imoさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「imo」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
毎週土日に『妖魔夜行』を楽しんでいます。興味のある人は、下記サイトの『妖魔夜行やろーぜ』スレッドでぜひ参加・見学を! http://jbbs.shitaraba.net/netgame/1221/ 現在遊んでいる妖怪ネットワークの設定は以下を参照ください https://youmayakou-yarouze.wixsite.com/my-site/guide 現在遊んでいるレギュレーションは以下を参照ください https://youmayakou-yarouze.wixsite.com/my-site/regulation 初心者の方はこちらのページをご覧ください https://youmayakou-yarouze.wixsite.com/my-site/for-beginners キャラクターは600CPで使える限定は”妖怪時のみ(-30%)”のみとシンプル構築になっています。 また新しいネットワークで始めたばかりなので新規の方も参入しやすくなっています。 是非ご参加ください。 関連コミュニティ https://trpgsession.click/sp/community/commu171549509691
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 4時間前
登録日: 2023年08月05日
プレイ回数: 230 GM回数:
106
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | GURPS など |
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (6)
タイムライン
imo⇒はるるん | |
2025/03/17 18:37 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! やはり魔域は万能にして全能。アンデッドも出しやすいですしね。 その辺りで考えてみます。 あと世界観の参考になりそうなリプレイ紹介していただき感謝です!
はるるん⇒imo | |
2025/03/17 18:16 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】たまには世界観外してもいいよね 奈落の魔域は、COCの白い部屋ですのでなんでもありです! ってか、幽霊屋敷が魔域は僕の得意技() 魔動機文明時代が、今の世界みたいなもんらしいので、だいたいなんでもありですね! ってか、公式リプレイ「継承される物語」や「2.0だけどトリプルクラウン」を読めば、小さいことなんて気にならなくなりますよw
はるるん⇒imo | |
2025/03/17 18:11 [web全体で公開] |
> 日記:抽選故の悲しみ このへんは難しいけどねー💦 僕は「選考」としてます。 最初に申請してくれた人とか抽選漏ればっかりな人とかを優先したりして、最後は非公開の場所でchoiceしたり? まー、選考方法は人それぞれですね! 参考までに!
imo![]() | |
2025/03/17 17:33 [web全体で公開] |
😭 抽選故の悲しみ 立てたセッションの応募人数が募集よりも超過した場合、私はココフォリアのPC作成会場でchoiceコマンドでランダムに抽選してます。 ランダム故仕方ないのですが、過去3回応募いただいたうち2回も抽選漏れで泣く泣くキャンセルさせていただいた方が出てしまいました。 少し心苦しい気持ちを抱えつつ、これに懲りずまた応募していただけないかなという我儘な思いもあります。 なんかとりとめのない日記になっちゃったな。 またも抽選漏れちゃった方、またまってますのでよろしくお願いします〜※その際は抽選優先させていただきます!
![]() | システム⇒imo |
2025/03/14 21:02 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 imoさんは03月23日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ブラックスワンボートを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174195374797imo1
imo⇒Cy | |
2025/03/14 20:36 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 魔域のは死者の念の影響受けるんですね、勉強になります。 魔剣の迷宮はもうフリーダムなんですね。 どっちもいい!どっちにしようか迷うなぁw 最近魔域ばっかりだったから魔剣の迷宮をアレンジしたい気もしてます。 魔物のアイディアも頂けて感謝の限りです! これを励みにシナリオ頑張って作ります!
Cy⇒imo | |
2025/03/14 20:17 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】たまには世界観外してもいいよね ゴードベルのように完全に透明で壁もすり抜けるような魔物は居るので、そういう魔物を作ってもいいかもしれませんよ 魔域は発生条件が明確でなく、死者の念の影響は強く受けることがあるので自由に作れると思います。魔剣の迷宮はガバガバの極みなので自由でいいと思います
imo![]() | |
2025/03/14 17:03 [web全体で公開] |
🤔 【sw2.5】たまには世界観外してもいいよね シナリオと部屋ができたのでまた近々卓を立てます(3/23開催予定)。見かけたらチェックしてもらえると嬉しいです。 んでですねそのシナリオになにが出てくるかってーと、スワンボードがでてくるんですねぇ。 『井の頭公園のスワンボートに乗ったカップルは別れる』という都市伝説にもでてくるあのスワンボートです。 ソード・ワールドの世界観をたぶんぶっ壊してる…だが反省はしていない。 これとは別に、幽霊屋敷もののシナリオも考えているんですが、それも世界観逸脱しないか悩んでます。 定番のネタに幽霊屋敷に入ったら玄関の扉が勝手に締まり開かなくなる…といったものがありますが、 sw2.5では世界観的にどのようにその仕組を説明したものかと思案中。 単純に死者の呪いの力でいいのか、幽霊屋敷が魔域でしたとか魔剣の迷宮でしたとかのように合理的な説明が必要なのか… あとは死者の念が魔域や魔剣の迷宮を呼ぶって事象もありえるんですかね? 誰か詳しい人、是非アドバイスください!
![]() | システム⇒imo |
2025/03/09 21:35 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 imoさんは03月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【GURPS】夜行列車の旅:見るなのタブーとウェットティッシュ【妖魔夜行】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174152375224imo1
![]() | システム⇒imo |
2025/02/21 19:44 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 imoさんは03月02日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ペンローズの階段の怪談を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174013465921imo1
imo⇒はるるん | |
2025/02/21 16:15 [web全体で公開] |
コメント有難うございます! そうですね、時間にも余裕があったしボス格の敵をもう少し固くしてもよかったですねぇ。 いただいたアドバイスを元にもっと精進していこうとおもいます。 |•ω•。)و”グッ
はるるん⇒imo | |
2025/02/21 12:05 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】コボルトではなく… 敵の強さは難しいですね…。僕も試行錯誤です。 基本的には「平均LV*1.5」でラスボスを作って、剣の欠片をぶち込んでおく。 単体だとゴリ押しされて消えてしまうので、壁役をPCと同じ人数くらい用意しておく…といいかも? 前回の蛮族戦で言えば…ダークトロールに剣の欠片が入ってればいい感じだったかなー?と思いました。 うっかりロストさせちゃいそうになったりしてアワアワしているへっぽこGMより
imo![]() | |
2025/02/21 09:46 [web全体で公開] |
🤔 【sw2.5】コボルトではなく… ワンコ…おまえコボル”ド”だったのか…。 ずっとコボルトだと勘違いしていた。 それはともかく、最近のTRPGの悩みは自分が出す敵がよわよわ傾向にあるということです。 PCのロストや時間超過はなるべく避けたい中で、敵の強さのギリギリを攻めるのが本当に難しい。 さりとてあっさりすぎるとゲームとしてどうなんだ?ということに。 次回はそのあたり改善できればいいなと思っております。 近々(3/2ぐらい?)にまた卓立てるつもりなので、見かけたらチェックしてもらえると嬉しいです。
![]() | システム⇒imo |
2025/02/17 23:01 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 imoさんは02月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【GURPS】夜行列車の旅:きびだんごとワインのマリアージュ【妖魔夜行】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173980087758imo1
![]() | システム⇒imo |
2025/02/08 12:39 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 imoさんは02月16日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】誇り高き武人と卑怯者達を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173898594821imo1
![]() | システム⇒imo |
2025/02/02 21:16 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 imoさんは02月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【GURPS】夜行列車の旅:またかよ。きさらぎ駅【妖魔夜行】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173849861808imo1
[web全体で公開]