ぬむぅさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ぬむぅ」さんのプロフィール紹介ページです。
ぬむぅさんにコメントする
プロフィール
自己PR
2018年9月6日オンセン始めました! しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。 クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。 最近はマーダーミステリーも嗜んでます。 Twitter @numunumuya8 BOOTH https://numuu.booth.pm/ 自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー 全てのTRPG共通のハウスルール ・みんなで楽しみましょう ・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう 全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。 抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (28)
タイムライン
ぬむぅ | |
2022/10/15 21:45[web全体で公開] |
システム⇒ぬむぅ | |
2022/08/31 19:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぅさんは09月04日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【初心者向け】ゴーバイトレイン!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166194321214numunu0101
システム⇒ぬむぅ | |
2022/05/29 15:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぅさんは06月04日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【マーダーミステリー】【テストプレイ】テキストチャット型マーダーミステリー『近未来都市伝説カタリカタリ』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165380651533numunu0101
システム⇒ぬむぅ | |
2022/03/25 15:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぅさんは04月09日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】四畳半戦記を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164818921637numunu0101
ぬむぅ | |
2022/01/15 01:33[web全体で公開] |
😶 テキセのマダミスって興味あります? ここ最近はTRPGもやっていますが、マダミスの割合も多くなってきましたぬむぅです。 そこで思うことなんですが、環境的にテキセしかできない方でマダミスに興味ある人っております? オンラインのTRPGはテキセ・ボイセで2通り遊び方が(GMの募集次第で)選べますが、マダミスはほぼボイセ専用です。 そのせいでマダミス興味あるけど遊べないって人もいるでしょう。 テキセでマダミス、いいと思うんですけどね。 発言内容は全てログが残るし、考え事をしながら発言するのも向いてるし。 (元からボイセ環境にいる人がテキセを積極的にやりたいかっていえばそんなことはないと思うんですが) 制限時間があるのでマダミスのテキセはシビアなんですが、テキセ用のシナリオというのがあれば解決できそう。 ということで、そんなテキセ用マダミスを作ってみようと思っている次第です。 そういうマダミスを遊んでみたいという方がいればいいねを押していってください~
ぱとたく⇒ぬむぅ | |
2021/10/12 17:42[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの二次創作ガイドライン はじめまして( ^∀^) 楽しくTRPGを楽しむにはガイドラインに目を通すのは良さそうですね( ^∀^) 公式シナリオのリプレイ日記とか書いてますし…(;^ω^) ためになるお話をありがとうございますm(__)mペコリ 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションを( ^∀^)
jet⇒ぬむぅ | |
2021/10/12 12:07[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの二次創作ガイドライン このあたりご存じかとは思いますが、日本の出版社のものであっても、 クトゥルフ神話TRPGなどの翻訳ものについては、もちろんもともとのガイドラインが適用されますです。 https://www.chaosium.com/fan-use-and-licensing/
ぬむぅ | |
2021/10/12 06:08[web全体で公開] |
😶 TRPGの二次創作ガイドライン TRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社が合同で策定されたということです。 基本的には有償で同人誌等を販売している人が対象ですが、上記会社のTRPGで二次創作(シナリオ等)をつくっている人は目を通しておいた方がいいかもしれません。 って言っている自分はまだ全然読めてないよ! 昨日はサーバー重すぎて全然読めなかったし!!! なお、上記会社のTRPG全てがガイドラインを設けたわけではないみたいです(どらこにあんさんとかは参加していないみたい)。色々自分の目で確かめてみてね!
システム⇒ぬむぅ | |
2021/02/12 11:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぅさんは02月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】十字の迷宮【単発セッション】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161309789218numunu0101
レクリス・オーリン⇒ぬむぅ | |
2021/01/09 20:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございますっ 魔法や技能などに関しては索引をフル活用できるよう 付箋を貼る方もいらっしゃるようなのでそうするのも悪くないのかな・・・と思いましたが かかる時間を考えると、仰る通りPLさんに直接聞くというのも良さそうですね。 ルルブ1のみのように、ある程度なら制限があっても悪くない、というのは大変ありがたいですっ ただ、慣れてないPLさん向けにある程度の説明はできるよう尽力したいと思います・・・(ノω・; いずれにせよ、貴重なご意見、体験談をありがとうございますっ まだまだ何かと難しい時世ですが無理をしない程度にやっていこうと思います。 そしてぬむぅ様も体調にはお気をつけて。 改めまして、コメントありがとうございましたっ
ぬむぅ⇒レクリス・オーリン | |
2021/01/09 12:32[web全体で公開] |
> 日記:<SW2.5>さて、どうしたものかなぁ(・ω・; SW2.5のGMに挑戦されたいということで嬉しく思ったのでコメントさせていただきました! レクリスさんの考えている対応策1,2大変良いと思います。 自分も魔法を全部覚え切れている訳ではないので、誰かが「~使います」と宣言する度に慌ててルルブめくって確認したり、見つからない場合はもうPLさんにその魔法どのページにありましたっけと聞いてしまったりします笑 初GMです、と明言するとPLの皆さんはだいたい好意的に接してくれると思うので是非書いてください笑 ルルブⅠのみ、初期作成なども慣れたPLさんだと不自由に感じるかもしれませんが、逆に慣れていないPLだとそこまでしか読まなくていいとなって嬉しい可能性もあるので大丈夫かと思います。 なんにせよここまで色々と考えてくださる方が良いGMにならないはずはない、と思います。 応援しています!
こくりこ⇒ぬむぅ | |
2021/01/04 21:35[web全体で公開] |
> 日記:ユドナリウムリリィがとても遊びやすそうというお話 ユドナリウムリリィ,ちょっと使ってみましたけど色々拡張されていますね. バフの管理は確かに便利そうです. これでカウンターリモコンにパレット登録が付いたり増減値にダイスの値が使えたら嬉しいのになと感じました.
ぬむぅ | |
2021/01/04 20:42[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィがとても遊びやすそうというお話 円柱さん(@t_cylinder)がユドナリウムを改造してつくっているユドナリウムリリィというTRPGオンセツール、まだそこまで触った訳ではないですが、滅茶苦茶使いやすそうです。 ・バフ管理が超絶楽(キャラの頭にバフデバフ欄が表示される) ・カウンターリモコンが設置されているからHPやMP減らす時超絶楽 ・キャラクターの立ち絵機能 ユドナリウムに足りなかった機能を補っている感じで、上記以外にもまだ色々あります。 SWを遊ぶ想定で言うと、エンハンサーを使って「あれ、このバフはもう切れてたっけまだ継続してるっけ??」っていう状態を解消できそう。 ステラナイツでいうと、カウンターリモコンがあるのでブーケ管理が楽。 今度SWの募集をかける時はユドナリウムリリィ使ってみようかな
システム⇒ぬむぅ | |
2020/11/14 06:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぅさんは11月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】燃える火の玉と自然と機械の街を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160530268465numunu0101
ぬむぅ⇒Undo | |
2020/10/23 19:45[web全体で公開] |
昔からある感じの問題ですか笑 プレイヤー側の話とは違ってGMサイドがやらなければいいことなので、そうですね。あんまり深く考えないようにした方がよさそうです。
Undo⇒ぬむぅ | |
2020/10/23 18:04[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】新魔物のホルグラド強すぎない……? 初めまして。 2.0の【サモン・アンデッド】でも似たような召喚連鎖が話題になることがありましたが、良識あるGMならそれを実際に行ってしまうとどうなるかは分かるはずなので、あまり深く考えなくてよい問題と思います。 設定的な面で言えば、魔神使いが自ら呼び出した魔神に新たな魔神を召喚させるのは、その魔神使いにとって非常に危険で愚かしい行為と言えるでしょう。 自ら呼び出した魔神と違って、魔神に呼び出された魔神は「魔神使いと契約をしているわけではないので、契約に縛られることはなく、魔神使いに対する守護義務を持っていない」「不本意な契約で縛ってくる魔神使いと違い、魔神は魔神に対して反抗・敵対の意思を持つとは限らない」と考えられるので、結託した魔神に手ひどい裏切りに合うのがオチでしょう。 魔神は誘惑としてその戦術を提案し、何度か協力して味をしめさせた上で、決定的な場面で裏切りを行ってくるとかはよくありそうですがね。
ぬむぅ | |
2020/10/17 16:17[web全体で公開] |
😶 最近はマダミスとかの自作をしています またもや久々の日記です! ぬむぅです! 最近、マーダーミステリーの自作を始めました。タイトルは『ドクドグラ』。 理不尽かつ上級者向けの、人を選ぶシナリオです。 PCは全員閉鎖病棟に入院する狂人。 本当と嘘と妄想全部が入り混じって訳がわからなくなる中、PC達はそれぞれの目的のために推理をする、という内容です。確実にどのマダミスとも違った体験ができる、という自信はあります! 現在テストプレイ中ですので、やってみたい方は声をかけてください。