【アンサング・デュエット】(SW2.5コンバート歓迎)「知らない二人の異界縁録」(ルルブなし可)の内容
セッション内容
![]() | アンサング・デュエット![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 3/17(月) 08:30まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
3/17(月) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | まだ会場が決まっていません。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | R15+指定 |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 アンサング・デュエット(システムの設計上短いので教えながらでも時間内で終わります 初心者・未経験者・ルルブなし歓迎です) 3/17の9:59までBOOK☆WALKERでセールやっています(宣伝) https://bookwalker.jp/de9f169199-6c61-461e-b94b-66f6ed0389f7/ オリジナルのワールドセッティング(ファンタジー一般) 【シナリオの概要】(オリシ) 異界の深淵へ踏み込む、知らない二人。 バインダーの刃、シフターの瞳。 鏡の試練、恐怖の幻影、異界の主の罠。 絆か、犠牲か。 二人が縁を結ぶ時、運命が決まる。 「知らない二人の異界縁録」――君の手で紡げ。 *世界観はルルブ記載の現代社会ではなくファンタジー世界になります 【応募時のお願い】 ・アンサングデュエットのプレイ経験とルルブの所持状況 ・使用予定キャラクター(ファンタジーTRPGであれば他システムのキャラシーでの提出でも可能です) 【世界観について】 一般的なファンタジー世界になります コンバート前のキャラクターの世界観に存在するものは全てあります 異界ダンジョンというものがあり、人数制限は2名まで フェイズシフター(略称シフター)と呼ばれる冒険者は異界の真の姿を見ることができるが、異界の中では戦力が制限される バインダーは戦力が制限されないが、異界の真の姿を見ることができない バインダーがシフターの手を握っている間、異界の真の姿を見ることができる シフターは体質のようなものであり、シフター以外のキャラクターはすべてバインダーである 【備考】 PLはバインダーを担当、シフターはコンバートしたGMPCを使います SW2.5などのファンタジーTRPGシステムからのコンバートによるキャラクターの作り方ですが https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html 名前~設定メモの部分はコンバート前のキャラクターのコピペでOK 新たに書き込むところはフラグメントと書かれているところの6つです あなたの特徴や得意なこと、性格などを6個好きなように書いてみてください (例:神聖魔法、格闘家、エルフ、筋肉質、パートナーと腐れ縁、俺様な言葉遣い) これで完成です! すぐに作れますね 戦闘システムではないのでキャラクターのクラス制限は特にありません ヒーラーやサポーターのキャラクターのコンバートでも構いません もちろん新規でキャラクターを作成しても構いません 初オリシで初回しになります --- 【アンサングデュエットとは?(公式から抜粋)】 https://fujimi-trpg-online.jp/game/unsung.html 『アンサング・デュエット』は、異界に取り込まれてしまったふたりの物語を描くテーブルトークRPGです。 怖ろしい怪異、ありえない現象、身体や心に起きる変異、そうした困難を乗り越えて、大切な人と共に帰るべき場所――現実世界への帰還を目指しましょう。 ●ゲームの特徴 ふたりだけで紡ぐ、日常への帰還を目指す「超ロールプレイ重視」システム。 ふたりの大切な記憶や特徴、絆を示す「フラグメント」の数々。 しかし、フラグメントは異界の影響を受けるほどに「変異」していきます。 異界からの脱出に、プレイヤーの知識や推理力は問われません。 必要なのは、あなたの意志と、パートナーを守り抜く覚悟です。 準備から終了まで、60分~で遊ぶことのできる、あなた方だけの物語をお楽しみください。 <ゲームの流れ> ・チャプター0(プロローグ) 異界に取り込まれる直前の、かけがえのない日常シーンを描写します。 チャプターの最後に、ふたりは異界へと取り込まれてしまいます。 ・チャプター1~3 異界から脱出するための探索が始まります。 本作では、周囲を調べて情報を集めていくといった複数回の判定は、特定のシナリオを除いて存在しません。 各チャプター毎に状況が提示され、それをもとにふたりで判定を行い、 1)ふたりとも成功 2)どちらかだけ成功 3)ふたりとも失敗 の結果によって物語は分岐していきます。 判定が終われば、結果を踏まえて好きなだけロールプレイして、次のチャプターへと進んでいきます! ・ファイナルチャプター(チャプター4) 異界の最深部には異界のほころび――つまり、現実世界へと戻るための出口が存在します。 しかし、現実の法則が無視され、異界のルールで動くこの最深部では、ふたりにとって最大の困難も待ち構えています。 ・アフタートーク 物語の最後、ふたりにその後が描かれます。 ふたりは無事に現実へと帰ることができたでしょうか。 あなたの横にいるパートナーは、「変異」しきった別のナニカになってはいませんか? ![]() ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
♂ 伊黒楊常 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
ナギ | |
2025/03/12 12:11 |
伊黒楊常 | |
2025/03/12 10:02 |
ナギさんがまた面白そうな事をしているので、好奇心の赴くままに参加申請させてもらいます。 アンサング・デュエットの経験・ルルブともにありません! コンバートするソドワPCは参加が決まってから考えます。 質問なのですが、コンバートした後のPCはまたラクシア世界で冒険出来るのでしょうか?
本作は、「瀧里フユ、どらこにあん、KADOKAWA」が権利を有する「アンサング・デュエット」の二次創作物です。