【クトゥルフ神話7版】キャラシ強化日間【セッションRTA】の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
1/5(金) 23:50まで
募集方法・人数:
選考で5人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
1/6(土) 13:00から およそ3時間の予定
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 基本ルルブのみ(任意) 選択ルール (プッシュロール) 幸運使用 幸運回復 CoC不感症 狂気のひらめき 意識を保つ NA打撃 制圧射撃 戦闘中の移動 銃の固定 毒 ハウスルール 数的有利・不利の効果を得ない クリティカル1~5 ファンブル96~100 の固定 or クリティカルを20/1に変更できる 魔術の製作 CoC技能(H)、IDE(I)、魔術の肝となる事象へのリアルINTを全て成功した際に1d6ヶ月掛けて製作出来る 魔術の改造 CoC技能(R)、IDE(H)、参考にする事象、魔術のリアルINTを全て成功した際に1d10週間掛けて改造出来る 特殊能力の付与 色々な世界の力を入手出来、今後のセッションにも使用可能になる 技能成長は自動成功かつ、10固定+上限突破あり SANcにクリファンあり SANcの消失 他、PLと相談 【シナリオの概要】 色々なシナリオをRTAしながら最強になるだけ 【応募時のお願い】 継続は基本的にはお断りしますが人外レベルなら許可します RPなんで物はない事を念頭に置いてください 【備考】 ディスコードが回復したらボイセ+テキセに変更する可能性が有ります。 ボイチャにて声を聞ける環境ではない方はお伝えして貰えると助かります。(話せる必要はないです) インフレに使えそうなシナリオが有りましたら下さい。 (自作、他セッション可能そうなシステムならなんでも可) 最初の挨拶の時に好きなTRPGシステムを書き込んで下さい 10分位のシナリオ読み、RTA作戦立て⇒セッション⇒キャラシ強化(10分)⇒新たなセッションへ と続きます シナリオ製作者に敬意を評しながらシナリオを破壊し尽くしましょう 質問はどんどんどうぞ 最後まで読んだ方は一言挨拶をお願いします
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