犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.7
犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
夏風![]() | |
2024/04/27 17:32 [web全体で公開] |
😶 戦闘バランス 戦闘があるシステムでシナリオ作ったり GMとして調整を入れる時、 バランス考えるのってなかなか大変ですよね。 楽しく苦戦してほしい反面、 グダグダと長丁場になってほしくないし、 ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。 ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど 戦闘その全て表示する
しろまめ![]() | |
2024/04/26 19:59 [web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
つぎの![]() | |
2024/04/21 20:50 [web全体で公開] |
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】 最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ 今まで夢中になってたハズのモノ そういうモノへの熱が冷めた時は 『あっ、お腹いっぱいになったかも! ごちそうさまで〜す!』 って、心の中で言うことにしてる どんなに好物な料理でも お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら 楽全て表示する
Undo![]() | |
2024/04/19 21:51 [web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する
イブ![]() | |
2024/04/19 13:35 [web全体で公開] |
😶 オンセンで参加申請のコメントをするとき なんか不安になりません? いやもちろん身内の方とかだとフランクにコメント出来るんですけど オンセンの野良卓に参加申請するとき 「〇〇です参加申請よろしくお願いします」 とかだけだとなんか冷たい印象だな…となっちゃうし 「〇〇です!参加申請よろしくお願いします!」だとなんかなれなれしいけど大全て表示する
テトム![]() | |
2024/04/17 21:43 [web全体で公開] |
🤔 たまには自分の思ってる事を書いてみる いやぁ、実はわたしにはですね、ちょっとした 理想みたいなのがありまして…それは、うちの 考えたキャラ達が出て、活躍して、物語が進んでいく そんなシナリオがあったらいいなぁ… みたいな感じ、けど…いざ自分で作ろうとしても これじゃない!ってなるんですよねぇ… 自分一人でやろうとしたからかな…それか純粋に その時のインスピレーションの問題かな…? うーむ、よくわからん(´・ω・`) 案外、誰かと協力したら、順調に進んでいくもの なんでしょうかね…
イサエギン![]() | |
2024/04/16 20:02 [web全体で公開] |
😆 【体験卓宣伝】続・バタフライスピンRPG【未所持OK】 西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』体験卓のPLをあと1~2名募集しております!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容からご確認いただけます。 全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2024/04/14 18:02 [web全体で公開] |
😶 正しさ って真面目に書こうとしたら吐きそうなストレスが!!(’ω’) 何が起きたんだ、私の精神… え? 幼女を名乗る時点で正しさとかけ離れている…? 見せてやるよ…本気の幼女ってやつをな……!!! ということで、正しさにこだわる必要はないと思うんですよね。 ゴール全て表示する
SEL![]() | |
2024/04/11 20:52 [web全体で公開] |
😶 概要は読みましょう(割と怒ってます TRPGを始める理由として、編集動画をニコニコ、つべで見たから、という方が少なからずいらっしゃいますが 作者様の動画でも「これは身内卓なので真似はしないでください」と明記されてます 私の卓としても、ギャグやおふざけはあっても、編集動画を再現する、という意味合いではありません 概要 「全て表示する
はるるん![]() | |
2024/04/07 20:54 [web全体で公開] |
😶 議論で嫌われないコツ おっはるか~♪ 衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡ それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪ 結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪ 全て表示する
明地![]() | |
2024/04/04 20:57 [web全体で公開] |
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなT全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2024/04/04 18:57 [web全体で公開] |
😶 少年少女だけじゃない 魅力的、と言われて思い浮かぶのは 漫画・アニメの主人公とされる年代。 10代~20代が多いと思うんですが 昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ 主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。 所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/04/01 23:31 [web全体で公開] |
😶 誰かを楽しませるにはまず自分から 結論、人間性と性格がまともなプレイヤーならば、「自分なんて」と悲愴感を漂わせているGMの卓に入って楽しいわけはない。なので、プレイヤーと一緒に楽しい卓にしたいと思うのなら、イヤなことを飲み込んでプレイヤーに奉仕するのではなく、すべての責任を自分が負ってしまうのではなく、まず自分が楽しまなくては、プ全て表示する
2024/04/30 01:14
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