highさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「high」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

最近はPLをあんまりやってないのでPLしたいです。持っているルルブはクトゥルフ、ステラナイツの二つです。週末はだいたいあいてるので誘っていただければほいほいついていきます。
クトゥルフのオリシも何作か作ってますのでたまにオリシをGMとして回してます。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

休日と夜は比較的空いてます。それ以外の時間でも場合によっては予定を空けれるかも知れません

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (3)

highさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システムhigh
2021/07/11 02:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
highさんは07月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】オリシ「望みの売人」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1625939292543813siomark
high
high日記
2021/04/10 02:35[web全体で公開]
😶 久しぶりにKPをして
今日は久しぶりにオリシKPをしたのですがやっぱTRPGは楽しいですね。それに自分の作った作品を楽しんでいただけるのは作者としてこれ以上ないほど嬉しいものです。なんやかんやで時間も予定通りぴったりに終わりましたし本当に楽しかったです。
いいね! 19
システム
システムhigh
2021/04/09 17:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
highさんは04月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】オリシ「望みの売人」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1617958737663813siomark
システム
システムhigh
2020/12/12 05:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
highさんは12月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】オリシ「さよならの屋敷」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1607717516043813siomark
システム
システムhigh
2020/09/20 14:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
highさんは09月21日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】オリシ「さよならの屋敷」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1600581218103813siomark
high
highしおんぬ
2020/09/16 11:41[web全体で公開]
なるほど...参考になります、教えていただきありがとうございました!
しおんぬ
しおんぬhigh
2020/09/16 10:51[web全体で公開]
> 日記:この2冊の違いって
はじめまして。
「クトゥルフ神話怪物図鑑」はイラスト付きで生物図鑑みたいな体裁の本です。ビジュアルイメージとかが見たいならよいのではないでしょうか?基本ルルブよりもう少し詳しく知りたい人にはいいかもしれません。
「マレウスモンストロルム」は様々な神話生物や神格などのデータ集になっており、こちらの方が掲載されているクリーチャーは多いです。基本ルルブには載っていないものもたくさんいます。オリジナルシナリオの制作で参考にしたり、シナリオで登場する神話生物を調べたりする時に使えます。

どんなデータが欲しいかによると思いますが、ライトなものであれば「クトゥルフ神話怪物図鑑」で、ガッツリデータが欲しいなら「マレウスモンストロルム」をオススメします。
個人的にはどちらか欲しい方だけ買うのでよいと思います。
内容的に重複する部分もあると思いますので……
high
highセス
2020/09/16 00:50[web全体で公開]
ありがとうございます、とても参考になりました!
セス
セスhigh
2020/09/16 00:37[web全体で公開]
> 日記:この2冊の違いって

 url長いですが・・・

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10179798310?__ysp=44Oe44Os44Km44K544O744Oi44Oz44K544OI44Ot44Or44Og

 ご参考になるでしようか?
high
high日記
2020/09/16 00:30[web全体で公開]
😟 この2冊の違いって
クトゥルフTRPGの神話生物図鑑的なのって『クトゥルフ神話怪物図鑑』と『マレウス・モンストルム』ってやつがあると思うんですけどこの2冊の違いって何なのでしょうか?分かる方がいましたら教えてください。
いいね! 11
システム
システムhigh
2020/08/11 14:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
highさんは08月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】オリシ「望みの売人」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1597125133463813siomark
high
high日記
2020/08/11 00:36[web全体で公開]
😲 投票という機能がオンセンに追加されている...
ふとオンセンにログインしてみると投票という機能が追加されていた。ちょっと見てみたけど面白そうな機能だなぁ
いいね! 10
high
high日記
2020/07/31 00:00[web全体で公開]
😢 あーあTRPGしたい...
TRPGしたい。ただそれだけ。リアルが忙しい。ただそれだけ。
いいね! 18
システム
システムhigh
2020/07/03 20:24[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
highさんは07月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】オリシテストプレイ「さよならの屋敷」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1593775471393813siomark
high
high日記
2020/07/01 21:19[web全体で公開]
🤔 テレビできさらぎ駅についてみたけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
high
high日記
2020/06/24 20:18[web全体で公開]
😆 ちゃんと自分も書こう初めてのKP@クトゥルフポジキャン
クトゥルフのポジキャンやろうぜ!的な日記を書かせてもらったものです。正直流れていくんかなぁ・・・なんて思っていたのですが拾ってくれた方がいましたので自分もちゃんと書きたいと思います。
自分は初めてここオンセンでKPしたときのことが思い出に残っています。私が初めてKPをしたシナリオはなんと初めて自分で作ったオリシ「望みの売人」という初めて尽くしのセッションでした。いやーあの時は緊張した。自分の準備は整ってるだろうか、機材トラブルが起きないだろうか、自分の作ったシナリオに欠陥がないだろうかetc...と様々な思考が頭の中をぐるぐるしていました。しかし、実際シナリオを回してみると優しいPLの皆さんが自分が焦ってしまったときやガバをやってしまったときも笑って流してくれたり、気の利いたRPで補ってくれたりしました。初めて尽くしのセッションでしたがあの時の偶然集まったPLの皆さんのおかげでとてもいい思い出になりました。あのときから自分のKP力は成長したのだろうか・・・
とまあ、KPするの不安だなぁ、怖いなぁと思ってる人へ!怖くないよ!失敗してもだれも文句なんて言わないよ!だって初めてなんだから失敗なんてするもんなんだから!失敗から新しい発見、シナリオの物語が生まれたりすることもあるんだよ!KPやりたいと思う気持ちがあるなら一度やってみて!
はい、自分もそこまでKPが上手ではありません。だいたいいつも何回かガバします。それでもPLの皆さまのおかげでなんとかKP出来ています。一緒にクトゥルフを楽しみましょう!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=3813siomark&i=3813siomark_159299212208
いいね! 18
やなせ
やなせhigh
2020/06/24 19:47[web全体で公開]
初めましてー!
ポジキャンやろうぜ日記読んでおりました、そういえばちょっと前に「自分のTRPGのルーツ」日記が流行ったとき楽しかったなー!と思って乗っかってみました!ご本人様からコメントいただけて感無量……
クトゥルフは楽しいぞ!楽しいんだぞ!

「腕に刻まれた死」!よく聞くんですが実はやったことないんです!
でもよく聞くという事は面白いという事……よし、卓探そう。そして作ろう。

コメント本当にありがとうございます!
high
highやなせ
2020/06/24 19:35[web全体で公開]
> 日記:皆さんの初めてシナリオって、
どうもポジキャンやろう!の日記と書かせてもらったものです。正直このまま流れてしまうんだろうな・・・って思っていたのですが拾っていただき感謝いたします。(正直少し涙腺うるみました)自分は初めてやったシナリオは「腕に刻まれた死」でしたね。
high
high日記
2020/06/24 18:48[web全体で公開]
😆 とりあえずクトゥルフ界隈の皆さんで一緒にポジキャンしませんか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 28
high
high日記
2020/06/24 03:04[web全体で公開]
😶 新しいシナリオでやりたいことandちょっと最近のCoC界隈関係
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
high
high日記
2020/06/20 11:23[web全体で公開]
😶 オリシ作成の難題and自己整理
オリシ作成・・・というか創作全般に言えることかなって思うのですが作る側の“面白い”と受けとる側の“面白い”ってだいたいイコールじゃないと思います。ただただ自分の面白いを追及した作品を作っても受けとる側からすれば何してるか分からない作品になってしまったり、逆に受けとる側の面白いだけを意識して作っても大衆うけを狙った作品だとかそもそも作るのが楽しいのか?という課題があると思います。作る側も楽しく意欲的に取り組めて受けとる側も面白いと思ってもらえる作品はきっと作る側の“面白い”と受けとる側の“面白い”が絶妙なバランスで成り立っているものなんだと思います。
だからこそ創作をする人はそのバランスを組み立てるのに難儀すると思うのですがあくまでこの考え方は自分の意見。他にも色々意見があると思います。作る側の面白いを追及する人もいれば受けとる側の面白いを追及する人もいる、もっと別の観点を大切にする人もいると思います。
最近はオリシを見返したりしていると頻繁に頭に「これ本当にPLは楽しんでもらえてるのかな」と考えることがあります。自分が考える面白い点をちゃんとPLに伝えることが出来ているか不安になります。自分の自己満足のシナリオなんじゃないかと不安になります。
様々な意見があると思いますが自分の中の漠然としたもやもやを形にするために書かせていただきました。長文失礼しました。
いいね! 21

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