チャリンニさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「チャリンニ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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こんにちは!チャリンニと申します! TRPGが普通に大好きな一般人です、このような形でSNSのアカウントを作るのは初めてなのでうっかり等をしてしまうかもしれませんがお許し下さい!
TRPG歴は6年、主にリアルの友達とやっていましたがPLをやってみたかったりあまり友達と予定が合わなかったりして、TRPGができなかったのでオンセを始めてみました、

以下プロフィール
好きな食べ物、バジルソース
好きな飲み物、コーヒー
好きなゲーム、カービィシリーズ
苦手なゲーム、FPS
好きな動物、猫とフクロウ
オフ会、不可
最初に見たTRPGの動画、ゆるりる
最初にしたTRPG、クトゥルフ神話TRPGの毒入りスープ
好きな卓、くれない卓
困らせてしまうかもしれないこと、タイピングが遅いこと、と重要な場面の選択が悩みがちなこと
主な活動場所、基本ココフォリア
またディスコードはアカウント未所持です、すいません!

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

121212121212121212121212121212121212121212121212121212010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010202
050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102
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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (5)

チャリンニさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

がいどう
がいどうチャリンニ
2024/12/04 20:47[web全体で公開]
チャリンニさん、
いつもコメントありがとうございます!

原初の人間!いいアイデアだと思います!
今回導入予定の種族データですが
正直スキルやステータスに影響しないフレーバーの物のため
『異種族は作れるけど人間と変わらない』
といった感じになります。
理由としては管理と作成が大変になり
簡単と気楽にファンタジーを楽しめる
本TRPGのコンセプトを崩してしまうからです。

ですが、チャリンニさんの
原初の人間という発想は素晴らしく思ったので
是非とも取り入れさせてもらいたいです。

また、種族についても
いつかはEXスキルなどで
差別化するかもですが
まだまだ、先の話ですね💦

ジパングの異種族についても
おおよそ考えてはおりますが
確かに異種族なら刀などを使わないため
ジパング出身の異種族はキャラメイクありかもですね!

色々アイデアありがとうございました!
いつも助かってます😊
チャリンニ
チャリンニがいどう
2024/12/04 19:48[web全体で公開]
> 日記:選択できる異種族について
コメント失礼します、チャリンニです。
設定にあるようにジパングの民はキャラ作成時に使えないようですが、ワンチャンもし使えるなら異種族という扱いにしてみてら面白いかもです。恐らく日本モチーフと読んで、ダンジョン飯で言う「東方人」みたいな扱いなのかなぁ、と。
あと、ホムンクルスですか・・・
人造人間、というよりアルテナなら「原初の形の人間」なのかなぁとも思いました。
理由を言いますと、詳しくの説明は省きますがホムンクルスって元は人間の原型という意味、つまり完全に人間になる前の生物で、身体的には人間には劣るけれども、原初の状態でしか知りえない魔術や世界がある。→神からのお告げみたいなものを行える存在?→アルテナに合いそう!
ていうかんじです(一部妄想)
動物系だとどうしても物理攻撃に偏りそう(偏見)ですのでここで魔術特化の種族がいてもいいんじゃないか、というのも理由の一つです。いかがでしょうか?
りんりん丸
りんりん丸チャリンニ
2024/12/04 17:57[web全体で公開]
チャリンニさん コメントありがとうございます。

そうです。そんな感じです。シナリオとロールプレイを楽しむのであれば、シルエット画像で遊ぶのもジャンルとしてありかなぁと思いました。システムにもよりますけど。
下手にデザインが決まっていると想像の余地がなかったりします。自分はイラストを描けるし立ち絵には困らんのですが、無ければないで会話とストーリーなんかは楽しめますからね。
チャリンニ
チャリンニりんりん丸
2024/12/04 15:00[web全体で公開]
> 日記:立ち絵の話
こんにちは、コメントさせて頂きますチャリンニと申します
それならこのサイトが良いかもですね
影絵専門のサイトでして、人物の欄で見ればけっこう立ち絵に使えそうな物もありますし、PLでなくてもモブの立ち絵に使える物もあります。
https://kage-design.com/category/person/
コメント失礼しました
がいどう
がいどうチャリンニ
2024/11/23 19:15[web全体で公開]
チャリンニさん、いつもコメントありがとうございます!

確かにフロムのバリスタ良いですね!
ギミックとしてはうってつけです✨

記憶喪失は初めて
ファンタズム・オデッセイの
チュートリアルシナリオやった時に
やったことありますが
チャリンニさんのおっしゃる理由で楽しかったです!

村人から追われるのは考えてなかったですが
それはありですね、PCは気付かないだけで
村人は悪意があってPCを追ってるかもしれないですし
濡れ衣を着せられて指名手配されてるとか
あるいは、村人も不本意ですがや無負えない事情で
追いかけているのか。

色々案が広がりますね🔥

あと、チャリンニさんがフロムの話をしてくれて
思い出したのですが
ダークソウル2の刑史のチャリオットみたいに
ボス戦で特殊なギミックを設けるのも
良いかと思い付きました。
(知らなかったらすいません💦)

色々、アイデアありがとうございます!
3つとも使わせていただきます😊
システム
システムチャリンニ
2024/11/18 22:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
チャリンニさんは12月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【シノビガミ初回し】ああ、秩序的な混沌よを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173193618846kg953240rakko
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/15 20:20[web全体で公開]
 ファンブル率に関してはもうダイスの女神様のご機嫌次第ですねぇ……。
 こちらこそ同卓した際はよろしくお願いします。INTが低かったのであんな感じになっただけで、普段はもうちょっと良識あるPCなので安心してください。
チャリンニ
チャリンニもち助
2024/11/15 16:24[web全体で公開]
この度は「私こそが真のお嬢様でしてよ!」にて同卓してセッションを盛り上げて頂きありがとう御座いました!鳳様の物静かかと思いきや急に毒を吐くRPがとても印象的でした、また会う機会があればよろしくお願いします!
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/11/15 08:16[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」10回目ですわ~~~!
このセッションでは共に盛り上げて頂きありがとうございます!最後のウルトラな怪獣、きっとお父様の趣味が入っていますね(確信)シナリオに書いてるわけって感じですからね
そちらのアリス様のまともさのおかげで、安全にシナリオを進めれました!ありがとう御座いました!また、同卓したらよろしくお願いします!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/11/14 19:18[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」10回目(最終回)
ご一緒にセッションを盛り上げていただきありがとうございます!お嬢様言葉から解放されました!
最後はGMのお賽銭入れ様の慈悲でなんとかハッピーエンドになりましたわね。それにしても、僕のファンブル率、高すぎ...?!80%?!
マリア様の破天荒さには振り回されましたがとても楽しかったです。また同卓したらよろしくお願いします!
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/14 19:00[web全体で公開]
 3/4がマーシャルアーツ持ちとか、普通の卓でも早々無いのに何故……。
 卓の日数が多かっただけで時間自体はそこまででも無いですね。面白い時間は経つのが早いですし。
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/11/13 19:40[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目ですわ~~~!
卓の裁定にもよりますが、もしもSAN値チェックのクリファンが有効でしたら、今どうなっているか気になりますわね!今回のダイスの女神様はやっと空気を読んで別の場所て発散して来たかと思いましたが、最後のロケランのダイスで余力を残していたとは思いませんでしたわ!恐ろしや!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/11/13 19:35[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」9回目
終わりがけで今更すぎるかもしれませんが、このシナリオって実は戦闘シナリオではないのでしてよ!ただパワー系お嬢様が集結しすぎただけですわ!
それはそうとして、もうこのシナリオも終わり際ですわね、最初は長いと思っていましたが、なんだか短かった気もしますわね〜
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/10 19:58[web全体で公開]
私が好きなのは映画なので、さすがに他媒体のグッズは網羅しておりませんの。
ただスペゴジに関してはとあるカードゲームでコラボした時、皆さんご存じの感染症が猛威を振るっていたせいでそれを想起させるカード名だったのが変更されたという逸話は耳にしておりますわ。まあ時期を考えると「死のコ●ナビーム」というのは変更致し方なしな気もしますの。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/11/09 08:09[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目
あの男の子、助けてみたら○○○○(ネタバレ)だなんて驚きましたわ!ところであのゴジラのカード...私にはわかりませんが相当な値打ちモノなのかしら?有識であれば教えてくださいまし〜!
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/11/08 17:00[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」8回目ですわ~~~!
本当にこのシナリオも大詰め、といった雰囲気になってきましたわね!チルアウトとストゼロだなんて劇物、耐性の無い私が同時に飲んだら、リアルで翼を授かってしまいますわ〜!
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/07 20:54[web全体で公開]
発狂こそがクトゥルフの楽しみですわ。狂人RPほど楽しいものは無くてよ。
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/11/07 08:20[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」7回目ですわ~~~!
クリファン率が今回もバグってましたわね!
そちらのお嬢様まで筋肉系お嬢様になられてはもう誰もストッパーがかけられなくなりますわ!闇堕ちから帰ってきてくださいまし!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/11/06 20:46[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」7回目
全てを理解した結果、宇宙猫になっていそうですわね!?
後、できれば発狂したいって、もし殺人癖引いたら私達が一人少なくなりますわ〜!
チャリンニ
チャリンニ日記
2024/11/04 22:41[web全体で公開]
😆 シノビガミシナリオ完成!!!
ついさっきシノビガミのシナリオ[ああ、秩序的な混沌よ]が完成しました!
ドンドンパフパフ
シナリオの概要を簡単に説明するとタイムスリップモノです。未来にとある理由でやってきたPCたちが...って感じです。
いやーこのシナリオ、けっこう作るのに時間がかかってしまいましたが。細かいところまでしっかり作れました!
前の失敗(過去の日記に記載)を生かしてオープニングの描写やIFの処理を細かく記載!これでPL様たちに迷惑はかけなくて済む!やった!
ちなみにこのシナリオ。仕事が忙しい時にふと、「あ、ボスエネミーのデータ作りたい」って気持ちから始まって(ちゃんと仕事しろ)
作った後に、「あれ?コレでシナリオ作れんじゃね?」となって製作に至りましたのでクライマックスフェイズが特に見どころとなりました。
近いうちにPLを募集するつもりなのでよかったら参加してみてください!
いいね! 7
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/04 20:17[web全体で公開]
武を究めた先にあるのは頂点に至った己との戦いですの。覇者となっても戦いは続くのですわ。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/11/03 00:15[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目
あのキックは本当に恐ろしすぎましたわ...。とりあえずそちらのお嬢様は人間をやめるおつもりで?武を極めた先が何なのか心底怖いですわ
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/11/03 00:11[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目ですわ~~~!
あのついでのようなの聞き耳でのクリティカルってKPが一番困るやつですわね!それに...あのキックは後のギミックも破壊したみたいですし、ダイスの女神さんにはちゃんと働いて貰わないといけませんわね!
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/01 09:30[web全体で公開]
でもTAXIという映画ではそれくらい出してましたわ! 新幹線を追い抜いていましたもの!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/31 22:19[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目
タクシーはそんな化け物みたいな速度はだせませんわ!出せて戦闘機くらいでしてよ。
それはそうとして暴力団本部・・・テーマパークに来たみたいでテンション上がりますわね~!
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/10/31 18:10[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目ですわ~~~!
今回のセッションでは前回ほどではないですがまだ荒ぶり気味でしたわね!個人的に今回はRPのパートが多かった代わりに情報収集という面では収穫があったと思いましたわ!
新グリム提督
新グリム提督チャリンニ
2024/10/29 10:40[web全体で公開]
【痛打】の価値って慣れてからわかりますよね。
【慢心】と【喘縄】は回避判定のできる攻撃忍法とかならまだマシなんですけどなんであれ回避不可能のサポートなんですかね。
チャリンニ
チャリンニ新グリム提督
2024/10/29 00:12[web全体で公開]
> 日記:【シノビガミ】強い汎用忍法発表ヒューマン【長いので畳】
たしかに、汎用忍法を使いこなせれば一人前ののシノビ、と聞いたことがあります。
最初は僕も「痛打はダメージ1追加?地味だなぁ~」と思っていたのですが、プレイを重ねるうちにその1ダメージがどれだけありがたいか良く分かりましたね。初心者のうちは下手に流派忍法入れるより汎用を入れた方が確実に使い勝手はいいですし
慢心と喘縄?あれは・・・ちと強すぎて使う気にならないかなぁ・・・(食わず嫌い)
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/27 21:18[web全体で公開]
私には熱き血潮の流れる鍛え上げた肉体がありましてよ。銃火器など不要ですわ。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/26 22:33[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目
これまでにない白熱した面接(?)でしたわね!ロケットランチャーなら、お父様の職場・・・自衛隊の基地で使い方を覚えましてよ。あなたのところのお嬢様も習ってみますのはいかが?
チャリンニ
チャリンニ那緒
2024/10/26 08:19[web全体で公開]
> 日記:CoC「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目ですわ~~~!(一応ネタバレ配慮!)
前日のセッションは本当にダイス目の荒ぶりが酷かったですわね!おかげでお父様(GM)ハボドボドダーですわ!
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/25 09:40[web全体で公開]
 これはノックではなく破壊行動なので問題ありませんわ。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/24 23:00[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目
あら?足を使うのは、はしたないのではなくて?
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/20 19:55[web全体で公開]
ノックは手でするものですわよ?
足でノックするなんて非常識な上にはしたなくてよ。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/19 23:47[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目
あのノックの破壊力はちょっと可笑しかったですわね!部屋から出る時もキックで扉を開けてみるのはいかが?
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/17 09:26[web全体で公開]
あなたですわ!
わたくしのお好み焼きだけ失敗した事、根に持っていますのよ?
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/17 00:56[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目
お好み焼きを焼くお嬢様...一体どんな人なんですかね?
がいどう
がいどうチャリンニ
2024/10/13 18:34[web全体で公開]
チャリンニさん、いつもありがとうございます!

色んな人の意見を聞いて
負けイベの扱いは結構注意が必要と感じました~。
それを含めて、準備しないとですね。

折角、意見を下さった皆様には
感謝を含めて返信をしたいと思いました。
とても嬉しいお言葉ありがとうございます!!
チャリンニ
チャリンニがいどう
2024/10/12 00:29[web全体で公開]
またもや、そして前回も返信ありがとうございます!
PL達には負けイベだったならしょうがないの精神を植え付けていきましょう!
あとなのですが、全てのコメントに返信されてらっしゃるんですよね...感謝に対して懈怠のないその精神に驚きました!なんかいい人すぎて涙が出そうです...(オーバーリアクション)
がいどう
がいどうチャリンニ
2024/10/11 21:41[web全体で公開]
チャリンニさん、いつもコメントありがとうございます!

PCに無力感を与えず、情報を与えて
達成感を得させるのがいいですね~。

HPは確かに非表示にして
サイレント∞は採用させていただこうと思います!

アドバイス、ありがとうございます!
がいどう
がいどうチャリンニ
2024/10/09 18:45[web全体で公開]
チャリンニさん、コメントありがとうございます。
やはり、ファンタジーものと言えば
討伐や散策がメインですね~。

私が初めてファンタジーのTRPGのPCをやった時
クトゥルフ脳のため、いらん詮索や
邪推をしてしまいました。
チャリンニ
チャリンニがいどう
2024/10/02 21:55[web全体で公開]
返信ありがとうございます!ブラッドボーン大好きです、
特にお気に入りの武器は仕込み杖と慈悲の刃です!
とは言ってもクリアしたわけではなく、今絶賛「某◯ー◯◯の影」で詰んでる所です。強すぎて先にアメンドーズ倒したんですけど多分ルート無視してるんですよね...
がいどう
がいどうチャリンニ
2024/10/01 23:05[web全体で公開]
チャリンニさん、コメントありがとうございます!
はい、ロマンの塊ですね!
やってて楽しいと思ったので導入していきたいです。

仰る通り、どれもかっこいいですよね。
そして、ノコギリ鉈をご存知ということは
ブラッドボーンを知っているとお見受けしました😊

今のところ、銃付きの槍や盾と剣を合わせて両手剣や斧にするとか考えてます。
チャリンニ
チャリンニがいどう
2024/10/01 22:14[web全体で公開]
> 日記:オリジナルファンタジーTRPG
変形武器はロマンが詰まってていいですよね!
変形の特徴として多く見られるものとして、鎖、隠し刃、合体or分離、銃付き、刀身が細くなる、刃の位置が変わる(ノコギリ鉈みたいな)。などかっこいいものばかりです!

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