柘榴石さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「柘榴石」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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GM
PL
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燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 4時間前
登録日: 2021年05月12日
活動日時: 平日21時くらい
プレイ回数: 6 GM回数: 0
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:0%)
やりたいTRPG: | 真・女神転生魔都東京200X など |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (116)
タイムライン
あゆ⇒柘榴石 | |
2024/11/17 02:06 [web全体で公開] |
魔法文明時代あたりに妖精と妖精魔法の研究がはじまり妖精語の入門書・文法書・辞典が整備されて… (6000年もあれば膨大な成果が蓄積するでしょうし) と、思ったんですがわざわざ新しい文字を作らずともそのまま魔法文明時代に使われていた文字を使えばいい話ですね。トンチキなことを書いたかもしれません。 もうひとつ考えてみるとおもしろいのは『各文明のあいだに文字に連続性があるかどうか?断絶はないか?』です。 中国の場合は文明にも文字にも連続性はありますが、ペルシャ・アラブ地域(エジプト・チグリス・ユーフラテスあたり)の方は連続性がありませんし、ギリシア・ローマはどうでしたかね。 【交易共通語】と【魔動機文明語】、すなわち魔動機文明と現代の300年代ラクシアでは使用している文字そのものは同じで語彙や文法が生活や技術の変化を反映して派生したのではないかなと考えています。 …神紀文明や魔法文明と現代ラクシアでは文字に多分断絶があるでしょうねぇ。どうも魔法文明時代の終焉と魔動機文明時代の開幕には1000年空白があるようですし。
べいろす⇒柘榴石 | |
2024/11/17 00:42 [web全体で公開] |
有難うございます。 やっぱり戦闘後の一服はたまらないぜ〜〜的な:) 薬師道具セット・・・基本セットIIIですね。 おっしゃる通りレンジャーさんが一つ持っていれば良さそうですね:)
柘榴石⇒あゆ | |
2024/11/16 22:59 [web全体で公開] |
> 日記:妖精語文字(ソードワールド非公式妄想設定) 表音文字ですかね? カタカナやひらがなのラクシア版の走りになりそう?>妖精語の文字
柘榴石⇒べいろす | |
2024/11/16 21:47 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】はっぱのキメ方 薬師道具セット(魔香草や救命草の回復の威力表を2d6ではなく1d6+4で判定することが出来るアイテム)はおススメですね。安いし(200ガメル)。 まぁこっちはレンジャーの人が持ってると思いますが。 因みにMPを回復する魔香草(または、魔海草)、加工品な様で、「魔香草」という植物がある訳では無いようです。(サプリメント・ラクシアライフのP87パフューマー技能〈調香師〉より) ……今まで、普通に野外で採れるものだと思って、探索判定に成功したらボーナスで拾えるようにしてたのだが?
べいろす⇒柘榴石 | |
2024/10/26 00:45 [web全体で公開] |
ありがとうございます。 トループルールいいですね!蛮族の軍勢と戦う〜〜というシチュエーションで考えているんですけど、1500体いたとしても構成員のほとんどは低レベルだろうなと思っていたので考えます!!
柘榴石⇒べいろす | |
2024/10/25 23:51 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん 下級妖魔、フッド、ゴブリンなどを対高レベル冒険者と出すなら、トループ、一塊として出すのはよく見ますね。元々、数が多いのが下級妖魔の強みですし。 具体的に、特殊能力で、主動作で必中の物理攻撃などを持たせて、回避能力や防護点はゴブリンやフッドと同値ですが、HPを200とかにします。 また、(トループが)範囲攻撃を受けると被ダメが増えるとかの特徴を付けたり、単体攻撃だとダメージ限界などで構成される下級妖魔1体分のHPしか減らないとかにすると面白いかもしれませんね。
柘榴石⇒べいろす | |
2024/10/03 18:49 [web全体で公開] |
> 日記:hp回復が面白くない問題 SW2.0、2.5に置いてですが 【1】はだとアルケミストのヒールスプレーに当たりますかね? 補助で一人を緑のマテリアルカードのランクに応じて回復量が決まってますが回復出来ます。2.5だとアルケミ1から取れるので、皆で寄ってたかって回復させるという事も? 【2】は相手がアンデットに限りますが、敵にダメージを与えつつ、味方も回復するという事が出来ますね。(プリーストの回復魔法ただし、抵抗消滅なので相手の精神抵抗力を抜かねばならない。抵抗半減にする流派は存在しますが) 【3】はプリーストのホーリー・ブレッシング(外付けHP)、又はHPの上限を増やす、妖精魔法のバーチャルタフネスでしょうか。 【4】に関しては妖精魔法が近いでしょうか? 光の妖精を呼ぶことで回復魔法を任せられます。デメリットとして、本人は妖精魔法を使えなくなくなりますが。 まぁタンク役(かばう役)の人は自己回復手段を持ってると、支援役の人の手が空いて、味方の火力UPや、抵抗力UPなどを撒けるので便利ですね。(自身のキャラの防護点を上げる算段をしながら。)
システム⇒柘榴石 | |
2024/10/03 06:46 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「魔都東京20XX 」の参加が承認されました。
柘榴石⇒べいろす | |
2024/09/09 20:23 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】1ミリしか知らない呪歌メモ こんばんは。 デバフ系バードは「フィスタロッサム」というAランクのスタッフで【精神効果属性無効】を貫通出来ました。……2.0では。 いえ、2.5でも貫通するんですが、範囲が「分類:魔動機」のみになってしまいました。 それだけ、バードのデバフが貫通した時の効果が恐ろしかったですね……。 【ノスタルジィ】が決まった場合、シナリオ崩壊が起こるかもしれません。ある意味ロマンでしょうか。
柘榴石⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/06/06 20:41 [web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明時代末期という特殊環境 こんばんは。 (意味深)なところにいつものシマエナガさんを思い出させていただきました。 体調が戻ってきていそうで何よりです。また、機会があって同卓できれば幸いです。ではー
システム⇒柘榴石 | |
2024/03/12 04:00 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「まったりとD&D5eを楽しむ会」の参加が承認されました。
シマエナガ三銃士⇒柘榴石 | |
2024/03/05 23:55 [web全体で公開] |
リプレイも興味はあるんですが、私はまだ買えてなくって^^ 読む時間がなかなかない、というのもあるんですけれどね。 武技は、無くても楽しめるので、読んでみたいと思います。
[web全体で公開]