一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「一匹の死んだヌタウナギ(X連携)」さんのプロフィール紹介ページです。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんにコメントする
プロフィール
自己PR
はじめまして 一匹の死んだヌタウナギと申します。 皆さま宜しくお引き回しのほどをお願い奉り候。 さてさてTRPGはルーンクエストから始まったという王道路線から外れたタイプですが、コアルールが同じだったのでクトゥルフもいけるクチです。 とはいえウォーハンマーも好きだったりするので、おそらくダークな世界観が好きな模様。 ルールブックは確実に所持しているものだけを記載しています。 ブレイドオブアルカナは持ってたと思うし、BローズやFローズやアドバンスドファンタズムアドベンチャーやダークコンスピラシーは最近発掘されました。 多分他にも色々あったと思いますが、ルールブック無しでも回せる自信があるのはルーンクエストとクトゥルフ(新版以外)くらいでしょう。 こちらに参加した目的は情報収集と有志を募ることです。 やっぱりオッサンともなると何か形に残したい欲求が強まるのか無謀にも自作TRPGを作りたいと画策しているわけです。 それを少しずつ言語化していきまとめていく作業をしていきたいと考えています。 「なんやこいつおもろいことしとるのう」 って思ったら、冷やかしついでに絡んでやってください。 嬉しくなって歴史や宗教や哲学や心理学の話をしだすかもしれません。 どうぞ宜しくお願い致します。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
恋愛
過程を楽しみたい
重視する
活動情報など
最終更新: 5ヶ月前
登録日: 2022年12月24日
プレイ回数: 0 GM回数: 0
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 不
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | クトゥルフ神話7版 など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (62)
タイムライン
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/06/09 04:12 [web全体で公開] |
これだと、デッキ構築型で対戦するけどポーカーやBJみたいに相手が完全に降りるまで勝負しないって感じか… ん 待てよ…インディアンポーカーやBJとノリは同じなのか!? カードが伏せられているのとダイスを振るのでは不確定であるのには変わらないわけだし あ なんか面白そうっすね
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/06/09 03:19 [web全体で公開] |
ツクダのSLG「ラグナロック作戦」のヤン提督みたいに、「広義のジャンケン形式で相手の使わない手が読める」というのを流用するのもいいかもしれない。
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/06/09 03:00 [web全体で公開] |
どうでもいいけど「七人の侍」の宮口精二の初登場シーン、思い返すたびにしびれますなあ。ああいうやつをやりたい。
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/06/09 02:52 [web全体で公開] |
HP制じゃなくて「武器は当たったら即死」ということにして、主導権というかイニシアチブを互いにカードを出して加え合い、やがてその積み重ねたイニシアチブの差がダイスを振っても埋まらなくなると負け確定するから武器を収めて敗北を認める、というシステムならワンチャンありそうな(そうか?)^^;
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ミドリガニ | |
2023/06/03 22:12 [web全体で公開] |
お!お世話になっております! ってゲームするの!?←混乱中 って、まずはチケットっすな! チケット無いと眺めて終わってしまいまするww
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/06/03 17:23 [web全体で公開] |
> 日記:おっさん東京に行く まずはカタログの冊子版を注文するのです……そして家に電話帳みたいに分厚い本が届くことによるご家族からの「白い目」を耐えることを楽しむ、そこからすでにコミケは始まっているのです……。(そうか?(;^ω^))
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ミドリガニ | |
2023/06/03 15:16 [web全体で公開] |
おおおお ミドリガニさまぁぁぁぁ どうやって行くのぉおおお!?!? ビックサイトってどこぉおおおお!?!?w
ミドリガニ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/06/03 11:49 [web全体で公開] |
> 日記:おっさん東京に行く ヌタウナギさん、こんにちは。 東京大目玉へようこそ。 ……もう何年も行ってないのですが、仕事の展示会とかで行きました。 因みにコミケも未経験です。 楽しんで行ってらっしゃいませ~!!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒Kei | |
2023/06/01 21:12 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGセーフティ・ツールキットが日本語訳されましたの! 数日前の日記にコメントして申し訳ないです。 しかしながら、とても重要な話だと思いコメントさせていただきました。 全てのセッションを安全にプレイするというのは難しいですが、少なくともそれに近づけるための何らかのアイデアをみんなの知恵を集めれば出せるかもしれないです。 メタ的な視野でこういうお話あいができる場があるといいですね。 って思いました。 ありがとうございます
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒Kei | |
2023/05/29 19:45 [web全体で公開] |
なるほど リーディングできるなら、その流れでもいいし イラストに沿った読み方をしても良いと そこは技術が問われますな…
Kei⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/29 18:08 [web全体で公開] |
小アルカナも使いますが、小アルカナの意味まではこのサプリメントには書いていないので、タロットをご存知でしたらそこから考えてもいいし、イラストが青髭の花嫁のテーマに沿ったものになっているので、イラストから考えることもできますわ。
アレン⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/29 00:48 [web全体で公開] |
マスケットって言っても、機関部だけ取り出して10cmくらいのバレルを付けただけのめっちゃ小さい奴です。 装飾部合わせても現代のオートマピストルと変わらないくらいの大きさの奴が、グリップの左右に1丁ずつついてるんですよ。 実用性を考えない観賞用として主に作られたらしいです。 ぶっちゃけ銃としては精度がどうしようもないほど低いので数m先への射撃でも役に立ちませんが、格闘距離なら精度なんていらないし牽制にも使えそうなので意外とありなんじゃないかなと。 ぶっ刺すのと同時に撃てば絶対当たりますし。 まあでもロマン武器の域は出ませんねぇw
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/28 23:51 [web全体で公開] |
> 日記:そういやさ…今更だけどさ… ふ、ふふ、ふふふ、オートマチック……オートマチックショットガンですよ奥様……サブマシンガンなどとは破壊力が違いますよふふふ……人間がグリュエルチーズですよ……ふふふふ……はははは……(ただのヤバい人)
アレン⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/28 18:39 [web全体で公開] |
>むしろ日記の方が気楽 この辺は人それぞれ使いやすい方を使う感じでしょうかね。 日記は一番目に付く場所なのでいろんな人に見てもらえる可能性が高い代わりに、時間帯とか曜日によっては流れるのが早くて目につかなくなることもありますし。 トピックだと人目に付きにくくなりますが、何かしらの話題に特化した話がしやすい場所かと思いますし。 意見交換等ならトピック立てて聞いてみたほうが詳しい方や興味のある方が集まりやすいように感じますね。 なんじゃこりゃあまではいきませんでしたかぁ、残念w でも面白いと思ってもらえたのなら何よりです。 ヘルメットガン並みのインパクトですかぁ…………自分の知ってるのですとマスケット付きジャマダハルあたりが限界ですかねぇ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒Kei | |
2023/05/28 18:21 [web全体で公開] |
> 日記:即興でNPCを準備するお話 ほぇー! 青髭の花嫁ですか…また興味深いTRPGがあるもんですなぁ〜 青髭っていうと…なるほどホラーですな… それでいてタロットを使用するとはこれまた興味深い 大アルカナだけの使用っすか?
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒アレン | |
2023/05/28 18:10 [web全体で公開] |
アレン殿 日記にするほどでもない雑談用なのぉ!? むしろ日記の方が気楽でしたわww いえね なんか意見交換とかに日記使っても、そこまで使い勝手良くない気がしてきて 「あ!もしかしてトピックス使ってるのみんな!?」 って思った次第でして って、調べましたぜ「alofs shotgun」 中折れ式シャッガンなんだけど横に筒状の弾倉がくっついてて排莢と同時に装填しちまうぜっていうやつですか ほへーおもしろーい! まぁなんじゃこりゃあまではいきませんがw←そのレベルに到達するのにはヘルメットガンくらいのインパクトが必要
アレン⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/28 16:59 [web全体で公開] |
> 日記:そういやさ…今更だけどさ… 日記から失礼します。 トピックスは質問とか議論する場として使われる事が多いかなってイメージですね。あと日記にするほどでもない雑談用とか。 投票はその通りアンケートみたいなものです。自分は使ったこと無いですが投票したことならあります。 まぁ、まわりに迷惑かけない程度に自由に使ってねって機能なんじゃないですかね。使いたければ使って良いし面倒なら使わなくても良い的な。 ちなみに、シャッガンがお好きなのでしたら面白いシャッガンがあるのですが。 「alofs shotgun」っていうんですけどね。 もしご存知なければ調べてみるのをオススメします。 多分、第一声が「なんじゃぁこりゃあ!」になると思いますよ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/28 16:33 [web全体で公開] |
😶 そういやさ…今更だけどさ… こんにちは 銃器といえば、やっぱシャッガンだよなシャッガン!って思う一匹の死んだヌタウナギです。 シャガイからの昆虫生物と勘違いした人は後で職員室に来るように さて…今更なんですが… このSNSでのトピックスって…なんに使うんですか?w あと投票って、アンケートみたいなやつっすよね? あれって使ったことあります? 考えてみりゃ全く機能使ってないな思いましてなw はっはっはw
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/28 12:06 [web全体で公開] |
遠距離ゴリラ最強説…!?(’ω’)(ドラミング) 戦闘に入らないのが一番ですねえ… 熟成させた後は爆発しますね… メインクラスが恐怖、サブクラスが怒りっていう状態でしょうか 「この状態をずっと続けねばならない」と思い込みやすいので。 交流分析も結構ありますね…それで「診療所」から逃げたタイプです 診療所の患者さんがそういった方で、とかネットでも結構あります。ふしぎ。 オリジナルのTRPGを作る場合、ダイスは分かりやすいものがいいと思いますよ DXとかCoCは結構特殊なので、6面ダイスがおすすめです。 結果的に王道のSW系か…色々ともってはいるのですが…… 現代モノ・ファンタジーとかが決まっていた方が早いかもしれません。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒邪神幼女もやし | |
2023/05/27 20:15 [web全体で公開] |
「君子危うきに近寄らず」 ですw 戦闘で無傷で勝利をするほど世の中甘くはござらぬ だから生物は虚勢を張って自分は強いんだと強調するのでござる それは人間も同じなので、様々なモノを利用してマウンティングを行うのでござる さて怒りのお話ですが、エゴグラムから想像するに「怒りを抱え込んで熟成させてしまう」タイプかもしれませんな まぁ溜まって熟成させた怒りをどうするかは個人差があるでしょうけどね でもそれよりるるぶかw 何かオススメあったら教えてくらさい TRPGを自作してる身からすると良いるるぶは参考にしたいでごんすごんす 交流分析は…そうだなぁ 多分、厳しくてあれこれ文句言いながら偉そうにする人を惹きつける可能性があります。 もしくはそういう可能性がある人を強化する可能性があります。 もう少し反抗的になるか理性的に屁理屈こねて噛み付く真似をしてくださいww さすれば近寄って来ないでしょうww
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/27 19:51 [web全体で公開] |
撃つ前に、撃たれる前に勝つ そういうわけですね……せめて家で虎が飼えたなら…! メインクラス・サブクラス分かりやすいですね… 何故だろう。SWとかアリアンロッドとかやってるからでしょうか…。 日本語訳であるなら興味深いので図書館でちょっと探してみようかなと思います。 書店は……新しいルルブホシイ………ウッ 我慢しがち、世話を焼きがち、そのくせ忍耐力はないという面白結果でした。 忍耐力を伸ばすには、とかも出てきてちょっとためになりましたが 本格的にやるとまた違うのでしょうね… 色々学びたい事も多い…図書館に入り浸りてぇ……(’ω’)(面白いこと大好き人間)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/05/27 15:16 [web全体で公開] |
そうなんすよねぇ ダーレスは人格者だったと思うんすよ ただ人格者ってことはしっかりした倫理観や道徳や優しさと言った要素を備えているというわけで、それは同時に混沌とした夢も希望もない世界をまとめるにはキャラクターが違い過ぎたのかなと 逆にスティーブ・ジョブズは天才だったけど人格者では無かったっぽいし そう言うのを見たりすると人間の限界ってのを感じたりしますw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒邪神幼女もやし | |
2023/05/27 15:09 [web全体で公開] |
銃は加減というか手抜きができませぬでなぁ…撃ったら終いでござる あの事件については言及しませぬが… 怒りはメインクラスというよりサブクラスに属するとイメージしてもらえれば良いかと存ずるっす 恥を隠すために怒ったり、利益を得ようとするために怒ったり、何かの理由があって怒ると思っていただけたら あと、おいら買ったのは日本語訳のっすよ…w おいらも英語わからんずらw さてエゴグラムがおしん型ということですが…おしん型というのはわからないけど…おしんのイメージから察するに… ACが高くてFCが低い CPとNPを比べるとCPが高い それでもって多分Aが低い あたりっすかね 分析はしないっすけどw 交流分析は「あなたはこういう性格です」って当てることが目的じゃないですしね ただ導入としては良いと思いますよ 一般的な心理テストっぽくて
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/27 11:14 [web全体で公開] |
> 日記:ダーレスちゃんを想う 名探偵ソーラー・ポンズ、けっこう好きです。 あとそれとダーレス先生は自分のやり方でクトゥルフ神話体系をまとめちゃったけど、それはあくまでも「ダーレス本人がこれなら書きやすいと思ったダーレスによるまとめ」であって、そのフレームで書きやすい人が書けばいい、というスタンスで、他の作家に「こうしなさい」と強制したわけではまったくない、とどこかで聞きました。 まったくの独善的な人ならあれほど周囲に人など寄ってこないでしょうしねえ。
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/27 11:03 [web全体で公開] |
なるほど、こう…聖帝レベルで鍛えるしかない…… 猟銃で犯罪者出てしまいましたしね。 オブゥ海外…!英語わからない…! つまりメインクラス的な感情ありき、ということですか… 一時感情が何か、うまく考えられるようにアンガーマネジメントの6秒を使えるのが理想ですね。 早速交流分析のエゴグラムで検索したら 「おしん型です」と出て…当たってて笑いました。50個の質問でこんなに当たるとは。 最近のネットはすごいですね……(’ω’)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒Kei | |
2023/05/27 01:30 [web全体で公開] |
あ!もしかしてキャラ作成時にバックストーリーを書き込むという部分ですか!? なるほど、ここが足枷になっているという可能性があると… もしそうなら…実に興味深い話でござるな…イヒヒヒヒ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒Kei | |
2023/05/27 00:44 [web全体で公開] |
およおよ Kei殿ご無沙汰しておりまする ほむ 確かに日本のCoCは独特な雰囲気がありますのう〜 ってバックグラウンドに関するルールありましたっけ? 7版基本に記載されてるなら読み直さないと!?
Kei⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/26 23:37 [web全体で公開] |
> 日記:イノベーターとTRPG 公式サプリの出が悪いから(。 というのはさておき、これはわたくしの個人的な感想ですが、CoC7の素敵なルールって日本のCoCシーンとマッチしてないという印象はございますの。殊更にバックグラウンドに関連するルールが。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒ポール・ブリッツ | |
2023/05/26 19:48 [web全体で公開] |
インベーダーとイノベーターをかけて しかもそこに大昔流行ったインベーダーゲームで一世を風靡したプレイ方法である名古屋撃ちを出してくるとか… 説明せんとわからん世代多いというのにぃいいい!!!!w しかもインベーダーゲームは俺の世代じゃないぞ!!w
ポール・ブリッツ⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/26 19:36 [web全体で公開] |
> 日記:イノベーターとTRPG 普及しないのは、7版だと「名古屋撃ち」ができないからだってニャントロ星からの命令電波がキキキキキ。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/26 18:35 [web全体で公開] |
いえいえー ありゃ使えるわbrave ありがとござんした! クトゥルフ神話TRPG人気はニコ動のあの動画から始まり、続くあの動画から大きくなった印象がありますな(全部伏せるという無謀) もし、それがインスマスメン殿の言うような状態だとするなら、野外フェスの問題(通称イバラキッズ問題)とも通じるものがあり、TRPGが広がりを見せているが内実非常に閉鎖的で排他的な小規模集団の集まりが大量発生しているとも考えられます。 さてそれがTRPGにどのように影響を及ぼすか危惧はしています。 まぁ日本だけの話っすけどね
浅き深淵のインスマスメン⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/26 17:53 [web全体で公開] |
> 日記:イノベーターとTRPG 自分が「いい!」とレコメンドしたものを使ってくれてるのは嬉しいもんですねぇ。 普及学ですか。そんなものがあるんですね。新しいモノが世間に浸透するのは時間がかかる。最初にニコ動とかで広がったのが旧版で、動画を観てルルブを買った層は当然旧版で遊ぶ。遊び続けて旧版で慣れているし、周りも旧版を遊んでいいる人が多いから、わざわざ新板で遊ぼうとは思わない。結果、新板がなかなか普及しないのでしょうな。新板クトゥルフが何かで一発バズりでもしたら違うのかも知れませんが。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒邪神幼女もやし | |
2023/05/24 19:36 [web全体で公開] |
もやし様の職業が暗殺者でもない限り武を隠す必要性はないでしょうw(行使するしないではなく隠す隠さないです) ただし能力は隠すほうが良い場合もありますな そこら辺の塩梅は難しい というか戦う必要性はないでしょうにw 場合によってはこっちが犯罪者になってしまう。 もし必要性があるなら、純粋に攻撃性を解消出来る何かをした方がええかもしれませんなw 日本で怒りの種類について言及して研究してるところは知らないっすけどねw ただ怒りの感情は二次感情と言われるだけあって、隠された一次感情と合わせて考える必要性はあるでしょう。TRPGで言えば複数のクラスを組み合わせるタイプのキャラビルドで、怒りはそのクラスの一つに過ぎないってことっすな。 交流分析のエゴグラムならネットでいっぱいあるのでどうぞー 書籍で交流分析読もうとすると古書まで探すハメにもなるのでね 心理系の入り口には良いんじゃないでしょうかね
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/24 19:20 [web全体で公開] |
なるほど、やはりこういう時は武器より人間ですか… リミットの外れ具合なら負ける気はしないのですが トップスピードで戦えるかというと、相手の方が早いですしね。 私が理性的で可愛い幼女なのがアダとなる……。(’ω’) 怒りの種類ですか…そう考えるとやはり学びなおしが必要ですね エゴグラムはそれとなくやったような気が。 それとなくなので、しっかり学べばよかったんですが…… そういった場所で絡まれてやめちゃったのが痛いですね やはり書籍に頼るしかない……
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/05/23 01:35 [web全体で公開] |
なーに言ってますのやーw たまにはしっかりお話聞いてもらうって経験した方がええですわいなー メンターなりカウンセラーなりコーチング…は少し違うなw そういう専門職もいるんですしぃ〜w いえね たまには本気モードで傾聴したいなと思いましてなw ただの気まぐれですので流してくだせぇw
温森おかゆ(まんじゅう)⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/23 01:28 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あはは、いやー……ちょっと本気モードは……カンベン……?^^ 新しいか……新しさは求めてないですかね……まぁ、一層強くなることを「新しい自分」と表現するなら……そうとも言えるかもしれません。 抱えきれない義侠心を少し下ろして、考え方を変えることも、また必要なのかもしれないですねえ
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/05/23 01:19 [web全体で公開] |
> 日記:ヒロイックにやるにも強さが必要 本当だったら、腰を据えて本気モードでしっかりとお話を伺いたい内容ですね。 どうか新しい自分に出会えますように
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒邪神幼女もやし | |
2023/05/22 20:36 [web全体で公開] |
強盗相手に格闘技使わないでくださいね…w 強盗行う段階で既に相手の方がリミッターないので下手に抵抗したら返り討ちです 余程力量に差がない限り逃げる一択ですよ 武というのはチラつかせるのとチラつかせないのとでは目的が違い、この場合はチラつかせることで優位に立つってやつですね それを踏まえて考えると狩猟許可証のライフルを取得するまで年単位でかかる上に、保管用ロッカー用意したりと使い勝手が悪うございます←真面目に考えてみた 手っ取り早いのは見た目イカついあんちゃんをはべらせておくのが一番コスパがよろしゅうござるw 余談ですが、6秒とか8秒待つってやつ あれは瞬間的に怒りが自分を支配してしまうタイプの怒りに使用します。 えっと…今本棚から引っ張り出しますわ… あったあった 「アンガーマネジメント11の方法」金剛出版ってとこから出てるやつですな この本だと怒りにも種類があるとのこと まぁ確かにそうですな 例えば固定の誰かを延々と「恨む」というのも怒りの分類に入るでしょうし、「嫉妬」も怒りの分類に入るでしょう。 怒りの解消方法で直接ぶん殴るよりは電信柱の影から相手が不幸になる様を眺めていたいタイプの怒りもあるでしょう それを全て6秒待てばなんとかなる! っていうわけにはいきませんわなぁw まぁそんなわけで色々ありますわなってお話ですw 交流分析は分析するだけだしエゴグラムも馴染みやすいものなのでやってみたらどうでしょう? 「エゴグラム」で検索すれば山ほど出てきますよ あ お返事長くなっちゃったw ごめんあそばせ〜
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/22 16:02 [web全体で公開] |
最近、強盗被害も多いので一見して理解できる格闘技… 尚且つ役に立つもの、即ち猟友会の出番…ですね!?(※格闘技ではない) 猟銃は合法…猟銃は、合法……!(※アンガーマネジメントすべき案件) 6秒間考えてから行動するというアンガーマネジメントで 6秒しっかり考えたうえでぶん殴ろうと決意する当たり、自分の精神が不安なので 勉強がんばります……(’ω’)(交流分析メモしておこう)(あとマジで助かるアサーション系)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒邪神幼女もやし | |
2023/05/21 01:46 [web全体で公開] |
申し訳ござらぬw だってマジで良いのがないんだもんw 理屈はどうあれ、技術も重要ですからなぁ〜 絵に描いた餅は食えませんわいなぁ でも技術だけ考えるなら古典的だけど交流分析とか勉強した方がいいのかしら?そこは好みっすなw ちなみにですが、筋トレよりも武道や格闘技をオススメします♪ 理由は実際にぶん殴ったりぶん投げたりできるのでストレス解消も繋がるのと、ここから重要な部分ですが「相手が勝手に警戒しだす」という点です。刀を振り回さなくても刀持ってると知られるだけで護身になるという身も蓋もないですが、これはリアルで体験済みですので覚えておいて損はないです。 でも実際に襲われたら逃げてくださいねw まぁアサーショントレーニングの研修といっても一日だけのやつですから初歩も初歩っすよ アンガーマネジメントやアサーショントレーニングあたりは専門職じゃなくても使う場面多いと思うので機会があったら行ってみてくださいな!
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/21 00:03 [web全体で公開] |
肝心なところ~!!!(’ω’) 図書館とか本屋さんで見るしかないですね…… うっかり筋トレ万能説に走らないようにしなくては。本多すぎ問題め…。 研修を受けた…ということは、その道の方……!? 色々学ぶことが多いですよね、がんばりましょうね…!
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒邪神幼女もやし | |
2023/05/20 22:41 [web全体で公開] |
なんと!? アサーショントレーニングをご存知ですと!? だったら良いテキストが…実はないんだなぁw アサーショントレーニングの理念を書いた本は多いですが、実際にはどうするか?っていうのが抜けている本は多いです。 ですからAmazonでポチらず、本屋で立ち読みしてから購入を検討ください あっしは研修受けたので練習問題とかやレジュメは持ってますが、さすがにそれを公表するわけにもいかんのでww
邪神幼女もやし⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/20 20:16 [web全体で公開] |
ヌタウナギ殿、まさにそれですね。 実は聞いたときには目からうろこでした。 きちんと勉強して、もうちょっと誰かの役に立てるように 自分の生活向上のためにも役立てたいと思います。 なお、アセイションと覚えていたのは秘密です。名前…違った……おぅ…(’ω’)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒Kei | |
2023/05/20 19:54 [web全体で公開] |
わたしゃコンモドゥスやカラカラも好みでござるよw そしてレックス・アルカナはとにかくパクス・ロマーナの為ならローマ皇帝でさえも手にかけるというTRPGなのですね! というか書いてて、手にかけられたローマ皇帝多過ぎですなw なんだ普通のことだったかーw それはさておき調べてみまする! ありがとうございます!
[web全体で公開]