シズキさんが答えた100の質問
シズキさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:95%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2021年6月頃〜
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
狂気山脈のセッション動画を見て
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
普通のRPGとは違う緊張感、実際に自分がその世界に入り込んでいる臨場感を感じられてドキドキしました
Q5. どんなジャンルが好きですか?
現代日本、じっとりと怖い、プレイヤー同士で考え合うようなもの
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
新クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
6版よりも判定の仕方が好き
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
システムの理解度、ルールブックを理解し自分のプレイに活かした提案が出来るかどうか
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
未回答
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
月1〜3回程度、ソシャゲ仲間とボイセをしています。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
気楽にオンラインで集まって遊べる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
未回答
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
たくさんTRPGをやってみたいと思っているので、誘ってくださる方を募集中です。よろしくお願いします。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
未回答
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
未回答
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
未回答
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好き。 GMとしてPLを助けながら案内するのも好きだし、PLとしてシナリオの世界観に浸かって思考するのも好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1回以上はしてみたいと思っています。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
平日→夜3時間前後、土日祝→フリー(応相談).
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
なるべく覚えたいと思っています。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
PCのメンタルに合わせた出目が出やすいです。
Q23. 録音、録画はしますか?
セッションは何度でも聞き返したいなと思うので、全員から許可が取れるようでしたら録画させてもらう場合があります。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
自分を含めて5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
自分を含めて2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4人前後
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間半
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間前後
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
RPをする際は少し気恥ずかしく感じますが、テキストのみより情報量が多くなるため良いものだと思っています。
Q31. BGMについてどう思いますか?
置かれている状況が把握しやすくなるため、あると良いなと思います。自分がGMをする際は必ず用意しています。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
状況に応じた反応を的確に取れる。 長すぎず短すぎないRPが返せる。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
PCが「ここは負けられない」と思った時にクリティカルを出せた時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
必要なら管理できます
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
?
Q37. ハウスルールは使いますか?
CoC6版においてクリティカルとファンブルの判定などを採用しています。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
なし
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
なし
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンをやった事がないのでとても気になっています
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘がなくても楽しいシナリオは多いと思います
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系ですがカタルシスがないものは苦手です。それならばお笑い系の方が終始笑っていられるので好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも良さがあるので好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
壮大なシナリオは精神的に追い詰められることがあるので、こじんまりとした方が比較的好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
(’ω’)
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特に抵抗はありません。何にでも慣れるのがTRPGのいい所だと思います
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
シナリオの展開に臆せず前にどんどん進むタイプ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
非協力的で、自分の殻に引きこもるキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
チートでない程度にはあるとスムーズに進行するので、必要に応じて
Q56. どんな口調で話しますか?
話しやすいように
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分≠キャラだと思っているので、キャラが誰かに恋をしたとしたら見守りたいと思っています
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ある
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
比較的
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
基本的に用意したPCの感情を常に考えながらプレイするので、感情移入しやすいです
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
色んなものになれるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
知識が足りず、曖昧な立ち振る舞いになるところ
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
現実では出来ないことをはPLでならできるところ
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
自分の言葉の引き出しが足りずに上手く行動ができないこと
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわりたいとは思っている
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走りがち
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
他のPLよりも話してしまうところ
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
他のPL、GMに非協力的で提案をしないで文句ばかり言う人。シナリオの展開が気に食わずに途中から投げやりになる人(どうしても合わないなら切り上げるのもやむなしだと思っているので、嫌だと思いながら遊んで欲しくない)
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
小生意気程度なら
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
シナリオ中に接点ができて、PL同士が同意するなら
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLの反応を想像して準備をしている時、実際の反応を見た時、セッションが終わったあとに「楽しかった」と言って貰えた時
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
準備の大変さ、シナリオに書かれていない処理をしなければいけない時の引き出しが不足していると対応に困ることがある
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
セッションが終わって「たのしかった」と言って貰えた時
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
シナリオの展開が気に入らずに途中放棄されかかった
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PLが苦手な要素を踏まえずにセッションを始めてしまったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLを提案があるまで放置する人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイスの方が盛り上がるので、なるべくオープンで振っています
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
現在の状況を簡単にイメージしやすくなるので基本的に使います
Q83. アドリブは得意ですか?
突拍子もないものでなければ、概ね対応出来る
Q84. なぞかけは好きですか?
好き
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
多くて2人
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
シナリオ作りはまだ不慣れ
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
なるべく公平に、処理は最初から最後まで一貫する、PLの提案は積極的に取り入れる、極端にPLに不利、理不尽な展開にならないようにする
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
自分の回った宅のリプレイ
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いています
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ある
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
プレイ傾向の合う人を集めること、時間を合わせること
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
6万~
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
飲み物
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
エモクロアTRPG
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
一緒に楽しんでくれる友達
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
何でもなれる、どんなことでもできる
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
色々な世界観や自分に出会えるゲーム