ひろしさんの詳細

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プロフィール

自己PR

大昔にちょこっとだけTRPGやってたんですが数年前に旧友と再会しまたやり始めました。

GM・PL傾向

GM




PL

活動情報など

最終更新: 最終更新 9時間前

登録日: 登録日 2020年07月13日

プレイ回数: プレイ回数 23      GM回数: GM回数 21

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:60%)
やりたいTRPG: 未記入

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

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所持するルールブック (29)

トーグ エタニティ 基本ルールブック

基本ルルブ トーグ エタニティ

2021-07-20

トーグ エタニティ 基本ルールブック

タイムライン

COBRA
COBRAひろし
2024/03/26 01:01
[web全体で公開]
大学で数学を専攻したPLのPCが社会と隔絶したくなる位には、
領地財務も表計算ソフトを使う前にコピー紙でやってた時代は大変でしたw
しかもHEXの1マス分だけでアレですからねえ…。
ひろし
ひろしCOBRA
2024/03/25 23:32
[web全体で公開]
今回はシナリオとしてイベント形式だったからモチベーションが保ちましたが、漠然と領地のデータだけ処理してると大変そうですね~
領地経営入門編としていいシナリオだと思いました😃
COBRA
COBRAひろし
2024/03/25 23:13
[web全体で公開]
> 日記:領主になるということ
長丁場CP参加を頂いて感謝しております。
領主肩書を欲しがる者は多くとも、実際にマネジメントや人材採用や経理をゲーム内でやるとなると労苦もそれなりにて、
とある後輩のクレリックPCは領主が面倒くさいと投げ出してニュートラル属性だったのでドルイドとして森の中で暮らすようになったりもありましたw
ひろし
ひろし日記
2024/03/24 11:02
[web全体で公開]
😆 領主になるということ
毎週CD&Dを遊べるという幸運に恵まれ、Lv1から延々と同じキャラでプレイして行くという体験が一年以上続くといよいよ、一介の冒険者では収まらなくなる時期がくる。

そう、なんらかの名声なり功績により領主に成り上がるのである。
元々、いつか領主プレイを期待して続けさせてもらった側面もあるのだが、いざなってみると予想以上に大変だ。
個人冒険者として一生遊んで暮らしても使い切れない富を持っていても、領主になったら公共事業のお金すら賄えない。

そして、人を雇って使う事も考えなければならない。
つい以前のノリで降伏させた後、NPCからマジックアイテムを取り上げていたら、ちゃんと恨まれていて、
領地運営のスタッフに雇用したら叛乱を起こされてしまった。

そりゃそうだ😅

いよいよいままでのセオリーを惰性でやってたらいけない領域に入ってきて、新しい経験ができるかと思うと楽しみである。

もし現実だったら生きた心地がしない冒険の日々を送っているMYPCだけど、
本当に私のキャラかというくらい胆力ある。これも長年の冒険で様々なエピソードを持つに至り、データではなくキャラクターとして成長したってことなのだろう。
いいね! 15
システム
システムひろし
2024/03/14 22:03
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ひろしさんは03月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【AFF2版】タイタンにおけるオークの生態(前編)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171042142985thorhiroshi3