モリクニさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「モリクニ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
はじめまして、モリクニです。 CoCに若干飽き始めて、最近は色んなTRPGをやっています。 酸いも甘いも経験。先入観を捨てて、とりあえずやってみようがモットーです。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 10時間前
登録日: 2021年02月23日
活動日時: 平日夜、休日
プレイ回数: 20 GM回数:
10
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ゆうやけこやけ など |
スケジュール
月 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 |
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日 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
(曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (25)
タイムライン
モリクニ![]() | |
2025/03/31 03:13 [web全体で公開] |
😭 TRPGがしてぇよ! ついに4/1から社会人生活が始まります…。こればっかりは嘘であって欲しかったよね。朝6時に起きて満員電車に1時間ほど揺られ都心で働くことになります。まぁ4年間散々好き勝手遊んだし、週五で働くのは別にいいんだわ。でもね、しばらく平日夜に卓を入れにくいのが辛いんよ。TRPGが心の癒しなのに… テレワークが全然okの会社なので、プロジェクトによってはもしかしたら3ヶ月後くらいから平日夜行けるかもしれんけど、あんま期待はしてない。数ヶ月後、1年後いつになるか分からんけど、またヘビーユーザーに返り咲いてやるぜ!待ってろよ!
モリクニ![]() | |
2025/03/21 23:43 [web全体で公開] |
😶 強デバフ 鼻づまり 花粉症なのか風邪なのか分かりませんが 一日中、鼻が詰まってます。 いやぁ辛い! 鼻が重くて思考がまとまらないし鼻をかみすぎて頭も痛いし口呼吸だから喉も痛い。三重苦です。 TRPG関連の作業をしたかったんだけど何もやる気起きずyoutubeを見て過ごしてたらこんな時間に… どうにかならねぇかなぁ…せめて寝れるといいんだけど。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒モリクニ | |
2025/03/19 21:08 [web全体で公開] |
> 日記:オタクじゃない友達「モリクニって普段何してるの?」 信長の野望という嘘を通すなら、スマホ版『武将風雲録』がめっちゃ遊びやすいです。
ナギ⇒モリクニ | |
2025/03/19 20:01 [web全体で公開] |
> 日記:オタクじゃない友達「モリクニって普段何してるの?」 クトゥルフやっているでいいじゃんか 「ほら、クトゥルフやってんだ 配信者の〇〇がカタシロやったのとか有名じゃん。SAN値とかが出てくるやつ」 で通らないか!?
モリクニ![]() | |
2025/03/19 19:33 [web全体で公開] |
😶 オタクじゃない友達「モリクニって普段何してるの?」 僕「普段…ゲームかなぁ…」(けどTRPGって言っても伝わらんよなぁ) 友「ゲーム?ワイルズとか出たけどやってる?」 僕「いやアクションゲーあんまやらんわ」 友「じゃあFPSとか?」 僕「やらんなぁ」 友「じゃあ何やってるんだよ」 僕「うーん…」 TRPGって言っても上手く伝わらんやろなぁと思って言えないことが多々あります。 あとなんとなくTRPGやってるって言うの恥ずかしくて。 オタクじゃない友達にTRPGってどう説明すればいいんでしょう? ちなみにこの後は適当に信長の野望やってるって言って誤魔化しました()
![]() | システム⇒モリクニ |
2025/03/15 15:22 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【CoC6th】バルサミコがKPをするから参加したい方は来なっ!卓」の参加が承認されました。
はるるん⇒モリクニ | |
2025/03/11 12:18 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 「眠れる森の美女」(はるるんさん作) 回ってきたぞ! セッションが最高に楽しくなるときってさぁ…「明るいバカ」がいるんだよね~! バカがいるから、ツッコミやクールが輝くわけで… シンは、理想のレッドポジションだって思うよ!
モリクニ![]() | |
2025/03/03 00:42 [web全体で公開] |
😶 CoC卓募集【狂気山脈~邪神の山嶺~】 CoCの宣伝です! かの有名なシナリオ、狂気山脈の卓を募集中でございます!↓ https://trpgsession.click/sp/session/174089636898morikuni92#google_vignette 3/20(木)に13時ころから一日かけて回す予定です。 以下、シナリオ概要 ニュージーランド航空の南極飛行観光旅客ジェット機が、謎の失踪を遂げた。 南極調査隊の必死の捜索の末、旅客機の無線信号が途絶えた座標の先には、 未知の巨大な山脈が立ちはだかっていた。 前人未踏のその山脈は、最高高度が海抜一万メートルを越える、 エベレストを超える新たなる世界最高峰であることが明らかになった。 誰が呼んだか、“狂気山脈” そのあまりに暴力的な山嶺に、今、無謀にも挑もうとするものがいる。 はたして、神々の頂の上で、登山家たちが出会うものとは―― その高さ10300mを超える狂気山脈に挑む人間の弱さ、儚さ、そして内に秘める熱意や狂気を描く最高にクトゥルフっぽいシナリオです。 私は大分前に通過してキャラはロストしてしまいましたが本当に大好きなシナリオです。 平日昼ではありますが是非ご検討を!
![]() | システム⇒モリクニ |
2025/03/02 15:19 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは03月20日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】狂気山脈~邪神の山嶺~(まだら牛さん作)を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174089636898morikuni92
モリクニ![]() | |
2025/02/10 03:33 [web全体で公開] |
😶 アイコン 僭越ながら、SNSのアイコンにはスーモさんを拝借させていただいております。(厳密にはダメなんでしょうけどね) 四年前trpgを始めようとTwitter垢を作った際、ゴリゴリのCoC民だったので(というかCoCしかtrpg知らなかった)、どうせなら神話生物っぽいアイコンにしたいなと思い、スーモにしました。 アイコンにしてから三日くらいでこれ全然神話生物っぽくないなと思いました。 でもまぁなんかまぁかわいいし、みんな知ってるからキャッチーでいいかなと思いなんだかんだ4年間愛用しています。
モリクニ⇒たこ | |
2025/01/31 19:34 [web全体で公開] |
癖が強いんじゃ! 迷惑にならない程度にRPするのが大切ですよね。自分のキャラを主張しつつ、みんなで楽しむということを忘れないようにしたいものです。
らびおり(兎檻)⇒モリクニ | |
2025/01/31 10:40 [web全体で公開] |
> 日記:短所を作るという意識 激しく同意だったので、コメント失礼します! 私もPCの短所を考えるのが大好きです。欠点こそが、PCを輝かせると思っています。
たこ⇒モリクニ | |
2025/01/31 08:52 [web全体で公開] |
> 日記:短所を作るという意識 モリクニさん、こんにちは 私もちょっとした欠点のあるキャラを作るのが好きです 隙のないキャラもいいかもしれませんが、おっしゃるとおり他のPCとの絡みが楽しくなりますよね 私は『好物の食べ物(きつねうどん)の良さを語り出す』とか、『溺愛する妹のことになると人格が変わる』とかそんなキャラも作りました あまり他の人の迷惑にならない程度にRPに組み込むと、やっていて自分も楽いです 今度つくるキャラはどんな癖をつけようかな
はるるん⇒モリクニ | |
2025/01/31 08:33 [web全体で公開] |
> 日記:短所を作るという意識 あの子にかっこいいところあったっけ??? 冗談ですw いいんですよ~!◯ホの子ほど可愛いって格言もありますからね!
モリクニ![]() | |
2025/01/31 00:35 [web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさというのはあまり意識しなくていいなと思ってます。 なので、短所というか、他のPLにいじってもらえそうな要素を考えています。 最近作ったキャラだと、めっちゃくちゃ方向オンチとか、酔っぱらうと地元の訛りがでてしまう(関西弁)とかですね。 こういういじられポイントを作ると、ありがたいことにいじってくれるPLさんというのが必ずいます。そうすると、自然とキャラ同士での関係値というのもより深まっていくように思えます。 かっこいい面がありつつも短所があるとより際立って多面的なキャラになると思いますし、何よりそういう短所のRPは楽しいです。
![]() | システム⇒モリクニ |
2025/01/15 12:17 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【初対面歓迎】クトゥルフ(6版)で遊ぼうず」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒モリクニ |
2025/01/05 23:17 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 モリクニさんは01月06日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】Sleepwalker,Nightwalker.を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173608662454morikuni92
零(れい)⇒モリクニ | |
2025/01/04 00:44 [web全体で公開] |
やっぱ高校生の時とかってファミレスやカラオケでやりますよね。笑 んで、ギャー!ロストです!うわー!乙!みたいな軽いノリで、あれくらいが楽しかったなあなどと。 やっぱ界隈全体の雰囲気が変わっているのは情弱すぎる私の勘違いってワケじゃないのかもですね〜
モリクニ⇒零(れい) | |
2025/01/04 00:32 [web全体で公開] |
> 日記:7年前くらいのクトゥルフ 初めましてモリクニと申します。 私も7年ほど前、ピッチピチの男子高校生だった頃にサイゼでCoCやっておりました。 あの時と比べると、だいぶシナリオの雰囲気が変わりましたよね。 推理や探索が基本で、ダイスや推理で下手をこくと簡単に死ぬ。 圧倒的に人間が弱いあの時のCoCは楽しかったなぁと思います。 PCに愛着がないわけじゃないけど、ロストした時はゲラゲラ笑ってました。
[web全体で公開]