召雷/シェルム(Schelm)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「召雷/シェルム(Schelm)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

とりあえず登録をしてみました。
現在はゆうやけこやけを遊びたい。

元々はPBWの界隈から入ってきたので、主にやっているシステムは
第六猟兵TRPGだったりします。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
燃え展開
鬱展開
推理・考察
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 8時間前

登録日: 登録日 2023年06月20日

プレイ回数: プレイ回数 15      GM回数: GM回数 2

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:29%)
やりたいTRPG: ゆうやけこやけ など

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

【SW2.5】階層迷宮〈魔剣の遺志〉🏰

【SW2.5】階層迷宮〈魔剣の遺志〉🏰

ソード・ワールド2.5(10名)

管理者:スラっち

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所持するルールブック (41)

ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ

基本ルルブ ゆうやけこやけ

2018-09-06

ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ

タイムライン

召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/11/03 20:51
[web全体で公開]
😶 ゆうこやキャンペーン完結
9月の頭から募集を開始し、語り手として回していたキャンペーンシナリオ、強欲狐の温泉宿
初の野良語り手でキャンペーンって大丈夫か?と思いながらやっていましたが何とか途中終了することなく完結させることが出来ました。
4話とゆうこやのキャンペーンとしては多めの話数だったこともあり、語り手としてとても濃密な2か月を過ごせたと思います。
幽霊、狸、蛇とバラバラの個性を持つPC達でしたが、皆一年を通し中居として一人前に育ってくれたと思います、語り手もほっこりさせて頂きました。

よくよくゆうこや企画の1シナリオでしたが、時間があればまた同企画の別のシナリオも語り手をやるかもしれません。
もしくはルルブ掲載シナリオの体験卓と言う形の募集もアリですかね?
体験卓だと需要が読めない所がありますが…
いいね! 8
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)KJ
2024/10/27 11:20
[web全体で公開]
> 日記:TRPGオンセンにログインして一年以上たつけれど
基本ルールブック以外、所謂サプリメントは殆どの募集では「持っているなら使っても良いよ!」程度のもので
「申し訳ないけど持っていないと参加出来ません」と言う意味ではないので
サプリメント必須、と明記されていなければ基本ルールブックだけでも大丈夫ですよ。
(一度もプレイしたことが無いシステムのサプリを買うのも大変だと思うので…)

なんならクトゥルフ神話TRPGの7版なら公式に無償で配布されているクイックスタートルールでも参加OK、と言う募集もありますし、ソードワールド2.5でもサプリメントが無いと参加できない、と言う募集はあんまり無いです。

ただ、ソードワールドの場合高レベルだったり使用可能サプリメントが多い募集はある程度の経験者想定な傾向はありますね。
基本ルールブックしかない初心者でも参加を断られるケースは滅多に無いですが、データ量が多いためちょっと初心者には大変かもしれません。

あと、このオンセンにもキャラシートを作れる仕組みがありますが、システムに応じてよく使われるキャラシ管理サイトは変わってくるので、他の人の参加申請などを見て確認した方が良いかもしれません。
みそづけ
みそづけ召雷/シェルム(Schelm)
2024/10/09 07:59
[web全体で公開]
わかりました!!
ありがとうございます!!
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)みそづけ
2024/10/08 19:32
[web全体で公開]
> 日記:今の状況「着実に前へ」
クイックスタートルールと製品版のルールブックは能力値の決め方のルールがやや異なっていまして
製品版のルールブックの方ではイメージしている通りダイスを振るルールがデフォルトルールではあります。
ただ、クイックスタートルール収録の数値割り当て方式もルールブックには「選択ルール」として収録されているので
KPが認めるのであればそちらの方式を採用しても良い、と言う形ですね。

ちなみに、クイックスタートルールでもPLとしては職業サンプルの数が少ない程度ではあるので大体は大丈夫ですが、製品版ルールブックが必須、という卓も時々あるので
参加する場合はクイックスタートルールでも大丈夫か、ということは必ずKPに確認してくださいね。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/09/25 12:47
[web全体で公開]
😶 TCGのMTGにおけるカラーパイで見るPCの内面
直接的にTRPGに関係する話ではないんですが…ここ最近MTGに手を出して遊んでいたりします。
テーブルトップ、所謂紙ではなくアリーナの方ですが。

このゲームにおける「カラーパイ」ってゲーム的にはカードの性能の傾向やマナによる使用の可否という形になっているんですが
フレーバー的にはそれぞれの色が思想に対応していて、結構面白いと思ったりします。
元々TRPGプレイヤー向けとして作られたゲームと言う経緯もあり、世界観だったりこの辺のフレーバーは結構作り込まれてるんですよね。

で、このカラーパイ。カードゲームとしてのMTGを知らなくとも自分で作ったPCの内面の掘り下げに結構使えるんじゃないかと思うんです。
「勝利のためには犠牲を厭わないか?過剰な犠牲を伴う勝利には価値は無いと考えるか?」
「自分の役割に忠実に生きるか?人に生まれ持った役割などなく、個人の努力でどんな道にも進めると考えるか?」
「直感を信じるか?理性を信じるか?」
…等々、色々考えられるんですよね。
有効色と対抗色と言う物もあり、対抗色的な考えに対してどの程度寛容か?と言う物も考えられます。

例として自分がCPで使っているSW2.5のキャラだと
「理性的で魔法など知識を重んじるが、犠牲を伴う危険な力に手を出しかねない危うさもある」と言った感じなのでカラーパイで言うところの青がベースでやや黒寄りかな、と言った感じです。
自分の作ったPCをMTGのカラーパイに当てはめて内面を深掘りする、一度やってみると楽しいかもしれません。
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/09/22 21:24
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😶 ゆうこやキャンペーン第一話完結
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/09/14 21:29
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😶 ゆうこやキャンペーンシナリオの募集
1週間ほど前にチラッと日記で書いていたゆうやけこやけのキャンペーンシナリオの参加者の募集を開始しました。
初の野良卓語り手でキャンペーンって正気か?

4話と中々のボリュームなので完走できるのかどうか、と言うのは心配なところなんですが、1話あたりはボイセ想定で2~3時間となっているので
まあ何とかなるかな、と。
ちなみにテキセなので1話当たり6時間の想定です。
シナリオ作中の時間としてはトレーラーテキストの通り、1年ほどです。
キャンペーンでのある程度長期的な変化同士の関係の構築などをお楽しみいただければ。
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システム
システム召雷/シェルム(Schelm)
2024/09/14 21:18
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
召雷/シェルム(Schelm)さんは09月22日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゆうやけこやけ】【ゆうこや4話CP】強欲狐の温泉宿を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172631633094raiga321
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/09/08 19:08
[web全体で公開]
😶 よくよくゆうこやキャンペーンシナリオをやりたい
7月頃にXで行われていた複数のシナリオ作家がゆうこやのシナリオを書く、と言う企画があったのですが
その中に4話構成のキャンペーンシナリオと言う中々のボリュームのシナリオが。
どこかで語り手としてやりたさはあるのですが、オンセンの野良卓だと定期的に集まれるのかな、と言うのが心配なんですよね。
システム的には2人か3人PLが集まれば出来るのですが…4話キャンペーンゆうこや、やりたい方って居たりするんですかね?
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)うおだんご
2024/09/07 18:35
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> 日記:初めてKPをやった感想~! ネタバレなし

普段別システムで遊んでいてCoCは其程やっているわけでは無いのでGMとしての一般論になってしまいますが…PLが行き詰まってそうなときはまずは見極めですね。
「悩んでいるこの時間が楽しい!」と言う雰囲気なら変にアドバイスされても興醒めになるでしょうし。
ただ、あまりに進展が無く予定時間内にどう考えても終わらない、もしくは完全に停滞していてこれ以上悩ませていても場が白けてしまう、と言う場合は「KPとして」アドバイスするのもやむを得ないかな、と。
CoCの場合はアイデアロールを要求して成功したPCに「貴方はこうすれば良いんじゃないか、と思い付きました」みたいに言ってPC自身が思い付いたこととして情報を与える、と言うのがよくある手法だと思います。
複数人PLが居れば大抵誰かしらは成功してくれますからね。
(もし運悪く全員が失敗したら寧ろKPが悩むことになりますが…)

勿論、完全に答えその物を教えてしまっては流石に面白くないので「考える余地は残す」程度のヒントを上げられるのが理想だとは思います。
天蝶
天蝶召雷/シェルム(Schelm)
2024/08/23 08:10
[web全体で公開]
やっぱり付箋でも貼ろうかなと思います……これは多分分からない……
個人的には見せるのを恐れて帽子とかで隠してしまおうかとか考えています
あとはルーンフォークですかね。機械大好きなので……

ゆとシートさん便利すぎる……ちょっとお試しに作ってみようかな……
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)天蝶
2024/08/23 07:43
[web全体で公開]
実際耐久度が低い…
安価で買い換えもしやすい文庫本なので、いっそ消耗品だと割り切って使い倒しているって人もたまに居ますね。

ナイトメア良いですよね。
帽子等で角は隠していても良いですし、偏見を持たれても「そんな反応、今更慣れちまったよ」みたいな感じで隠さずにいてもそれはそれでRPが捗ったりしますし。

ちなみにゆとシートはHP等、多くの項目を自動で計算して埋めてくれるので
ソードワールドのキャラシ作成をするなら初心者でもやりやすくオススメです。
GMによっては能力値作成ダイスだけはセッション会場の部屋で振ってくれ、と言われることもありますが。
天蝶
天蝶召雷/シェルム(Schelm)
2024/08/23 05:06
[web全体で公開]
初めて手に取った時のサイズに驚きました、とてもちっちゃい
もう最悪付箋とかつけようかな……本が痛むな……と思いながら読み込んでいます。
文字が細い……(ド近眼)
読み込んでて種族で気になったのはナイトメアなんですよね、設定が好みで……
とりあえずまずは参加希望出してみようと思います
ありがとうございます!
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/08/22 21:46
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😊 初のオンセン野良卓GMを終えました
先日1日目から間が空きましたが、初めてオンセンで募集したマモノスクランブル野良卓のGMを終えました。
世界観等の説明は最低限の物でPLの皆様は全員システム初プレイとのことだったのですが、PLの方々には生き生きとRPをして頂き、GM目線でもとても楽しい卓でした。
人外であれば大抵どんなキャラでも実現できるシステムなのですが、その分みんなキャラが濃い。
そう来たか、と思わずGMも唸る発想も多く、GM目線でも良い学びになりました。
そして初の野良卓GMで「楽しかった」と言って頂けるのはGMとして冥利に尽きるという物。
身内卓以外でGMとして募集する、と言うのは初めてだったので不安もありましたが、一歩踏み出して良かったと思います。
いいね! 20
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)天蝶
2024/08/22 18:41
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> 日記:ソード・ワールドをやってみたい話

ソードワールドはルルブが文庫本なので1ページあたりの情報量が少ない分
キャラ作成であちこち色々なページを見ないといけないので慣れるまで確かにちょっと大変かもしれないですね…
低レベルの卓ならGMに伝えれば日程に余裕があるなら手伝ってくれることが多いです。
その時はタンクやりたい、だとか魔法職やりたい、みたいに大雑把にやりたいことをGMに言って貰えれば大体スムーズに行くと思いますよ。
若しくはサンプルキャラを使って遊んでみて「こんなことやりたい」って思ってからキャラを作成するのもアリだと思います。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2024/07/30 22:24
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😶 オンセンで初GM、そして初の日記
オンセンに登録して1年が経過、そろそろ初心者面も出来なくなって来たなー…と言う事もあり。
マモノスクランブルの体験卓、と言う体裁でオンセンで初めてセッション募集をしてみました。
ただ、オンセンでのこのシステムの人口がどれほど居るのかわからないのと、所謂野良卓GMと言う物が初めてなのでどうなる事やら…と言う感じですが。

まあ、システム的には割と気楽なシステムなので、どうにかなるでしょう。
いいね! 21
システム
システム召雷/シェルム(Schelm)
2024/07/30 22:16
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
召雷/シェルム(Schelm)さんは08月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【マモノスクランブル】【ルルブ不要体験卓】家賃orDEADを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172234537636raiga321
システム
システム召雷/シェルム(Schelm)
2024/07/06 18:24
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【SW2.5】階層迷宮〈魔剣の遺志〉🏰」の参加が承認されました。