戻して欲しい、と。折しも六分儀市では〈魔法災厄〉による火災が頻発しており、分科会は調査を始めたところであった…。 …てな感じのシナリオw 反省点はあれど、ちゃんと回す事が目標だったので、その辺りは無難にこなせたかなぁ。ただ、一方で、そちらにばかり気を取られていて、僕自身の妄想とか煩悩とかをあんまぶち込めなかったので、次はもうちょっと趣味に走りたいなー
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/11 22:17 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版」の参加が承認されました。
鏑矢 | |
2017/08/06 08:33 [web全体で公開] |
😶 【雑談】マギカロギアの大判の表紙の左隅の女の子 スマホいじってんのかと思ってた。 女子高生風だし。 「やっぱアレクサンドリア図書館、電波ないや。ねぇ、何で、Wi-Fi入ってないんですかぁ?」
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/04 21:06 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ロールマスター友の会」の参加が承認されました。
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/04 17:19 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「和風&東洋風ジャンルでTRPG」の参加が承認されました。
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/02 21:04 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「〈断章〉辞典」を作りました。
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/02 20:19 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
システム⇒鏑矢 | |
2017/08/02 02:22 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「超簡単TRPGで遊ぼう」の参加が承認されました。
2017/08/31 23:46
[web全体で公開]