【ソード・ワールド2.5】SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶


募集締め切り:

12/11(金) 21:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

12/11(金) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: SW2.5金曜日21時からのセッションです )


会場:

SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
SW2.5ルールブック1・2・3

レベル帯
2・3レベルのキャラを推奨

セッションクリア後の報酬
報酬経験点:1500
報酬ガメル:2000
剣のかけら:5

ここから、ダンジョン内のリドルの成績で報酬が変化、全てRPアイテムです

正解数1~3
カルディアの遺産 時風の碧水晶

正解数4~5
???????? 
(何らかの杖の様な形状をした報酬、詳細は手に入れてから分かります)

正解数6
????????
(同じく、こちらは剣の様な形状をしている。だが一つだけ異なるのは、先端がとがってなかったり、戦い様には見えないように見える…)

使用キャラクターについて
新規でも既存でもOK
既存キャラの場合は経験点は5000まで
(既存キャラ使用の場合レベル3までOKとします)

新規キャラ制作時卓内振り回数
3回までとします

新規でキャラを製作する場合
作成時所持金:1200
初期経験点:3000
(基本ルールブック1通り、新規でキャラを作る場合は2レベルからでお願いします)

採用サプリメント
無し

採用ハウスルール
SW2.5魔獣使いハウスルール

ハウスルール本体
ハウスルール並びにオリジナルシステム投函所
種別B 魔獣使いハウスルールを参照をお願いします
https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu157591312494

推奨職業
特になし、皆さん自由な職業で探索を楽しんでください
(魔獣使いは魔獣と意思を交わす。という心掛けがあれば誰でもできる)

戦闘について
キャンペーンの様なシナリオ名ですが遺跡探索物の1話完結単発シナリオです。サクサク進めるため戦闘は1回にしようと思います。魔獣使いハウスルール使用セッション第2回、簡単なダンジョンが登場します(1階層)よろしくお願いします


【シナリオの概要】
コロロポッカ森内部の村、ナスタチウムウイッチ(ナスタチウムの集落)広大な森の奥に、切り開くように開墾されたこの村は、名産品のナスタチウムの花言葉が、困難に打ち勝つの通り、険しく、開拓にかなりの労働を有する深き森を近隣の農民たちが知恵と勇気と挫けぬ心をもってして開拓した小さき集落である。最近この森に不思議な伝承が伝えられていると知った。何でも

「叡智の剣・カルディアは戦い続きのラクシアに不覚悲しみ、自らの身を砕き世界にあまねくマナや知識を広げた際、「知恵」「思考」「探求」「魔法」「マナ」の5つの力に分散した際、各地に法具として力の片鱗が落下したという
その内の一つがこの地方のどこかにあるというのだが…一向に見つからない。しかも、そこはあるのかないのか?もしくはどの様な場所なのか?到底我々には分からないのだ…というより、その法具自体、5つなのか10つなのか?それとも、もっと少ないのか?いずれにせよ、発見したら、世紀の大発見となるだろう…」

丁度、街を訪れていた貴方達もそのような伝承を村人から聞く、信じるも信じないもあなた次第、だが、力に頼らぬ、知恵でもって試練を与えるというなら…この挑戦、受けて立とう

不思議な魔獣の案内でもって、広大な森と集落を舞台に、カルディアと冒険者の知恵比べが今始まる

【応募時のお願い】
魔獣使い単発セッション第2回です。今回も魔獣が一人案内役を務めますが、それだけでなく、ダンジョン探索やら森の探索やら内容は盛りだくさんとなってます。更に知識の剣カルディアが挑戦者なだけあって、論理パズルや、単純な力押しではなく、ダンジョン内のちょっとした仕掛けを使った面白い戦い方など色々独自ギミックを入れたり(出来るよう頑張ります)など変化球シナリオとなってます
(もちろんボス戦もしっかりあるのと、ボス戦は直球勝負で挑んでもOKな丁度いい難易度になるよう頑張ります)
よろしくお願いします

【備考】
色々詰め込みすぎ+変化球シナリオなので、ちと無茶な気がしますが頑張ります
+シナリオ展開中変化が必要なら得意のアドリブを聞かせて何とか対応します。頑張ります

報酬にカルディアの遺産が手に入りますが、設定だけのフレーバーアイテムで他のセッションなどに持ち込める代物ではなく、冒険の経歴としてキャラクターシートに記入できる様な代物です。性能があったりとかはしません。よろしくお願いします
大切に、ギルドに保管したりなどがいいかもしれません
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