【クトゥルフ神話TRPG】エビスサマの内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
2/4(木) 23:50まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
2/6(土) 12:30から およそ5時間30分の予定
(補足事項: (休憩時間込) )
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG 第6版 【舞台】 現代日本 季節:夏 【シナリオ要素事前チェックシート】 下記URL画像を拝見下さい。 https://i.gyazo.com/5ef4d4ea3d79c75a400c2df9a5c78826.png 【シナリオのあらすじ】 消費量の増加や種の減少に伴い、深刻な漁獲量不足に悩む日本。 そんな中、瀬戸内海に面した小さな村「知世村(しらせむら)」では、何十年間も豊漁が続いていた。 この現象に活路を見出したJAMSTEC(海洋研究開発機構)多額の資金を投入し原因解明に乗り出した。 まず、現地に向かったのは、環境調査と気象・海像を行う第一班であった。 しかし、彼らはこれといった成果を出すことが出来なかった。 そのため、実際に沖を出て生態系調査を行う第二班が結成されることになった。 探索者たちは、第二班として現地に向かい、村に眠る穢れた因習を暴くことになる。 【知世村】 瀬戸内海に面した小さな村。 人口の大半は老人だが、他の地域から豊漁の話を聞きつけた若い漁師が多く移住してきている。 【シナリオについて】 めじろ通信社様制作シナリオ【エビスサマ】をプレイさせて頂きます。 民間信仰が関わる和風ホラーテイストのシナリオでありコズミックホラー要素は控えめです。 調査、探索がメインのシナリオです。探索者は村に眠る穢れた因習を暴き、立ち向かうことになります。 【参加申請について】 募集方法は選考となっており、キャラクターシート提出後、問題がないことを確認させて頂いてから参加決定とさせて頂きます。 但し、クトゥルフ神話TRPGプレイ経験が3回未満の方に限り、コメントにてご連絡頂ければ、キャラクターシート未提出でも参加決定とさせて頂きます。 ※キャラクターシートやプロフィール拝見させて頂き、私がKPを行える自信がない方に付きましては、参加お断りさせて頂く可能性があることを予めご了承願います。 【探索者作成について】 新規探索者のみにてお願いします。 継続探索者は不可です。 使用する職業に付きましては6版ルールブックサンプル職業若しくは、オリジナル職業(職業技能は6~8程度として下さい)にてお願いします。 但し、オリジナル職業の場合はある程度、どのような理由で技能を職業技能として割り当てているかご連絡下さい。 技能値の上限は85%として下さい。 振り直しや能力値入れ替え等はPLに一任いたします。 推奨技能:〈オカルト〉、〈機械修理〉、〈鍵開け〉、〈ショットガン〉、〈大きな棍棒〉 【探索者が第二班として訪れる理由】 JAMSTEC(海洋研究開発機構)に所属している以外の理由でも問題ありません。 その際は、どのような理由で同行することになったかをキャラクターシート提出時にご連絡下さい。 ※但し、知世村出身等、村に詳しい事前設定は不可とします。 【最後にKPより】 今回KPを務めさせて頂きますkuriと申します。 和風ホラーテイストなシナリオとなっており、実在する民間信仰や伝承を基にしたホラーが好きな方にオススメのシナリオです。 参加者全員で楽しいセッションとしましょう!
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