灯月 綺来さんの過去のタイムライン
2020年09月
灯月 綺来 | |
2020/09/28 16:38[web全体で公開] |
灯月 綺来⇒フィルヒョウ | |
2020/09/28 01:32[web全体で公開] |
お返事が遅くなってしまい、申し訳ありません… コメントをありがとうございます。 睡眠不足で命を落としてしまうというのを見かけたことがあるので、睡眠リズムを正したいので睡眠外来科を探して診てもらおうかと思っています。 両親に相談したことがあるのですが、深刻に受け取っていないのでもう一度説得して信用できそうな所を探したいと思います。
フィルヒョウ⇒灯月 綺来 | |
2020/09/26 15:38[web全体で公開] |
> 日記:夜型人間って辛いな… 受診はお早めに。 あとはお昼間に運動の習慣をつけてみることをおすすめします。 一方で無理に生活習慣を変えずに夜に働くお仕事やバイトに生活基盤を変えてみるという手もあります。 頑張りたいときに頑張れないのは非常に辛いと思います。どうか1人で悩まないで、専門家(医師やカウンセラー)や家族・友人に相談してみてください。
灯月 綺来 | |
2020/09/26 14:22[web全体で公開] |
😭 夜型人間って辛いな… 朝とか昼はすごい眠くて仕方ないのに、夕方(日が暮れる時間)くらいから元気がもりもり湧いてくるの。 で、眠らないといけない時間帯はもうギンギンに目が冴えちまってるわけです。 その状態で寝ろっていうのは「無茶言うなよ」って思ってしまう。 それで睡眠不足になると言う自業自得の負のループができるわけで。 会社やらバイトやらは朝から始まって夕方とか夜ごろに終わるじゃん? 社会人になって毎回「夜型に優しい世界が欲しい」とか思うんです。甘えとかじゃなく真剣に。 社会に出たら、仕事の時間もあって自然と夜更かししなくなるって父が言ってたけど、そんな気配1ミリもない… 会社で仕事していても、バイトでもどうしてか夜は起きていたくなる。 …「何かしら得体の知れない不安」があるのかも知れない。生活習慣や自分の体質も大きく関わってると思うけど。 ただ、もし不安が原因だとして、その不安が何なのかさっぱり。 睡眠外来科を訪ねた方がいいのかな…
灯月 綺来 | |
2020/09/17 10:07[web全体で公開] |
🤔 シナリオクリア記念絵を描きました 前回参加させていただいたマギカロギアオリジナルシナリオの完走記念絵みたいなのを描きました。 このままログなどで保存しっぱなしでもいいのですが、一部シーン的な絵を描いて視覚的にも思い出として残したくて、稚拙ながら絵という道具を使って思い出にしました。 その絵に関しては誠に勝手と思いますが、ツイッターの方に投稿しています。 ここでのアカウントの開示はなんだか少し怖いので、教えて欲しいという方のみ開示します。 多分、またシナリオクリアしたら懲りずに記念絵的なのを描くと思います。 イラストを描いたこと自体に後悔はないです…めっちゃ楽しく描きました…😌
灯月 綺来⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/09/13 15:16[web全体で公開] |
お返事が遅れてしまい申し訳ないです… エルフは聞いたことがありました。 エルフも男女のみだと思ってたので、両性具有のエルフもいることは初耳です。 私も男装女子の子は好きです…😌
PI-TG001(平岡AMIA)⇒灯月 綺来 | |
2020/09/12 13:10[web全体で公開] |
> 日記:うーむ エルフという種族がありまして、両性具有も普通にいます。 其れも同じことが言えますね。 ちなみにお気に入りのPCは男装女子です。
灯月 綺来 | |
2020/09/12 13:01[web全体で公開] |
🤔 時代は令和だぜ? 日記が「性別」についての内容で溢れてたので。 男の子が綺麗な女の子とか幼女をPCにしてもいいと思うけどなあ。逆に、女の子がイケメンとかおじさんのPCを使ってもいいと思うの。 私は生物学上女で、「そういうのを気にする人が少なからずいる」から同性のPCを連れて行くことが多いけど、男性キャラもPCに連れて行きたい。 だって楽しいじゃないですか、自分とは違う性別の子をPCに連れてって演じるの。 自分としては、この界隈にも性別を気にしてとやかくいう人がいることに驚いています。 自分が見てきた世界が狭いってことだな…😔
灯月 綺来 | |
2020/09/07 00:27[web全体で公開] |
😆 ブラックジャケットRPGのGMをですね… 連投大変失礼致します。 友人とブラックジャケットRPGを日曜日のお昼にGMとしてセッションをさせていただきました。 自分などに務まるのかと不安でしたが、無事完走しました…できました… シナリオは公式サイトにあるシナリオをお借りしました。 友人卓のPLのみなさんは自由奔放に動き回ってたのでアドリブの大運動会がセッション終了まで続きましたね… 違和感なく進めるためにどうしようと頭をフル回転させました。 身内卓だし全員初めてだったのでハウスルールを使い、判定などをめちゃめちゃゆるくさせていただきました。 PLとして参加してくれた友人はとても楽しんでくれてたようだったので、めちゃめちゃ安堵したよ…そして、優しい友人に感謝した… 初めてGMをした私としても「これがGMというものか」とルルブのいろんなページを開いたりしました。 これが自分の中でのGMの基準になるかな… 「やっぱPCロストさせたくないしPLの望みに近い展開をさせたいし楽しませたい」というのがGMやって初めて芽生えた感情です。 他のTRPGでもGMをして経験を積みたいと思います。
灯月 綺来 | |
2020/09/07 00:12[web全体で公開] |
😢 マギカロギア初シナリオ完走! やったねたえちゃん!楽しくPLやってきました! マギカロギアの世界観、システムを知るとてもいい機会になりました! シナリオの進め方やダイス判定など全てが未知だったので、全て新鮮に映りましたね。 いや〜、初デビューを無事果たすことができてよかったです! 何よりも、私の好きな要素を詰め込んだ容姿のキャラで、結構やりたいように会話などができました! あと、シナリオに出たNPCの子が可愛かった… 唯一の悔いはPCの真の姿を見せることができなかったことですかね… またどこかでマギカロギアのセッションをしたいです。 あと、どこかで友人たちと一緒にシナリオを回したいですね!
灯月 綺来⇒マダムユズコ | |
2020/09/05 14:14[web全体で公開] |
「ルールに間違いがあったら、次から訂正して気をつければいい」と記載しているルルブも多いと感じます。 人間同士で行うゲームなので、GM・PL問わず抜けている箇所があっても多めにみていただきたい…というのが私の意見になりますね…😔 そうですよね!自分が楽しいと思うゲームが面白いゲーム…自分が楽しめなくてはシナリオは回せないですね! フレンド申請ありがとうございます…! 自分でよろしければぜひ…!!!よろしくお願いします!
マダムユズコ⇒灯月 綺来 | |
2020/09/05 11:45[web全体で公開] |
ご返信ありがとうございます<(_ _)> ええ、ルールの指摘が大好きな人はけっこういまして…。 そして指摘自体は正しいのですが、ゲームを楽しく演出したり運用するにはあまり役に立たないことが多いんですよ。 もしそういうPLさんと遭遇したら、ああこれだなと思って、適当に聞き流すことをお勧めします(;´∀`) ルールをしっかり覚えることは確かに大切ですが、それほど重要なものではないと思っています。 それ以上に大事なことは、そのルールはゲームを楽しむため、公平なジャッジを下す「道具」であり、すべてのPLが従わなければならない「金科玉条」ではないということです。 GMをやる上で重要視することは、「自分がもっとも楽しめるもの」であることだと私は思います。 自分が楽しめなければ、他人を楽しませるなんて無理ですからねぇ((´∀`)) 自分が楽しめるゲームが作れれば、自然と参加するPLさんも楽しめますので、GMをやるときはまず「自分」を優先してみることをお勧めしますー フレンド申請させていただきたいのですが、いかがでしょうか? よろしくお願いします<(_ _)>
灯月 綺来⇒ポール・ブリッツ | |
2020/09/04 23:34[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 お互いが思いやるセッション…!優しい世界ですし、楽しさも面白さも倍増しますね…! 責任を負ってしまうと返ってお話や相談などもしにくくなりそうですね…自分は深く考えすぎていたのかもしれません。 少しだけGMをしてみたいと思いました。ですが、野良卓はまだ少しハードルが高いと感じてしまいます。 オンセンの方でPLはもちろん、GMもちょっとやってみたいなと考えているので、まずは親しい友人を集めてセッションをしようかと思います!
灯月 綺来⇒笹パンダ | |
2020/09/04 23:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 シナリオによってGMの立ち位置も左右されることもあるのですね。 行き詰まったらいい塩梅でネタ出しを行うのもGMの仕事の一つ…前準備や後処理など、GMやります!と言ってシナリオを回す方は本当にすごいです。 弱みを出した方がそうですね…自分が抱く不安も多少は軽減されるのかもですね。 自分もPLの方とワイワイ楽しい雑談もしながらセッションをしたいです… ご助言をありがとうございました!
灯月 綺来⇒マダムユズコ | |
2020/09/04 23:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やはり間違えたルールで認識していると「これ違うよ」と指摘をされる方もいらっしゃるんですね…(汗 ですが、ルルブは世界観を彩るものであると同時に遊び方を説明するために必要なものなので、覚えている方がスムーズに進む訳で… GMをやる上で重要視するもの…PLはもちろん、自分も楽しめるセッションにすることでしょうか… 集めるメンバーも、シナリオも、メンバーが動かすキャラクターも「楽しいセッション」を行うために関わってくるのですね…! 自分はまだGMをしたことがないのですが、GMをするときはPLに楽しんでもらうために大切にしたいことをセッション前に考えてシナリオを回したいと思います!
マダムユズコ⇒灯月 綺来 | |
2020/09/03 15:30[web全体で公開] |
> 日記:GMの立ち回りについて これすごくよくわかります(;´∀`) そして、ルールを最重視する人とかは間違えがあると言い出さずにおれないらしく、けっこうしつこく指摘したりしてきます。 ゲームの進展が妨げられることもあり、これが非常に煩わしい…。 当然、指摘されるものの大半はそれほど重要なルールでもなく、GMやPLが楽しんでプレイするためには大して役に立たないものです。 そういう意味で綺来さんの危惧はとても正しく、注意すべき案件だと私は思います。 ではどうすればよいかとなりますが、まずは綺来さんがGMをやる上で何をもっとも大切にするかが重要になります。 綺来さんがGMなのですから、綺来さんが楽しめる卓にしなければ意味がありません。 ご自分は何が楽しくてGMをするのか、どういうゲームを用意して人を集めたいのか。 まずはこれを明確し、それを実践するにはどういう卓を構築すればよいのか、ここを考えていかれることをお勧めします。
笹パンダ⇒灯月 綺来 | |
2020/09/03 14:32[web全体で公開] |
> 日記:GMの立ち回りについて 一緒に物語を作っていくような形式のTRPGだと抵抗なくPLに頼れますが、謎解きや秘匿が多いものはPLとKP、GMの勝負みたいに感じてなかなか頼れなかったりしますね。 個人的にはキャラクターとは敵対したとしても、PLとは協調すべきだと思ってます。また、キャラクターを騙したとしても必ずしもPLまで騙す必要はないとも。 メタな会話やネタバレになりそうで相談し辛いかと思いますが、セッションが停滞したり曖昧な判断が後々に影響するよりは、腹を割って相談した方がお互い得な事が多いです。 また、野良卓で嫌がられるかもとの事ですが。KPが弱みを見せるというのはむしろ親近感が湧き、PLからも話しかけ易く提案し易くなると思いますよ。 私がドンドンPLに話しかけるタイプのKPだからかもしれませんが。参考までに。 コメント失礼しました。
ポール・ブリッツ⇒灯月 綺来 | |
2020/09/03 14:23[web全体で公開] |
> 日記:GMの立ち回りについて >>めちゃめちゃ嫌がられる そんなことはない(断言)。 セッションはGMとPLの共同作業なので、普通のPLだったら、「できるかぎりGMを「のせようと」」プレイしてくれます。その方がセッションが面白くなるので。逆にGMも、「できるかぎりPLをのせようと」マスタリングするのがいいでしょう。 ひとりで全責任を背負おうとすると、背負えっこなくて力尽きちゃうので、もうどんどんPLを頼っちゃってください。PLもGMを頼ってくるので、もちつもたれつでいくのがいちばんです。 気楽に!
灯月 綺来 | |
2020/09/03 13:45[web全体で公開] |
🤔 GMの立ち回りについて GMはPLを頼ってもいいのかなとふと思ったんです。 PLはGMなしではセッションを回せないから、当然頼りにしてると考えます。 だけど、GMが頼れるものはルルブ(と経験)しかありません。 初めてGMをする人にとってはプレッシャーとか不安も半端ないと思うんです…ちゃんと回せるかなとか… こう、全てを背負わなきゃ…みたいな気持ちになります。 一回か二回リア卓でキャラシ作成をするためにGMになったのですが、当然ですがスムーズに行きませんでした。 時々文章の理解が及ばなくて「これどんな意味かわかるか…?」とPLになってくれた友人に聞いてしまうことがあります。 こういうのはきっと野良卓でやるとめちゃめちゃ嫌がられるのかなあ…と、さっきふと思ったのです。