バルサミコさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「バルサミコ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

インターネットYA ME RO !!!

2018年からTRPGを知りました。
ルールブックはクトゥルフTRPGを持っています。
最近はクラシック寄りシナリオの楽しさを布教中!

わたし かよわい しょうどうぶつ ぐいぐい こられるの にがて(陰の者)

PLとしては「過程を楽しみたい」です。
シナリオ攻略の為に安全な行動を取るというより、シナリオ全体を味わいたいので罠も踏んでいきます。
謎解き系も好きです(結果は伴わない)

KPの際、初めましての方はプロフィールと100質を読ませていただきます。どちらか未記入だったり不適切だと感じる記載があった場合は参加をお断りさせていただく可能性がありますので、その旨を理解した上で参加申請をお願い致します。
(以前に100質で「KPを困らせたい」という記載のPLがいましたため...)

以下、ハウスルールのURLです。
ハウスルールを適用する場合はセッション募集でその旨の記述を行いますので、書いていないセッションでは適用しません!

私の卓に興味が湧いた方は是非ご一読ください。
https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=171748810788Ryo30128&s=Ryo30128


*アイコン依頼しました


【回せるシナリオ】
「むーさん。様シナリオ」
また明日。
ノータイトル
雨のち、
方向音ち(ち がNGワードなためひらがな)
君の代行者
百輝夜行

「サークルこり⭐︎かん 様シナリオ」
ネームレス・カルト
エルズ・コール
星の吸血鬼にさよならを
死人に口あり
(準備中)↓
コードメイカー
バッド・ナイト・スピード
鏡の中の未来 

「ルルブシナリオ」
ガシャン!
腕に刻まれた死
祭りの終わり
虚像の悪夢
凍てつく呼び声
悪霊の家

「1/10スケールクトゥルフシナリオ」
凍てつく呼び声
惑いの森
大いなる浮上
寝台特急プレアデスの悪夢
灰色の侵略

他にも色々!

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2時間前

登録日: 登録日 2018年03月26日

活動日時: 活動日時 夜

プレイ回数: プレイ回数 54      GM回数: GM回数 50

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (3)

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

サプリメント クトゥルフ神話TRPG

2010-02-27

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

タイムライン

システム
システムバルサミコ
2025/05/26 22:46
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
バルサミコさんは05月31日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【同卓経験者限定】星摘みの代償【オリシ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174826719383Ryo30128
バルサミコ
バルサミコモリクニ
2025/05/19 18:25
[web全体で公開]
少し泣く(😭少し泣く😭)

私もあの時の凍てつく呼び声がお気に入りなので時折ログを見返してニマニマしてます!!!

あの盛り上がりは事前にPLの皆様が雑談でRPして下さったから起きた事です。私はそっと塩を撒いただけなのです…。ともあれ褒められるのは気持ちが良い!がはは!!もっと褒めろ!(またご一緒しましょう!)
モリクニ
モリクニバルサミコ
2025/05/18 20:34
[web全体で公開]
> 日記:暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳)

お久しぶりです。
一度しか同卓したことありませんが、
1/10スケールの「凍てつく呼び声」は中々楽しかったなと印象に残っています。
セッション後に卓報告するとか言っときながらしてなかったし、
褒めてほしいと書いてあることですので褒めちぎりたいと思います。

バルサミコさんはとにかくKPがお上手です。
CoCは自由度が高く、PLの行動によってはアドリブで処理しなければならない場面も多いため、
KPによって面白さが変わってくるシステムだと思います。
その点バルサミコさんは世界観を壊さない程度にPLの提案を受け入れつつ、
かといって厳しすぎない絶妙な裁定をされており、まさに理想のKPでありました。
卓の準備も事前にきめ細やかに行われているなと感じました。
スムーズな卓進行でストレスが少なかったです。
雑談タブもしっかりチェックされていて細かく反応してくれるのがうれしかったです。
大抵面白いセッションの時は、雑談タブも盛り上がっているものです。
窓なああい!のくだりはセッション終わってからも一週間くらい思い出し笑いしてました。
また機会があればぜひともセッションがしたいです。

私も今年から新卒で社会人になりました。
とにかく通勤時間が長くて大変です…
お互い大変ではありますが時折卓でリフレッシュしながらがんばりましょう。
バルサミコ
バルサミコミミ子
2025/04/20 13:05
[web全体で公開]
どもですー!最近は咽び泣きながらお仕事頑張ってます…ツライ…
時間と体力に余裕があれば!!必ずまた遊びましょー!!!
バルサミコ
バルサミコPI-TG001(平岡AMIA)
2025/04/18 20:42
[web全体で公開]
振り返りだったりちょっとした雑談も見返すと楽しいんですよねぇ…!おすすめですー!
ミミ子
ミミ子バルサミコ
2025/04/18 09:28
[web全体で公開]
> 日記:暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳)
こんにちはー。
バルサミコさん、最近見ないな…と思ったら仕事がお忙しいようで…お疲れ様です。
また同卓する機会を楽しみにしております。
いつも楽しくPLさせて貰ってます~。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)バルサミコ
2025/04/17 22:50
[web全体で公開]
> 日記:暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳)

こんばんは。
そちら卓は未経験ですが、過去を振り返るのも大事ですし、
過去を振り返ることで救われることもありますよね。その逆もしかりですが。
ユドナリウム、ココフォリア…バーチャルテーブルは便利でいいものだなあって、
ログをすぐに保存できて、ずっと残せる。

寝る前に何か見るかな?と思いました。
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/04/17 22:31
[web全体で公開]
😍 暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 25
バルサミコ
バルサミコHUD
2025/04/12 15:57
[web全体で公開]
> 日記:アーマード・コア6TRPGの参考に原作プレイ
ブレードと遠くに行ったらアサルトブーストで追いかけるの意識したら結構やりやすいですよー!
フロムゲーの難易度としては所感、難しい部類って感じですね。中でもac6は最初が1番辛いです…!とはいえ大体のフロムゲーは救済措置?の様に強い武器だったり仲間が居たりするので、言われてるほど高難易度ゲーって感じではありませんね。
ミドリガニ
ミドリガニバルサミコ
2025/04/07 10:40
[web全体で公開]
> 日記:新生活、皆様どのようにお過ごしですか(trpg無関係畳)

バルサミコさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
新社会人生活お疲れさまです!!
人生に潤いは大事なので、是非なんとか続けて頂ければと思います。(* ’ᵕ’ )
(新社会人を契機に一時辞めたら鬱った甲殻類より)
寿
寿バルサミコ
2025/04/07 01:31
[web全体で公開]
> 日記:新生活、皆様どのようにお過ごしですか(trpg無関係畳)
夜9時からのTRPG組へようこそ!
これで時間が合いますねw
マコト
マコトバルサミコ
2025/04/06 23:57
[web全体で公開]
> 日記:新生活、皆様どのようにお過ごしですか(trpg無関係畳)

|・ ×・)\
 お疲れ様です。

 学生から社会人になるって、世の中のあらゆるものがぐるりと変わってしまって、本当に大変ですね。特に4月という時期は、ゴールデンウィーク前とあって、どこもの会社も仕事が立て込む時期なので、ひときわ大変かもしれません。(TRPG風にいえば、強敵相手の場面でみんながまさかの連続ファンブル出しちゃって、予想外の被害が出てる状態、みたいなものですかね)

 月並みだけど、頑張って下さい!
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/04/06 23:08
[web全体で公開]
😭 新生活、皆様どのようにお過ごしですか(trpg無関係畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 37
ずー
ずーバルサミコ
2025/04/02 15:17
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
経験者なのですね!エアプ概念、聞いてるだけで楽しそうです。
バルサミコ
バルサミコずー
2025/04/01 18:04
[web全体で公開]
> 日記:キャラシ交換会をしてみたい。

しばらく前に一度遊びましたねぇ…!
全員エアプ概念みたいになって面白かったです😇
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/03/25 00:28
[web全体で公開]
😆 ななさいに...なちゃたよっ!(オンセン登録7年目)
そもそもが復帰勢なので長期的に遊んでいる訳では無いのですが、なんと明日はオンセンに登録をしてから七年が経とうとしていますっ!!🎉🎉 人間なら小学2年生ですZE...こわい...。
私が始めた当時はクトゥルフもしくはソードワールド以外の募集はほとんど見なかったので、こうして様々なTRPGの募集がされているのを見るとほっこりしますな...まぁ私はクトゥルフとエモクロア以外やった事無いのですが!😇😇

それに当時はテキセも全く普及しておらず、全く慣れない中マイク付きイヤホン買ってボイセ参加してましたなぁ...何度親フラが起きたことか...うごごごご....。
2025年はジークアクスにエルデンやグノーシア,星と翼のパラドクス,まどマギと...生きる理由としては充分すぎる!!!全制覇してやるぜーっ!

そんな感じで昔語りをしてしまいましたが、七年目もよろしくです~!TRPG最高!
いいね! 30
システム
システムバルサミコ
2025/03/24 20:05
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
バルサミコさんは03月29日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】寝台特急プレアデスの悪夢【初回し】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174281434449Ryo30128
システム
システムバルサミコ
2025/03/17 14:43
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
バルサミコさんは03月22日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】祭りの終わり【2015公式シナリオ】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174219023287Ryo30128
バルサミコ
バルサミコたこ
2025/03/15 23:02
[web全体で公開]
なるほどなるほど!!アドバイスありがとうございます~!!!
良い雰囲気の人になりてぇな~(某芸人)
話の振りですかぁ...実践できるように頑張ってみます!ありがとうございます~!
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/03/15 21:31
[web全体で公開]
😆 凍てつく呼び声 卓感想!!ちょっとだけネタバレ有
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニバルサミコ
2025/03/15 20:04
[web全体で公開]
> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?

バルサミコさん、こんばんは。
いつもお世話様です。
得意とは云えませんが好きですよ。ヽ(゚∀゚)ノ
提案はガンガンしていきますし、GMの時もなるべくそうしたプレイヤーさんの提案は汲んでおります。
たこ
たこバルサミコ
2025/03/15 19:47
[web全体で公開]
お返事ありがとうございます!
話しかけてもスルーされてしまうのは悲しい・・・
ただたいていの人は悪気はないと思うので、どう答えていいのか分からないだけだったのかもしれませんね

すでに分かりきっている内容を改めて言うくらいの方が、相手も答えやすいんじゃないでしょうか
『会話するきっかけ作り』が目的なので実は中身がなくてもいいんじゃないかとすら思っています
そして『自分の意見を言う』よりも『相手の話を聴く』とか『相手の意見を引き出す』ことを重視する方が話し合いが進むような気がします
話を聴いてくれる人のことは無下にはしないと思うので、自分の意見も言いやすくなるんじゃないでしょうか

発言の少ない人にも話を振ると場が盛り上がって、更によさそうですね
ただ、あまり発言をしたくないPLというのもいますから、話を振ってみて反応が良くなさそうなら、そっとしておくのがいいかもしれません

『KPからこういった声掛けがあったら話し合いがしやすい』という内容についてですが
PLの行動や発言を「いい質問ですねぇ」みたいにして褒めてくれるKPがいました
KPから率先して言ってもらえたので、自然とPL同士でも相手を褒める雰囲気ができて、場の雰囲気が良くなりましたよ
場の雰囲気が良くなると話し合いも活発になる気がします

「なんだか無理に褒めたりしているみたいで、わざとらしくない?」と思う人もいるかもしれません、
でも人に褒めてもらったり、話をよく聴いてもらったりすると、パーティー内で認められている気がして多くの人は嬉しいと思うんですよね
だから、いい雰囲気を作るのってとても大事だと思ってます
システム
システムバルサミコ
2025/03/15 19:33
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
バルサミコさんは03月16日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【1/10スケール・クトゥルフ神話】大いなる浮上【微改変】を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174203483091Ryo30128
バルサミコ
バルサミコ
2025/03/15 18:30
[web全体で公開]
共感が生まれてとても嬉しいです☺️!
そうなんですよね〜…前者だと急にTRPGでは無く、探索型ノベルゲームのような雰囲気になってしまうので私も嫌なのですが(実際、探索箇所をしらみつぶしにする時間が生まれた事あるので)…それでPLが楽しく遊べないのも本末転倒なので探索箇所は明記してます〜。

なるほどなるほど!描写にある探索箇所をマーカーで引く様な感じですね!これはやってみたいかも…!アドバイスありがとうございます!!!
バルサミコ
バルサミコはるるん
2025/03/15 18:20
[web全体で公開]
ふむふむ、つまり描写で探索箇所の判断がちゃんと付くなら前者でもそこまで問題は無いと言った感じですね!ありがとうございます〜!