スプリームさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「スプリーム」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
はじめまして、スプリームです。TRPGオンセンには登録したばかりですが、それ以前に一応クトゥルフを5回ほど、シノビガミを17回(内4回はGM)ほどプレイした経験者です。基本的に使うサイトはココフォリアかTRPGスタジオ。 しかし数年ほどブランクがあるので勘を取り戻すのに時間がかかりそうです。よろしくお願いします。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 13時間前
登録日: 2023年07月23日
活動日時: 基本は夜
プレイ回数: 30 GM回数: 4
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:84%)
やりたいTRPG: | シノビガミ など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (14)
タイムライン
スプリーム⇒那緒 | |
2024/11/15 20:19 [web全体で公開] |
例えヤってしまっても六角形のペンダントで蘇生できるから問題無しです。どうせなら最後にクリティカルな一撃を叩き込みたかった。 私が他の方のダイス運を吸収していた可能性が微レ存……?
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/11/15 14:00 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」10回目(最終回) お疲れ様でした。一番濃いお嬢様でしたw 4人いてコンスタントにクリファン&スペシャルしてましたね・・・。 しかし、スプリームさんの比率バグってるw
那緒⇒スプリーム | |
2024/11/14 19:22 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」10回目(最終回) 最終回ですもの!今回はコメント失礼致しますわね! なんとかハッピーに〆られましたわね!え!?マーシャルキックでキーパーソン〇すバドエンが1番確率が高かったですって!? え!?それにしても、下二人のPL、なんて運なのかしら!?
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/11/14 19:18 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」10回目(最終回) ご一緒にセッションを盛り上げていただきありがとうございます!お嬢様言葉から解放されました! 最後はGMのお賽銭入れ様の慈悲でなんとかハッピーエンドになりましたわね。それにしても、僕のファンブル率、高すぎ...?!80%?! マリア様の破天荒さには振り回されましたがとても楽しかったです。また同卓したらよろしくお願いします!
スプリーム | |
2024/11/14 19:01 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」10回目(最終回) ・ロケランで怪物を倒した……かと思いきや、まだ生きてる! もう駄目だぁ……! ・と思いきや、自PCのポケットの中から光が! ・最強お嬢様のデュエルは全て必然! ドローカードさえもお嬢様が創造する! 私のターン、シャイニングドロー! ・怪獣王ゴジラを召喚! は出来なかったけど、ゴジラのカードから熱線が放たれ怪物を焼き尽くす! まるでマスターデュエルでの<青眼の白龍>のダイレクトアタックでの決着演出みたいだぁ……。 ・怪物を倒し無事ハッピーエンド。結局誰一人として発狂しなかったの何でなん? ・何にせよお嬢様卓はとても楽しかったです。ダイスが荒ぶっていたので余計に。 ・なお、今回のセッションでは珍しい事に私の出目が非常に良かったです。 ・以下、PCごとのクリファン数。 九折坂 鞠亜(PL:スプリーム) ・クリティカル6回、ファンブル1回。 鳳 碧(PL:もち助さん) ・クリティカル3回、ファンブル2回。 アームストロング・有栖(PL:那緒さん) ・クリティカル2回、ファンブル3回。 八重垣 智美(PL:チャリンニさん) ・クリティカル1回、ファンブル4回。 GM(お賽銭入れさん) ・クリティカル1回 ファンブル一回ってマジ? これ今後の卓の出目が怖いな……。
スプリーム⇒チャリンニ | |
2024/11/14 19:00 [web全体で公開] |
3/4がマーシャルアーツ持ちとか、普通の卓でも早々無いのに何故……。 卓の日数が多かっただけで時間自体はそこまででも無いですね。面白い時間は経つのが早いですし。
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/11/13 19:35 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目 終わりがけで今更すぎるかもしれませんが、このシナリオって実は戦闘シナリオではないのでしてよ!ただパワー系お嬢様が集結しすぎただけですわ! それはそうとして、もうこのシナリオも終わり際ですわね、最初は長いと思っていましたが、なんだか短かった気もしますわね〜
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/11/12 20:14 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目 何故かここまで発狂のアイデアロールすらありませんね。なんで?w 他のダイスは滅茶苦茶なのに、謎ですね・・・。 戦闘が速攻で終了なのは、戦闘技能必須ではないから・・・w
スプリーム | |
2024/11/12 19:31 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目 ・前回出来なかったSANチェックから。一人がクリティカルで一人がファンブル。SANチェックで良かったねぇ……。 ・戦闘は速攻で終了。殴り足りねぇですわ。 ・魔力が足りない? ならば筋力で代用だ。 ・何かヤベーのが現れてデカめのSANチェック! 1d6/1d20! 自PCはSANチェックに失敗! やった、これで発狂できる! ・とか思ってたら1d20で4だったのでギリギリで発狂できず。他PCも発狂無し。がっかりですわぁ。 ・追いSANチェックでも発狂できず。大体のセッションで不定ギリギリで終わるの何でなん? ・もう駄目だぁ、という所で……左から失礼。 ・爆発オチにならずに解決? 次回エンディングなど。誰も発狂しないまま終わるなんて……。
スプリーム⇒チャリンニ | |
2024/11/10 19:58 [web全体で公開] |
私が好きなのは映画なので、さすがに他媒体のグッズは網羅しておりませんの。 ただスペゴジに関してはとあるカードゲームでコラボした時、皆さんご存じの感染症が猛威を振るっていたせいでそれを想起させるカード名だったのが変更されたという逸話は耳にしておりますわ。まあ時期を考えると「死のコ●ナビーム」というのは変更致し方なしな気もしますの。
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/11/09 23:05 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目 助け方が個性的すぎると思うんだ・・・w 50mのリムジンはなんとシナリオ通りなんですね、これが。
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/11/09 08:09 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目 あの男の子、助けてみたら○○○○(ネタバレ)だなんて驚きましたわ!ところであのゴジラのカード...私にはわかりませんが相当な値打ちモノなのかしら?有識であれば教えてくださいまし〜!
スプリーム | |
2024/11/08 19:18 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目 ・痩せ細った薄汚い身なりの少年を発見。何だかお腹が空いてそう。普通のお嬢様ならそんなバッチい人にはかかわりませんわ。 ・生憎とPCたちは普通のお嬢様ではないのでバリバリかかわる。自PCは筋肉が無い事に激怒し、近くの飲食店をブラックカードで店ごと購入。 ・少年の口にフランスパン(比喩ではない)を突っ込もうとするが、逆に他PCにパンを口に突っ込まれる。静かに優雅に食べるのがお嬢様なので、食べている間は大人しい。 ・最終的に少年からゴジラ(怪獣王)のカードを貰う。きっとこの後命を賭けたデュエルがあって、その時にこのカードが役立つんだな! ・決戦の地に50メートルのクソ長リムジンで向かう。絶対曲がれない。 ・車内では最後のお茶をする。他PCが芸術(茶道)を人数分振ってクリティカルを一回出していたので、負けじと芸術(紅茶)を振る。技能値45だったが地味に人数分合計4回成功。どうせならファンブルした方が面白かったな……。 ・決戦の地にて最強の敵と会話。何と唐突に周囲の景色が変化する。フィールド魔法か……デュエルはすでに始まっていた? ・1対4のデュエルが始まる直前で次回へ! デュエル・スタンバイ!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/11/06 22:09 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」7回目 やはり暴力・・・暴力は全てを解決する!! なんでやねーん。 何故かSANチェックは比較的成功が多いですねぇ。
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/11/06 20:46 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」7回目 全てを理解した結果、宇宙猫になっていそうですわね!? 後、できれば発狂したいって、もし殺人癖引いたら私達が一人少なくなりますわ〜!
スプリーム | |
2024/11/06 19:13 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」7回目 ・凄い不正してそうな名前の人の元に行く。 ・とりあえず全員アイデア。当たり前のように一人ファンブル。幸先良いですね。 ・こちらの要求と引き換えに諭吉の肖像を求めてきたので、自PCは諭吉の肖像画を描く。ただし失敗。賄賂要求だと認識できるほどINTが高くありませんの。 ・最強のお嬢様は武空術だって使える。 ・またしてもお嬢様の一人がファンブル。 ・SANチェックは珍しく全員成功。発狂したいのになぁ……。 ・怪しいお金の流れを調べるため、経理(全お嬢様初期値)で振るぞ! お嬢様が経理なんて出来るわけ無いよなぁ? ・とか思ってたら自PC含めたお嬢様二人がクリティカル! INTが足りないので筋肉で思考した結果、全てを理解しました。やはりSTR……暴力は全てを解決する……。
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/11/03 11:15 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目 ダイス絶対おかしいよ!!! 今後も正直不安になりますが、たぶんなんとかなります。たぶん。 Wクリティカルとかそうそう見れないもんが見れました、ゴッフゥ!!
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/11/03 00:15 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目 あのキックは本当に恐ろしすぎましたわ...。とりあえずそちらのお嬢様は人間をやめるおつもりで?武を極めた先が何なのか心底怖いですわ
スプリーム | |
2024/11/02 18:53 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目 ・面接終わったので次はちょっと危ない場所にレッツゴー! ・そこで筋肉の塊と戦闘! マーシャルアーツ持ちお嬢様×3人とロケットランチャー所持のお嬢様に勝てるとでも? ・自PCの一撃目(マーシャルアーツキック)は成功するが回避される。 ・敵が自PCに攻撃してくるがファンブル! 幸先良いですねぇ。 ・別のお嬢様がマーシャルアーツでクリティカルを出すも、こぶしが90で失敗。通常成功に変更! ・さらに銃刀法違反のお嬢様がロケランの弾を装填しているのに聞き耳で気付こうとすると、またしても別のお嬢様がクリティカル! 何だこれ……。 ・一巡して私のターン! マーシャルキック! マーシャルアーツ、クリティカル! キック、クリティカル! えぇ……マジで何だこれ……。 ・回避不可でダメージ二倍で安全靴装備でダメボありをマーシャルキックに加えた結果、ダメージロールは4d6+1d4+1に。木っ端微塵にしちゃう! ・と思ったらダメージは13に。でも相手を粉砕せずに済んだのである意味良い出目……? ・何故か相手が酷い怪我をしていたので応急手当をしてあげる優しい自PC。これもスペシャル。コイツ、今回スペシャル2回とクリティカル2回出してやがる……。 ・次なる目的地へ向かうため去ろうとするとき、芸術(礼儀作法)や芸術(演劇)で優雅に去ろうとするが全員失敗&一人ファンブル。この卓呪われてる……盛り塩しなきゃ……。
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/10/31 22:19 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目 タクシーはそんな化け物みたいな速度はだせませんわ!出せて戦闘機くらいでしてよ。 それはそうとして暴力団本部・・・テーマパークに来たみたいでテンション上がりますわね~!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/31 19:14 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目 相変わらず荒ぶるダイスで処理に悩みます(汗 ちなみに、こんなに戦闘技能つんでなくてもクリア可能なシナリオのはず・・・。
スプリーム | |
2024/10/31 19:00 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目 ・モブNPCこと如月レイブンが勝利からの辞退で面接終了! ・自PC、NPCの去り際に嫌がらせとして幸運で何かぶつけられそうなものを探して投擲でぶち当てようとする。 ・幸運⇒100ファン、投擲⇒初期値成功。ふわっとした毛玉を絶妙なコントロールで後頭部に投げ当てた! ダイスが荒ぶる……! ・次は暴●団のところに行く事に。脳筋お嬢様×3と銃刀法違反お嬢様四人で……組の抗争かな? ・明らかに戦闘になりそうなのでみんなでお買い物(武器装備)。この鍛え上げた足があれば必要ありませんわ(安全靴を履きながら) ・お嬢様四人でタクシー移動。速度が遅すぎますわ。タクシーなら時速400kmは出るのではなくて? ・車内では難しいお話ばかりだったので自PCはぐっすり。INTは10しかありませんわ。 ・次回、抗争! デュエルスタンバイ!
スプリーム⇒お賽銭入れ | |
2024/10/27 21:19 [web全体で公開] |
ダイスが荒れてるのに私のダイスはむしろ普段より良い辺り、呪いをバラ撒いてしまっているのかもしれないですね……まだ一回もファンブルしてないぞ……?
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/27 20:05 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目 ダイスが大暴れしすぎて大変カロリー消費した気がします。 ああいう状況になると、KPがとても悩むのですよねぇ・・・。でも特に今回はギャグなのでいつも以上に処理を考えました。楽しいんですけどね(汗 最期らへんは頭かかえそうになりました、なんでじゃあ!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/27 20:02 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 あんまり詳細かくと、ネタバレ要素もありますが、手間もとてもかかるのもネックですよね。 面白そうなことは伝わるきがするので、今の形式でも良いと思います。
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/10/26 22:33 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目 これまでにない白熱した面接(?)でしたわね!ロケットランチャーなら、お父様の職場・・・自衛隊の基地で使い方を覚えましてよ。あなたのところのお嬢様も習ってみますのはいかが?
スプリーム | |
2024/10/26 18:53 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目 ・面接試験の続きだっ! ・残りのお嬢様型の自己アピール。そしてこの日一回目の判定でファンブルするお嬢様。幸先がよろしくてよ。 ・さらに別の銃刀法違反お嬢様がロケットランチャーを取り出す。どこで使い方を習った? ・そして発射。しかしフラッシュグレネードみたいなものだったようで、爆発オチにならずにすんだ。たぶんまだ中盤の手前くらいだけど。 ・NPCの面接者モブ、あまりの異常な状況にその場から逃げ出す。 ・しかしお嬢様たちに回り込まれてしまった! ・お嬢様1 「戦場で逃げた兵士は・・・分かっとるよな?」 ・自お嬢様 「敵前逃亡は死罪でしてよ?」 ・お嬢様3 「殿方が戦地で背を向けるなんて、死罪ですわ」 ・説得で何とか面接を受けさせようとするがまたしてもファンブルするお嬢様が。あなた最初も致命的失敗していませんでしたこと? ・失敗した二人のお嬢様に代わり、残りのお嬢様二人が精神分析と言いくるめキックで成功。自棄になったNPCは面接に戻る。 ・NPCの名前が無かったのでシノビガミの命名表が使われた結果、名前は如月レイヴンになりました! 日本人……? ・四人のお嬢様から激励と殺意を受け、死力を尽くした如月レイヴンくんの自己PRは……何とクリティカル。うっそだろお前。 ・まさかのNPCが逆転優勝でシナリオが破綻しそうになる。最終的には良い感じに辞退してくれました。しなかったらお嬢様がポイントを奪うために闇討ちしてました。
スプリーム⇒お賽銭入れ | |
2024/10/25 09:40 [web全体で公開] |
以前まではネタバレ全開でもっと詳細に書いてましたが、わりと労力がかかる上にシナリオ通過者しか見られないのでもっと緩く書くようにしました。そのせいで何言ってるのか分かんないですね、これ!
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/24 23:54 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 これだけ見てると何の日記だかわかりませんねw 決着ではどうなるか。
スプリーム | |
2024/10/24 19:14 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 ・面接試験だっ! ・アピールは計二回。お嬢様力が試される……! ・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。 ・可哀そうなNPCにSANチェックが入る。刺激が強すぎた模様ですわ。 ・しかしアピール一回目終了時、面接ポイントで三位になってしまう。この私が三位など許されませんわ! ・アピール二回目、マーシャルアーツ+キックで武力をアピールする事に決める。今度こそ社長室の扉を壊す! と思ったらそれ用の扉を持ってこられたので、代わりにそちらへ。 ・判定前の振り得ボーナスで何故かクリティカル。ダイスの女神様が絶賛している模様。 ・11ダメージで扉を真っ二つにして見事武力をアピール。いつか社長室の扉も粉砕して見せますわ……!
チャリンニ⇒スプリーム | |
2024/10/19 23:47 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目 あのノックの破壊力はちょっと可笑しかったですわね!部屋から出る時もキックで扉を開けてみるのはいかが?
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/19 21:05 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目 まるでスプリームさんの味方をしているかのような不思議なダイスでしたね・・・。ネタ含めて。 そして、自己アピールが失敗かどうかはまだわかりませんよ?(ニヤ 日記大変ありがとうございます><
スプリーム | |
2024/10/19 20:11 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目 ・本格的な行動開始。脳筋×3とロケットランチャーを持ったお嬢様四人組で仲良く行動します。 ・ハンコを押してみよう! ⇒ おもむろに親指の腹を噛み切って血判を押してみようとするが止められる。なんでや! ・ちょっとした企業面接をする事に。他三名のお嬢様は普通にノックして扉を開けて入って行ったので、私のPCは自己アピールも兼ねて扉を破壊して踏み入る方向に決定。【マーシャルアーツ(70)】+【こぶし(50)】を計3回分振る! ・何故か計6回の判定に全て成功。お淑やかなノックで扉に18ダメージを与える。これで扉は木っ端微塵だぜ! ・と思ったら扉は何故か壊れなかった。一体どんな素材でできてるんだ……!? ・自己アピールに失敗したので部屋に入ると共に芸術(礼儀作法)でご挨拶。何故かクリティカルを出す。ダイスの女神様は入室方法がお気に召した模様。
お賽銭入れ⇒スプリーム | |
2024/10/17 00:09 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目 次回からセッション本編となります。 皆さんのお嬢様がどのような活躍をされるのか楽しみですね。 日記を投稿いただいてありがとうございます。モチベーション上がります。
スプリーム | |
2024/10/16 20:04 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目 ・探索者、及びメインと雑談でもお嬢様ロールを強制される珍しい卓。 ・その結果集まった探索者たちは脳筋と銃刀法違反のパワー系お嬢様たち。おバイオレンスでしてよ。 ・お嬢様たちが集まった場でお好み焼きを焼き始めるお嬢様が一人。お嬢様……? ・現状はまだ導入だったのでそこまで派手に暴れるシーンは無いが、すでにクリティカルやファンブルが出現。幸先が不安ですわ。
スプリーム | |
2024/09/15 19:04 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」3回目(完結) ・なかなか接戦。というより大体皆打点自体は低め。 ・何故か今回ファンブルしない自PC。 ・敵PC、変調付けになっていく。 ・変調付けになった敵PC、恐ろしい事に解除手段が回避と奥義破りしか無い。忍具は全て使用、接近戦攻撃は呪いで消え、もう一つの攻撃忍法は自動成功を強制する機械兵団。 ・最後のラウンド、プロットを読み合わせる事に成功。脳汁ドバドバ。間合い1だから読まなきゃやってられない。 ・生き残りたいと切ない願いを零す敵PC(PL)に対し、【春雷】+回想で3点を叩き込み容赦なく落とす。悲しいけどこれ戦いなのよね……。 ・なお、流儀未達成になった模様。鞍馬上位でシノビガミ云々だからしょうがない。 ・以下、今回の自PCの忍法構成 【春雷】 【蛮歌】 【頑健】 【涓滴】
スプリーム | |
2024/09/09 19:13 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」2回目 ・最後の手番で他PCの犯人推理RPが! ようやく犯人(自PC)突き止めて貰えるのか! ・違った! 全く関係の無い他PCが犯人にされた! これには自PCも苦笑い。 ・なお、その推理RPの直後に感情判定で本当の犯人(自PC)と感情を結ぼうとしてきたものの、まさかのファンブル。ダイスの女神様は見ていた。 ・そのまま罪を擦り付けられて連行される全く関係の無い他PC(クライマックスで戻ってきた) ・クライマックスでは他PCの忍法により戦場が高所に。ファンブル時、接近戦ダメージ1点。 ・しかし高所のダメージを一番食らっているのが高所に変更した張本人という謎。まあ【峠牙】があるから【恩恵】は受けられているが……。 ・高所なのに皆プロット4以上に行く中、一人だけ低プロットでセコセコしている自PC。この腰抜けぇ!
スプリーム | |
2024/09/05 19:17 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」1回目 ・極地型が一人、高所型が一人、スぺ型が一人、再現型(自PC)が一人……余裕だな(震え声)。 ・導入で私のPCがNPCをコロコロする展開があり、実際にコロコロした。これで他のPCたちが憤怒と憎悪をぶつけてくれるな! ・なんて思ってたら他のPCたちの頭がぶっ飛んでいて、殺人鬼だと気付いて貰えなかった件。死体の前で硝煙上げる拳銃を手にしているのに!? ・1サイクル目、最初に動いた人は情報判定を失敗! 追加の情報判定も失敗! 初手から幸先良いな! ・セッション中に2サイクルしか無い事に気が付く。あれ、そんな短かったの!? ・GMではなくシナリオ作成者の文章が若干雑で困惑する。シナリオのギミックの中に『次に行う判定に-1の修正が付く』と書いてあるのに、実際の処理は『以降そのシーン中全ての判定に-1の修正が付く』な模様。そんなん分からんよ……。 ・2サイクル目、2手番終了で今回は終了。対立構造が非常に難しく悩み中。次の手番でどう行動するか……。
スプリーム⇒にわとり | |
2024/08/09 20:51 [web全体で公開] |
> 日記:色々と買った話。(駄文) ステラナイツですかぁ……私も持ってますがまだ一度もやった事無いんですよね。面白そうですけど。 ココフォリアではブーケ渡すのがちょっと処理面倒になりそうな感じかな……?
スプリーム | |
2024/08/09 18:41 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「狂おしき血脈」4回目(完結) ・ケルベロス(戦闘員×3)、速攻でやられる。まあ【生命力】2しかないしね……。 ・全員で頑張ってボスを倒す。一人ボロボロの人がいたが基本高プロだったし仕方がない。 ・PC二人(自PC含める)の奥義が開いてないまま戦闘終了……? ・念には念を入れてまだ秘密が明らかになっていないPCに回想させる事に。 ・ここでまさかの自PC、【奥義】開帳(【範囲攻撃】滅び/射程低下)。【揺音】を持っているので見切り判定させる事が出来るため、これに回想を加えて秘密を開帳してもらった。こんな使い方想定してませんでした。 ・問題なさそうなのでそのまま勝者を決めてエンディング。無事にハッピーエンドでした。 ・異世界ものシノビガミ、楽しかった! ・以下、今回の自PCの構成。 【陽動】=腐る 【仙食】=未使用 【矢止めの術】=成功一回 【空衣】=MVP 【揺音】=謎の使用方法 何だこれ……。
スプリーム | |
2024/08/03 10:14 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「ネームレス・カルト」11回目(完結) ・終わりなので大体ネタバレになるから書ける事がほとんどない。 ・長いシナリオだったが非常に楽しかった。しかもハッピーエンドだぜ。 ・SAN15だったけど何とか生き残る事が出来たし、ファンブル回数はギリギリ二桁行かずに済んだ ・参考までに抽出ツールを使って調べた各PCのクリティカル&ファンブル回数。なお、セッション中のメインでの判定に限り、エンディング後や雑談の判定は含まないものとする。またNPCを操作して判定した場合、中の人でカウントする。 高根沢 佳穂:クリティカル4回、ファンブル1回 鷲見 伊吹:クリティカル5回、ファンブル3回 凪 知希:クリティカル4回、ファンブル6回 桜小路 椎名(自PC):クリティカル3回、ファンブル9回 ・何か回数飛び抜けてる奴がいるな……。
スプリーム | |
2024/08/02 18:59 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「狂おしき血脈」3回目 ・協力型だけど他のPCに戦闘を仕掛ける。マンチ行為ではなく、一般人の【魔法使い】がいるので確実に必要な感情を取ってもらうため。 ・色々考えた結果、記憶の効果を持つ家宝のプライズをPCの一人に譲渡。「大好きな先輩からのプレゼントです。事が済んだら返してください。無くしたり壊したりしたら地の果てまで追いかけて焼き殺します」 ・遂にクライマックスへ。何か妙に出目が悪くて役に立てない。 ・【空衣】による戦闘員生産装置と化す自PC。中忍頭なので合計三体まで呼べます。 ・何故か戦闘員の出目が滅茶苦茶いい。本体より有能。 ・【陽動】があるけどびっくりするくらい使えない。【仙食】もあるがメインで使う機会が無かった。【揺音】があるが奥義の使用チャンスを窺っている。実質【空衣】と【矢止めの術】しか使えないという腐り具合。 ・戦闘員の判定でスペシャル。もうこっちが本体だな。 ・戦闘員(炎で出来た狐)が三匹揃った! ケルベロスと化して次回へ!
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