第一章 その2

あるにゃん(arthnyan)

あるにゃん(arthnyan)

スレッド本編

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登録:2021/08/17 06:43

更新:2021/08/17 06:43


GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g
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コメント一覧

あるにゃん(arthnyan)
100. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/21 13:25
現状、戦闘配置は以下の通りになっております。
自分、どこに配置したっけ?とか、すでに動いたっけか…、って人がいましたら、ご確認くださいませm(__)m

>味方後方エリア:
 イリーナ(行動済)
 カンクワット
 カロス
 エメリー


>乱戦エリア(前線)味方側
 リルクヴィスト(行動済)
 オーク(イリーナ作成ゴーレム)(行動済)


>乱戦エリア(前線)敵側
 匪賊の雑兵A 14/20 回避10 防護3 抵抗11/10 ブラックパウダー(乱戦エリア内の自分以外回避―1)
 匪賊の雑兵B 4/20 回避10ー1 防護3 抵抗11/10 転倒制御
 匪賊の雑兵C 12/20 回避10ー1 防護3+2 抵抗11/10 ネイルシールド(命中―1)


>敵後方エリア
 匪賊の弓兵A 17/17 回避7ー1 防護3 抵抗10/11 ブラックパウダー
 匪賊の弓兵B 17/17 回避7ー1 防護3 抵抗10/11 ブラックパウダー
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小慶美(シャオ・チンメイ)
99. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/08/21 08:23
それでは私も攻撃に回りましょう

前線エリアに通常移動
補助動作でキャッツアイ
前線の三体を対象に《乱撃Ⅰ》を宣言

命中(乱撃時)ロール(2d+2+3+1-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+2+3+1-2) → 5[3,2]+2+3+1-2 → 9

割るものが無いって辛いね……宣言してなかったら当たってたってのがさらにこの(すすけるPLの背中

HP:18/18
MP:6/8
命中+1 回避-1(※ブラックパウダーの効果)
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あるにゃん(arthnyan)
98. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/21 00:11
がっつりやるじゃないの(震え声

>乱戦エリア(前線)
 匪賊の雑兵A 14/20 回避10 防護3 抵抗11/10 ブラックパウダー(乱戦エリア内の自分以外回避―1)
 匪賊の雑兵B 4/20 回避10ー1 防護3 抵抗11/10 転倒制御
 匪賊の雑兵C 12/20 回避10ー1 防護3+2 抵抗11/10 ネイルシールド(命中―1)

>敵後方エリア
 匪賊の弓兵A 17/17 回避7ー1 防護3 抵抗10/11 ブラックパウダー
 匪賊の弓兵B 17/17 回避7ー1 防護3 抵抗10/11 ブラックパウダー

イリーナの魔法が、不用意に突っ込んできたケモノを焼き、オークの拳が打ち据えた! 
……まだ、ケモノは健在だ!

では、行動宣言決まった方はどーぞ
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アイン
97. アイン
2021/08/21 01:02
いいや!まずは減らそう!たとえアーチャーがこっち狙っても、エメリーさんいるし!
リルクヴィストさんにかばう宣言しつつ、Bに二回攻撃!

オーク「……!」イリーナの叫びに反応したのか、前進し、ケモノの一体に殴りかかる!

アインさんのゴーレム命中力ロール(2 2d+8>9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8>9) → 2[1,1]+8 → 10 → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8>9) → 8[4,4]+8 → 16 → 成功
オークちゃん⁉君は50点もらえないでしょ⁉

アインさんのオーク打撃点ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4,3] → 7
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アイン
96. アイン
2021/08/20 23:42
頑張れば、ね…とりあえず最初、動きますよ!

やっぱ……火力があるならぶつけるに限るよな!前衛3体に対して【スパーク】行使!
イリーナ「そ…その爪も硬そうね…防御にも使えそう。でも大きすぎて、扱いに少し困ってないかしら?」
イリーナ「安心なさい。あ、アンタの仕事は、そこで痺れながらおねんねすることよ!」
MP28→22

アインさんの魔法行使判定ロール(2d+6>=10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6>=10) → 8[5,3]+6 → 14 → 成功

アインさんのスパークダメージロール(3 k0+6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[1,2]=3 → 0+6 → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[5,6 2,5]=11,7 → 4,2+6 → 1回転 → 12
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[3,5]=8 → 2+6 → 8

イリーナ「…っ、あ、アンタたちなんて、怖くなんかないんだから!」
『人だった何か』の集団に向かって杖をふるうと、彼らの中心に稲妻が発生し、感電させていく!

ゴーレムは…どうしよう。誰か庇わせることも、2回攻撃もできるけど…
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小慶美(シャオ・チンメイ)
95. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/08/20 22:50
雑兵の回避は回避3基準
こちらの乱撃基準値も3

がんばりゃ範囲は行けそうですな
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あるにゃん(arthnyan)
94. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/20 23:10
とりあえず、何時でも動けるようにこちら、配置しておきますねー


>乱戦エリア(前線)
 匪賊の雑兵A 20/20 回避10 防護3 抵抗11/10 ブラックパウダー(乱戦エリア内の自分以外回避―1)
 匪賊の雑兵B 20/20 回避10ー1 防護3 抵抗11/10 転倒制御
 匪賊の雑兵C 20/20 回避10ー1 防護3+2 抵抗11/10 ネイルシールド(命中―1)

>敵後方エリア
 匪賊の弓兵A 17/17 回避7ー1 防護3 抵抗10/11 ブラックパウダー
 匪賊の弓兵B 17/17 回避7ー1 防護3 抵抗10/11 ブラックパウダー

備考:敵特殊能力発動時のペナルティを追加しました
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魁星
93. 魁星
2021/08/20 22:42
まぁMPタンクがいますし、足りなかったら吸い取ればいいのですよ()
チュートリアル戦闘なんでやられることはないでしょうし、とりあえずやりたいようにやってみるでもいいと思います。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
92. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/08/20 22:18
ファイター2レベルとフェンサーと投擲前衛ですからねぇ。正直どのくらいの火力が出るかは不明瞭です、うむ

まぁ多分GMも各々でどのくらいの火力や支援がまかり通るのか見るためのチュートリアルですし、初手範囲からの次は支援というのも有用かと?
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アイン
91. アイン
2021/08/20 20:49
(みんなのキャラシ再確認)…あぁ、みんな打点が少し低いのか……
んー、初めにスパーク撃って、大胆な火力支援にするのもいいかもなぁ。やっぱり撃った方がいいかな?
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ロウブリ
90. ロウブリ
2021/08/20 20:36
ふむう、キャラメイクミスった気がする……

まあしょうがない。
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あるにゃん(arthnyan)
89. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/20 20:29
まぁ、打点追加系とか攻撃追加系とか変異で引いてないので、そこまでひどいダメージは出ないかと……?(震え声

このPTだと物理偏重だから、どっちかというとバフ撒いてあげた方が効率よさそうですよね……。

それはそうと、最初が肝心ですからじっくり相談してくださいねー。時間とかは大丈夫ですので—
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アイン
88. アイン
2021/08/20 20:06
…いや、しかしだ。考えてみよう。3体に対して6MP消費することはつまり、1体に対して消費MP2で攻撃ができ……
いやうん、そこからの前衛組の攻撃で戦闘が終わりそうにないので、やっぱりスパークは使いません。
それで痛手を負ってしまったなら謝る!ゴメン!
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アイン
87. アイン
2021/08/20 17:12
うん、仮にスパークを打って、MPが6減っても、他人の魔香草や私の[吸精]でどうにかなるし、魔晶石もあるにはあるけど…やっぱりここではちょっと大技って言えるくらい、消費MPの大きさが目立つんだよね…
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しょうゆ
86. しょうゆ
2021/08/20 16:57
つまり……1ターン一人で耐えれば使えるんだろう……!?(益荒男

さておき、まあイリーナさんの全体魔法と言えばスパークかなーと想像してますが
匪賊の雑兵相手だとHP半分弱削り落とせそうですし、援護としては極めて有用であるように思います。

ただ描写を見る限り今後もバンバン戦闘がありそうですし、それならバフしてたほうが堅実なんじゃないかなって気も。
スパーク打ってると4発でガス欠なんですよねイリーナさん。
チュートリアル戦でぶっぱするにはちょっと大技過ぎる……かも?
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あるにゃん(arthnyan)
85. あるにゃん(arthnyan)
2021/08/20 14:32
>84
先手取って、前線エリアに配置された場合、「通常移動した扱い」になるため、乱戦エリアから魔法ぶっぱは序盤だとできませんね……(滝汗
メリアに初手乱戦エリアで魔法使える特徴とかあれば別ですが……(妖精魔法で使えたとかでも

思うように意見交換して、連携が取れるようにするとよろし >ALL
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しょうゆ
84. しょうゆ
2021/08/20 14:21
>83. 魁星さん
あっ、えっと、違ったら申し訳ないのですが、念のため言っておきますと、
>82の私の「前衛に立ってもいいかも~」は【カンクワットが】という意です。
カンクワットが前衛に行くと、魔法で同エリアに盲目付与できるので、まず最初に前衛に立って
フレアを使ってもいいけれど、でもこれ、あまり意味は無いように思うよ、ということでした。

もし私の発言で立つ場所を変更なさったのなら、どうぞお気になさらず。
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魁星
83. 魁星
2021/08/20 13:56
あー、では後方エリアにします。変更すみません
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しょうゆ
82. しょうゆ
2021/08/20 04:40
私の方はそもそも範囲魔法がフレア(1ターン、自分のいるエリアに盲目付与)くらいしかないので……。
前衛に立ってもいいかもですが、あんまり意味ないかなって気がします。
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アイン
81. アイン
2021/08/20 01:35
んー…それも思ったけど、まだ序盤だし、あまりMPを消耗したくなくって…プロテクションやクイックファナティシズムでMP抑えながら支援しようかなって考えてました。
範囲火力いこうって言われたらそれでいきますが。
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