【シノビガミ】【二幕構成】凶星湖上の内容
セッション内容
シノビガミ 【二幕構成】凶星湖上 | |
GM: | |
募集締め切り: | 11/26(火) 14:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/6(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 毎週金曜開催。23:30時点でのシーンが終わり次第〆 ) |
会場: | ココフォリア |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | レギュレーション:現代編 階級:昇級も含め使用功績点16点以内。 :幕間処理で昇級はできないので注意。 :新規の場合は一時的な昇級(功績点10点換算)を許可。セッションが終わったら戻る。 禁止:儀式 血盟 一般人 推奨以外の半忍 :比良坂以外の『惟神』(把握しきれてない) :『悪食+肉風船』(やたら長引く) :『双子』(普通に強すぎやろ) :『時の旅人』(戦国でやれ) :【喘縄】(絶対に許さん) :【艶花】(トラブル防止) :【鏡地獄】(コスト系忍法増えすぎ) :【百物語】+複数回判定する忍法 (【魔拳】【銃躙】【春雷】等) 採用追加ルール :半忍・鬼力・惟神 :後発ルルブの裁定 :契約遵守 :忍法強化 :妖術戦ダメージ 不採用追加ルール :独自流派(仕様がわからん) :統合判定(さんすうできない) :御斎ブックで追加された○○授業 :戦場効果乙(ルルブ持ってない人が効果わからん) :剣魂(絶対バグ起こす) :忍具開発(把握しきれてない) :採用追加ルールに記載されていないルール (GMも全て把握している訳ではないので不採用追加ルールに無い中で聞くだけ聞かれた場合に許可を出す可能性はある) 従者 :不可 サプリメント背景:一つまで。 奥義改造 :可(功績点を使用した改造禁止) 忍具購入 :不可(【道具箱】の人権のため) 特殊な戦闘乱入 :可 プライズの譲渡 :可 推奨流派 :シナリオシート参照 使用可能サプリメント 『忍秘伝』『正忍秘』『流派ブック』 ただし『流派ブック』の忍法は一つのみ。 例外として『流派ブック』で追加された流派所属のキャラクターの流派忍法に関しては上記の制限を無視して良い。 卓裁定 ☆忍法の最初に書かれている効果は『できる』とあっても任意効果として扱わない。装備忍法やサポート忍法によって『追加で~与える』系は任意効果として扱う ☆家宝プライズはプライズ功績点に含まない。 ☆忍法や戦場を指定するタイプの忍法の教導は指定忍法や特技、機忍等のデメリットまで引き継ぎ。 ☆【かばう】は貫通する。 ☆集団戦のスペシャルは元々のダメージが何点であろうと『レギュレーション変調表から任意の変調を一つ与える』効果とする。追加で与える系は別途適用。 ☆わかりにくい裁定の忍法はGMに確認いただけるとありがたい。 ☆「自分の秘密のこのフレーバーちょっとどうにかならない?」くらいの変更なら可能な範囲で対応します。 【シナリオの概要】 シナリオシート参照 二幕構成です。第一幕終了後、第二幕用のシナリオシートを公開し新たに秘密を配布します。 幕間処理では『忍法と特技の変更(それぞれ二つまで)』と『初期忍具の再選択』、『一幕から選んで感情一つの持ち越し』が可能です。奥義の変更や昇級はできないのでご注意を。 また、『シナリオ中』や『セッション中』の効果は一幕目と二幕目で別物として扱い、忍法効果等で新たに獲得、変更された忍法や特技は元に戻ります。 【応募時のお願い】 HOは先着順に配布しますが、応募時、希望HOを指定していただけると、そちらを優先します(先着優先)。 ※GMは雑魚なのでミスをします。記憶消去の用意をしておいてください。 ※GMは使命によってキャラクターにどんな設定が生えようがキャラが崩壊しようが一切の責任を取れません。ご留意ください。 ※GMは参加者が明らかに不馴れな初心者だと思った場合に助言をする可能性があります。こちらについてもご留意ください。 ・キャラシは下記サイトで作成し、前日までに秘匿パスを必ず設定の上でそれと一緒にGMまでお願いします。(遅れる場合は一報ください) ・また、作成時にその忍法や背景の記載されたルルブとそのページの記入を必ずお願いいたします。ルルブが増えすぎてGMが把握できておりません。 https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html 【備考】 人数集まらなかったら流れます。 シナリオシート https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7t-JxwUM いいね! 2 |
このセッションの基本ルールブック
シノビガミ 2020-05-16 |
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参加プレイヤー
SUN 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
幽霊二世 0 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ツーサン 5 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ブラスト 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
新グリム提督 | |
2024/11/21 09:57 |
ブラスト | |
2024/11/21 07:21 |
参加希望です 希望HOは3>1>2>4です よろしくお願いします
ツーサン | |
2024/11/20 19:33 |
お久しぶりです、参加申請させて頂きます。 希望ハンドアウトは4>3>2>1です。 よろしくお願いいたします。
幽霊二世 | |
2024/11/20 17:57 |
返信ありがとうございます 不安だったそこが把握できたので 参加申請させてもらいます。 希望HOは2→3→1→4です よろしくお願いします
新グリム提督 | |
2024/11/20 17:47 |
幽霊二世さん 昇級に使用した功績点(10点)+背景功績点を合わせて16点ですね。 継続の中忍頭の場合、既に昇級しているので10点分使用したものと考え、適用する背景を6点以下にしていただくことになります。
幽霊二世 | |
2024/11/20 13:37 |
こんにちは、前回ぶりです。 参加申請をしたいのですが、昇級も含め使用功績点16点以内 と言う所がよく分からないのですが、継続の中忍頭を使う場合、功績点16点使えると考えていいのでしょうか。 もしくは中忍から中忍頭へ昇格するのに必要な功績点10分を減らした6点を使えるのでしょうか 。 長々な質問すいません
SUN | |
2024/11/19 21:21 |
参加希望です。 希望ハンドアウト:4>3>2>1 よろしくお願いいたします。
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。