【クトゥルフ神話TRPG】迫り来る闇(八重樫アキノ様作)の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 迫り来る闇(八重樫アキノ様作)
GM:
募集締め切り: 2/26(月) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/26(月) 21:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ロールにより変動する可能性あり )
会場: 迫り来る闇(八重樫アキノ様作)
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【タイトル】
「迫り来る闇」

<以下波線内シナリオ元キャプションより>


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「迫るのは形のない影」

現代日本シティシナリオ
●推奨人数:1~4人
●プレイ時間:2~3時間
●推奨技能:目星、図書館
●準推奨技能:オカルト、聞き耳(どちらも代用可)
※探索者は知り合いであり、TRPGプレイヤーである。

「呪いのシナリオの噂……聞いたことある?」
「そのシナリオをやるとね、死んじゃうんだって」

最近話題になっている「呪いのシナリオ」。
友人と共に、そのシナリオをやった探索者たちは、奇怪な現象に悩まされることとなる。

現代日本シティシナリオ。
一本道のシティシナリオなので、初心者KP、PLなどにおすすめです。

~~~~~

【今セッションにおける探索者について】
・探索者たちはTRPGを趣味として嗜んでおり、みな同じ地域に住んでいるものとします。
・探索者たちはオフ会などで一度くらいは顔を合わせており、オフでもお互いを認識できるくらいの間柄であることが望ましい。

【セッションのルール】(ぬし様からお借りしました)
Ⅰ.探索者の作成について
 ⅰ.新規・継続どちらでも参加可
 ⅱ.継続探索者は、狂気症状・呪文・アーティファクト・随伴NPCの持ち込みは不可とする。
 ⅲ.新規の場合、基本ルールブックを基準に作成して下さい。
 ⅳ.職業→能力値→技能値の順番で作成して下さい。
 ⅴ.能力値の振り直しは、原則なし。
 ⅵ.能力値を3セットまとめて振り、1つを選択する。
 ⅶ.職業技能値の半分までを趣味技能値に割り振っても良い。
 ⅷ.職業技能は申請次第で3つまで変更可能。

Ⅱ.探索者の所持品について
 ⅰ.当たり障りのない物は普通に所持可能。
 ⅱ.普段持ち歩かない物については申請が必要。
 ⅲ.申請がなかった場合、幸運判定。
 ⅳ.技能値にボーナスのつくアイテムは3つまで所持可能。
 ⅴ.技能値にボーナスのつくアイテムは+10%とする。
 ⅵ.アイテムは原則鞄類に入っているものとする。
 ⅶ.それ以外に収納する場合は、都度申請すること。

Ⅲ.戦闘について
 ⅰ.行動宣言はINT順に宣言し、DEX順に処理をする。
 ⅱ.行動宣言は「攻撃」「受け流し」「回避」「技能」「アイテム」「待機」いずれか1つを宣言すること、それ以外の行動を行うことは原則できない。
 ⅲ.「待機」を宣言する場合、自身の局面で改めて行動宣言を行う。
 ⅳ.行動宣言の際に「専念をする」ことを宣言した場合、その行動の判定を+20%の補正を与える。
 ⅴ.銃火器による先制攻撃はなし。
 ⅵ.銃火器の攻撃は探索者の攻撃する局面にまとめて判定する。

Ⅳ.体力(HP)について
 ⅰ.探索者の体力の他、部位ごとにも体力あり。部位ごとの体力は総量の半分とする。
 ⅱ.即ち、探索者の体力は胴体(HP)と頭部・右腕・左腕・右脚・左脚(HPの半分)、すべてで6部位となる。
 ⅲ.体力が0になるとその部位は[使用不可能]になる。0以下になるとその部位は[損失]する。
 ⅳ.探索者が被るダメージは[負傷する状況]に従ってKPが裁定し、PLが自由にダメージの値を割り振る。
 ⅴ.胴以外の体力が半分以下になるとその部位を使う技能判定に-10%、能力値判定は×4に修正する。
 ⅵ.スタン・ショックは各部位毎に適応する。意識不明は胴と頭にのみ適応する。

Ⅴ.セッション中の諸ルール
 ⅰ.クリティカル・ファンブルは原則なし。
 ⅱ.小数点以下は切り上げとする。
 ⅲ.当卓では不定の狂気は取り扱わない。
 ⅳ.心理学はプレイヤー側が判定を行う。
 ⅴ.応急手当は、身体の部位を選択してから判定をする。
 ⅵ.ダイス判定は、KPの許可を確認してから行うこと。
 ⅶ.シークレット情報は、おもにセッションルームのメモ機能を使用します。

Ⅵ.成長ルール
 ⅰ.セッションクリア後、正気度を10回復する。
 ⅱ.他、クリア条件次第でボーナスの正気度回復を行う。
 ⅲ.クリア時、探索者に成長技能値を20付与する。
 ⅳ.セッション中のダイス判定にて5以下を出した回数分、1D3の追加で成長技能値を獲得する。
 ⅴ.セッション中のダイス判定にて96以上を出した回数分、1D3のクトゥルフ神話技能を獲得する。
 ⅵ.セッションクリア後、クトゥルフ神話技能を5増加させる。


※これ以外のルールについては、随時セッション中に裁定致します。
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

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基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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零時

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 カカポ  プレイ回数 228  ボイスセッション 

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コメント一覧

佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/02/26 16:40
ぬし様へ
こちらこそお越しいただきましてありがとうございます!
キャラシの方確認させていただきました、特に問題ございませんので大丈夫ですよ!
nushitron
nushitron
2018/02/26 16:38
勧誘ありがとうございます(´∀`*)
遅ればせながら、キャラクター登録が完了致しました
ご確認いただければ幸いでございます
本日はよろしくお願いしますm(_ _)m
佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/02/26 15:35
セッションの方はSkypeを使用して行いたいと思います!
私のSkypeID「lace199512」にコンタクト申請のほど、よろしくお願いいたします。
佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/02/26 15:34
hiro様へ
キャラシ確認させていただきました!こちらのキャラクター使っていただいて問題ありません!
カカポ
カカポ
2018/02/26 15:11
佐竹さん 継続キャラでいきます 確認お願いします
佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/02/26 14:21
零時様へ
キャラシ確認いたしました!こちらのキャラクターを使用していただいて大丈夫ですよ(*´▽`*)
零時
零時
2018/02/26 12:12
キャラですが、ミランディスさんのおかげでTRPGやってる設定がついたPCが一応いるのでそれにしようかと思います(聞き耳オカルトは死んでます)
佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/02/25 22:38
hiro様へ
お久しぶりです!参加申請ありがとうございます!
承認いたしましたので、当日はどうぞよろしくお願いいたします!
カカポ
カカポ
2018/02/25 22:32
佐竹さん!お久しぶり!参加申請します!よろしくお願いします!
佐竹@修行僧
佐竹@修行僧
2018/02/25 22:07
零時様へ
こんばんは!その節は大変お世話になりました(*´▽`*)
参加申請、誠にありがとうございます!承認いたしましたのでどうぞよろしくお願いいたします!
零時
零時
2018/02/25 22:01
こんばんは。お久しぶりです。セイレムではお世話になりました。
もし宜しければ参加させて頂きたいです。
よろしくお願い致します
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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