【クトゥルフ神話TRPG】迫り来る闇(八重樫アキノ様作)の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 迫り来る闇(八重樫アキノ様作)
GM:
募集締め切り:
2/26(月) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
2/26(月) 21:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: ロールにより変動する可能性あり )
会場:
迫り来る闇(八重樫アキノ様作)
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
【タイトル】
「迫り来る闇」
<以下波線内シナリオ元キャプションより>
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「迫るのは形のない影」
現代日本シティシナリオ
●推奨人数:1~4人
●プレイ時間:2~3時間
●推奨技能:目星、図書館
●準推奨技能:オカルト、聞き耳(どちらも代用可)
※探索者は知り合いであり、TRPGプレイヤーである。
「呪いのシナリオの噂……聞いたことある?」
「そのシナリオをやるとね、死んじゃうんだって」
最近話題になっている「呪いのシナリオ」。
友人と共に、そのシナリオをやった探索者たちは、奇怪な現象に悩まされることとなる。
現代日本シティシナリオ。
一本道のシティシナリオなので、初心者KP、PLなどにおすすめです。
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【今セッションにおける探索者について】
・探索者たちはTRPGを趣味として嗜んでおり、みな同じ地域に住んでいるものとします。
・探索者たちはオフ会などで一度くらいは顔を合わせており、オフでもお互いを認識できるくらいの間柄であることが望ましい。
【セッションのルール】(ぬし様からお借りしました)
Ⅰ.探索者の作成について
ⅰ.新規・継続どちらでも参加可
ⅱ.継続探索者は、狂気症状・呪文・アーティファクト・随伴NPCの持ち込みは不可とする。
ⅲ.新規の場合、基本ルールブックを基準に作成して下さい。
ⅳ.職業→能力値→技能値の順番で作成して下さい。
ⅴ.能力値の振り直しは、原則なし。
ⅵ.能力値を3セットまとめて振り、1つを選択する。
ⅶ.職業技能値の半分までを趣味技能値に割り振っても良い。
ⅷ.職業技能は申請次第で3つまで変更可能。
Ⅱ.探索者の所持品について
ⅰ.当たり障りのない物は普通に所持可能。
ⅱ.普段持ち歩かない物については申請が必要。
ⅲ.申請がなかった場合、幸運判定。
ⅳ.技能値にボーナスのつくアイテムは3つまで所持可能。
ⅴ.技能値にボーナスのつくアイテムは+10%とする。
ⅵ.アイテムは原則鞄類に入っているものとする。
ⅶ.それ以外に収納する場合は、都度申請すること。
Ⅲ.戦闘について
ⅰ.行動宣言はINT順に宣言し、DEX順に処理をする。
ⅱ.行動宣言は「攻撃」「受け流し」「回避」「技能」「アイテム」「待機」いずれか1つを宣言すること、それ以外の行動を行うことは原則できない。
ⅲ.「待機」を宣言する場合、自身の局面で改めて行動宣言を行う。
ⅳ.行動宣言の際に「専念をする」ことを宣言した場合、その行動の判定を+20%の補正を与える。
ⅴ.銃火器による先制攻撃はなし。
ⅵ.銃火器の攻撃は探索者の攻撃する局面にまとめて判定する。
Ⅳ.体力(HP)について
ⅰ.探索者の体力の他、部位ごとにも体力あり。部位ごとの体力は総量の半分とする。
ⅱ.即ち、探索者の体力は胴体(HP)と頭部・右腕・左腕・右脚・左脚(HPの半分)、すべてで6部位となる。
ⅲ.体力が0になるとその部位は[使用不可能]になる。0以下になるとその部位は[損失]する。
ⅳ.探索者が被るダメージは[負傷する状況]に従ってKPが裁定し、PLが自由にダメージの値を割り振る。
ⅴ.胴以外の体力が半分以下になるとその部位を使う技能判定に-10%、能力値判定は×4に修正する。
ⅵ.スタン・ショックは各部位毎に適応する。意識不明は胴と頭にのみ適応する。
Ⅴ.セッション中の諸ルール
ⅰ.クリティカル・ファンブルは原則なし。
ⅱ.小数点以下は切り上げとする。
ⅲ.当卓では不定の狂気は取り扱わない。
ⅳ.心理学はプレイヤー側が判定を行う。
ⅴ.応急手当は、身体の部位を選択してから判定をする。
ⅵ.ダイス判定は、KPの許可を確認してから行うこと。
ⅶ.シークレット情報は、おもにセッションルームのメモ機能を使用します。
Ⅵ.成長ルール
ⅰ.セッションクリア後、正気度を10回復する。
ⅱ.他、クリア条件次第でボーナスの正気度回復を行う。
ⅲ.クリア時、探索者に成長技能値を20付与する。
ⅳ.セッション中のダイス判定にて5以下を出した回数分、1D3の追加で成長技能値を獲得する。
ⅴ.セッション中のダイス判定にて96以上を出した回数分、1D3のクトゥルフ神話技能を獲得する。
ⅵ.セッションクリア後、クトゥルフ神話技能を5増加させる。
※これ以外のルールについては、随時セッション中に裁定致します。
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参加プレイヤー
退会したプレイヤー
参加決定 [参加キャラ:設定なし]
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