第16回 「時計台 その2 事件解決」
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64. 現人虫 | |
2020/05/22 22:32 |
バードにされたんですね>kuroさん それなら2通り組んでいましたがクレリックの方を。 http://dndjp.sakura.ne.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=5956 今のところざっとこんな感じです。 判断が固定で上がるのはドワーフだけなのですよな。そして耐久が上がるのは嬉しいけど魅力が下がるのはエネルギー放出を考えると辛い。 それなら自由選択の3種族のどれかということになりますが、リスがハーフエルフなのでハーフエルフ繋がりが無難かなと。 どうせ攻撃しないだろうからということで習熟していない重装鎧つけているから攻撃ロールがマイナスになっているという。まあそれでもいざとなれば挟撃要員くらいはできますが、本分は前線の後ろまで行ってツキ他のバフや回復をこなす感じですかね。 ……解放の能力があるからKangetsuさんお得意の組みつきされてもすぐに逃げられますw
62. kangetsu | |
2020/05/22 22:12 |
kuroさん、 アイテム作成期間は、「基本価格」の方で見ます。 また、「アイテム作成は常に、基本価格の半分の金額(GP)を必要とする。ほとんどのアイテムの場合、市価と基本価格は等しい。」です。 なので、市価2000GP / 作成価格1000GP の場合は、2日です。
61. kuro | |
2020/05/22 22:14 |
アイテム作成の期間で質問です。市価で2000gpのものは作成価格が1000gpになりますが、2日と1日、どちらになりますか? 腹心ですが、遺跡探索はこんな感じです。本編では人間とかになっているかもです。 http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2118 バード魔法の振り直しだけでもなかなか強そうです。>ボーナス付与でした。
60. kangetsu | |
2020/05/22 13:10 |
魔法のアイテム作成には、「ポーション、呪文完成型、および呪文解放型の魔法のアイテムは、前提条件となる呪文が一致することなく作成することはできない。」という縛りもあるので、お気をつけください。
59. 現人虫 | |
2020/05/22 12:52 |
kuroさんも書かれていますが「魔法のアイテムの作成難易度は前提条件を術者が満たさないごとに+5ずつ上昇する」とあるので、達成値さえ届くなら術者レベルが8以上のアイテムでも作れるということか。 もちろん失敗したら時間はもちろん材料が無駄になるので1を振っても成功するまで呪文学判定に固定値を積みたいところです。 もしアスタが大丈夫そうなら武器には+2ではなく+1フューリアスをお願いする手もありますね。
58. 現人虫 | |
2020/05/16 18:25 |
>kuroさん 了解です。 であればこちらも1人用意したほうがよさそうかな。 消耗品を使うタイプで今のPTに欠けているとなればバードかクレリックあたりか。 一長一短ですしもう少し考えてみよう。
57. kuro | |
2020/05/16 14:20 |
腹心についてはこちらでもその他のアイテム作成も持たせようかなとは思っています。難易度+5して呪文の条件などは飛ばせるようですし、ただレベル低いので作れるものはかなり限られますが……。 何か必要になりましたら、費用は雇用主が全額のつもりでいます。なので分け前の時は一人分に含まずで構いません。
56. 現人虫 | |
2020/05/16 10:37 |
>卵豆腐さん ありがとうございます。 とりあえず現状は買い物が終わったので問題ありません。 いつかフューリアスをつけるときにお金が足りなければ、言葉に甘えてお借りするかもしれませんが、今は大丈夫なので使いたい対象があれば遠慮なくどうぞ。 >統率力 アンジェラが取っているようですので腹心を用意されるのでしょうか。 私も試作してみましたが、このNPCの創造のルールを使うのですよな。 種族ボーナスと4LVでの成長込みで18を1つ用意できるのはいいのですが、例えばモンクのような複数の能力が必要なタイプには厳しい割り振りになりそうですね。装備も初期の資金的に悩ましいところです。 それでふと気づいたのですが、経験値は主人の獲得経験値から算出されるのでいいのですけど、腹心の収入はどうしたものやら。 個人的にはPTに貢献するなら別に財宝の分け前はあっていいとは思うのですが、そうなると各PCの割り当てが減ることになるので嫌がる方もいるかなと。 さりとて雇用主が賃金は払うべきだと思うのですが、雇用主だけの負担にするのも辛そうですしね。
55. eri | |
2020/05/15 23:46 |
何と、悪が相手だったらそんなに強かったんですね…!? なぜかしら、攻撃が当たった記憶がほとんどないんですけれども(;’∀’) 悪を討つ一撃恐るべし…!やっぱり倒す相手は悪人がいいですよね、善人を斬る必要はないですし(*‘∀‘) あとは、うーん、レペやんがいるとはいえ…ドラゴンは居ない方がいいなあ~~~?(;゚Д゚)ガタガタ
kangetsu
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登録:2020/05/06 07:48
更新:2020/05/06 08:28