ショウタさんが答えた100の質問

ショウタさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ショウタ
0年!始めたばかりです!

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ショウタ
めめ村の茶子さんの「知を孕む母よ」の動画ですね。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ショウタ
クトゥルフ神話trpg7版です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ショウタ
初めてのTRPGがGMで、難しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ショウタ
後味の良いものや爽快感のあるもの、伏線回収に鳥肌が立つものやニヤニヤできる恋愛ものなど、さまざまです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ショウタ
クトゥルフ(6版でも7版でも)!

Q7. その理由を教えてください。

ショウタ
一番最初に知った!

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ショウタ
クトゥルフ7版(そもそもTRPGをやったことがなさすぎてこれしかしてません)。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ショウタ
テンポよくストーリーを進められない。展開についていけない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ショウタ
テンポよくストーリーを進められて、尚且つ他のプレイヤーのサポートや、物語の解釈を広げ、マナーの範疇でさまざまな方法で楽しむ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ショウタ
いない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ショウタ
初心者にも優しい人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ショウタ
平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ショウタ
平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ショウタ
それはちょっと遠慮したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ショウタ
セッション!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ショウタ
よりセッションしやすい環境になってくれるとありがたいです(特に具体案はないので、気にしなくて大丈夫です)。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ショウタ
PL!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ショウタ
1回プレイしたらいい方?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ショウタ
2〜3時間が限界かもしれません。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ショウタ
それなりに覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ショウタ
まあまあです。

Q23. 録音、録画はしますか?

ショウタ
基本しないと思います。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ショウタ
GM含め五人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ショウタ
GM含め、二人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ショウタ
3〜4人かな。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ショウタ
6時間?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ショウタ
10分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ショウタ
2〜3時間がベストかも。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ショウタ
面白いけど、環境的にできなさそう。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ショウタ
かっこいいならよし!ただ、その作業でグダると勿体無い。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ショウタ
圧倒的推理無双、他のプレイヤーを完璧に欺くなどの頭脳プレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ショウタ
セッション数こなしてないのでまだありません。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ショウタ
ファンタジーだったりSFだったり現実だったり(ぶっちゃけあんまり好きとかはありません)。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ショウタ
そこまで細かくはしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ショウタ
……その用語がわかりません(SWやってない)。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ショウタ
明確に説明した上で、ちょくちょく使ってます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ショウタ
ノーです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ショウタ
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ショウタ
特にこだわりはないですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ショウタ
どちらかというと街系です(好き勝手できるから)。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ショウタ
別にいいと思います(ただキャラシ出す時に注意はして欲しいです)。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ショウタ
キャンペーンしたことがなかったですね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ショウタ
どっちも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ショウタ
複雑なシナリオ!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ショウタ
どちらかというと世界の命運を賭けた壮大なシナリオですかね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ショウタ
今のところ、

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ショウタ
年上ですかね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ショウタ
前衛を積極的にやりたがります。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ショウタ
どっちもどっちです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ショウタ
特に問題ないと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ショウタ
口調や性格に癖がないキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ショウタ
口調や性格に癖があるキャラ(別に嫌いなわけではなく、むしろそっちで積極的にRPしてみたいですが)。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ショウタ
まあまあです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ショウタ
求める方かも。

Q56. どんな口調で話しますか?

ショウタ
いろんな口調です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ショウタ
全然OKだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ショウタ
あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ショウタ
結構凝る方だと思います(その方がRPしてて楽しいので)。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ショウタ
まあまあですね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ショウタ
好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ショウタ
しっかり物語の中に入ってRPできる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ショウタ
次に何をすればいいのかわからなくなってしまうところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ショウタ
ドキドキ感。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ショウタ
何をすればいいのかわからなくなってしまったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ショウタ
キャラによりますね。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ショウタ
キャラによります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ショウタ
キャラ設定をしっかり組まずに口調が癖の強いキャラをRPしてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ショウタ
シナリオぶっ壊し人外無双!

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ショウタ
ないですね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ショウタ
今のところないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ショウタ
今のところないですね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ショウタ
まあまあですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ショウタ
好きです!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ショウタ
第3視点から色々やりくりできること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ショウタ
時間管理。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ショウタ
実際に使おうとしていたPCをKPCにして活躍させたこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ショウタ
とにかく時間管理

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ショウタ
時間管理

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ショウタ
PLが楽しむことを重視しないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ショウタ
シクレは地味に作業量が増えるので、なるべくオープンで行きたい(けどPL的にはシクレの方がドキドキするのでシクレもよく使う)。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ショウタ
使う派ですね。

Q83. アドリブは得意ですか?

ショウタ
割と得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

ショウタ
まあまあです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ショウタ
めっちゃ作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ショウタ
結構好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ショウタ
PLに迷惑をかけず、精一杯楽しんでもらう!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ショウタ
好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ショウタ
今のところないですね

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ショウタ
今のところいないですね

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ショウタ
ちょっと書いてみたいかも

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ショウタ
書いたことはないですね

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ショウタ
時間が合わないこと

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ショウタ
5000円まで…って言いたいんだけどクトゥルフ高かったんですよね〜…

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ショウタ
プライバシー的に黙秘ですかね…

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ショウタ
た、食べない…。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ショウタ
クトゥルフ?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ショウタ
楽しいこと!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ショウタ
みんなでワイワイ物語を楽しめること!

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ショウタ
物語の中に入ることのできる新感覚ゲーム!

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