はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
おっはるか~🌞✨ はるるんだよ~ん🎉💖 うん十年前にD&Dやソード・ワールドをガンガン遊びまくってた、バリバリのロードス島世代なの~💖✨ その後は、リプレイをちょこちょこ読んでたんだけど、ソード・ワールド2.5のルールブックを手に入れた瞬間、TRPG熱が再燃しちゃって、もう止まらないのよ🔥🎲 今はね、ギャル日記書いたり、へっぽこGMとして卓を開いたり、SW2.5を中心に卓に参加しまくりなのよ~ん♪ シリアスよりコミカル、ビターより甘々ハッピーエンドが大好物だけど、たま~に小悪魔はるるんが出現するから要注意w😈💕 他にも、仮想卓でリプレイ動画をコツコツ作ったり、イラスト描いたりして、TRPGライフをめいっぱいエンジョイ中なの~🎨✨ みんなで一緒にTRPGの世界を楽しんじゃお~💖 よろしくお願いしまーす♪💫
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 1時間前
登録日: 2022年09月26日
プレイ回数: 74 GM回数: 45
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | × | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | × | ● | ● | ● | ● | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (41)
タイムライン
システム⇒はるるん | |
2024/10/30 19:29 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは11月30日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【参加者確定済み】皇帝酒(ボースハフト)を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173028416125Harurun031215
はるるん⇒ほっか飯倉 | |
2024/10/30 18:27 [web全体で公開] |
> 日記:ふと思ったこと 冷静に考えたら、1R1分…個人的には5分くらいはかかってそうだけどね() 色々、牽制しあったり鍔迫り合いがあったりね? まー、突っ込んだら負けということで
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/10/30 14:30 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】魔法王の憂鬱…あらため激昂 お疲れ様です。いや平常運転だったということですね?(褒め言葉) 無知ロリとムチっとしたロリ、を掛けているのですね、わかります。 ご馳走様でした(笑)
はるるん⇒マット | |
2024/10/30 09:55 [web全体で公開] |
> 日記:どうしてこうなった…。 ほんと記憶にも記録にも(黒歴史として)残るセッションでした💦 僕なりの考察を今度まとめてみようと思います←
はるるん | |
2024/10/29 08:56 [web全体で公開] |
😶 はるるん的GM時間管理術 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨ あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな! ① 終了時間を明確に意識する まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事。 参加者にも軽く伝えておけば、みんなで目標時間を共有できてスムーズに進行しやすくなるよ! ② 時間を多めに確保しておく 「3時間で終わるかな?」って思ったら5時間くらい余裕を持っておくと安心。 特にRPが好きな人はじっくり話すのが楽しいから、最初から多めに設定しておけば、みんなも焦らずに楽しめるよ♪ ③ 各フェイズごとの時間目安を決める 今までの経験から、SW2.5の中級者レベルなら、各フェイズでこれくらいの時間を見積もるといい感じ! ・オープニング:0.5時間 ・ミドルフェイズ:シーンごとに0.25~0.5時間 ・ミドルフェイズの戦闘:1.0時間 ・クライマックス:2.0時間 ※22:00-24:00 ・エンディング:0.5~1.0時間 ※24:00-24:30 4時間で終わらせたいなら、ミドルフェイズに使える時間は1時間! 短縮が必要なときは、ホットスタートも活用してみてね! ④ チェックポイントで時間を確認 各シーンの終了時に「予定より早いか遅いか」を軽くチェック。 予定より早ければ安心して進み、時間がかかりそうなシーン(ラスボス戦やRPシーン)に「貯金」を使ってじっくり楽しむといいよ! ※24:30に終わりたいなら、22:00にはクライマックスに突入しなくちゃいけないってことを意識するだけでもいいかも? ⑤ 遅延の原因を防ぐ 進行が停滞しがちな原因は、主に「長考」と「ダレ」だと思うんだ。 それぞれの原因と防止策をまとめてみたよ。 ☆長考 選択肢が多すぎたり、失敗を恐れすぎて迷うと長考することが多くなると感じるから、僕は時々GMとして少し介入するようにしてるんだ。 選択肢を絞って提示したり、「どちらでも結果は同じ」などメタ情報で安心させたりするのもアリだよ。 議論が長引いているときは、制限時間を設定したり休憩を入れてリフレッシュするとスムーズ! ☆ダレ 単調なシーンや長すぎる説明で集中が切れることもあるよね。 そういうときは思い切って休憩を取るのが一番! セッションの途中なら10分休憩を入れたり、深夜になって集中が途切れそうな時は、次回に回して柔軟に対応すると良い感じ! 色々書いてみたけど、結局は💖経験と場数💖が大事! 失敗も含めて色々試しながら、少しずつ自分のスタイルを見つけていくのがいいんじゃないかな? 今回の時間管理術、全部取り入れなくてもOK!✨ 自分に合う部分だけでも参考にしてもらえたら嬉しいよ! もし、みんなのアドバイスや意見があれば、ぜひコメントで教えてね! それじゃ、楽しいGMライフを!
さち⇒はるるん | |
2024/10/27 23:49 [web全体で公開] |
そう、スローイングはなかなか・・・ダークハンターで投擲がだいぶ使いやすくなりそうなので、これから使うかもしれませんが。 回復は乗るんですね。ありがとうございます。
はるるん⇒さち | |
2024/10/27 22:35 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】そういえば・・・ ポーションボール使うにはスローイングとターゲッティングが必要だもんね💦 なかなか使う機会がない。 回答としては、レンジャー技能分の回復が乗るで良いと思います
べいろす⇒はるるん | |
2024/10/26 00:49 [web全体で公開] |
ありがとうございます! うちの環境ではセッションをやってないときでも冒険者は生きてる説が使えそうです:) まあ、GMの自分が勝手に思っているだけなのですが:)
はるるん⇒べいろす | |
2024/10/25 22:11 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん 逆に考えよう… LV2の冒険者の前にLV15のレッサードラゴンがやってきたらどうするかと… フッドとかゴブリンもヤベーのが来たら必死で逃げてるんじゃないかな? まー、別の視点で考えれば、別にセッションをやってないときでも冒険者は生きてるので、PLが動かしていないところではフッドとかゴブリンたちと戦っているのかもしれませんね?
はるるん⇒がいどう | |
2024/10/25 17:48 [web全体で公開] |
やっぱりあるあるなんだねー! 良くないけどよかった💦 普段はチラチラ見ながら作業してたんだけどねー? ゾーン入っちゃうとマジやば!
がいどう⇒はるるん | |
2024/10/25 13:43 [web全体で公開] |
コメント失礼いたします。 シナリオ執筆楽しいですよね! 私もシナリオ作成良くやるので 思いついたのを形にしたり ふとしたことからアイデアが浮かんだりと 熱が入ってしまいます。 実際それでセッション時間に 遅れそうになったこともありました💦 なのでセッション30分前に 目覚ましとかをかけて対策してますw
はるるん | |
2024/10/25 09:06 [web全体で公開] |
😰 時間泥棒💦 おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖🥱 昨日さぁ、マジでやばかったんだって💦 危うくセッションぶっちしそうになっちゃって🤣💦 なんとか1分の遅刻で済んだけどさ…😅もっと気をつけなきゃって思ったわけよ😤💦 木曜の定期卓は22時スタート💫 いつもはね、19時半くらいに帰宅して、まずはお風呂🛁からのリラックスタイム✨ で、開始30分前にはみんなとダベってる感じなんだけど~、昨日はさ、時間あるじゃ~んって思ってさぁ、次回のシナリオ執筆にガチハマりしてたんよね✍️🔥 で、気づいたらスマホ📱に22時の通知が…! 「はじまりますよ~」って💥 えっ?!😱ってなって、帰宅したまんまの状態でダッシュ💨してセッション会場へGO❗💦 でもさ、discordの通知がなかったらマジで気づかんかったと思うんよね😨💦 オンセンオンリーだったら完全アウト🤯💔 ホント、大事な予定があるときはさ~、時間を忘れちゃうような作業はやっちゃダメね💦 いや、マジでご迷惑おかけしました~🙏😖 ちなみにね、その後24時半ごろにセッション終了したんだけど、興奮冷めやらず執筆再開しちゃってさ✍️✨気づいたら…3時…😱 そっから急いでお風呂入って🛁、仮眠して💤、朝6時に目覚ましで起こされたの⏰😵💫 マジ、クリエイティブ活動って時間泥棒すぎ~😭💦 こんな生活続けてたら体がヤバイから、良い子のみんなは真似しないでね💖 お姉さんとの約束だからね~💋✨ ってなわけで、セッションの日記はまた今度ね~✌️💖
がいどう⇒はるるん | |
2024/10/24 22:54 [web全体で公開] |
はるるんさん、いつもコメントありがとうございます! 昔、TRPGのリプレイ動画を見ていた影響か 何かしら描写をするのが癖でしたが やはりテンポが悪くなってしまうのが事実ですね・・・。 ネタが切れてしまい、戦闘の時は似たような描写になりがちでしたし。 やっぱり、大ダメージを与えた時や とどめを指す時PLがやりたい時以外は 描写はしないほうが良さそうですね~。 ぜひ、参考に致しますね!
システム⇒はるるん | |
2024/10/24 09:02 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは10月31日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】(10/31 or 11/1 or 11/3)虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172972815504Harurun031215
はるるん | |
2024/10/23 08:45 [web全体で公開] |
😆 今週…ヤバない? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 僕の1週間は水曜日から始まるんだよ~ん♪🌟(っていうのは冗談w) さてさて、今日からの1週間+11/2(土)までが、なんと「超Happy Week」✨🍀 これって秋のシルバーウィークってやつ??? 【はるるんの1週間スケジュール】 10/23(水): はるるん渾身の新規CP「貧民街の冒険譚」セッション0✨(テーマは結婚式💍🎉) 10/24(木): 先週は出張でスキップになったクリメリアCP💥(ハリィさんところ!) 10/26(土)&27(日): 『魔域列車』のGM!まさかの意気投合で継続PCでのセッション🚂🔥 10/28(月): はじめてのPC1でCP参戦!シマちゃんの仲良し日常系CP第2話💕 10/29(火): マッドGM卓に副団長ハルカとして初参戦❗️👊 11/2(土): さちGM卓で、団長ヒカリ×サリィさんのコラボ卓🎯✨ 1週間の中で、僕とヒカリがPCのセッションに参加するなんて夢みたいだよ~♪ ヒカリは全然心配ないけど…僕がPCとして参戦するの、まだ2回目なんだよね💦😅 いや、まぁ僕は僕だから、自然体で行けば問題ないはず!(RPは素でいけるって意味w) 新規シナリオのGMをやるときって、毎回めっちゃ緊張するんだよね~😅💦 そして、ヒカリやハルカという僕的2大エースを動かすときも同じくらい緊張する…!💥 まったく、楽しみすぎて夜しか眠れないよ~ん!😆✨(興奮しすぎて夜も眠れなくなるけどw) たまには、遠足前のJSみたいにハシャいでもいいよね?🎒💕 それじゃ…まったね~♪👋✨
明日平⇒はるるん | |
2024/10/22 22:16 [web全体で公開] |
はるるんさんコメントありがとうございます >なんだろう…「変な方」が好む卓の傾向ってあるのかもしれない? メジャーなシステムだとPLの総数が多い分、変な方の総数も多い マイナーなシステムは変な方の総数が少ないし、変な方は(システム界隈で)目立つので排斥されやすいとか CoCはGMとPLでシステム観の違いが出やすいけど ニッチなシステムは、システムに求めることに差が出にくいとか そういう傾向はあるかもしれないですね 自分がGMする一番メジャーなシステムでもDX3rdで CoCやSW2.5ほどプレイヤー人口は多くないですから
はるるん⇒明日平 | |
2024/10/22 21:59 [web全体で公開] |
> 日記:明日平のオンセGMとしての長所 言語化は難しいよね? なんだろう…「変な方」が好む卓の傾向ってあるのかもしれない? ※苦い蜜とか臭い蜜とか? その蜜の匂いがしない卓を開催すれば、寄ってくる可能性が低くなるのかも??? あとは…情報通の友人を手に入れるとか?
システム⇒はるるん | |
2024/10/22 21:45 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは10月31日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】#日程調整用【参加者決定済み】特別公演?を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172960112405Harurun031215
はるるん⇒ねむみ | |
2024/10/22 16:38 [web全体で公開] |
ちょっとだけ補足すると…イリスちゃんの元となったPCがいたんですよ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=A53vQz この元凶であるw マットGMによって羽ばたいたんですよね~♪ ほとぼりが冷めた頃に? GMPCとして復活させたのを、今回のセッションで、再リビルドして持ち込んだって感じです♪ なお…マットさんの卓も面白いので、機会があればぜひ! ※忙しくなりそうだとか言ってたことには目をつむりつつ…
はるるん | |
2024/10/22 09:50 [web全体で公開] |
🤔 譲れない信念を持つPCほど譲らなくちゃね♪ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回は、譲れない信念を持つPCほど柔軟に対応することが大切だと思った話をシェアするね。 ★強い信念を持つキャラクターっていいよね♪ 強い信念を持つキャラクターは物語に深みを与えてくれる! 譲れない想いからくる情動、悩みや葛藤って、ロールプレイの醍醐味だよね! でも、その信念が他のプレイヤーとの協調を欠くと、セッションの雰囲気を重くする可能性があるって気づいたんだ。 だからこそ、譲れない信念を持つPCほど、他のプレイヤーとのバランスを意識して進めていくことが大切だと思ったよ! --- ◆1. 信念を守りながらも、他の視点を取り入れる◆ 信念を貫くことは楽しい! でもね、他のプレイヤーの意見や視点を取り入れると、物語がもっと多層的で面白くなるんじゃないかなって思ったんだ。 セッション中に他のキャラクターの考えを尊重しつつ、自分のキャラクターの信念とどう折り合わせるかを考えることで、思わぬ展開が生まれることがある。 「この信念をどう守るか」と同時に、「他のキャラとどう絡めるか」を意識すると、もっと楽しい物語が広がるよね! ◆2. 事前にキャラクターの信念を共有する◆ キャラクターに強い信念があるなら、事前に他のプレイヤーやGMとその信念を共有することが大切だと思ったよ! 例えば「ゼロセッション」や事前の雑談で、「自分のキャラはこういう信念を持っているから、こういうシーンで活かしたいんだ」って話しておくことで、他のプレイヤーもスムーズに対応できるし、セッション全体の流れが良くなるよね。 キャラクターの信念を演じたい場合、しっかりキャラシに記載して、仲間と共有することがベストだって実感したよ♪ ◆3. 柔軟に対応することで、物語を広げる◆ 信念が強いキャラクターほど、柔軟さを持つことが必要なんだよね。 例えば、物語の展開が自分のキャラクターの考えとちょっと違う方向に行ったとしても、それを無理に押し通すのではなく、柔軟に対応することで新しい展開やドラマが生まれることがある! 実際、他のキャラクターの提案を取り入れたことで、物語がさらに深みを増した経験もあったし、「予想外の展開」がセッションを盛り上げる要素だなって改めて感じたよ! ◆4. 全体の楽しさを最優先に考える◆ セッションはチームプレイ!全員が楽しめることが一番大切だよね。 自分のキャラクターが目立つ場面もあれば、他のキャラクターが輝く場面もある。 それぞれの役割を意識して、みんなが楽しめるようにお互いを支え合うことが、セッション全体の成功につながるんじゃないかなって思うよ。 全体のバランスを取りつつ、自分のキャラクターの信念を活かしていくのが理想だよね! --- 次回のセッションでは、これらのポイントを意識して、さらにみんなが楽しめる物語を一緒に作り上げていこうと思う。 柔軟に対応しながらも、自分のキャラクターの信念を活かして、最高のセッションを作るぞ! それじゃ、まったねー♪
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