【ソード・ワールド2.5】SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶
GM:
募集締め切り: 12/11(金) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/11(金) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: SW2.5金曜日21時からのセッションです )
会場: SW2.5 カルディアの遺産 時風の碧水晶
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
SW2.5ルールブック1・2・3

レベル帯
2・3レベルのキャラを推奨

セッションクリア後の報酬
報酬経験点:1500
報酬ガメル:2000
剣のかけら:5

ここから、ダンジョン内のリドルの成績で報酬が変化、全てRPアイテムです

正解数1~3
カルディアの遺産 時風の碧水晶

正解数4~5
???????? 
(何らかの杖の様な形状をした報酬、詳細は手に入れてから分かります)

正解数6
????????
(同じく、こちらは剣の様な形状をしている。だが一つだけ異なるのは、先端がとがってなかったり、戦い様には見えないように見える…)

使用キャラクターについて
新規でも既存でもOK
既存キャラの場合は経験点は5000まで
(既存キャラ使用の場合レベル3までOKとします)

新規キャラ制作時卓内振り回数
3回までとします

新規でキャラを製作する場合
作成時所持金:1200
初期経験点:3000
(基本ルールブック1通り、新規でキャラを作る場合は2レベルからでお願いします)

採用サプリメント
無し

採用ハウスルール
SW2.5魔獣使いハウスルール

ハウスルール本体
ハウスルール並びにオリジナルシステム投函所
種別B 魔獣使いハウスルールを参照をお願いします
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157591312494

推奨職業
特になし、皆さん自由な職業で探索を楽しんでください
(魔獣使いは魔獣と意思を交わす。という心掛けがあれば誰でもできる)

戦闘について
キャンペーンの様なシナリオ名ですが遺跡探索物の1話完結単発シナリオです。サクサク進めるため戦闘は1回にしようと思います。魔獣使いハウスルール使用セッション第2回、簡単なダンジョンが登場します(1階層)よろしくお願いします


【シナリオの概要】
コロロポッカ森内部の村、ナスタチウムウイッチ(ナスタチウムの集落)広大な森の奥に、切り開くように開墾されたこの村は、名産品のナスタチウムの花言葉が、困難に打ち勝つの通り、険しく、開拓にかなりの労働を有する深き森を近隣の農民たちが知恵と勇気と挫けぬ心をもってして開拓した小さき集落である。最近この森に不思議な伝承が伝えられていると知った。何でも

「叡智の剣・カルディアは戦い続きのラクシアに不覚悲しみ、自らの身を砕き世界にあまねくマナや知識を広げた際、「知恵」「思考」「探求」「魔法」「マナ」の5つの力に分散した際、各地に法具として力の片鱗が落下したという
その内の一つがこの地方のどこかにあるというのだが…一向に見つからない。しかも、そこはあるのかないのか?もしくはどの様な場所なのか?到底我々には分からないのだ…というより、その法具自体、5つなのか10つなのか?それとも、もっと少ないのか?いずれにせよ、発見したら、世紀の大発見となるだろう…」

丁度、街を訪れていた貴方達もそのような伝承を村人から聞く、信じるも信じないもあなた次第、だが、力に頼らぬ、知恵でもって試練を与えるというなら…この挑戦、受けて立とう

不思議な魔獣の案内でもって、広大な森と集落を舞台に、カルディアと冒険者の知恵比べが今始まる

【応募時のお願い】
魔獣使い単発セッション第2回です。今回も魔獣が一人案内役を務めますが、それだけでなく、ダンジョン探索やら森の探索やら内容は盛りだくさんとなってます。更に知識の剣カルディアが挑戦者なだけあって、論理パズルや、単純な力押しではなく、ダンジョン内のちょっとした仕掛けを使った面白い戦い方など色々独自ギミックを入れたり(出来るよう頑張ります)など変化球シナリオとなってます
(もちろんボス戦もしっかりあるのと、ボス戦は直球勝負で挑んでもOKな丁度いい難易度になるよう頑張ります)
よろしくお願いします

【備考】
色々詰め込みすぎ+変化球シナリオなので、ちと無茶な気がしますが頑張ります
+シナリオ展開中変化が必要なら得意のアドリブを聞かせて何とか対応します。頑張ります

報酬にカルディアの遺産が手に入りますが、設定だけのフレーバーアイテムで他のセッションなどに持ち込める代物ではなく、冒険の経歴としてキャラクターシートに記入できる様な代物です。性能があったりとかはしません。よろしくお願いします
大切に、ギルドに保管したりなどがいいかもしれません
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参加プレイヤー

旅人

旅人  プレイ回数 103  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
d

d  プレイ回数 262  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
スズサメ

 スズサメ  プレイ回数 2  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

旅人
旅人
2020/12/11 07:56
では、私はティダン神官をやりましょうかね。開始時までには間に合わせますね。
スズサメ
スズサメ
2020/12/10 22:15
>dさん
こちらこそお願いします!
といってもフェアテ1では碌な魔法使えないですけどね(^_^;)
d
d
2020/12/10 21:23
おお、他にも参加者が。よろしくお願いしますー。
キャラは私も前衛で作ろうかと思っています。
スズサメさんが魔法戦士とのことですので、私は純ファイターで考えてみますね。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/10 20:09
今晩和。分かりました。しかし、こちらのミスなので、通知しようと思って
明日はよろしくお願いします
スズサメ
スズサメ
2020/12/10 19:56
なんならゴリゴリに入って新規キャラ用のダイス振っちゃってました(^_^;)
旅人
旅人
2020/12/10 19:49
あっ、パスワードは大丈夫ですよ。参加者でしたら、セッションページからルームに入る分には必要がないのです。それに加えて参加者ならばパスワードは見れますからね。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/10 19:47
只今参加者全員に入室パスワードを本人宛メッセージで送りました

明日はよろしくお願いします。それと、今日は明日に備えて早寝しようと思います。当日ポケミスしたではシャレにならないので

では明日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/10 19:42
今晩和、只今帰りましたが今致命的な事に、入室パスワード設定忘れてました
今設定したので参加者全員に送ります。すみませんでした。では明日はよろしくお願いします
スズサメ
スズサメ
2020/12/10 17:22
>旅人さん
ありがとうございます!胸を借りるつもりで頑張ります!

なるほど了解しました。ゆとシート見てきたらホントに使いやすそうですね!
旅人
旅人
2020/12/10 16:51
>スズサメさん
役立たずなんてとんでもない!良いと思いますよ。魔法軽戦士はよく見かけますし、色んな人も大好きなビルドですよ。まぁ、ややビルド構築が難しかったりしますがね。それでも、気にせずどんどんやっちゃってくださいね。何事もチャレンジみたいなものなのですから。

キャラシ作成についてなのですが、基本的にはGMの指示に従うものですね。ただ、よく行われているのはキャラシは事前に作っておいて、指定されたルームでダイスを振り、キャラシにダイス結果を貼りますね。なくはないとは思うのですが、不正防止ですね。ここら辺はちゃんとしておかないと、もしものときに困る事態になりますから、ご注意を。

ちなみになのですが、オンセンにあるキャラシはクトゥルフ以外見づらかったりしますので、以下ものをお勧めしますね。

ゆとシート
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/

保管所
https://charasheet.vampire-blood.net/swordworld2_pc_making.html
スズサメ
スズサメ
2020/12/10 12:26
わざわざありがとうございます!
今はエルフの剣士でフェンサー2、スカウト1、フェアテ1の回避型前衛を考えてます。ただキャラ付け優先で取ろうとしてるので、役立たずになったりしませんかね……?

あとセッション当日までにどのようなことを準備しておけばいいでしょうか?キャラ作成をあらかじめしておくのであれば、三回振ったダイスの記録とかもどこかに残しておいた方が良いでしょうか?

長々とすみませんm(_ _)m
旅人
旅人
2020/12/10 07:24
>スズサメさん
はじめまして。旅人です。
スズサメさんはSW2.5は初体験とのことですが、何かやってみたいビルドとかありますか?あるのでしたら、こちらはスズサメさんに合わせて、ある程度の役割をやろうかなと思いましてね。
スズサメ
スズサメ
2020/12/10 00:32
ありがとうございます!
オンセ自体初めてでアタフタすると思いますが、こちらこそよろしくお願いします。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/10 00:26
今晩和、分かりました。OKです。こちらもルールの把握急いで追いながらSW2.5はやってるので
では早速セッションのお誘い通知を送ります。よろしくお願いします
スズサメ
スズサメ
2020/12/09 23:06
初めまして。スズサメと申します。
オンセン・ソードワールド共に初めてなのですが、参加しても大丈夫でしょうか?
また現在ルルブ1,2は手元にあるのですが、3が当日までに手元に届くか分かりません。問題ないでしょうか?
(ソードワールドの知識は動画をいくつか拝見した程度なので、お手数おかけすることになると思います)
d
d
2020/12/08 21:04
ありがとうございますー。追記分確認しました。
魔獣使いのルールについてはよく分かりませんが、設定は何となく分かりました。
改めて、参加申請しますー。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 19:27
最後

すみません。私としてもセッションを大いに楽しんでほしいのですが、流石に、ゲームとしてしっかり作りこむ方にばかり頭が行き過ぎて、肝心のPLの皆さんの事考えてませんでした

脳内当てクイズにならないよう頑張ります。最近、芸術品作るぞ!とばかり息巻いて突撃しててすみませんでした

追記:旅人さんに、大事な事気づかせてくれてすみませんでした。出来るだけそういう無茶は起こさないよう制御してるんですが…dさんも、私のセッションに参加してくれてありがとうございました。頑張りますのでよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 19:24
続き、もし謎解きに失敗したらですが…
今日考えてたので、もし失敗したら、PTは壊滅しないが、おもしろい現象が起きるにしようかと+この論理パズルの成績で報酬が変化するアイデア考えてました
(アイテムの種類はもうアイデアは固まってます。がネタバレになると不味いのでダンジョンのトラップの詳細や報酬は今は言えません。すみません!)

という事で、レギュレーションに報酬を3つに分かれますに変更しようと思います(RPアイテムです!)

すみません。普段は事前にそういう事PLの皆さんに相談しないようにしてるんですが、昨日旅人さんの100の質問とか見てて、謎解きは気を付けてないと脳内当てクイズになるとあって、なるほどな。と思って

私としても、盲点でした。好きなゲームのエルダースクロールズの初期作のダンジョン内謎解き再現しようと思ってましたが、脳内当てクイズとかPLの皆さんに強制して、PLの皆さんに嫌な思いさせたらアウトだな…って

続きます
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 19:18
今晩和、旅人さん連絡ありがとうございました
たった今電卓で確認して把握したので、初期経験点を3000に設定しました
+既存キャラで参加の場合レベル3までOKとしましたが、二つともテーブルB技能のグラスランナー
(スカウト+バード)で来る人もいるかもなので、既存キャラ経験点使用は5000までにしました
テーブルAファイターが3で3500+レンジャーが1の500、エンハンサーが1の500で4500とか
先ほど言った両方テーブルB技能で来る人とかもこれで参加大丈夫…だと思います
では、間違い修正終わりました

それと、今日考えてたことについて、今回ダンジョンの論理パズル(謎々)などを解いてダンジョンクリア!ですが

論理パズルで回答に失敗した場合、何が起こるかで色々考えてました。まず、戦闘は1回とあるので戦闘を無し、ダメージを食らうではPLの人がえらい目に合うのと、理不尽な気がするのでこれも無し
論理パズル自体、ポプラ社の謎々本にあるようなヒントが分かれば誰でも解ける論理パズルにするのは採用
(探索中、色々ヒントとか出て、脳内当てクイズにならないように頑張りますが)
ちと長いので続けます
旅人
旅人
2020/12/08 17:16
これまた細かいことなのですが、表記的に誤解を招きそうなところがありますので言わせていただきますね。
初期経験点値は3000点ですよ。もちろん生まれから差し引いたということなのでしょうが、Bテーブルの生まれの存在を失念されているかと。

生まれは初期選択技能分の経験点を引いているだけですからね。生まれ冒険者とか一般人は何も選択していないので、3000点ですよね。

まぁ、初期経験点2000点だと誤解されそうというお話でした。分かるから良いとは思うのですが、誤解されてしまう方も少なくはないかなと思いまして。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 09:49
たった今修正しました

新規でキャラを作る場合は基本ルールブック1通り初期経験点2000の2レベルからでお願いします

もし既存キャラで参加する場合は3レベルの経験点3000までのキャラでお願いします

に修正しておきました。ルールの見落としがあってすみませんでした
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 09:46
今晩和、質問に答えます

失敬、てっきり初期作成の冒険者は3レベルまでOKと勘違いしてました

募集文修正しておきます

+既存キャラで参加する場合はとありますが、すでにキャラを持ってる人ならそのまま持ってるキャラで参加できます。4その場合4レベルまででお願いしますという事です

が確かにルールブック見たら、キャラクターを新規製作する場合、初期制作キャラは2レベル以上はできないとありました

とすると…無い知恵絞って募集文修正してきます。お待ちを
旅人
旅人
2020/12/08 08:40
お誘いありがとうございます。
早速質問があるのですが、経験点を見るに初期作成ということでよろしいでしょうか?

今は手元にルルブがないため、具体的なページはわからないのですが、初期作成だと冒険者レベルは2までといったルールがあったと思うのですよね。レベル3で新しい特技枠を手に入れるため、最初は踏み足揃えてみたいなことだったかなと。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)
2020/12/08 08:07
おはようございます。たった今質問内容に関して募集のレギュレーションを修正しました

一応こちらでも
魔獣使いハウスルール本体をたった今設置しました、コミュニティの種別B魔獣使いハウスルールとなっている所がハウスルールです。よろしくお願いします

新規キャラ制作の場合は能力値決定ダイスは卓内3回振りです

既存キャラを使用したい場合、レベル4まで(経験点4000)までのキャラを使用OKとします

よろしくお願いします
d
d
2020/12/08 02:41
参加してみようかと思ったのですが、少々気になることがあるので先に質問を。
1.ハウスルールの内容がどこにも記載されていませんが、どこかにあるでしょうか。
2.新規の場合、作成は卓内三回振りでしょうか。
3.既存キャラの場合、経験点等はどれくらいなら使用可能でしょうか。