ぴかにゃーさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ぴかにゃー」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
まだまだTRPGを初めたばかりです。 少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。 RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。 基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。 平日は22時以降なら何とかという感じなのです。 帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。 ■みんなから見るとちょっと変わっている? わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。 でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、 遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。 GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。 日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。 ■他の人のプレイを見るのが好き 他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。 だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。 自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、 違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。 「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。 ■プレイ中はリアクションおおめ 語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。 わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、 クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。 一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。 セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。 ■否定するのが苦手 わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。 例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、 自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。 でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。 あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。 ■RPが大好き 見るのもやるのも大好きです。 他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。 わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。 PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。 わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。 ■シナリオを書くのが好き 大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。 それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。 自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。 だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、 単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。 たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、 わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。 [オリジナルシナリオ履歴] あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。 ■CoC キャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要) キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%) 単発 (DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声 ■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない ■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成) ■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要) ■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?) ■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成) KP/GMなどをしたことがあるTRPG ・インセイン ・ウタカゼ ・クトゥルフ ・クラヤミクライン ・獣ノ森 ・シノビガミ ・ステラナイツ ・ネクロニカ ・ビギニングアイドル ・フタリソウサ ・ゆうやけこやけ ・SW2.0
GM・PL傾向
GM
PL
活動情報など
最終更新: 5年前
登録日: 2017年06月07日
プレイ回数: 121 GM回数: 76
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (91)
タイムライン
マエダ⇒ぴかにゃー | |
2019/05/22 02:06 [web全体で公開] |
>ぴかにゃーさん こんばんわんです! そうですね、実際卓が始まったら「もうやるしかない」って腹もくくれるんですが、 それまでの待ち時間が確かに一番緊張するかもしれません… ぴかにゃーさんほどのベテランさんでも緊張されるのであれば、ほんとまだまだ道は遠いですねー。 コメントありがとうございました!
ぴかにゃー⇒マエダ | |
2019/05/22 00:25 [web全体で公開] |
> 日記:『いずれは慣れます』と言われども。 こんばんわんですー。 わたしはいつまで経っても、「これで準備は万端なのかしら」っていう不安と、 「この内容でPLを楽しませることができるのかしら」っていう不安があります。 セッション始まってしまったら、相手の反応が見えるので気楽になるんですけどー。
ぴかにゃー⇒kuuga4 | |
2019/05/22 00:13 [web全体で公開] |
> 日記:独り言。 こんばんわんですー。 自分が作ってて楽しくないのなら、作るのってしんどいと思うんです。 まずは自分のために、自分が楽しめるものを作るのがいいと思います。 そうして、作ることに慣れたら、今度は他者のために作ってみるというのはどうでしょう?
ぴかにゃー⇒Kulix葵(引退 | |
2019/05/22 00:07 [web全体で公開] |
> 日記:CoC 推奨技能の意義は? こんばんわんですー わたしが参加するときは推奨技能はいくつか持っていくことが多いです。 でも推奨技能は必須技能ではないので、わたしがKPするときは 「あれば楽になる」「あれば活躍できる場が増える」程度でしかわたしは考えていません。 なければクリアできないなら、それは必須技能ですし、 シナリオ上キーとなる技能であればやはり必須技能です。 最悪クトゥルフには誰もがもっている 「アイデア」「知識」「幸運」という3つの能力値ロール それに加えて、選択ルールとしての「魅力」ロールがあります。 図書館で本を見つける場合「幸運」にも本が見つかるかもしれません。 薬学を学んでいなくてもどこかで話を聞いていて「知識」があるかもしれません。 説得するのにあたって「魅力」的なので応じてくれるかもしれません。 「アイデア」で何かを閃くかもしれません。 ここからはわたしのモットーなのですけど、 わたしは好きな探索者でセッションを楽しんでほしいです。 だから、持って来る持ってこないは自由にやってもらって構わないです。 わたし(KP)が頑張ればいいだけの話なので。
ぴかにゃー⇒haramiho | |
2019/05/20 03:11 [web全体で公開] |
> 日記:COCのコンピューターについて はじめましてですー。 基本ルルブは古い考えを元にして作られているのです。 なので、2010を導入すると、その問題は解決しますー。
ぴかにゃー⇒ハマノん | |
2019/05/19 15:15 [web全体で公開] |
こっちこそ参加してくれてありがとねーっ。 あんな時間まで起きててくれて大丈夫だった!? アフターは切り上げて寝てくれて大丈夫だからねっ。 また一緒に遊びましょうっ。
ぴかにゃー⇒くざふぁん | |
2019/05/14 01:16 [web全体で公開] |
> 日記:GMがしたい はじめましてですー。 やる気がある人がGMやるのは素晴らしいことですっ。 TRPG次第でやり方とかも変わると思いますので、 何のGMをやりたいのか書いたほうが良いかもですー。 コミュの感じからすると、CoCのKPかしら。
ぴかにゃー⇒ハマノん | |
2019/05/09 00:07 [web全体で公開] |
> 日記:ステラナイツは何処……?? 監督もプレイヤーもやれます! どっちも経験して、同人サプリも買ったのですけど、それ以来ご無沙汰ですー。
ぴかにゃー⇒霞 | |
2019/05/08 23:50 [web全体で公開] |
おひさしぶりですーっ。 霞さんの活躍はセッション募集を開いたときに、これに参加しているんだー、と思って見ていますー。 いつのセッションか一発で気付くなんてすごいって言おうと思ったけど、 わたしもあのときのセッション印象的だったので、 霞さんが覚えてくれていると同じような気持ちだったのかしらって思ってちょっとうれしいですー。 わたしは運が悪いのが取り柄なのでー。 感化されてキャラの個性とかが固まったのなら、すごくよかったです。 でも、わたしのキャラを置いて成長しているのには少し嫉妬ですw わたしも天音ちゃんに絆とりたいーっ。 (神音的にはあのセッションの内容から言って、OKすると思いますっ) 神音の姉の名前が天音なので、ちょっと縁みたいなのを感じていますー。 また一緒にセッションぜひぜひしたいですっ。
ぴかにゃー⇒shirow | |
2019/05/08 23:22 [web全体で公開] |
レスありがとですー。 わたしも楽しかったですー。 わりとハードスケジュールだったので疲れはありますけど。 次の日が休みだと気がゆるみがちだけど、ちゃんと寝ているので大丈夫っ。
霞⇒ぴかにゃー | |
2019/05/08 00:57 [web全体で公開] |
> 日記:久々のセッション日記なのです ぴかにゃーさん、こんばんわ。 しばしごぶさたしてます、霞です。 日記、読ませていただきましたっ。 わたしも、あれが、初クラヤミクライン・デビューで、 なんかとっても懐かしいと思ったら、もう1年近く前になるんですね…。 あの時は、初めて怪異に巻き込まれて恐る恐るの手探り状態でしたけど、 いきなり大失敗でずっと0⃣をストックしたままで、ハラハラしっぱなしでしたねー。 あ、破滅者は、あの結末でよかったと思います。 そして、神音ちゃんに感化されて?、GL的なRPでキャラ設定も固まりましたね。 その後、成長分のツナガリで神音ちゃんに【愛情】を取得させていただきましたっ。 (なんか一年越しの報告白みたいになってしまいましたけどっ??!) 今では、すっかり歴戦の怪異ハンターに育ってくれてます。 また、ご一緒できるといいですねっ!
shirow⇒ぴかにゃー | |
2019/05/07 23:21 [web全体で公開] |
> 日記:久々のセッション日記なのです GWではいくつか同卓させていただきました。楽しかったです! あの、投稿時間…いつ寝てるのかとっても気になります!
ぴかにゃー⇒koin | |
2019/05/07 19:21 [web全体で公開] |
レスありがとなのですー。 ありきたりなのも作るのですけど、特殊なのも色々と作ってみたいと思っています。 わたし自身がああいうの面白いなーって思っていましたのでー。 セッションないときはエネルギー充電していると思えばいいかもですっ。
ぴかにゃー⇒ハマノん | |
2019/05/07 19:18 [web全体で公開] |
レスありがとですーっ。 本当に久しぶりで、1年ぶりぐらいみたいな。。。 実は日記自体はちょこちょこ手元で書いているのだけど、みんなに見せるときに色々考えちゃうのですw ハマノんさんが元気になって、卓参加できててよかったーっ。
koin⇒ぴかにゃー | |
2019/05/07 11:15 [web全体で公開] |
> 日記:久々のセッション日記なのです おおう。とても懐かしいセッションですねー…あの特殊ルールはかなり面白かったですね。またやってみたいです。 GWは…セッションしたかったですが、ちょっと合いそうなセッションが無かったので出来なくて悲しいです。悲しみ…
ハマノん⇒ぴかにゃー | |
2019/05/07 05:34 [web全体で公開] |
> 日記:久々のセッション日記なのです 超絶久しくぴかにゃーさんの日記を見た気がします…… GW中、滑り込みながら入れた卓もあって私も楽しみましたー!
ぴかにゃー | |
2019/05/07 04:13 [web全体で公開] |
😊 久々のセッション日記なのです みなさんはGWにTRPGで楽しみましたかー? TRPGって楽しいですけど、人付き合いで潰れていっちゃう人も多いと思うのです。 そういうときはマンガでもアニメでも小説でも映画でも景色でもいいので 何か心動かされるものをみるといいかもですー。 凝った心をほぐすわたしのリフレッシュ方法でした。 ここからはかなり前のセッション日記となりますー。 ■ クトゥルフ わたしがKPの『囚われし学校と旧き神』をやってきました。 普段シナリオ作る時、元ネタがないんですけど、今回はそういうのをやってみました。 逆にシナリオ作るのが難しくなって、設定だけもっていって、 3種類ぐらいのネタが混じった感じになりました。 シナリオ自体はすぐに死なないデストラップまみれ、といった感じです。 ちょうど気を抜いたときにトラップが発動して、 全部踏み抜いていっちゃったので、「ええっ!?」ってなった場面も多々あったのです。 シナリオ中は特殊ルールを採用していますので、 あくまでも頭脳戦と言いたかったんですけど、なんかわりと力押しっていうか ずっと筋肉って言ってる人がいましたっw わたし細マッチョのほうが好きだから、 ビルドアップしている筋肉とかそんな好きじゃないのよね。 って思いながらも、NPCがいつの間にか筋肉に侵略されていました。 助けてもらったなら仕方ないよねっ。 セッション中わりと死を身近に感じてくれていたのではないかと思います。 でも、全体的に明るいメンバーだったので、 そういう状況でも絶望するということはありませんでした。 ちゃんと引くところでは引くということもしていたので、 ところどころ危なそうでしたけど、全員無事生還しました。 ただ、何か忘れられている人がいて、 セッション終了後に「そういえば!」みたいなのになっていたのは ちょっと寂しい気持ちになりました。 あんなに探索者に助言していた人なのにーっ。 ■クラヤミクライン 初クラヤミクラインをやってまいりましたーっ。 セッション名は『夜道にて』でジンヤさんがGMです。 クラヤミクラインって自キャラが怪異よりに近くなったりするのよね。 わたしのキャラはその中でもステータスがわりと低いのに、 ちょっと異常なキャラでした。 普通異常なキャラってステータス高いはずなんですけど、 マイナスがいっぱいありすぎたせいかしら。 基本はRPで進めていくものみたいだったので、 選択肢を選ぶときもRPしながら流れで選んでいきました。 GMさん振り回してごめんなさいねーっ。 わたしのキャラがあまりにも異常だったため、 相方もちょっとおかしくなりがちだったのですけど、 百合っぽい感じを楽しめたので非常にグッドでした。 そんなわたしは初手ロールで大失敗を出してしまって、 いきなり怪異に感情を結ばれるとかいうわけのわからないことになりました。 ラストまでに出た大失敗は4回、大成功が2回とふぁんぶらーの面目を保てました。 ラストは破滅者を逃がすか倒すかという選択肢だったんですけど、 より破滅に近かったわたしのキャラがやっちゃいましたっ。 このまま救われないのなら、来世に期待してねって感じで。 最後の破滅判定はドキドキでしたけど、何とかクリアーッ。 ダイスストックするのとかも、面白い要素でしたっ。 わたしは大失敗の1の目をずっと持ってたので、 ストックなんてなかったんですけど。 RPを楽しむ人なら是非オススメしたいところです。 逆にRPを楽しめない人でも、ストーリーだけでも楽しめたりします。 ──────────────────────────────────────── 最初にすごくきれいなこと書いていますけど、 わたしが一番発散できるのは、ショッピングと美味しい食べ物を食べるときかもw
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