【シノビガミ】【二幕構成】凶星湖上 【二幕目】京星呼応の内容

セッション内容

ただいま、セッション中

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション 【二幕構成】凶星湖上 【二幕目】京星呼応
GM:
募集締め切り: 11/26(火) 14:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/7(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 毎週金曜開催。23:30時点でのシーンが終わり次第〆 )
会場:
https://ccfolia.com/rooms/slKUENET3
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
レギュレーション:現代編
階級:昇級も含め使用功績点16点以内。
  :幕間処理で昇級はできないので注意。
  :新規の場合は一時的な昇級(功績点10点換算)を許可。セッションが終わったら戻る。

禁止:儀式 血盟 一般人 推奨以外の半忍
  :比良坂以外の『惟神』(把握しきれてない)
  :『悪食+肉風船』(やたら長引く)
  :『双子』(普通に強すぎやろ) 
  :『時の旅人』(戦国でやれ)
  :【喘縄】(絶対に許さん)
  :【艶花】(トラブル防止)
  :【鏡地獄】(コスト系忍法増えすぎ)
  :【百物語】+複数回判定する忍法
    (【魔拳】【銃躙】【春雷】等)

採用追加ルール
:半忍・鬼力・惟神
:後発ルルブの裁定
:契約遵守
:忍法強化
:妖術戦ダメージ

不採用追加ルール
:独自流派(仕様がわからん)
:統合判定(さんすうできない)
:御斎ブックで追加された○○授業
:戦場効果乙(ルルブ持ってない人が効果わからん)
:剣魂(絶対バグ起こす)
:忍具開発(把握しきれてない)
:採用追加ルールに記載されていないルール
(GMも全て把握している訳ではないので不採用追加ルールに無い中で聞くだけ聞かれた場合に許可を出す可能性はある)


従者      :不可
サプリメント背景:一つまで。
奥義改造    :可(功績点を使用した改造禁止)
忍具購入    :不可(【道具箱】の人権のため)
特殊な戦闘乱入 :可
プライズの譲渡 :可
推奨流派    :シナリオシート参照



使用可能サプリメント
『忍秘伝』『正忍秘』『流派ブック』
 ただし『流派ブック』の忍法は一つのみ。
 例外として『流派ブック』で追加された流派所属のキャラクターの流派忍法に関しては上記の制限を無視して良い。

卓裁定

☆忍法の最初に書かれている効果は『できる』とあっても任意効果として扱わない。装備忍法やサポート忍法によって『追加で~与える』系は任意効果として扱う
☆家宝プライズはプライズ功績点に含まない。
☆忍法や戦場を指定するタイプの忍法の教導は指定忍法や特技、機忍等のデメリットまで引き継ぎ。
☆【かばう】は貫通する。
☆集団戦のスペシャルは元々のダメージが何点であろうと『レギュレーション変調表から任意の変調を一つ与える』効果とする。追加で与える系は別途適用。
☆わかりにくい裁定の忍法はGMに確認いただけるとありがたい。
☆「自分の秘密のこのフレーバーちょっとどうにかならない?」くらいの変更なら可能な範囲で対応します。

【シナリオの概要】
 シナリオシート参照
 二幕構成です。第一幕終了後、第二幕用のシナリオシートを公開し新たに秘密を配布します。
 幕間処理では『忍法と特技の変更(それぞれ二つまで)』と『初期忍具の再選択』、『一幕から選んで感情一つの持ち越し』が可能です。奥義の変更や昇級はできないのでご注意を。
 また、『シナリオ中』や『セッション中』の効果は一幕目と二幕目で別物として扱い、忍法効果等で新たに獲得、変更された忍法や特技は元に戻ります。


【応募時のお願い】
HOは先着順に配布しますが、応募時、希望HOを指定していただけると、そちらを優先します(先着優先)。
※GMは雑魚なのでミスをします。記憶消去の用意をしておいてください。
※GMは使命によってキャラクターにどんな設定が生えようがキャラが崩壊しようが一切の責任を取れません。ご留意ください。
※GMは参加者が明らかに不馴れな初心者だと思った場合に助言をする可能性があります。こちらについてもご留意ください。


・キャラシは下記サイトで作成し、前日までに秘匿パスを必ず設定の上でそれと一緒にGMまでお願いします。(遅れる場合は一報ください)
・また、作成時にその忍法や背景の記載されたルルブとそのページの記入を必ずお願いいたします。ルルブが増えすぎてGMが把握できておりません。
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html



【備考】
人数集まらなかったら流れます。
シナリオシート
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7t-JxwUM    

二幕目シナリオシート
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYmaq9wgUM
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このセッションの基本ルールブック

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

基本ルルブ シノビガミ  2020-05-16

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幽霊二世

幽霊二世  プレイ回数 0  テキストセッション 

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幽霊二世
幽霊二世
2025/02/07 19:13
確認しました
ツーサン
ツーサン
2025/02/06 21:37
確認しました
SUN
SUN
2025/02/06 21:29
確認しました
ブラスト
ブラスト
2025/02/06 18:49
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2025/02/06 13:49
明日再開です。
確認されましたら何かしらコメントお願いします。
ブラスト
ブラスト
2025/02/02 18:08
申し訳ございません…流行り病にかかってしまい、連絡する事すらできませんでした…
予定の件については了解しました
新グリム提督
新グリム提督
2025/02/01 00:13
 次回開催2月7日ですが、そこで終わらなかった場合、14日が不都合な方が多いので、少々変則的なスケジュールを組ませていただきます。
 まず、大前提として14日はスキップ、21日に開催日を設けます。
 しかし、スケジュールを共有して7日から21日の間に合う予定があった場合、その日に開催し、無ければ予定どおり21に再開とします。

 日程相談用伝助
https://densuke.biz/list?cd=7BpvcGCwtTKwer4n
SUN
SUN
2025/01/30 21:29
確認しました
ツーサン
ツーサン
2025/01/30 19:22
確認しました
幽霊二世
幽霊二世
2025/01/30 18:12
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/30 13:10
明日再開です。
確認されましたら何かしらコメントお願いします。
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/25 01:01
 次回クライマックスフェイズです。
 無制限の戦闘が発生するため終了時刻が不安定になります。
 なので20時開催には変更ありませんがGMは19時30分からスタンバイしていますので集まり次第開催とさせて頂き、シーンの時間制限を設定させていただきます。

3ー3・3ー4 合計40分

 本当にクライマックスフェイズの時間が予想できないため、PLのリアル体力と相談しての延長の可能性をご留意ください(あくまでもPLの体力を優先します)。
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/24 19:52
了解しました
ブラスト
ブラスト
2025/01/24 19:51
すいません…少し遅れます…
ブラスト
ブラスト
2025/01/24 10:23
確認しました
ツーサン
ツーサン
2025/01/24 07:02
確認しました
SUN
SUN
2025/01/23 20:47
確認しました
幽霊二世
幽霊二世
2025/01/23 20:06
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/23 19:56
明日再開です。
確認されましたら何かしらコメントお願いいたします。
ブラスト
ブラスト
2025/01/17 19:49
確認しました
SUN
SUN
2025/01/17 18:51
確認しました
ツーサン
ツーサン
2025/01/17 18:27
確認しました
幽霊二世
幽霊二世
2025/01/17 17:50
確認しました 
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/17 11:40
ルーム開場しました。
前回のキャラ駒がそのまま残っているので各種情報の修正お願いいたします。
このコメント確認されましたら何かしら点呼代わりにコメントお願いいたします。
ツーサン
ツーサン
2025/01/16 22:21
確認しました
ブラスト
ブラスト
2025/01/16 21:52
確認しました
SUN
SUN
2025/01/16 20:48
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/16 12:19
 明日再開です。
 確認されましたら何かしらコメントお願いいたします。
 キャラシの変更は明日午前中までを目処にお願いいたします。
ツーサン
ツーサン
2025/01/10 18:49
確認しました
ブラスト
ブラスト
2025/01/10 07:25
確認しました
幽霊二世
幽霊二世
2025/01/09 22:05
確認しました
SUN
SUN
2025/01/09 19:03
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/09 17:59
明日再開です。
確認されましたら何かしらコメントお願いいたします。
新グリム提督
新グリム提督
2025/01/01 11:55
了解しました。
三が日ですし仕方ないですね。
次回10日に再開としましょう。
9日に一旦募集ページで点呼を取るのでよろしくお願いいたします。
ツーサン
ツーサン
2024/12/31 19:23
申し訳ございません。
先日の通り、今週はやはり親戚で集まることになりましたので、参加ができません。
ツーサン
ツーサン
2024/12/27 19:38
確認しました。
こちらの職場でも大流行中で、全滅に近い状態でした……
模擬戦了解しました。
ブラスト
ブラスト
2024/12/27 19:04
時間になりましたら向かいます
SUN
SUN
2024/12/27 18:33
幽霊二世さん、お大事に…最近流行ってますからね……。

新グリム提督さん、了解です。とりあえず時間になったら行きますね。
新グリム提督
新グリム提督
2024/12/27 17:49
@幽霊二世さん それは仕方ないですね。お大事に。

 幽霊二世さんが本日体調不良とのことで、本日は進行無しということで。
 ただ空きすぎるとセッションの存在を忘れてしまうおそれがあるので、他の方々の時間があれば模擬戦などいかがでしょうか?
 既読確認に何かしらのコメントお願いします。
幽霊二世
幽霊二世
2024/12/27 17:04
あまり体調が良くなく、病院に先程行ったらインフルと診断されましたので、今日行けそうにありません。  大変申し訳ございません
幽霊二世
幽霊二世
2024/12/27 16:36
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2024/12/27 14:47
本日再開ですー
ツーサン
ツーサン
2024/12/26 21:45
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2024/12/26 18:19
明日再開です。念のため確認後にコメントお願いします。
ブラスト
ブラスト
2024/12/20 22:16
この度は本当に申し訳ございません。寝過ごしてしまいました。
以後、このような事がないように努めます
新グリム提督
新グリム提督
2024/12/20 17:39
本日再開ですー
ツーサン
ツーサン
2024/12/13 19:49
確認しました
ブラスト
ブラスト
2024/12/13 19:33
確認しました
SUN
SUN
2024/12/13 19:00
確認しました
幽霊二世
幽霊二世
2024/12/13 18:38
確認しました
新グリム提督
新グリム提督
2024/12/13 17:52
本日再開です。
念のため点呼のコメントお願いいたします。
新グリム提督
新グリム提督
2024/12/06 16:37
ルーム開場しました。
念のためキャラシURLは非公開の上でPC番号と同じマイナス値のイニシアチブを設定してお待ちください。

 ちなみに7時頃から開始待ち模擬戦会場とか作ったら需要ありますかね
新グリム提督
新グリム提督
2024/11/21 09:57
参加申請ありがとうございます。
順次HOを配布させていただきます。
先着優先かつ希望順位準拠としまして
PC1 ツーサン さん
PC2 幽霊二世 さん
PC3 ブラスト さん
PC4 SUN   さん
とさせていただきます。
ブラスト
ブラスト
2024/11/21 07:21
参加希望です
希望HOは3>1>2>4です
よろしくお願いします
ツーサン
ツーサン
2024/11/20 19:33
お久しぶりです、参加申請させて頂きます。
希望ハンドアウトは4>3>2>1です。
よろしくお願いいたします。
幽霊二世
幽霊二世
2024/11/20 17:57
返信ありがとうございます 
不安だったそこが把握できたので 参加申請させてもらいます。
希望HOは2→3→1→4です  
よろしくお願いします
新グリム提督
新グリム提督
2024/11/20 17:47
幽霊二世さん
昇級に使用した功績点(10点)+背景功績点を合わせて16点ですね。
継続の中忍頭の場合、既に昇級しているので10点分使用したものと考え、適用する背景を6点以下にしていただくことになります。
幽霊二世
幽霊二世
2024/11/20 13:37
こんにちは、前回ぶりです。
参加申請をしたいのですが、昇級も含め使用功績点16点以内  と言う所がよく分からないのですが、継続の中忍頭を使う場合、功績点16点使えると考えていいのでしょうか。 もしくは中忍から中忍頭へ昇格するのに必要な功績点10分を減らした6点を使えるのでしょうか 。
長々な質問すいません
SUN
SUN
2024/11/19 21:21
参加希望です。
希望ハンドアウト:4>3>2>1
よろしくお願いいたします。
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。