デバイス案集積所
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コメント一覧
29. BEN | |
2020/07/02 23:35 |
Dg-03_レッドホーン(ドラゴン頭部)《全コマンド》 自らに向けられた論理信号を集約、増幅してエネルギーに変換する機構。 [Add]達成値:+”アクセス/自身”を持つキャラクター数(最大Verまで) [SP]1シーンに1回使用可能 Dg-04_プレデターズクロウ(ドラゴン脚部)《移動》 [Add]達成値:+Tn [Rep]ステート:”負傷” [SP]対象が自身と同じマスに存在する限り、対象への《封鎖》の達成値に+3されます。 Dh-03_フローティングウィル 高度な権限管理システムを搭載した頭部。 身体の制御権を他者に賦与し、自身の負荷を軽減する。 [Rep]ステート:”パペッティア/自身” [SP]このコマンドで与えたステートが有効な限り、自身の実行するコマンドのクロックを-1(最低ゼロ)する。 Lv-03_名称未定(レヴィアタン頭部)《物理防御》 墨を霧状に散布し、視界を奪う。 [Rep]対象:Verマス [SP]対象のマスに暗闇を設置する。この暗闇はラウンドの終了まで存在し続ける。 Lv-04_イミテーション・メテオ(レヴィアタン脚部)《移動》 自重を跳躍せしめ、苛烈な着地にも耐える、強固な脚部。 高高度からの落下の衝撃にも耐え、振動によって周囲を薙ぎ払う。 [Rep]ステート:ペナルティ:ムーブ [Rep]対象:移動した高度×2マス [SP]自身は、高度1差の障害物に判定なしで登ることができ、また、落下によるダメージを受けない。 Pt-03_クロノスドライブ(ファントム胴部)《物理行動》《論理行動》 ※論理魔法 フィールドの時刻・座標設定と同調し、時空間を狂わせる。 [Rep]対象:同一クロックのキャラクター全て [SP]射程外のキャラクターを対象にできる。1セッションにVer回使用可能 Tt-03_ブレスオブフォレスト(ティタニア胴部)《コマンド全て》 フィールドと深く同調し、論理魔法の精度を高める。 [Add]制御ロール:+Ver×10% [Rep]達成値:フィールドと、自身のティタニアの能力値と比較し、高い方を適用する。 [SP]論理魔法にのみ組合せできる。
28. BEN | |
2020/07/02 23:27 |
プリセットデバイスの案、電車でこちょこちょまとめております★ ・Ar-03_マルチアイ(アラクネ頭部)《物理行動》 全周をカバーする複眼の動体視力により、効果的にツールを取りまわし、性能以上の効果を引き出す。 [SP]このコマンドには、対応コマンド以外のツールをひとつ組み合わせることができる。 1シーンにVer回使用可能。 ・As-03_名称未定(アシュラ胴部) 《物理防御》 [SP]物理行動へのリアクションとして使用した場合、ダメージ処理でダメージなしとなった時の”負傷”を負わない。 As-04_仁王(アシュラ脚部) 《封鎖》 不屈の意志をエネルギーに転化し、体現するデバイス。 大地と結合し、決して倒れない。 [Rep]クロック:0、[SP]自身が”ダウン”状態であっても《封鎖》を行える。 [SP]自身に”ダウン”を受ける ・Cb-03_テリトリー(ケルベロス頭部)《論理行動》 フィールドの中立/敵対を反転させる。 [SP]フィールドを対象として対決に勝利した場合、実行コマンドで得たステートが有効な限り、フィールドを中立フィールドと敵対フィールドとを反転させる。 この効果中、自身に関しては常に中立フィールドとして扱う。 Cb-04_ハンティングスタイル(ケルベロス腕部)《物理行動》 ”前足”に変形し、4足歩行を可能とする腕部。 安定感が増し、柔軟な位置取りができる。 [SP]対決に成功した場合、自身のコマを1マス隣に配置することができる。高度の変更はできない。 [SP]使用の際、腕部のツールが強制的に切断される。 Cy-03_ロジカルプロテクター(キュクロプス胴部)《論理防御》 論理信号に実体を与え、物理的な衝撃で自壊させるプロテクター。 [SP]対決に敗北した際、対決相手にダメージ処理をさせ、ダメージなしとなった場合、使用者に及ぶコマンドの効果を消滅させる。 [Add]防御力+5 Cy-04_ビッグフットマーカー(キュクロプス脚部)《移動》 自身の論理空間をポータルとして開放し、マーキングした空間に転送するデバイス。 [Rep]対象:射線上の1マス [SP]対象のマスに”あしあと”を作成する。 以降、”アクセス/使用者”を持つキャラクターは《移動》コマンドの射程を無視して対象のマスに移動することができる。 ”あしあと”はTn回数使用後、消滅する。
27. BEN | |
2020/03/26 22:51 |
属性消費して使うフレームの効果をいっこ 思いついちゃったので!メモ!! 属性消費することで、リアクションに対してリアクションできる! 例えば、1《物理行動》に対して2《移動》で回避、しようとしている所を、3《封鎖》でリアクションしちゃう。 3が成立したら2はできなかったことになる、感じかな。物理行動→物理防御→物理行動みたいなパターンもあるから、3が成立したらどう処理するのか、整理しないといけないですねw
26. BEN | |
2020/02/26 13:44 |
セネっさんから頂いたプリセットデバイスの案を、表に反映していなかったので更新しました! さてどんな実効果を持たせるか、悩ましい所ですねw っと、ついでにドラゴンさんの頭を思いついたのでエイヤア! 【名称】レッドホーン(頭部プリセット) 【タスク】ドラゴン 【関連メソッド】物理行動 【効果】周囲の論理信号を取り込んでエネルギーを増幅させるツノ状のデバイス。 アクセスを受けている個数分(最大で+Ver分)、達成値にボーナスを得る。
25. セネス | |
2019/10/18 18:25 |
思いつき 【名称】トランスフォーム 【タスク】各タスク 【関連メソッド】全般? 【効果】フレームが全て同じタスクである事。(共通フレーム不可) 通常の人型から変形してそれぞれのタスクの特徴を強化した姿に変形する。 各能力値をvar/3+1(端数切り上げ)する。 効果はvar+1ルーチン持続する。 1シナリオ1回。
24. セネス | |
2019/10/05 19:03 |
何となく ふわっとしたプリセット案 【名称】未定 【タスク】ドラゴン(脚プリセット) 【関連メソッド】物理行動全般? 【効果】爪を生やして脚で掴めるようになる どっかのリオレウスさんとか 【名称】未定 【タスク】ケルベロス(腕プリセット) 【関連メソッド】物理行動全般? 【効果】腕を獣化?移動と回避を強化 Let’s 四足歩行 ふわっとしたイメージだけのもの(大事なので2回目)
22. BEN | |
2019/10/02 22:14 |
>ルナさん いつもありがとーございます! ですよねッ!ほしいですよね障害物配置ッw 壊すルールがあるのだから作るルールが欲しいと思っていたところですw 扱いとしてはケルベロスのアビスゲートと同じで、フィールド行動による物理行動になると思います。 ステートなしにする代わり、タイルをver枚ぐらいにしてもよさそうです。 名称はアシュラ以外基本英語で統一していますので、「サモンノーム」とか、そんな感じになるでしょうか。
21. ルナ | |
2019/10/02 12:30 |
【名称】地盤隆起/沈下 【タスク】ティタニア 【関連メソッド】論理行動?(もしくはその他) 【効果】[Rep]対象:周囲タイル1マス [sp][高度]を+-1する。
20. BEN | |
2019/09/25 12:37 |
各タスクのフレームが、どの部分が欠けているか確認表を作ってみましたが、 意外とデュラハンの頭部が空いてるんですねw エレクジョイント(部位分割)を胴部につけたせいか…。 新しい顔よ!てな勢いで 「ニューフェイス」なんて洒落が利いてて面白いかw いや、ひょっとしたら逆に抜けた首がドリルになって 新しい顔だぜ!っつって飛んでいく…©グレンラガン 効果をどうしよう…w
BEN
カイハツ
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登録:2017/02/15 12:47
更新:2020/07/02 23:38