【アンサング・デュエット】(SW2.5コンバート歓迎)「知らない二人の異界縁録」(ルルブなし可)の内容
セッション内容
 | アンサング・デュエット
(SW2.5コンバート歓迎)「知らない二人の異界縁録」(ルルブなし可) |
GM: |
|
募集締め切り: |
3/17(月) 08:30まで |
募集方法・人数: |
選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
3/17(月) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: |
https://ccfolia.com/rooms/_4I5K22Dr |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
R15+指定 |
セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できる |
詳細内容: |
【レギュレーション】
アンサング・デュエット(システムの設計上短いので教えながらでも時間内で終わります 初心者・未経験者・ルルブなし歓迎です)
3/17の9:59までBOOK☆WALKERでセールやっています(宣伝)
https://bookwalker.jp/de9f169199-6c61-461e-b94b-66f6ed0389f7/
オリジナルのワールドセッティング(ファンタジー一般)
【シナリオの概要】(オリシ)
異界の深淵へ踏み込む、知らない二人。
バインダーの刃、シフターの瞳。
鏡の試練、恐怖の幻影、異界の主の罠。
絆か、犠牲か。
二人が縁を結ぶ時、運命が決まる。
「知らない二人の異界縁録」――君の手で紡げ。
*世界観はルルブ記載の現代社会ではなくファンタジー世界になります
【応募時のお願い】
・アンサングデュエットのプレイ経験とルルブの所持状況
・使用予定キャラクター(ファンタジーTRPGであれば他システムのキャラシーでの提出でも可能です)
【世界観について】
一般的なファンタジー世界になります
コンバート前のキャラクターの世界観に存在するものは全てあります
異界ダンジョンというものがあり、人数制限は2名まで
フェイズシフター(略称シフター)と呼ばれる冒険者は異界の真の姿を見ることができるが、異界の中では戦力が制限される
バインダーは戦力が制限されないが、異界の真の姿を見ることができない
バインダーがシフターの手を握っている間、異界の真の姿を見ることができる
シフターは体質のようなものであり、シフター以外のキャラクターはすべてバインダーである
【備考】
PLはバインダーを担当、シフターはコンバートしたGMPCを使います
SW2.5などのファンタジーTRPGシステムからのコンバートによるキャラクターの作り方ですが
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html
名前~設定メモの部分はコンバート前のキャラクターのコピペでOK
新たに書き込むところはフラグメントと書かれているところの6つです
あなたの特徴や得意なこと、性格などを6個好きなように書いてみてください
(例:神聖魔法、格闘家、エルフ、筋肉質、パートナーと腐れ縁、俺様な言葉遣い)
これで完成です! すぐに作れますね
戦闘システムではないのでキャラクターのクラス制限は特にありません
ヒーラーやサポーターのキャラクターのコンバートでも構いません
もちろん新規でキャラクターを作成しても構いません
初オリシで初回しになります
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【アンサングデュエットとは?(公式から抜粋)】
https://fujimi-trpg-online.jp/game/unsung.html
『アンサング・デュエット』は、異界に取り込まれてしまったふたりの物語を描くテーブルトークRPGです。
怖ろしい怪異、ありえない現象、身体や心に起きる変異、そうした困難を乗り越えて、大切な人と共に帰るべき場所――現実世界への帰還を目指しましょう。
●ゲームの特徴
ふたりだけで紡ぐ、日常への帰還を目指す「超ロールプレイ重視」システム。
ふたりの大切な記憶や特徴、絆を示す「フラグメント」の数々。
しかし、フラグメントは異界の影響を受けるほどに「変異」していきます。
異界からの脱出に、プレイヤーの知識や推理力は問われません。
必要なのは、あなたの意志と、パートナーを守り抜く覚悟です。
準備から終了まで、60分~で遊ぶことのできる、あなた方だけの物語をお楽しみください。
<ゲームの流れ>
・チャプター0(プロローグ)
異界に取り込まれる直前の、かけがえのない日常シーンを描写します。
チャプターの最後に、ふたりは異界へと取り込まれてしまいます。
・チャプター1~3
異界から脱出するための探索が始まります。
本作では、周囲を調べて情報を集めていくといった複数回の判定は、特定のシナリオを除いて存在しません。
各チャプター毎に状況が提示され、それをもとにふたりで判定を行い、
1)ふたりとも成功
2)どちらかだけ成功
3)ふたりとも失敗
の結果によって物語は分岐していきます。
判定が終われば、結果を踏まえて好きなだけロールプレイして、次のチャプターへと進んでいきます!
・ファイナルチャプター(チャプター4)
異界の最深部には異界のほころび――つまり、現実世界へと戻るための出口が存在します。
しかし、現実の法則が無視され、異界のルールで動くこの最深部では、ふたりにとって最大の困難も待ち構えています。
・アフタートーク
物語の最後、ふたりにその後が描かれます。
ふたりは無事に現実へと帰ることができたでしょうか。
あなたの横にいるパートナーは、「変異」しきった別のナニカになってはいませんか? |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| ♂ 伊黒楊常 346 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「瀧里フユ、どらこにあん、KADOKAWA」が権利を有する「アンサング・デュエット」の二次創作物です。