ジンジャーさんさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ジンジャーさん」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

CD&DにCがついてなかった頃のプレイヤーです。
最後にプレイしたのが20世紀なので、21世紀のTRPGについては初心者です。
21世紀のTRPGはコンピュータがあれば重いルールセット抱えて出掛けなくてもできるんですね!

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 1年前

登録日: 登録日 2021年10月17日

活動日時: 活動日時 夜とか休日とか

プレイ回数: プレイ回数 42      GM回数: GM回数 13

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: D&D5版 など

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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

サプリメント クトゥルフ神話TRPG

2010-02-27

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

サプリメント クトゥルフ神話7版

2020-06-30

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

タイムライン

74
74ジンジャーさん
2022/02/15 20:13
[web全体で公開]
こちらこそありがとうございました。
今後ともよろしくお願いしますね!
ジンジャーさん
ジンジャーさんカナs
2022/02/15 07:38
[web全体で公開]
大変楽しい時間を過ごさせていただきました!
友達申請もしておきますね!
ジンジャーさん
ジンジャーさんアイスまんじゅう
2022/02/15 07:37
[web全体で公開]
秋君めちゃめちゃ良かったので友達申請しておきました。
また一緒に遊びましょう!
ジンジャーさん
ジンジャーさん74
2022/02/15 07:35
[web全体で公開]
キャッチボールめちゃめちゃ楽しかったのでこちらで友達申請しておきますね。
また遊びましょう!
ジンジャーさん
ジンジャーさん9981
2022/02/15 07:34
[web全体で公開]
最近オンセンは低浮上ですが、こちらこそよろしくお願いしますー
ジンジャーさん
ジンジャーさんグランドトライン0
2022/02/05 19:10
[web全体で公開]
友達申請ありがとうございます!
ナラティブ系面白かったです!次の機会もぜひ!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツジンジャーさん
2022/01/29 00:17
[web全体で公開]
ゲーム楽しかったです。

一緒に卓したのも何かの縁ですし、友達どうでしょうか? よければですが……
りんりん丸
りんりん丸ジンジャーさん
2022/01/24 21:09
[web全体で公開]
療養所の悪魔ですか…それに関しては記憶がないなぁ。
友人はなんでも買ってもらえたっぽく、いろいろ持ってました。他のシナリオもやったんだか記憶は薄い。
ジンジャーさん
ジンジャーさんりんりん丸
2022/01/24 20:19
[web全体で公開]
> 日記:過去の記憶
ポール・ブリッツさん仰る通り「療養所の悪魔」所収の「オークション」だと思いますね。懐かしいなあ。
金持ちに頼まれてオカルトアイテムを落札しに行く話ですね。
当時は遊び方をよく分かってなくて淡々とオークションだけさせて帰らせた記憶があります。
ジンジャーさん
ジンジャーさん日記
2022/01/18 20:06
[web全体で公開]
😆 CoCシナリオのここ10年の動向とおじさんの昔話
おじさんが若い頃は市販シナリオの数もそんなになくて、趣味でTRPGを遊び続けるにはシナリオ自作が必須だったんですが、21世紀に目覚めてみたらいろんな人が作ったいろんなシナリオであふれかえってるじゃないですか。
あふれかえったシナリオをあちこちつまみ食いしてたら結構明確に種類が分かれるようだぞ、ということに気付いて。
なので私が眠ってた20年の間に何が起こってたか、経緯というか歴史というかを知りたいなーと思ってたんですが、面白いツイート見つけたのでちょっと貼っておきますね。



これ見て思ったのは、後に行くにつれてだんだんと専門知識が不要なスタイルが増えて来てるな、ってことです。
ここでいう専門知識ってのは「ルールの把握」「世界観の把握」「役割の把握」「算数的素養」「リアル知識/ひらめき」みたいなことを言います。前の方ほど「そのゲームじゃないと使えない知識・技術」です。
最後の方の「秘匿HO配布」なんかは要は「1回限りのルールを配る」って話なんで、事前知識を要求しないあたりマーダーミステリ的な手法なんですかね。この辺の時系列もいずれ整理してみたいところ。
知識や技術は習得するのにコストが掛かるので、そういうのが要らない方が気軽に体験できますし、短い時間でいろいろ体験できますので、これはまあ必然というか、裾野が広がればライトなプレイヤー増えますよね、って話だとは思います。

だからこれ、メインストリームが変わったというよりは、時々のタイミングでゲームチェンジャーになるようなシナリオとか配信とかが出て来て、「あ、こういう遊び方もアリなんだ」ってなった人達が流入する時にそれを模倣した、ってことなんじゃないかなあ。
だいたい新規層の方が活動的だし数も多いから、外から見るとストリームが変わった、ってなるのかもしれないけど、時流に合わせて遊び方を変える人って少数派なんじゃないかしら。
趣味なんだから自分が面白いと思った遊び方を続けるよね、普通。

そういう私は20世紀にCD&Dで秘匿情報配ったり関係性重視のプレイしてたりした人なので(当時少数派だったことは認めます)目覚めてあふれかえったシナリオ群見て「俺の時代来たじゃん!」ってなってます。天国。
いいね! 17
ジンジャーさん
ジンジャーさん黒兎
2022/01/12 17:56
[web全体で公開]
> 日記:AIはできる子だった…
分かります、手段が目的になっちゃう感じ。

でもこういうことは手段自体が楽しいから起きるんで、もうその時その時で楽しいと感じたことを追求すればいいと思います。
楽しいことで時間が埋まってると楽しいじゃないですか。
やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮ジンジャーさん
2022/01/10 08:24
[web全体で公開]
ああ、心の友よ…(笑顔
ジンジャーさん
ジンジャーさんやばい高橋@鳥鳴宮
2022/01/10 08:03
[web全体で公開]
> 日記:NPCが好きすぎる件

わかる(わかる)