【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 3話」

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/07/21 01:08最終更新日:2021/07/21 01:08

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

後半まで読むとおもしろいかも


システム:ジーコさんが、入室しました。
システム:ジーコさんが、入室しました。
ジーコ:2話(不参加)のときの成長を振らせていただきます。
ジーコ:3 ge
システム:ジーコさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、4]->(器用度 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、1]->(器用度)
ジーコ:精神、器用、器用にします
システム:じゅんなまさんが、入室しました。
じゅんなま:危機感知もあった方が良さそう?ということでタビットで作りましょうか。ライダーでも両方カバーできますが6人でコマ増やすのもアレですしね(;´∀`)
じゅんなま:コンジャも居ないので魔導士生まれで振りましょう。技5体6心11
システム:じゅんなまさんのロール(3 1d+1d+1d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+3[3]+4[4]+9[4、5]+7[4、3]+10[4、6] → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+2[2]+6[6]+9[4、5]+9[5、4]+5[1、4] → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+6[6]+1[1]+10[6、4]+9[3、6]+5[3、2] → 37
じゅんなま:う~ん。コンジャやるなら拡大も取るし、1番……かな。 7/8/10/15/24/21
システム:じゅんなまさんのロール(gr9)
→ SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [1、6]->(器用度 or 精神力) | [6、4]->(精神力 or 生命力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [2、6]->(敏捷度 or 精神力) | [3、5]->(筋力 or 知力)
じゅんなま:敏捷1/知力3/精神5 7/9/10/15/27/26
システム:ジーコさんが、入室しました。
システム:エルトンさんが、入室しました。
エルトン:エルフの薬師でふらせていただきます
システム:エルトンさんのこれでいけるかなロール(3 2d+2d+1d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 8[3、5]+4[3、1]+6[6]+9[6、3]+9[3、6]+11[6、5] → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 9[4、5]+6[1、5]+5[5]+11[6、5]+7[2、5]+10[4、6] → 48
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) → 7[6、1]+7[4、3]+2[2]+7[3、4]+4[2、2]+6[1、5] → 33
エルトン:どれもすごい微妙だ!2回目を選択します
システム:エルトンさんのロール(gr9)
→ SwordWorld2.5 [3、3]->(筋力) | [5、5]->(知力) | [5、4]->(知力 or 生命力) | [5、5]->(知力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [2、1]->(敏捷度 or 器用度) | [3、6]->(筋力 or 精神力) | [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
エルトン:355555262で
システム:じゅんなまさんのロール(CHOICE[男性、男性、男性、女性、女性、女性、それ以外])
→ SwordWorld2.5 (choice[男性、男性、男性、女性、女性、女性、それ以外]) → 女性
システム:じゅんなまさんのロール(CHOICE[1桁、10代、20代、30代、それ以上])
→ SwordWorld2.5 (choice[1桁、10代、20代、30代、それ以上]) → 30代
システム:じゅんなまさんのロール(29+1d10)
→ SwordWorld2.5 (29+1D10) → 29+3[3] → 32
システム:じゅんなまさんのロール(3 d66)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (D66) → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (D66) → 52
→ 3回目: SwordWorld2.5 (D66) → 46
システム:じゅんなまさんのA~C振り忘れ(;´∀‘)ロール(3 1d3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3) → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3) → 2
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3) → 3
じゅんなま:C-11:伴侶がいる(いた)
じゅんなま:B-52:魔物を倒したことがある
じゅんなま:C-46:高LVの魔法を掛けられたことがある
システム:じゅんなまさんの旅ロール(d66)
→ SwordWorld2.5 (D66) → 16
じゅんなま:故郷にいられなくなって
システム:エルトンさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:メルナさんが、入室しました。
システム:メルナさんのティエンス/騎手ロール(3 2d+2d+1d+1d+3+2d+2d+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) → 7[5、2]+10[4、6]+5[5]+6[6]+3+6[1、5]+6[4、2]+3 → 46
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) → 11[5、6]+8[4、4]+6[6]+5[5]+3+4[3、1]+3[2、1]+3 → 43
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) → 5[2、3]+6[2、4]+2[2]+1[1]+3+8[6、2]+8[5、3]+3 → 36
システム:メルナさんのロール(gr9)
→ SwordWorld2.5 [2、4]->(敏捷度 or 生命力) | [5、1]->(知力 or 器用度) | [1、6]->(器用度 or 精神力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [1、5]->(器用度 or 知力) | [6、6]->(精神力) | [1、2]->(器用度 or 敏捷度) | [1、1]->(器用度) | [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
システム:メルナさんの経歴ロール(3 3d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (3D6) → 11[3、3、5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (3D6) → 8[3、1、4] → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (3D6) → 12[6、1、5] → 12
システム:メルナさんの理由ロール(d66)
→ SwordWorld2.5 (D66) → 46
システム:メルナさんの名前ロール(2 d66)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (D66) → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (D66) → 36
システム:メルナさんのロール(d66)
→ SwordWorld2.5 (D66) → 26
システム:メルナさんのロール(2 d66)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (D66) → 64
→ 2回目: SwordWorld2.5 (D66) → 33
システム:メルナさんのロール(d66)
→ SwordWorld2.5 (D66) → 12
システム:メルナさんの男/女ロール(1d2)
→ SwordWorld2.5 (1D2) → 1
システム:あすかさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
システム:エルトンさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストに白灰の啓蒙師が追加されました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは!
エルトン:こんばんは、今回はよろしくお願いします。
GM/Bashi:よろしくお願いします!
GM/Bashi:一応確認なのですけどキャラ名白灰って戦闘中省略してもよろしいですか?
GM/Bashi:な、長くて・・・すみません
エルトン:卓内で聞かれたら答えるつもりですが、白でも白灰でも、啓蒙師でもシーちゃんでもケーちゃんでも構いませんw
エルトン:つもりですが× つもりでしたが〇
GM/Bashi:了解です!ありがとうございます!
GM/Bashi:おちゃめなおじいちゃんですねw
エルトン:ん~立ち絵がない、まぁいいか
エルトン:よく考えたらエルフのじじいの絵とか誰得だしな!
GM/Bashi:www
GM/Bashi:人間のじじい(マスター)の立ち絵はあるよ!
GM/Bashi:誰得かわからないけど!w
GM/Bashi:GM立ち絵描いてきましょうか?暇ですし
エルトン:おお、ではお願いします
GM/Bashi:描いてきます!
システム:メルナさんが、入室しました。
メルナ:こんばんは。
エルトン:こんばんは
システム:キャラクターリストにシグヴァルド・ノシュテットが追加されました。
GM/Bashi:こんばんは!
GM/Bashi:白おじちゃんの服とか髪のイメージありますか?(今のところ禿げちゃってる)
システム:キャラクターリストにダウレスが追加されました。
シルファ・ベルフラワー:こんばんはー、本日はよろしくお願いします!
あすか:とコメントして時間まで席外します~
メルナ:いってらっしゃい。
システム:アイ・オウさんが、入室しました。
アイ・オウ:こんばんは。
メルナ:こんばんは。
エルトン:こんばんは(色変更)
システム:キャラクターリストにバリーが追加されました。
GM/Bashi:こんばんは~
アイ・オウ:よろしくお願いします
GM/Bashi:よろしくお願いします!
GM/Bashi:そして白灰おじいちゃんの画像どうやって渡しましょう・・・
GM/Bashi:僕のツイッターにでもあげて保存してもらえばいいですかね
システム:ぺほさんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは~
アイ・オウ:こんばんは。
システム:キャラクターリストにリジーが追加されました。
リジー:こんばわぁ
リジー:あ、GM質問です
GM/Bashi:はいはいなんでしょう
リジー:主動作でのガンへの弾丸の装填って1Rにできるのは1丁だけですかね
GM/Bashi:少々お待ちを
エルトン:あ、それで問題ないです(ツイッター貼)
GM/Bashi:じゃあ僕のついったー公開しますねw
システム:じゅんなまさんが、入室しました。
じゅんなま:こんばんは~。お待たせしました(;´∀`)
システム:じゅんなまさんが、入室しました。
アイ・オウ:こんばんは。
GM/Bashi:https://twitter.com/bashi03475758
GM/Bashi:はいどうぞ
GM/Bashi:よければフォローもどうぞ(うるさいですけど)
メルナ:こんばんは。
GM/Bashi:こんばんは!
システム:キャラクターリストにロピィが追加されました。
システム:キャラクターリストから白灰の啓蒙師が削除されました。
システム:キャラクターリストに白灰の啓蒙師が追加されました。
GM/Bashi:お、大丈夫そうですね
システム:キャラクターリストから白灰の啓蒙師が削除されました。
システム:キャラクターリストに白灰の啓蒙師が追加されました。
白灰の啓蒙師:ヤッター
あすか:もどりました~
GM/Bashi:ww
GM/Bashi:はーい!皆さんそろいましたかね
リジー:おkです
バリー:OKです
じゅんなま:OKです~
メルナ:OKです
あすか:OKですー
白灰の啓蒙師:OKです
GM/Bashi:それでは《並木亭》の物語 第3話 「因縁」を始めます。語り手はbashiが務めさせていただきます
GM/Bashi:今日もよろしくお願いします!
バリー:よろしくお願いします
あすか:よろしくおねがいしまーす!
メルナ:よろしくお願いいたします。
GM/Bashi:では、ここからはキャラ名でいきますか
GM/Bashi:《並木亭》は今日も後輩が増えるそうだ。マスターの懐事情は・・・考えないでおこう
リジー:よろしくおねがいします
《並木亭》カイル・キース:「というわけで今日からこのギルドに正式に所属になったロピィ君、シグヴァルド君に・・・白灰の啓蒙師殿だ。みんなよろしく頼む」
シルファ・ベルフラワー:まーた懐を痛めるマスターだ・・・
GM/Bashi:ということでRPどうぞ
シルファ・ベルフラワー:「新人さん多いですねぇ、私はシルファでーす。よろしくですよー」
白灰の啓蒙師:自己紹介でいいのかな
バリー:「賑やかな事は嬉しいです。あ、はじめまして。バリーと申します。」
GM/Bashi:はい!
ロピィ:じゃあバリーさんの後にいきますね
GM/Bashi:ついでにどうせすぐ公開するオリジナルのやつメモ2と3に出しときますね。長文になってるので
GM/Bashi:コミュニティの方にあとでまとめますね
シグヴァルド・ノシュテット:「マスターカイルよりご紹介にあずかりました。 コルガナのシグヴァルド・ノシュテットと申します。 奈落の壁で騎兵をしていました。 以後お見知りおきを。」
ロピィ:「あら、若い子が多いわねぇ。元気出てきちゃうわ。ロピィっていうの。よろしく」と言いつつ
白灰の啓蒙師:「皆様初めまして。私は白灰の啓蒙師と呼ばれている存在です。教団より旅と啓蒙のお役目を授かった身でございます。世は事も無しとはいかぬ故、それでも旅をするが故に冒険者となる事を選びました。老いさらばえた身とこの性の故に戦闘は不得手としておりますが、この身に刻まれた知識は皆様のお役にたつかと。どうか貴方達の目が開かれ、光を得られん事を」
GM/Bashi:ロピィさん結構アレだった!?
ロピィ:マナチャで浮いた分のお金で色々お菓子を買っていたって事で……アメちゃんと冷凍ミカンを配っていきますね
ロピィ:「ほら、若い子が遠慮するもんじゃないよ!もらっときなさい」
GM/Bashi:平均年齢めちゃめちゃ上がったw
ロピィ:と、いうことで、大阪のオバチャン系タビットです。よろしくお願いします(- -)(_ _)ペコリ
リジー:「私にも後輩が出来た、ということですね。初めましてリジ―・ローデシアです」
シルファ・ベルフラワー:「うわぁ、なんか今回の新人は濃いですねぇ・・・この前の筋肉を思い出しますよ・・・」
シルファ・ベルフラワー:「あ、ミカンはもらいますねーもぐもぐ」
《並木亭》カイル・キース:深夜テンション良くなかった・・・筋肉
ロピィ:「あらぁ、逞しい子もいたの?一度会ってみたいわね」
バリー:「いただきます。これが冷凍みかんですね。あ、僕はティダンの神官しています」
システム:ぺほさんが、入室しました。
シルファ・ベルフラワー:「えぇー、あれと会いたいんですか? 敵でしたけど・・・」
《並木亭》カイル・キース:「さてと、今回も依頼の話だ。最近アンデットによる被害が増えていることはみんな知っていると思う。そして昨日の夜アンデットの集団がこの王国の周りに集まり始めていることを突き止めた。襲撃は今夜になるだろう」
ロピィ:「おばちゃんは魔法が得意よ。流行りのまほーしょうじょよ、まほーしょうじょ。なんでも頼ってきなさいな。」
シグヴァルド・ノシュテット:「ありがとうございます。マダムロピィ」一礼
《並木亭》カイル・キース:「そこで国は軍と冒険者と共同で防衛線を築くことに決めた。上位のアンデットでもせいぜい中級冒険者レベル、住民に大きな不安を与えないよう一応の緘口令を敷かれてあるので注意してほしい」
白灰の啓蒙師:「承知しました、しかしこのあたりの不死者は列を敷くのですか」
《並木亭》カイル・キース:「私の方にもアイリスから直々に依頼が来てね・・・」
《並木亭》カイル・キース:「ここ百年は間違いなくそのようなことは起こっていないだろう」
シルファ・ベルフラワー:「しょう・・・じょ・・・? いえ、なんでもありませんよー?」
《並木亭》カイル・キース:「そしておそらくは北が本命であろう。斥候の情報によると特殊なデュラハンの姿を確認したとのことだ」
《並木亭》カイル・キース:「冒険者に任されている範囲は北と東になる。西と南の海、万が一に備えての王国内部は軍とその精鋭が担当することになる」
《並木亭》カイル・キース:「アンデットの数は東の方が多い。一定の実力がないと押し負けると判断されたため私を含めた上位の冒険者はそちらを担当する。君たちを含めた残りの冒険者には北を守ってもらう」
シルファ・ベルフラワー:「わたしたちは北なんですねぇ・・・本命側ですか」
《並木亭》カイル・キース:「つまりは、だ。原因を突き止め解決するのは君たちになる」
《並木亭》カイル・キース:「この戦いは今までで一番厳しいものになるだろう。各自夜までにできる準備はしっかりとやってほしい」
バリー:[]
白灰の啓蒙師:「なるほど、できる事をやっておきましょう」
《並木亭》カイル・キース:「そこでだ、このギルドの所属歴が一番長いバリー君には私の使おうと『思っていた』武器をわたそう」
システム:ぺほさんが、入室しました。
《並木亭》カイル・キース:「そして、シルファ君、非常に不本意だが『あの技』の使用を認める。本来なら完璧に制御してほしいがそうも言ってられない事態になったからね」
システム:キャラクターリストからロピィが削除されました。
システム:キャラクターリストにロピィが追加されました。
シルファ・ベルフラワー:「はいはーい、了解です。とりあえず夜ならまず夜目の準備ですかねぇ」
バリー:「ありがとうございます。と云う事は今回は相当厳しい状況なのですね」
《並木亭》カイル・キース:ということで4回目のセッション参加者に特典の許可です
シルファ・ベルフラワー:「あぁ、いいんですか?」
リジー:「私は種族柄夜目は効きますが、そうでない方には灯が必要ですよね」
《並木亭》カイル・キース:メモ2,3にまとまってるのでこれを含めた戦略等も考えておいてください
ロピィ:「がはははは、なんとかなるでしょ。アタシもがんばっちゃうわよ」
《並木亭》カイル・キース:「非常に・・・非常に不本意だけどね・・・」
GM/Bashi:裏設定)シルファはギルドに所属した時にマスターに復讐のための力を望んでマスターも『他人事だと思えない』ため断り切れず教えた
シルファ・ベルフラワー:「いえいえ、使える力はしっかりと使いませんと!」
《並木亭》カイル・キース:「その通りだ、けどねえ・・・私も心配なんだよ」
《並木亭》カイル・キース:「あとこれについては私の勘なんだがもし・・・もし私の名を知っている敵が現れたら教えてほしい」
白灰の啓蒙師:「その敵とは、アンデッドの事ですかな?」
《並木亭》カイル・キース:「少しだけデュラハンの存在に心当たりがある」
リジー:「何か因縁があるんですか?まぁ、ひとまず了解です」
《並木亭》カイル・キース:「ええ、そうです、白さん」
白灰の啓蒙師:「承知いたしました」
《並木亭》カイル・キース:「遠い昔の話さ。それでも万が一の可能性がある」
《並木亭》カイル・キース:そういって通話のピアスをロピィと白さん、リジーに渡します
シルファ・ベルフラワー:「おっけーです。頭の片隅に置いておきますね」
白灰の啓蒙師:(デュラハンと知り合うとは不吉ですが、今はそれを追求してもあまり意味はないでしょうな)
リジー:「おや、私にですか?というか、私で大丈夫なんですかね?」受け取り
《並木亭》カイル・キース:「ああ、任せたよ」
《並木亭》カイル・キース:「さてと、小難しい小言はここまで!いつも通り戦っていつも通り帰ってきてほしい。国による依頼のためまだ報酬については詳しく出ていないが今まで(2000ガメルちょっと)の報酬と変わらないくらいはもらえるだろう。もちろん倒したアンデットの報酬は各チーム総取りだ」
システム:メルナさんが、入室しました。
《並木亭》カイル・キース:「ほかに質問がなかればとりあえず解散にするが、大丈夫かね?」
バリー:[]
シルファ・ベルフラワー:「大丈夫でーす」
バリー:.「僕は大丈夫です」
ロピィ:「もうこんなおばちゃんに耳飾りを渡すなんて……あたしもまんざら捨てたもんじゃないわね。」
白灰の啓蒙師:「ふむ、私も問題ありません」
リジー:「私は大丈夫です。やっぱりどうにも見た目が苦手ですが事ここに至ってはぶち抜いてしまえばいい、という結論に至りました」
シグヴァルド・ノシュテット:「問題ありません。委細承知しました。」
《並木亭》カイル・キース:「ははは、ロピィさんに白さん、若い子たちのことを任せたよ。シグ君も頼りにしている」
ロピィ:「どーんと任せときなさい。まだまだ若い子には負けないんだから」
《並木亭》カイル・キース:「先輩冒険者諸君もしっかりと後輩を守ってあげてくれ」
リジー:マギスフィアを耳から頭装備に変更して借りた通話のピアスを耳に掃除してよ
《並木亭》カイル・キース:何事もなければいきなり夜に飛ばしちゃいますけどよろしいですか?
ロピィ:耳は空いてるのでそのまま付けますね
リジー:「シグヴァルド君がいるので私が守られる側ですね!私は射手なので!」
《並木亭》カイル・キース:昼のうちにやることある人はここで済ませておいてください!
ロピィ:魔晶石をいくつか買っておこうかな
《並木亭》カイル・キース:どぞ~物価とかは上がってないので在庫たくさんあるよ!
リジー:マギスフィアの予備を買って
リジー:ついでに魔晶石1点を1個買って
シグヴァルド・ノシュテット:「はい。先輩方の足を引っ張らぬよう奮励させて頂きます」深々と頭を下げ
ロピィ:あとは冷凍ミカンを持ち歩くように
《並木亭》カイル・キース:www
ロピィ:永久氷片を買おうとも思ったけど……ETからでしたっけ
リジー:かったマギスフィアにフラッシュライトを魔晶石を使って使用
白灰の啓蒙師:マレットと1つ、ポーションボールとヒーリングポーションを2つ購入してボールに入れてEND
シルファ・ベルフラワー:私もこれ魔晶石用意したほうがいいですかねぇ。専用特技のために
リジー:暗視のない人にそのフラッシュライトマギスフィアを渡したいです
ロピィ:まぁ3000Gだしやめておこう。知性の指輪を1つと魔晶石2個買っておきます
リジー:-300gなり
《並木亭》カイル・キース:GMはあまり聞いたことないですね永久氷欠
リジー:暗視ない人手をあげて!!!
《並木亭》カイル・キース:「シルファ君、ほどほどにだからね、ほどほどに」
シグヴァルド・ノシュテット:ロピィさんにライトの魔法をかけて頂こうかな
ロピィ:あ、あとアウェイクポーション買い忘れるところだった。危ない危ない。1個買っておきます(;´∀`)
リジー:「とりあえず夜目の利かない人います?フラッシュライトで前方10mは照らせるのでできれば後ろに立つ方に渡しておこうと思いますが」
シルファ・ベルフラワー:「はいはーい、わかってますって」
ロピィ:ライトもあるし大丈夫かな
バリー:「いざとなったらサンライト掛けます」
《並木亭》カイル・キース:もしかしてみんな夜対策ばっちり?
シルファ・ベルフラワー:暗視持ちでーす
リジー:まぁ、自分で持ってよかな
白灰の啓蒙師:暗視持ち
リジー:リジ―の前方は照らせるし、りじーは暗視あるし
シグヴァルド・ノシュテット:私以外大丈夫でしょう…調子乗ってチャージすると灯り圏外に…
システム:キャラクターリストからロピィが削除されました。
システム:キャラクターリストにロピィが追加されました。
リジー:これで前衛の人も暗視不用かにゃ
ロピィ:マクロが反映されない……まぁいっか(;´∀`)
《並木亭》カイル・キース:うそん・・・
《並木亭》カイル・キース:シグ君だけええ・・・前衛明るくできる人いるし
リジー:リジ―と同座標からならフラッシュライトの効果は受けれますね
《並木亭》カイル・キース:夜に飛ばす前にこのシナリオ結構NPCのセリフあるのでRPで突っ込みたくなったらいつでもつっこんでくださいね
シルファ・ベルフラワー:はーい
ロピィ:は~い
《並木亭》カイル・キース:本当にごめんなさい、カイルの過去がどんどん設定増えていって・・・
《並木亭》カイル・キース:では、夜に飛ばします。メモ4どうぞ
シルファ・ベルフラワー:最初のころはPL深堀もできないのでしょうがないかと!
《並木亭》カイル・キース:2.夜 防衛線 3フェーズに分かれます。1,2フェーズが防衛(というなのGMによるリソース削り)、最終フェーズがアンデットの群れを突破してボス戦です  1,2フェーズは一定のダメージを出さないとアンデットの群れに飲み込まれたということで届かなかった分HPに魔法ダメージを与えます 範囲魔法や範囲攻撃、2回攻撃はその最大対象数、貫通は射程5mにつき1体にあたったとしてダメージを
《並木亭》カイル・キース:バフは1フェーズ単位で管理します。(1フェーズは1時間くらい)練技など短いバフでも1フェーズ中効果を適用するものとします。  1時間以下のバフは1フェーズで切れると思ってください。2時間以上のバフのみ次のフェーズに持ち越せます。3フェーズ持ち越せる場合は3時間以上のバフのみです
白灰の啓蒙師:やべぇこのじじい火力は全然でないゾ
《並木亭》カイル・キース:うむ、長いのでまとめると一定以上のダメージ出さないとHP削れるよ!
《並木亭》カイル・キース:1時間以内のバフは全部1回の行使で1フェーズ分だよ!たとえ1ラウンドのものでも!
リジー:リジ―は2回だけど1体しか撃てないからにゃぁ。。。
リジー:ショットガンがほしいぜよ。。。
ロピィ:ライトニングがホスィ
シルファ・ベルフラワー:2回撃ってダメージ参照じゃないです?
シグヴァルド・ノシュテット:トランプル…
《並木亭》カイル・キース:あ、2丁拳銃、2刀流でも大丈夫です
《並木亭》カイル・キース:攻撃回数で判定します!
バリー:プリースト上げておけば良かった・・・・
《並木亭》カイル・キース:www
ロピィ:範囲だとスパークくらいかなぁ
GM/Bashi:では1フェーズ目 80ダメージ
GM/Bashi:防護点は0扱い!行使判定や命中は当たったことにしてダメージロールだけどうぞ!
白灰の啓蒙師:私はダメージでないから後ろで魔物知識でもしてるぞ(
ロピィ:ではスパーク撃ちますね
GM/Bashi:1フェーズ終わるごとに回復ターンを挟みますが薬草などはダメ!ポーションはおk
シグヴァルド・ノシュテット:チャージ乗りますか?
リジー:うぃ
GM/Bashi:なんでものせちゃてください!
シルファ・ベルフラワー:ダガーで切り付けるだけでも参加してよいかと!
GM/Bashi:弱点はまもちき14以上で皆さん全員のダメージに+3しますか
シグヴァルド・ノシュテット:通常移動最大移動でいいのかな…?
GM/Bashi:一番都合のいい結果を参照してもらって構いません!
システム:白灰の啓蒙師さんのじゃあまもちきトライロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[2、5]+8 → 15
ロピィ:おぉ、すごい抜いた
GM/Bashi:おお、みなさんダメージ+3でどうぞ
シルファ・ベルフラワー:すばら!
GM/Bashi:ぬかれるかあ・・・w
システム:バリーさんのバリーの魔物知識ロール(2d+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 6[5、1]+3 → 9
リジー:おー
ロピィ:あ、まもちきは1行動使用です?
白灰の啓蒙師:セージ4知力B4の固定値8やぞ!
ロピィ:次回から私も振るかどうしようかな?と(;´∀`)
シグヴァルド・ノシュテット:ナイスー!
GM/Bashi:セージメインは初めて見た・・・
ロピィ:全員+3はでかい!
GM/Bashi:事前準備等ある人は行動に数えなくていいですよ
システム:ロピィさんのとりあえず今回は抜けてるのでそのまま!スパーク!ロール(5 k0+6+3@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[2、6]=8 → 2+9 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[5、1]=6 → 1+9 → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[2、2]=4 → 0+9 → 9
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[4、2]=6 → 1+9 → 10
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[4、2]=6 → 1+9 → 10
ロピィ:50
GM/Bashi:計算しやすいw
シルファ・ベルフラワー:これは余裕ですねぇ・・・
リジー:ですねぇ。。。
シルファ・ベルフラワー:最近機会のない必殺攻撃します
リジー:リジ―攻撃しなくてよさそ(
シグヴァルド・ノシュテット:さす兎
ロピィ:「お、流石年の功ね。わかった、あそこに撃ち込むわ!」
GM/Bashi:そりゃあ1フェーズ目ですもの!
GM/Bashi:新規参加者の火力確認もありますし!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k7+6@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.7c[9]a[+1]+6 → 2D:[2、5]=8 → 4+6 → 10
ロピィ:「母は強しってやつよ!」
シルファ・ベルフラワー:10点!
GM/Bashi:了解です!
GM/Bashi:あと20点!
リジー:おまかせー
シグヴァルド・ノシュテット:行かせて頂きましょうか
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの威力/チャージ/全力攻撃ロール(k25@10+9+8+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[10]+20 → 2D:[4、2]=6 → 5+20 → 25
GM/Bashi:固定値の暴力・・・
GM/Bashi:とっぱでーす
リジー:こわ・・
ロピィ:強い!(確信)
GM/Bashi:2フェーズめは50増えて 130行きますよ!
白灰の啓蒙師:魔物知識の目標はいくつですかな?
GM/Bashi:おっと、同じく14です!
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 8[4、4]+8 → 16
GM/Bashi:ええええ
リジー:つよい
シルファ・ベルフラワー:(あ、そういえばまもちきの追加ダメ入れてませんでしたねぇ・・・)
ロピィ:流石のメインセージ
GM/Bashi:もうちょっと上げてもよかったかなあ
GM/Bashi:目標値
GM/Bashi:フェーズもまもちきも
シルファ・ベルフラワー:まぁいうて6以上要求ですしこれ以上あげちゃうと取れなくなりそうですよ
ロピィ:メインがセージですしねぇ。
白灰の啓蒙師:レベルキャップがなかったらセージ5にしてたぞ!(
GM/Bashi:アンデット4レベル相当くらいですからね。多分14でちょうどいいだろうですし
ロピィ:素晴らしい活躍……
ロピィ:では行きますね
GM/Bashi:かもん!
ロピィ:「おじいちゃんすごい目聡いわね!いいわ。任せときなさい」
システム:ロピィさんのロール(5 k0+6+3@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[5、2]=7 → 2+9 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[5、4]=9 → 3+9 → 12
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[5、1]=6 → 1+9 → 10
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[4、5]=9 → 3+9 → 12
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0c[10]+9 → 2D:[3、4]=7 → 2+9 → 11
ロピィ:56
GM/Bashi:了解です1/3削りますか・・・
GM/Bashi:範囲魔法って怖いですね(前回後衛にファイアーボール撃ったGM)
ロピィ:「さぁ、あとは若い子の出番よ!こんなおばちゃんまで頑張ってんだから、皆も良いとこ見せてきなさい!」
シルファ・ベルフラワー:範囲はつよいよ!
リジー:じゃー、次リジ―行こうかな
シルファ・ベルフラワー:GOGO!
リジー:命中や行使はいらないんだったな
GM/Bashi:はい!
リジー:じゃぁ、1点石2個使ってソリバレ2回
システム:リジーさんの言うてそこまでの威力はでないだろうが15行けば重畳ロール(2 k10+6@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[1、5]=6 → 3+6 → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[2、3]=5 → 2+6 → 8
リジー:17かな
GM/Bashi:了解です!
ロピィ:+3抜けてる?
シルファ・ベルフラワー:抜けてそうですね
ロピィ:恐らく23かと(;´∀`)
GM/Bashi:じゃあ23
GM/Bashi:はい!
GM/Bashi:今79です!
GM/Bashi:あと51
バリー:では自分が行きます
GM/Bashi:かもん!
GM/Bashi:今のところ両手の威力はちょっと上くらいだけどエンハンアー5超えたら恐ろしや
システム:バリーさんの光魔の槌2Hダメージロール(k35+8+3@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.35c[12]+11 → 2D:[6、5]=11 → 11+11 → 22
GM/Bashi:c値11にしなくたよかったああ、戦闘で出されたら怖い
GM/Bashi:あと29!
シルファ・ベルフラワー:わたしがいこう
シルファ・ベルフラワー:ヴォーパルB 必殺攻撃で
GM/Bashi:来なさい!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k7+6+1+3@9#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.7c[9]a[+1]+10 → 2D:[3、6 5、3 6、1]=10、9、8 → 5、4、4+10 → 2回転 → 23
GM/Bashi:本気出しすぎでしょ
ロピィ:素晴らしい回転
シルファ・ベルフラワー:ヒュー
GM/Bashi:あと6!
リジー:まかせた!
GM/Bashi:ま、まあMPとマテカ使わせたし・・・
リジー:ダウレス君が突進するだけで終わりそう(
シグヴァルド・ノシュテット:やりますね。
シルファ・ベルフラワー:いけーだうれす!
GM/Bashi:ファンブル一人しても大丈夫なマージンとってるよ!(チラッ
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの威力ロール(k25@10+9+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.25c[10]+12 → 2D:[5、6 4、3]=11、7 → 9、6+12 → 1回転 → 27
GM/Bashi:ええええ
GM/Bashi:今日みんな回しますね・・・
リジー:ファンブルを狙ったらクリティカルで返された
GM/Bashi:はは、泣ける
GM/Bashi:とっぱです!!
GM/Bashi:アンデットの群れを切り抜けるとそこには病衣をまとった半透明の10歳くらいの少女がいます。森の方を指さして魔動機文明語で話してきます
GM/Bashi:わかる人!挙手!
シルファ・ベルフラワー:ノ
白灰の啓蒙師:ノ
GM/Bashi:ちなみに立ち絵はない!なぜないのかはこの後わかる!
ロピィ:暗視は無いけどついてく~
GM/Bashi:じゃあ大丈夫かな
GM/Bashi:「お願い、ジョー兄を止めて・・・」
GM/Bashi:そういうと溶けるように消えていきました
シルファ・ベルフラワー:「おや・・・? ジョー兄ですか・・・」
GM/Bashi:しばらくすると森から少々小柄な赤いマナをまとったデュラハンが現れます
GM/Bashi:「・・・やけに威勢のいい冒険者がいると思ったら懐かしい気配を感じるな」
デュラハン:同じく魔動機文明語で話してきます
デュラハン:「あれからどれだけの時間がたったかはわからないがお前らカイルの関係者か」
シルファ・ベルフラワー:「へぇ、マスターの知り合いなんですねぇ」
白灰の啓蒙師:「ええ、その通りでございます」
GM/Bashi:デュラハン話せないと思ったら公式には魔法文明語で話せるらしいんですよね。腹から声出してる
ロピィ:あれ、魔法文明語でした?
デュラハン:「お前らはカイルのなんだ?」
デュラハン:いえ、こいつは魔動機文明語です!
シルファ・ベルフラワー:頭はありますからねぇ
デュラハン:変異体ですね
ロピィ:了解です~
リジー:「何、何と言われましたか」
デュラハン:わきに抱えられて話すと思うとシリアスが飛んできそう
リジー:「あえて言うなら雇用主と従業員、ですかね?」
リジー:魔動機文明語で返してやろ
ロピィ:「なんて言ってんのかわかんないけど……さっきのマスターの話ね」
シルファ・ベルフラワー:「師匠と弟子、でも成り立ちそうですね」
デュラハン:「・・・そうか、あいつは英雄の物語の真似事をしているのか」
リジー:「ロビィさんはマスターに連絡をお願いします。因縁のデュラハンいました、と」
シルファ・ベルフラワー:「たぶん名前はジョーってことも伝えてください」
ロピィ:「ん。あれがそうなのね。任せときなさい」
白灰の啓蒙師:「それはどうでしょうか?」
シグヴァルド・ノシュテット:「そうですか。コレがマスターカイルの言っていた。」
白灰の啓蒙師:「貴方はカイル殿と浅はかならぬ仲のようですが、何事も話してみなければわからぬもの」
ロピィ:では通話のピアスでマスターに連絡
デュラハン:「ほう、俺を知っているのか。そうだ俺の名前はジョーという。ちょうどいい、あいつが過去に何をしたのか教えてやろう」
GM/Bashi:通話のピアスで通信するとすぐマスターは出ますね
シルファ・ベルフラワー:マスターへの連絡の時間稼ぎもあるでしょうし素直に聞きますか
《並木亭》カイル・キース:「そうか、ジョーがそこにいるんだな」
ロピィ:『さっき話してた知り合いの子がきたわよ!』
GM/Bashi:てところで過去編のお話行きます!
リジー:はい!
ロピィ:『言葉わかんないし、マスターなんだからビシッと言ってやってちょうだい!待ってるから早く来てね』
ロピィ:は~い
シルファ・ベルフラワー:正座待機
バリー:了解しました。
GM/Bashi:随意RPだったりPL発言して構いませんのでお暇にならないようにしといてください!
ロピィ:通訳待ち
シグヴァルド・ノシュテット:はーい。
ジョー(少年):?年 研究所
ジョー(少年):「ルナとカイルどこいったんだ?ったく俺がいないとどうしようもないな」
ジョー(少年):「ルナもカイルも俺も仲良く『適合』したってのになあ」
GM/Bashi:研究所職員?「ジョー君大変だ!カイル君が暴走してルナちゃんを襲おうとしてる!私じゃ止められない助けてくれ!場所はC-8だ!」
ジョー(少年):ジョー「!?カイルが暴走!!?そんなわけがないだって俺たち3人は!」
GM/Bashi:研究所職員?「そう思うなら結構だがルナちゃんが×ぬことになるぞ!」
GM/Bashi:ジョー「わかった!!俺があいつを止めてくる」
デュラハン:「俺は走った。カイルが暴走するなんて嘘に違いないと信じて。だが・・・」
シルファ・ベルフラワー:マスター人間の40歳ですし30年くらい前ですかねぇ・・・
ジョー(少年):C-8扉を開ける
ジョー(少年):ジョー「おい、カイルこれはなんだ・・・」
デュラハン:「俺が見たのは血に塗られた手を顔に当てたカイルが動かないルナを見下ろしている姿だった」
ジョー(少年):ジョー「カイルぅぅぅう!!!!」
《並木亭》カイル・キース:「僕たちって何なんだろうね?せめて同じところにいけるようにすぐ終わらせるよ」
デュラハン:「俺はカイルの魔法によって胸を撃たれ一撃で倒された」
ジョー(少年):「俺はお前を許さない。必ず!!必ず!お前を×す!」
《並木亭》カイル・キース:「・・・そうか、それならば『私』はせいぜい長生きさせてもらうよ。さようならだ、『同胞』」
デュラハン:「そのあとのことは覚えていないおそらくルナと同じように頭を打ちぬかれたのだろう」
GM/Bashi:過去編終わり!
GM/Bashi:ジョー少年の差分で力尽きた!
デュラハン:「これがお前らの知らないカイルだ」
GM/Bashi:マスターが通話のピアス越しに反応します
《並木亭》カイル・キース:「彼の見た私に関してはすべてが真実だ。だが、彼の知らない事実もある。そしてあの時の違和感の正体もわかった」
《並木亭》カイル・キース: 「私たちは踊らされていたんだよ、『あの方』とやらに!」
デュラハン:「嘘だ!お前が都合のいいように!」
《並木亭》カイル・キース:「そう思うなら結構、真実を見せてやる。今すぐそこにm・・・」
デュラハン:「嘘に決まってる!!ならばお前にも俺の絶望を感じさせてやる!ちょうどよくお前の知り合いとやらがいるのでな!」
GM/Bashi:デュラハンの剣をかかげる
GM/Bashi: カイル側の冒険者「!カイルさん、アンデットの数が急に増えました!援護お願いします!」
ロピィ:「うぅ……辛かったのねぇ。ジョーくん……」と話は泣きながら聞いてます
《並木亭》カイル・キース:「・・・1分以内にそちらに向かう。もちろんこっちを片付けてからね。だからそれまで耐えてくれ」
白灰の啓蒙師:「ふむ、私たちを斬りますか?」
GM/Bashi:なおカイルのいる位置からここまでおよそ5km。
シグヴァルド・ノシュテット:「急に語気を荒げて…よほど執念が深いようですね。言葉は分かりませんが、怒り肉染みは伝わってきます」
シルファ・ベルフラワー:「なるほど、なるほど。復讐ですね」
GM/Bashi:しゃあ!NPCの会話終了!
GM/Bashi:今回は復讐とティダン神官に話をあわせたよ!
シルファ・ベルフラワー:「そのためにあなたはアンデットにまでなってそれを果たそうと、なるほどなるほど」
ロピィ:「でもダメよ。それで他の子に暴力奮うなんてやっちゃダメ!ルナちゃんも悲しむわ」と杖を構える
バリー:まずは光魔の槌と盾を構えます。
白灰の啓蒙師:「貴方が貴方の欲望のままにそれを成すなら結構、私はそれを否定できませぬが。貴方が歯車であれば拒む他あるますまい」
システム:キャラクターリストにファントムが追加されました。
システム:キャラクターリストにデュラハンが追加されました。
シルファ・ベルフラワー:「うふふ、わかりますよ気持ちは。ええ。痛いほどに・・・」
GM/Bashi:さあてまもちきは11/18と10/16の2体
リジー:「やらなきゃいけないことをやるだけです」
シルファ・ベルフラワー:「でも妹一人のために復讐なんてねぇ・・・本当に、呆れちゃいますねぇ」
システム:白灰の啓蒙師さんの上1118下1016ロール(2 2d+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 9[3、6]+8 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 11[5、6]+8 → 19
リジー:「その結果どうなるかは、後でじっくり考えてもまぁ、どうとでもなりましょう」
システム:ロピィさんのまもちきロール(2 2d+4+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+4+2) → 5[2、3]+4+2 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+4+2) → 7[2、5]+4+2 → 13
リジー:強いなぁ
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの魔物知識ロール(2 2d6+5)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+5) → 4[1、3]+5 → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+5) → 10[5、5]+5 → 15
シルファ・ベルフラワー:良きまもちきだ
ロピィ:「マスターには後でちゃんと謝らせないといけないけど……この子達に手を挙げるなんてさせないわよ」
GM/Bashi:よし、メモ4にまとめ終わりました!
シルファ・ベルフラワー:戦闘準備 バークメイルB→自分
バリー:光魔の槌って魔法の武器扱いでしょうか?
GM/Bashi:はい!
GM/Bashi:戦闘は青と赤線にコマを置いて管理します
ロピィ:まぁ、魔法の武器無い方もいると思うので、初手エンポンでいいですよね?(;´∀`)
GM/Bashi:弱点や与ダメージ上昇効果はすべて攻撃する人が適用してください
シルファ・ベルフラワー:ですかねぇ。
GM/Bashi:自分にかかってるバフデバフも各自管理です
GM/Bashi:ダメージを受ける人は合算ダメージから自分で軽減分を計算して受けてください
白灰の啓蒙師:戦闘準備でガゼルフットとディフェンススタンス回避
GM/Bashi:誰も行動しないようであればリストで上から順でGMがお願いします!
GM/Bashi:以上、特に何も質問なければ戦闘開始です!
ロピィ:あれ、先制不用でしたっけ?
シルファ・ベルフラワー:先制しましょうかw
シグヴァルド・ノシュテット:配置も…
GM/Bashi:皆さんは0mから後ろの5mまでに配置してください
GM/Bashi:ワスレテタw
GM/Bashi:先制値は16です!
ロピィ:ファントムの先制16!?高い
リジー:先制がんば…6ゾロ狙いになるかなこれ……まぁやるだけやってやるぅ
ロピィ:ちがう、デュラハンの(;´∀`)
システム:リジーさんのロール(2d6+1+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+1+3) → 4[1、3]+1+3 → 8
リジー:むり!
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの先制力 無理ですロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 7[5、2]+6 → 13
システム:バリーさんの先制ロール(2d+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 5[4、1]+4 → 9
ロピィ:技能無いと6ゾロ出ても無理だし放棄~
システム:シルファ・ベルフラワーさんの先制はきびしいロール(2d6+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+4) → 7[4、3]+4 → 11
GM/Bashi:変異体デュラハンは魔法が使えない代わりに戦士技もってるものと考えてください
シルファ・ベルフラワー:後衛はがっつり後ろだねぇこれ
シグヴァルド・ノシュテット:腕輪割っても無理ですね…。
GM/Bashi:では改めて0mから下側の5mまで配置してね!
GM/Bashi:生き残ってね!
GM/Bashi:ファントムちゃん移動力ないから11mしか移動できないから一番後ろだと近接攻撃届かないよ!
シルファ・ベルフラワー:配置2より下でファントム殴れないのでそこがいいかと
GM/Bashi:バリーくんも0m地点で大丈夫ですか?
バリー:OKです
シルファ・ベルフラワー:リジー!?下がってリジー!
GM/Bashi:よし!では先行はいただいた!俺のターンドロー(違う)
ロピィ:乱戦形成で巻き込まれない位置にいないとやばかった5mまで下がっておきます(;´∀`)
リジー:あ、はぁい
リジー:ここ、かな?
GM/Bashi:ファントムAを5m地点まで移動
GM/Bashi:主動作で死者への祝福
白灰の啓蒙師:恐らく全員で下がるのはGMの罠でしょう(偏見)、移動して叫びができますので
シグヴァルド・ノシュテット:チャージするのでまず後ろに…
システム:GM/Bashiさんのピンチェロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[6、1]+5 → 12
GM/Bashi:ではアンデット全員はこのターン命中と打撃点+2です
GM/Bashi:つぎデュラハンが後衛めがけてつっこみます!
GM/Bashi:4部位です!
白灰の啓蒙師:私とバリーで止めましょうか
GM/Bashi:どこで止めますか?
白灰の啓蒙師:シルファを巻き込まぬように3mあがりましょうか?いいかなバリー?
バリー:OKです
白灰の啓蒙師:ではそれで
GM/Bashi:了解!では本体がまず薙ぎ払いで二人を狙います!
白灰の啓蒙師:「ここは役に立たぬ老いぼれが血を流すのが賢明でしょう」
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 10[5、5]+12 → 22
GM/Bashi:おお、調子がいい
システム:バリーさんの回避ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 7[6、1]+6 → 13
システム:白灰の啓蒙師さんのむ、命中が高いロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 10[5、5]+11 → 21
バリー:食らいました
白灰の啓蒙師:指輪割って回避
GM/Bashi:白さんは指輪とかありましたっけ?
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:ではバリー君だけ
システム:GM/Bashiさんの今日も痛恨打はないよ!ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 2[1、1]+16 → 18
GM/Bashi:ふう、いつもの!!!
GM/Bashi:魔物でよかった!
シルファ・ベルフラワー:いつものGMだ・・・
GM/Bashi:おかしいなあ
GM/Bashi:あ、ごめんなさい薙ぎ払い分で-3してください
GM/Bashi:15点の物理ダメージです
バリー:それでも7点行きました
白灰の啓蒙師:おお、こわいこわい
GM/Bashi:では外したので戦車は白さんに攻撃
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 10[6、4]+10 → 20
システム:白灰の啓蒙師さんの回避ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 11[6、5]+11 → 22
GM/Bashi:命中の調子はいい
GM/Bashi:おじいちゃあああん!?
白灰の啓蒙師:「どうやら目が曇っておられるご様子」
シルファ・ベルフラワー:調子いいねぇ
GM/Bashi:馬は二人にそれぞれ攻撃!!
ロピィ:おぉ、出目10を避けた!?
システム:GM/Bashiさんの1回目バリー、2回目白ロール(2 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 5[4、1]+11 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 11[6、5]+11 → 22
GM/Bashi:おじいちゃんへの本気がすごい
システム:白灰の啓蒙師さんの命中の出目が高いロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18
白灰の啓蒙師:さすがに食らう、しかたなし
システム:GM/Bashiさんのおじいちゃんへのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 9[6、3]+10 → 19
白灰の啓蒙師:17!
ロピィ:痛い!
システム:バリーさんの回避ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 6[3、3]+6 → 12
バリー:だめだ
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
リジー:いたいなぁ
GM/Bashi:ではファントムBは乱戦突破は・・・むりですかね?
シルファ・ベルフラワー:突破は可能です
白灰の啓蒙師:ですな
GM/Bashi:よーしならば11m移動!
GM/Bashi:乱戦内への乱戦外からの移動妨害は乱戦範囲の外しか指定できません、であってます?
シルファ・ベルフラワー:ですね
GM/Bashi:ん、文章がおかしい。えっと下1m以下でしか移動妨害不可であってます?
GM/Bashi:ではでは怨念お叫び行使です
シルファ・ベルフラワー:そもそも下1mまで乱戦内です
GM/Bashi:行使一括とばらばらどっちがいいですか?
GM/Bashi:あ、そうだw
白灰の啓蒙師:バラバラはめんどくさいから一括で!(
GM/Bashi:では一括で
ロピィ:ダメージだけバラバラが一般的ですね(;´∀`)
システム:GM/Bashiさんの私の歌をきけええ!ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[5、6]+7 → 18
GM/Bashi:草
ロピィ:マジデ!?
シルファ・ベルフラワー:ルルブ上は行使一括ダメージ個別だったかなぁ
シルファ・ベルフラワー:あー抵抗無理だなぁこれ
システム:白灰の啓蒙師さんの精神抵抗ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[6、2]+7 → 15
システム:ロピィさんのGMの殺意が恐ろしい……ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 4[1、3]+8 → 12
システム:シルファ・ベルフラワーさんの抵抗するでロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 5[1、4]+5 → 10
システム:ダウレスさんの精神抵抗力ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[4、5]+5 → 14
GM/Bashi:ではダメージは上からリスト順に出すので半減する人は計算お願いします
ロピィ:いたっけ?w
シルファ・ベルフラワー:いないね
システム:GM/Bashiさんのやりすぎましたねwロール(7 2d6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 8[5、3]+2 → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 4[2、2]+2 → 6
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 6[1、5]+2 → 8
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 4[2、2]+2 → 6
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 4[2、2]+2 → 6
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 8[6、2]+2 → 10
→ 7回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 10[5、5]+2 → 12
ロピィ:12点受領
GM/Bashi:ファントム1体だと余裕そうだしほかのキャラもってくると管理がめんどくさいというのが裏目に・・・
ロピィ:おじいちゃんが!?
リジー:6点かな?
シルファ・ベルフラワー:じいちゃん・・・!
GM/Bashi:気合のたすき持ちが2人!?
白灰の啓蒙師:「お互い、なんとか立っているという状況でしょうか」
GM/Bashi:これだけやって気絶0って・・・前衛の鏡かよ・・・
バリー:あ、抵抗振り忘れてたw
バリー:まあいいや
シルファ・ベルフラワー:ふっちゃえふっちゃえ
GM/Bashi:ふりとくよ
システム:バリーさんの精神抵抗ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[4、5]+5 → 14
バリー:どうせ一緒かw
GM/Bashi:よーしではPLターンです!!!
GM/Bashi:かかってきなさい!
ロピィ:部位数的に
ロピィ:ファントムB君も乱戦まきこまれてます?
GM/Bashi:あーダメージいれちゃったから引き込まれかな。みんな中心へ移動!!!
ロピィ:よかった、遮蔽で前衛のお二人に魔法が届かないところだった(;´・ω・)
GM/Bashi:こっそりファントムの移動地12にすればよかった
シルファ・ベルフラワー:あーAだけ独立ですかね?
GM/Bashi:あ、そうか。あざます!
GM/Bashi:ではではかもん!
白灰の啓蒙師:引き込まれてなくても乱戦内なので遮蔽にはなりませんね(余談)
シルファ・ベルフラワー:そですねぇ
ロピィ:では……回復とかしたいけど、攻撃効かないとどうにもならないので
リジー:というか、数をどうにかして減らしながら回復しない事には
ロピィ:乱戦範囲入ってたかな?と(;´∀`)
シグヴァルド・ノシュテット:はい。私全く打点がない状態です…。
リジー:同じことの繰り返しなわけで……
ロピィ:拡大エンポンからいきますね
ロピィ:先手いただきます。5倍拡大エンチャントウェポン。対象はバリー、啓蒙師、シルファ、ジグヴァルド、ダウレス
ロピィ:5点石1個割りますね。パリン
GM/Bashi:行使は2d6だけのピンチェでいいですよ!
シルファ・ベルフラワー:とりあえずファントム落とさないと高命中高火力がバンバンとんできそうですね・・・
システム:ロピィさんの操霊魔法行使判定ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 5[3、2]+6 → 11
GM/Bashi:はいおkです
ロピィ:「普通の武器じゃ無理ね。ほらあんた達。コレ貰っときなさい」
ロピィ:「ザス・ヴァスト・フ・ルド。レーティル・スクルル――エーチェポン」
シルファ・ベルフラワー:「もらっときます」
GM/Bashi:物理D+1と武器の魔法の武器化ですね
ロピィ:ですです。
ロピィ:回復は……相手アンデッドですし、ウィスパーなんかも遠慮なく使っていけそうですね
GM/Bashi:特に行動いなければシルファさんからどうぞ!
シルファ・ベルフラワー:ちょーっとウィスパーだと足りないですねこれ
ロピィ:ジグさん殴ってからなら、もっとたくさんまとめて回復できますよ~
シグヴァルド・ノシュテット:「支援助かります。ですが…アレに今の実力で勝てるか怪しいと考えます。隙を見て逃げてください。殿は務めます」
白灰の啓蒙師:とりあえずファントムAを最優先攻撃対象でお願いします
ロピィ:ん、いや、制御無いし5体ランダムか……
シルファ・ベルフラワー:ここは私とりあえず後でお願いします。
GM/Bashi:確かに逃げるが勝ちの戦闘もありますが今回は逃がしませんよ!
GM/Bashi:ちゃんと考えてあるから勝機0のひどいことはしませんよ!
白灰の啓蒙師:とりあえずシグヴァルドさんGO
GM/Bashi:死力を尽くしてきてくださいね
シグヴァルド・ノシュテット:はーい
シグヴァルド・ノシュテット:チャージと全力攻撃を宣言してファントムAの位置に移動
GM/Bashi:いいですよ!では3m地点でみんなで妨害です!ってチャージ相手にできましたっけ?
GM/Bashi:ライダーとバードについて疎すぎて・・・
白灰の啓蒙師:特に問題はないですな
GM/Bashi:ではそれで!
リジー:問題はないかな
シルファ・ベルフラワー:厳密にはチャージの宣言タイミングって移動後なので、問題ないです
GM/Bashi:なるほど!みなさんありがとうございます!
リジー:まぁ、ファントムなりが倒れればまだ戦力減るし……
GM/Bashi:では改めて色々かもん!
シグヴァルド・ノシュテット:そのままファントムAに攻撃を
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの命中力ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 4[2、2]+7 → 11
システム:GM/Bashiさんの余裕の回避ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[3、3]+7 → 13
GM/Bashi:いうほど余裕じゃない
シグヴァルド・ノシュテット:通じ合う意思を使ってダウレスの手番に移行しますね
GM/Bashi:さあかもん!
シグヴァルド・ノシュテット:馬2体 ファントム2体 戦車にテイルスイープ
システム:ダウレスさんの命中力ロール(2d6+7+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7+1) → 8[2、6]+7+1 → 16
GM/Bashi:テイル使えるのか!!!
GM/Bashi:馬2体、ファントム2体上からABでいきます
シルファ・ベルフラワー:これがダウレスの力だぁ
ロピィ:ダウレスさん流石ぁ!
リジー:ダウレスは強いぞ
システム:GM/Bashiさんのウマピョイロール(2 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 6[5、1]+8 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 9[4、5]+8 → 17
GM/Bashi:お、一たいよけた
ロピィ:低LV帯では騎獣が本体とか言われる原因でもありますね(;´∀`)
システム:GM/Bashiさんのファンピョイロール(2 2d6+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[3、2]+7 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[3、4]+7 → 14
GM/Bashi:こっちはむり
GM/Bashi:馬B以外命中!
シルファ・ベルフラワー:戦車の回避ロールありますよ
GM/Bashi:ライダー面白そうですね!やってみたい
GM/Bashi:あ、ワスレテタ(ガチ)
システム:GM/Bashiさんのタンクピョイロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[5、2]+7 → 14
GM/Bashi:むり
GM/Bashi:馬Bが強かっただけなんや・・・
システム:ダウレスさんの打撃点ロール(4 2d6+5+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 8[2、6]+5+1 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 9[5、4]+5+1 → 15
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 6[5、1]+5+1 → 12
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 7[6、1]+5+1 → 13
GM/Bashi:では回避判定振った順で処理します
ロピィ:おぉ、安定した良い出目だぁ
GM/Bashi:結構持ってかれた・・・
ダウレス:次どうぞー。
GM/Bashi:特になければシルファさんですけど後から行動ならバリーさんお願いします!
白灰の啓蒙師:誰のHPがどれだけ減ってるかわからないけど、バリーさんにAを殴ってもらいますか
バリー:ではおじいさんにキュアウーンズ掛けます
GM/Bashi:メモ5で管理してます!
シルファ・ベルフラワー:HPはメモ5に記載されておりますおじいちゃん!
白灰の啓蒙師:お
GM/Bashi:MPは魔法使わないので省略してますゴメンネ
システム:バリーさんの神聖魔法行使ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 5[2、3]+5 → 10
GM/Bashi:MP軽減1あるのでお忘れなく活用してください!
システム:バリーさんのキュアウーンズロール(k10+5@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+5 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:あw
バリー:げ
ロピィ:?
バリー:すみません
シルファ・ベルフラワー:変転変転
バリー:変転使います
シグヴァルド・ノシュテット:oh
GM/Bashi:ピンゾロは全員に分配するので・・・はーい
GM/Bashi:人間め!!(なお前回)
白灰の啓蒙師:フフフ、私を回復してしまいましたか・・・
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(k10@13$12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10m[12] → 2D:[2、5]=12 → 7
バリー:良かった
ロピィ:固定値入れ忘れが(;´∀`)
リジー:固定値5点あるので12点かな回復は
白灰の啓蒙師:ああ、ちゃんとHP増には適用してますのでご安心を
GM/Bashi:このおじいちゃんできるぞ!?
GM/Bashi:さあ、何もなければリジーーさんどうぞ!
GM/Bashi:ちょっとまってめっちゃのばしたwリジーさんどうぞ
リジー:あい
リジー:とはいえどうしたものか
リジー:バリーさんのHPもやばいのよね
シルファ・ベルフラワー:ファントム落としきるには火力がきついしねぇ
バリー:1だけです
リジー:で、りじーが攻撃してもファントムは殺しきれるわけでもなし
ロピィ:2連ヒルバレ……でしょうか。
リジー:だよなぁ、ヒルバレ2発をバリーさんへ
システム:リジーさんのめいちゅ(1ゾロ以外)ロール(2 2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:リジーさんのロール(2 k0+6@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+6 → 2D:[4、1]=5 → 0+6 → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.0+6 → 2D:[6、5]=11 → 4+6 → 10
GM/Bashi:おお
リジー:雀の涙だがないよりはマシ!
白灰の啓蒙師:私の手番でいいですかな?
リジー:以上
GM/Bashi:はい!
白灰の啓蒙師:私のターン、ディフェンススタンス、ミラージュデイズをデュラハン本体へ、ヒーリングポーションを自分へ投げる
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
バリー:ありがとうございます。
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(k20+7@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+7 → 2D:[2、3]=5 → 3+7 → 10
白灰の啓蒙師:END
白灰の啓蒙師:あ、デイズはAです、命中-1
GM/Bashi:はーい!
シルファ・ベルフラワー:・・・待ってもらったんだけど正解なんだろうこれ
GM/Bashi:あれえ結構持ち直してる
白灰の啓蒙師:3m下がりながら魔法で攻撃かバリーを回復するかがいいかな
GM/Bashi:やっぱり少々やりすぎなくらいにしてお助けギミック用意するのがいいなうん!!
ロピィ:ウィスパーだと……対象安定しないですしね
シルファ・ベルフラワー:そうなんだよねぇ
シルファ・ベルフラワー:召喚すっかもう
ロピィ:それも有り有りですねぇ
シルファ・ベルフラワー:4mまで後退
白灰の啓蒙師:あ、ディフェンススタンスですが、回避です(
シルファ・ベルフラワー:補助バークメイルA→バリー
GM/Bashi:了解です。ちなみにそれで回避固定値いくつまでいくんですか?
GM/Bashi:ディフェンススタンスとワードブレイクと狙撃は人気ない3大技能だとおもってたけどもしかしてもしかする?
シルファ・ベルフラワー:サモンフェアリー宣言
GM/Bashi:おkです
シルファ・ベルフラワー:石は割るもの!
システム:シルファ・ベルフラワーさんの行使ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
リジー:狙撃は好きですよ
リジー:専門職で作るぐらいに
GM/Bashi:GMも一度はやってみたい”H狙撃マギシュー
GM/Bashi:2H
シルファ・ベルフラワー:いけぇウィルオーウィスプ
GM/Bashi:敵にそのうちだーそう!
GM/Bashi:あらかわいい
白灰の啓蒙師:回避はディフェンススタンス込みで現在11ですな、ミラージュデイズがかかっている敵に対しては実質12
シルファ・ベルフラワー:ウィスプでプライマリィヒーリングを・・・どこまでだろう、
シルファ・ベルフラワー:みんないる?
GM/Bashi:あの4レベルでデュラハン(7レベル)の命中超えないでください・・・
白灰の啓蒙師:ファントムがいなければかなり余裕があったのに・・・おのれファントム!
ロピィ:後衛は抜くのもありですが、シルファさんは入れたほうがいいかも?
リジー:リジ―は不要
ロピィ:抜かれるとワンパンの可能性も(;´∀`)
GM/Bashi:ファントム2人で交互に歌う!デュエット!
白灰の啓蒙師:回復はバリーとシグ優先で、余裕があるならダウレスと私もって感じ
シルファ・ベルフラワー:や、私は範囲届かないからこのターンは大丈夫
ロピィ:あ、そっか
GM/Bashi:あ、ほんとだ!とどかないいいい!
ロピィ:半径6mですね
シルファ・ベルフラワー:とりあえずじゃあ拡大でバリーとシグにします
ロピィ:じゃあ前衛だけで(;´∀`)
GM/Bashi:こっそり半径8mくらいにすればよかった・・・
システム:シルファ・ベルフラワーさんの行使ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
シルファ・ベルフラワー:9点どうぞ
シグヴァルド・ノシュテット:ありがとうございます。
白灰の啓蒙師:私は妙に魔物知識と回避が高いけど攻撃は全くできない変なビルドだから最悪倒れても大丈夫だ!(
GM/Bashi:それが!近接メイン!デュラハン!の!天敵!!
GM/Bashi:設定上仕方なかったんや・・・
GM/Bashi:さて、みんな行動終了ですか?
シルファ・ベルフラワー:ターンエンド!
バリー:OKです
リジー:終わりだけど未だ厳しいんよなぁ
GM/Bashi:では、リスト順で代表ということでシルファさん1d3ふってください!
シルファ・ベルフラワー:はーい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1
シルファ・ベルフラワー:いち!
GM/Bashi:了解です!
GM/Bashi:では、こちらのターン!
GM/Bashi:ファントムBがバフの唄
システム:GM/Bashiさんのピンチェロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/Bashi:そしてファントムAが雄叫び!!
システム:GM/Bashiさんの前衛のみ抵抗してね!ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
GM/Bashi:草
シルファ・ベルフラワー:殺る気だぁ
GM/Bashi:ファントム有能だなあ
システム:バリーさんの精神抵抗ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[4、3]+5 → 12
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの精神抵抗力 赦してロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[2、5]+7 → 14
システム:白灰の啓蒙師さんのすごい気合の入ったファントムだロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[1、4]+7 → 12
バリー:最悪の場合はキャラ作成し直すだけですしw
システム:ダウレスさんの精神抵抗力ロール(2d6+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[2、6]+5 → 13
シルファ・ベルフラワー:大丈夫、SWは蘇生ができるからね!
GM/Bashi:イグザクトリィ!
シルファ・ベルフラワー:いや蘇生前提はおかしいけど
システム:GM/Bashiさんの前衛にダメージ。リスト順でどうぞロール(4 2d6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 4[2、2]+2 → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 8[3、5]+2 → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 10[4、6]+2 → 12
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 7[5、2]+2 → 9
ロピィ:やっぱりバリーさんとおじいちゃんがピンチ(;´∀`)
GM/Bashi:続けてデュラハンが薙ぎ払い。対象は普通に考えたらおじいちゃん以外だよね。
白灰の啓蒙師:学習しただとぉ!?
システム:GM/Bashiさんのおじいちゃんいがいどうぞ!ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17
システム:バリーさんの回避ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[5、4]+5 → 14
システム:ダウレスさんの回避力ロール(2d6+5+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+1) → 8[3、5]+5+1 → 14
GM/Bashi:蛮族、筋肉ときてやっと人並みの頭をもった頭取れてるやつが使える・・・
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの回避力ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 6[2、4]+8 → 14
リジー:kusa
ロピィ:うわぁ。全員だぁ
システム:GM/Bashiさんの上からダメージロール(3 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[2、6]+16 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[3、3]+16 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 3[2、1]+16 → 19
リジー:人並みの頭を持った頭取れてるやつはさすがに草
白灰の啓蒙師:-3!
GM/Bashi:あ、そうでした!
GM/Bashi:そこから-3してください
システム:ダウレスさんの生死判定ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 8[3、5]+6 → 14
GM/Bashi:バリー君本当に気合のたすきある???
リジー:バリー君がさっきからセルフたすきしてる……
シルファ・ベルフラワー:バリー、さっきバクメAいれた防護点入ってる?
バリー:何点でしたっけ
シルファ・ベルフラワー:2点!
ダウレス:前回移動した距離の5分の1
GM/Bashi:様子見で馬ABそれぞれシグとバリーにリスト順攻撃
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
GM/Bashi:ようしゃねえw
ダウレス:待ってください 受け身判定が
ダウレス:死体蹴りされてる…
GM/Bashi:あ、なるほど忘れてました・・・
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんのライダー運動ロール(2d6+7-4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7-4) → 8[2、6]+7-4 → 11
シグヴァルド・ノシュテット:ダメ0で回避ですね お待たせしました
システム:バリーさんの回避ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 4[1、3]+5 → 9
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの回避力ロール(2d6+8-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8-2) → 10[6、4]+8-2 → 16
システム:GM/Bashiさんのダメージ上からロール(2 2d6+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 6[4、2]+8 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[5、2]+8 → 15
システム:バリーさんの生死判定ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 6[3、3]+5 → 11
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの生命抵抗力ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 12[6、6]+7 → 19
GM/Bashi:ええええええ
シルファ・ベルフラワー:シグ!!!!!!!
バリー:戦闘不能です。
ロピィ:でたぁ。生死6ゾロ
リジー:ひぇぇ
シグヴァルド・ノシュテット:まだ寝れないか…
GM/Bashi:うーむさすがに追い打ちはちょっと、気づかなかったことにして戦車はおじいちゃんねらおうかな
システム:GM/Bashiさんのおじいちゃんへ!ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 10[6、4]+10 → 20
システム:白灰の啓蒙師さんのまた高いぞ!ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 11[6、5]+11 → 22
ロピィ:おじいちゃんへの出目いつも高くない?w
白灰の啓蒙師:よし、勝った
シルファ・ベルフラワー:よけるじいちゃん
GM/Bashi:そっちのが高い!!!
GM/Bashi:ではPLターン
GM/Bashi:ってあ、ダイス1でしたね。イベントあるので少々お待ちを
シルファ・ベルフラワー:なにぃ
白灰の啓蒙師:死亡追撃してこないなら、バリーとダウレスは寝かせたまま。シグ・・・っておや
《並木亭》カイル・キース:「・・・いそいだけどぎりぎり間に合ったみたいだね」
デュラハン:「カイルか、ずいぶん老けたな。そうかそんなに時がたっているのか。どうした、また俺を×するのか?
シルファ・ベルフラワー:「遅いくらいですよ、前衛壊滅気味です」
《並木亭》カイル・キース:「っく」
GM/Bashi:ということで2倍範囲の制御済み『リッチヒール』を全員に
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6+31)
→ SwordWorld2.5 (2D6+31) → 3[2、1]+31 → 34
シルファ・ベルフラワー:おいあぶねぇなマスター
GM/Bashi:あぶないけど「37」点回復してください
ロピィ:37点!?
GM/Bashi:ちなみに公開はしないけどデータはきちんとあります
《並木亭》カイル・キース:「がはっ」
シルファ・ベルフラワー:みんな全快だぁ
GM/Bashi:カイルは血を吐いて膝をつきます。よくみると負傷したようにはないのに口元や手には血がついています
GM/Bashi:見えない
ロピィ:「す、すごい。皆みるみる治って……ってちょっとマスター!?」
デュラハン:「は、俺を攻撃すればよかったものを、その様子じゃその回復も1回できるかどうかってところだな」
白灰の啓蒙師:「貴方(デュラハン)は彼(カイル)の事がどう見えますかな?」
《並木亭》カイル・キース:「・・・彼の言うとおりだできてあと一回、すまないがみんなはあいつを止めてやってくれ。回復は私が担当する」
GM/Bashi:ということでもう一度37点のエリアヒールがPLターンの好きなうちにできます。が攻撃には参加せず、攻撃範囲の対象外です
ロピィ:「任せなさい。でも、終わったらちゃんとジョーくんとお話するのよ」
《並木亭》カイル・キース:「ああ、必ず真実を伝える。それがどのようなものでも」
白灰の啓蒙師:「貴方達を殺した悪鬼か、この期におよんで私達を回復する事を選んだ間抜けか、英雄の真似事をする冒険者か。貴方の瞳に移った彼は何の色をしているのか」
白灰の啓蒙師:ちなみに気絶は回復してないってことでいいかな?
シルファ・ベルフラワー:「・・・そうですね。そうしてください」
デュラハン:「あいかわらずのお人よしだな、だが所詮は偽善だ!!俺やルナを見捨てたお前に!」
シグヴァルド・ノシュテット:「…死力は尽くすつもりです。」
リジー:「……では、話をする場面を作るためにも負けるわけにはいきませんか」
GM/Bashi:ああ、もしくはMP20以下で攻撃以外の好きなことを命令してもいいですよ。
白灰の啓蒙師:バリーの気絶が回復してないなら私は動いてアウェイクンポーションしますが
リジー:回復よりバーチャルタフネスをかけてほしいところある
GM/Bashi:あ、ちょっとまって計算間違えた。15以下。ただしMP消費-2ある。
シグヴァルド・ノシュテット:妖精さん呼んでください…。
シルファ・ベルフラワー:気絶と回復は別物なので気絶状態かと おじいちゃん
リジー:前衛にバータフをかけてほしくない?HPの回復よりHPの最大が増えるほうが死にづらいと思うが
ロピィ:+31だから倍以上に(;´∀`)
白灰の啓蒙師:ならば私の行動、ディフェンススタンス回避でアウェイクンポーションをバリーへ
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
GM/Bashi:マスターは深い事情(GMが想定してなかった)ことにより妖精を要請することができません。
シルファ・ベルフラワー:魔晶石を持ってないんだよ!きっと!
ロピィ:ま、まぁそこは
GM/Bashi:バータフはいいですよ。そっちは想定ないです
ロピィ:妖精呼んだら倒れて使役するどころではなくなるとかそんな感じで
白灰の啓蒙師:バリーは起き上がった、というわけでEND
GM/Bashi:それ採用!
シルファ・ベルフラワー:術者が気絶してれば使役も何もないですからねぇ
GM/Bashi:また新たに設定ができてしまったか(血を吐く設定はちゃんとある)
白灰の啓蒙師:MPを消費するかわりに血圧を上昇させる魔剣か・・・
リジー:だったらバータフかけてもらおう
ロピィ:バータフ実質消費2ですし、7コマ全部かけられますねぇ
シルファ・ベルフラワー:つよいねぇ
リジー:HPが増えるからバリー君がこのHPで気合のたすきすることもなくなるかな!
GM/Bashi:んーどうしよう(このターン魔法使ったけどダブルキャスト以上の技あるんだよなあ)
シルファ・ベルフラワー:あーそうよねぇ・・・魔法使ってるんだよね・・・
白灰の啓蒙師:まさかリッチの超高速詠唱を・・・
GM/Bashi:まあ、設定上できるので、援護できるだけして倒れましょうかね
シルファ・ベルフラワー:ダブキャスでリッチはいろいろ超越してるのでヤバい
GM/Bashi:超越者にどんなのがあるかは知らないのでオリジナルですけどね!色々あるよ!相手にもカイルにも!
ロピィ:ダブキャスだと魔力-10でHP増加は21……それでも強い(;´∀`)
GM/Bashi:このターンに使用します?
ロピィ:増加させないとまた誰か倒れるかもだし、有りだと思います
GM/Bashi:おkです
シルファ・ベルフラワー:先にやっちゃいましょうか
リジー:おねがいしまーす
《並木亭》カイル・キース:「ついでだ、私のありったけをもていくがいい」
ロピィ:まぁここでイチゾロでたらどうしようも無いですがw
シルファ・ベルフラワー:フラグたてないの!!!!!
システム:《並木亭》カイル・キースさんのロール(2d6+31)
→ SwordWorld2.5 (2D6+31) → 5[1、4]+31 → 36
GM/Bashi:『31』点HP増やしてください!
GM/Bashi:「21」じゃないよ!
ロピィ:おぉ、魔力の減算が無い!?
シルファ・ベルフラワー:こわいねぇ
《並木亭》カイル・キース:「ぐっ・・・」
《並木亭》カイル・キース:マスターはたまらず膝をつきます。
《並木亭》カイル・キース:具体的にはHP1。
GM/Bashi:なんとなくマスターの強さと抱える問題がわかったと思うのでさあみなさん思い切りやっちゃってください!
GM/Bashi:ちなみにこれ以上の救済処置は用意してません!!
GM/Bashi:全滅したらごめんね!
ロピィ:「ちょちょ、ちょっと!もう、お友達のことは私達に任せて後ろでアメでも舐めて休んでなさい」と近くに飴ちゃんポイしておきましょう
デュラハン:「・・・それだけ、それだけこいつらのためにできて何故俺たちを裏切った!!!」
ロピィ:攻めにいくなら……抵抗高い&ファントムは防護0ということもあるのでファナ欲しい人に入れておこうかな
リジー:「ここまで手伝ってもらって、負けられませんね」
リジー:どうせ後衛、貰えるもんは貰っとこう
白灰の啓蒙師:アイアムはノーセンキューで
リジー:ふぁなください!!!!!
ロピィ:「もう、お友達だったって言うならちゃんとお話しなさい!ほら、あんたにもアメちゃんあげるから」
ロピィ:シグさんはいります?
シルファ・ベルフラワー:「ジョーさんとやら、今なら簡単に×せるんじゃないですか? やらないんです? 私達を倒してからでしょうけど」
シグヴァルド・ノシュテット:貰いますかぁ
ロピィ:バリーさんも回避あげて無いなら入れる……かな
シグヴァルド・ノシュテット:どの道回避できないのなら、削り愛ですよ。
シルファ・ベルフラワー:わたしもノーです
ロピィ:あとはダウレス君起こすなら待ってからファナ入れますが
ロピィ:シルファさんも妖精出したので殴りにいくしか無いですね(;´∀`)
白灰の啓蒙師:「人の目は暗闇によって容易く閉ざされる、前に進みたいと思うのであれば啓蒙を得てあるがままをみればいい」行動済みなので煽りフェイズへ移行しよう(
シグヴァルド・ノシュテット:ダウ君は寝かせておきましょう…
GM/Bashi:白さん嫌いじゃない、いや、好き、もっとやって!
シルファ・ベルフラワー:だうー!
GM/Bashi:www
ロピィ:気絶してる相手にはファナ効かなさそうなイメージですが
GM/Bashi:今回は好きなようにしていいよ!
GM/Bashi:マスターみたいな化け物級だしてるし!
ロピィ:ダウ君無しでいきますか。ではシルファさん、ジグヴァルドさん、バリーさん、リジーさんの4人に、拡大ファナティシズム
シルファ・ベルフラワー:ノー!!!!!
シルファ・ベルフラワー:きょひします!
シルファ・ベルフラワー:しにます!
GM/Bashi:www
ロピィ:あ、ノーでしたねw
ロピィ:失礼しました。ではジグヴァルドさんバリーさんリジーさんに3倍ファナティシズム
ロピィ:5点石1個使います
システム:ロピィさんのロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 10[5、5]+6 → 16
ロピィ:3人はすごく興奮する!
GM/Bashi:ミナギッテキタ
ロピィ:「ザス・セガ・ユ・オラ。ヴァキリ・ファイス――エコナーゼ」
リジー:よーしぶちぬくぞい!
シルファ・ベルフラワー:撃ち漏らしもらうので後行動にします私
GM/Bashi:誰もいなければシグ君どうぞ
リジー:先にしぐ君どうぞ
シグヴァルド・ノシュテット:はい。起き上り、槍を両手持ちしてファントムBに攻撃します
GM/Bashi:かもん!
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの命中力ロール(2d6+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 4[3、1]+8 → 12
システム:ファントムさんの回避ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[4、5]+7 → 16
GM/Bashi:よけた!
白灰の啓蒙師:よけるファントム
GM/Bashi:よけないでほしい
GM/Bashi:(切実)
シルファ・ベルフラワー:よけるなファントム
シグヴァルド・ノシュテット:出番終わりです…すまない
GM/Bashi:PL追い込むのは1ターンでいいんだよおお!!
白灰の啓蒙師:「必ずxすと誓ったそれは、本当に貴方の意志ですかな?社会、圧力、悲劇、人は容易く大流へと落ちてしまうもの。知識という毒は容易く内へ向ける目を腐らせる。自分で自分が見えなくなるという事です。自らで動いているようで結局は利他的な行為しかできなくなってしまう。愛と献身による利他は美しくとも、仕組まれた利他はいと悲しく悲惨でありましょう」そして白は啓蒙怪文書を放った(
GM/Bashi:あの、ところどころピンポイントで抜いてくるのやめてください・・・
シルファ・ベルフラワー:おじーちゃんすごーい
デュラハン:「うるさい、黙れ!!俺はあいつを×さなきゃいけないんだ!!」
GM/Bashi:まあ、見るからに無理やり話して叫んできますね
シグヴァルド・ノシュテット:爺様レスバトルで倒してくれ…
シルファ・ベルフラワー:「それなら早くやってください?やるんでしょう?その程度なんですかあなたの復讐って?」
リジー:爺様ならできる
デュラハン:「黙れ!!黙れ!!俺は、俺で!・・・誰、俺だ!!」
リジー:じゃ―次貰うか
GM/Bashi:シナリオ設定的にこうだから本当に売り言葉に買い言葉は困るw
リジー:「なんといいますか、どっかの魔法にありませんでしたっけ?記憶とか人格とかを好き勝手弄る邪法」
リジー:「爺様の言葉で憤る程度だとそっちも疑っちゃいますが、まぁ、そこはそれ先にアンデッドの処理ですね」
リジー:ではーうごきまーーす
リジー:キャッツアイ、タゲサ
リジー:で、ソリバレをファントムBに
リジー:命中行きま――す
GM/Bashi:ああ、そこに気づいちゃう!?本当は一定体力いか削ったらなのに・・・
白灰の啓蒙師:レスバで倒せそうな勢いではあるけど流石にやめましょうw(
GM/Bashi:かもん!
GM/Bashi:人格が壊れちゃうからやめたげて!!
システム:リジーさんのロール(2 2d6+8-2+1+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8-2+1+1+2) → 7[6、1]+8-2+1+1+2 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8-2+1+1+2) → 7[1、6]+8-2+1+1+2 → 17
シルファ・ベルフラワー:シルファは単純に興味があって煽りまくるんだよなぁ・・・
システム:ファントムさんのロール(2 2d6+7)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+7) → 2[1、1]+7 → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+7) → 10[6、4]+7 → 17
ファントム:ピンに同値回避
リジー:あ、くそ!!!!逃がすか!指輪!
ファントム:あたる!
シルファ・ベルフラワー:パリーン
ファントム:ちなみにGMピン2回目!
システム:リジーさんの微妙でも削らなきゃ終わらないんだよ!!!ロール(2 k10+6@11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[4、5]=9 → 5+6 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[11]+6 → 2D:[1、2]=3 → 1+6 → 7
シルファ・ベルフラワー:今回も冴えてますねぇGMの出目
リジー:18点
リジー:あとはよろしくぅ
ファントム:残り21
ファントム:あ、Bって次叫ぶ方じゃん
ファントム:いいぞ、もっとけずれ(事故怖い)
シルファ・ベルフラワー:バリー頼んだ!
バリー:起き上がって光魔の槌を両手持ちにして、ファントムBに斬り返しで行きます
ファントム:かもん!
システム:バリーさんの光魔の槌 命中判定ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[3、6]+7 → 16
システム:ファントムさんのロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[4、5]+7 → 16
ファントム:お
システム:バリーさんの斬り返しロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[3、3]+7 → 13
ファントム:ちなみにそれ精神Bの命中入れてます?
バリー:入れてます
ファントム:了解です!
ファントム:回避!
ファントム:あ、2回目もやらないとだめでしたっけ?
バリー:以上
シルファ・ベルフラワー:2回目も回避判定ありますよ
システム:ファントムさんの了解ですロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 9[4、5]+7 → 16
ファントム:うん、いい出目(
ファントム:おいファントム空気よめ!
シルファ・ベルフラワー:2回回すしかないか・・・
バリー:ダイス目ですからこんなもんでしょおうw
シルファ・ベルフラワー:3m前進して乱戦参加します
シルファ・ベルフラワー:ヴォーパルB→自身 必殺攻撃宣言してファントムB殴ります
システム:シルファ・ベルフラワーさんの叩き切るロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 5[3、2]+7 → 12
シルファ・ベルフラワー:なんでかなぁ
システム:ファントムさんのなんかねえロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[3、4]+7 → 14
ファントム:あたらない!
ファントム:まじかよお前
シルファ・ベルフラワー:調子に乗るなよファントム!
シルファ・ベルフラワー:ターンエンドです
ファントム:みんな終わりですかね?
バリー:OKです
シルファ・ベルフラワー:はい!
白灰の啓蒙師:うむ
シグヴァルド・ノシュテット:はい。
リジー:umu
ファントム:では、勝利条件その2を更新しますね
ファントム:さあてまずはバフ歌
システム:ファントムさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
ファントム:つぎに雄たけび
システム:ファントムさんのさけぶぞおおおロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 6[4、2]+7 → 13
ファントム:そうそう、これくらいでいいのよ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[5、2]+5 → 12
シルファ・ベルフラワー:足りないんだよなぁ
ファントム:前衛4人お願いします
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(2d+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 7[6、1]+7 → 14
ファントム:ダウレス君は対象外にしようか
システム:バリーさんの精神抵抗ロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 9[6、3]+5 → 14
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの精神抵抗力ロール(2d6+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+7) → 8[4、4]+7 → 15
システム:ファントムさんのリスト順ロール(4 2d6+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 5[3、2]+2 → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 6[2、4]+2 → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 5[4、1]+2 → 7
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+2) → 2[1、1]+2 → 4
ファントム:よしナイスだお前よくやった
ファントム:ピン3回目だ
ファントム:なぜ
ファントム:デュラハンにデバフってかかてましたっけ?
白灰の啓蒙師:あ、今回はミラージュしてません
ファントム:はーい
シルファ・ベルフラワー:のーでばふですね
ファントム:本体はおじいちゃんいがいなぎはらい
システム:ファントムさんの本体なぎはらいロール(2d6+12)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12) → 5[1、4]+12 → 17
白灰の啓蒙師:目障りな怪文書を流すおじいちゃんをやってもよいのよ!(
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの回避力ロール(2d6+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 5[1、4]+6 → 11
システム:シルファ・ベルフラワーさんの避けれますロール(2d+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5) → 8[3、5]+5 → 13
シルファ・ベルフラワー:避けれません
ファントム:確かにRPしておいて無碍にするのはあれですね
システム:バリーさんの回避ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 12[6、6]+6 → 18
ファントム:わお
ロピィ:まさかの!?
システム:ファントムさんの上からロール(2 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[3、5]+16 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+16) → 3[1、2]+16 → 19
GM/Bashi:よしよし自分を取り戻してきた
GM/Bashi:ならばおじいちゃん、残り3体の攻撃捌いて見せろ!!
GM/Bashi:馬馬戦車でめいちゅういきます!
シルファ・ベルフラワー:あ、また薙ぎ払い-3と・・・
白灰の啓蒙師:こんだけHPがあれば少しぐらい食らっても平気やろ(フラグ)
GM/Bashi:わすれてたあああああ
GM/Bashi:sry
システム:GM/Bashiさんの馬馬ロール(2 2d6+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[1、6]+11 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 4[1、3]+11 → 15
GM/Bashi:回避どうぞ
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(3 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[2、1]+11 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 5[3、2]+11 → 16
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[6、1]+11 → 18
白灰の啓蒙師:うわ、1発あたった
システム:GM/Bashiさんの戦車ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
GM/Bashi:馬1発だけいきます
システム:GM/Bashiさんのよいしょロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 10[4、6]+10 → 20
GM/Bashi:あらら
白灰の啓蒙師:流石バータフ、なんともないぜ。
GM/Bashi:PLターンどうぞ!
GM/Bashi:おっと31点分ふやしておいてください
GM/Bashi:あ、メモ1見てない人は見ておいてね
白灰の啓蒙師:今はやる事ないから私の事は忘れて各自、どうするか。
リジー:じゃぁ、本体狙うわ
シルファ・ベルフラワー:リジー、ロビィ、シルファで本体ぶち抜いてバリーがサニティチャレンジですかね
リジー:リジ―から行きます!!!
リジー:バリーさんは待機していて!
シグヴァルド・ノシュテット:本体は前衛だと狙えませんからね…皆さんお願いします
ロピィ:減り具合を見てから決めるか……先に拡大でダメージ狙いにいこうかな
白灰の啓蒙師:ロビィはあとで!
ロピィ:はい(;´∀`)
リジー:ではいきまーーす
GM/Bashi:かもん!
リジー:どうせ今ガンに残ってる弾丸は1発ずつ
リジー:クリティカルバレットとターゲットサイト使って2回撃つぞ
デュラハン:さあこい!(当てて!!)
システム:リジーさんのロール(2 2d6+8-2+1+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+8-2+1+1+2) → 8[2、6]+8-2+1+1+2 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+8-2+1+1+2) → 10[4、6]+8-2+1+1+2 → 20
ロピィ:良い出目!
システム:デュラハンさんの当たれええロール(2 2d6+9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[6、2]+9 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+9) → 8[2、6]+9 → 17
リジー:危ないがヒット
デュラハン:よし、ダブルヒット!!
シルファ・ベルフラワー:おー1足りてる
デュラハン:ふうぅぅぅ
システム:リジーさんのロール(2 k20+6@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+6 → 2D:[4、2]=6 → 4+6 → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+6 → 2D:[1、6]=7 → 5+6 → 11
デュラハン:CP4話目にしてPT全滅とかいやだ
リジー:21点
デュラハン:21てーん
リジー:これで目標-2かな
デュラハン:いえす
デュラハン:目も1で管理していきますね
シルファ・ベルフラワー:9点、出してみせようじゃないの!
シルファ・ベルフラワー:シフトアップ2を宣言!
デュラハン:来なさい!!
シルファ・ベルフラワー:本隊に向けてファイアボルトだ!
デュラハン:(ちなみにそれを使用した時のイベントある)
システム:シルファ・ベルフラワーさんの行使ロール(2d+8)
→ SwordWorld2.5 (2D6+8) → 7[4、3]+8 → 15
シルファ・ベルフラワー:じみ
デュラハン:「っ、その技!!」
デュラハン:デュラハンは抵抗しません
シルファ・ベルフラワー:「シフト2、ファイアボルト」
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k10+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[4、4]=8 → 4+8 → 12
デュラハン:12てーん
白灰の啓蒙師:シグヴァルドォ!俺たちの真の力、見せてやろうぜ!
シグヴァルド・ノシュテット:ええ!
白灰の啓蒙師:俺はガゼルフットかけなおしディフェンススタンス回避、そして主動作!
リジー:爺様www
デュラハン:何をするきだw
白灰の啓蒙師:マレットをシグヴァルドに渡してEND( 受け取りは補助動作です(
デュラハン:なにいいい
白灰の啓蒙師:命中補正+1、C値12 威力6の投擲武器です(
シグヴァルド・ノシュテット:ありがとうございます!槍は片手に持ったまま本体に投げつける
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんの命中ロール(2d6+9+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+2) → 2[1、1]+9+2 → 13
システム:デュラハンさんの回避、こんな面白いことされたんだからあたってくれロール(2d6+9)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9) → 4[1、3]+9 → 13
デュラハン:ってあw
白灰の啓蒙師:wwww
リジー:しぐさん指輪とかある???
シルファ・ベルフラワー:ゴジッテーン
リジー:って1ゾロか
シグヴァルド・ノシュテット:腕輪があってもね!
白灰の啓蒙師:この流れで1ゾロは腹筋に悪い(
リジー:残念
デュラハン:GMとしては腕輪わったら非常に認めてあげたいんですけどどうですかねえ
ロピィ:バトンパスに失敗した感w
リジー:多分爺様の思いを受けて気張った結果力が入りすぎたんだろうwwww
リジー:GMがいいぞ!!!って言うならいいけどwww
デュラハン:展開的においしいのでヨシ!!
デュラハン:割ったうえでダメージ-2とかにしようか
白灰の啓蒙師:いや、当たっても大したダメージにはならない気がするしそこまでせんでもw
シグヴァルド・ノシュテット:「すまない老師…授かったチャンスを無駄にした」
デュラハン:じゃあ、外れで!
デュラハン:のこりは誰じゃ
ロピィ:は~い
白灰の啓蒙師:「ほっほっほ、まだ道は長いということじゃ」 キャラ崩壊
白灰の啓蒙師:バリーがサニティチャレンジで
デュラハン:おばちゃん、一番いいのを頼む!!!
ロピィ:サニティ行くならどぞ~
リジー:バリーにつなぐためにも
ロピィ:では撃っときますか
リジー:せめてあとHP2は削れて
シルファ・ベルフラワー:ロピィのソーサラーが火を噴くぜ!
デュラハン:(ちなみにバリー君用イベントもあったりする)
白灰の啓蒙師:まった、撃つならディスペルマジックが!
リジー:そういやそんなのあったな
デュラハン:んん!??
ロピィ:その魔法をかけた術師のLVが10とかだったら
ロピィ:6ゾロチェックにしかならないという……
デュラハン:んんんん????(想定外)
白灰の啓蒙師:いや、目標値は14だよ、あれ達成値じゃなくて目標値か、まぁでもいい
デュラハン:今回は14で判定していいですよ
ロピィ:GMも困ってそうですし、リープスラッシュ
シルファ・ベルフラワー:いや、これは精神効果であって魔法効果ではない。いいね? ヨシ!
白灰の啓蒙師:え、いや魔法って書いry(
ロピィ:14なら指輪込みで出目4で抜けはしますね
デュラハン:(魔法で撃ったんだよおおおお)
デュラハン:(魔法でうった結果なんだよおおお!!)
ロピィ:じゃ、じゃあディスペル?(;´・ω・)
白灰の啓蒙師:残念ながらこの表記だとどこからどうみてもディスペルで14以上で解除できますね・・・・・・
白灰の啓蒙師:呪いにしておけば・・・
デュラハン:ちなみにバリーくんがサニティしてもボーナスアリマス
ロピィ:じゃ、じゃあ
ロピィ:まずバリーさんにお任せして、保険で待機しときますね(;´∀`)
白灰の啓蒙師:ちなみにそのあたりを見越してたのでバリー君に先にサニティ要請をしていたというわけです(
デュラハン:サニティというか神官向けのボスなので・・・
リジー:じゃぁ、バリー君サニティお願い!
シルファ・ベルフラワー:おねがいします!
バリー:じゃあサニティ掛けます(寝落ち寸前)
デュラハン:本当に申し訳ないいいい!!
シルファ・ベルフラワー:おはよぉおお!
デュラハン:サニティかける場合達整値に+精神Bしていいですよ
システム:バリーさんの神聖魔法 本当は純プリーストにしたかった。ロール(2d+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+5+2) → 7[6、1]+5+2 → 14
デュラハン:「!その武器はまさか!」
ロピィ:ぴったし!
GM/Bashi:抵抗突破してくれて助かりますうう!!
GM/Bashi:戦闘終了!!!
シルファ・ベルフラワー:ジャストぉ!
リジー:よーしよしよし
GM/Bashi:しゃあ、イベント巻いていくので突っ込みたい人はつっこんでいけえ!!
バリー:「マスターの力に感謝します」
GM/Bashi:デュラハンにサニティをした瞬間赤いマナが霧散した
ロピィ:「アタシもつづ……って、あらあら。上手く行ったみたいね」
デュラハン:「・・・頭がすっきりするなあ。そうか俺もまた、いやまだ『あの方』の操り人形だったわけか」
デュラハン:頭ないけど!
デュラハン:「はは、また負けちまったな」
デュラハン:「にしてもカイルお前めっちゃ老けたな!そうかあれからそんなに時がたっていたのか!」
《並木亭》カイル・キース:「・・・ああ。もう私もすっかりおじいさんだよ」
デュラハン:「それにあの女の子が使ってた技やあの男の武器ってもしかして」
《並木亭》カイル・キース:「魔法の使えない君が目指した奥義の前段階さ。武器はいろいろ考えてみたんだが奥義、武器どちらにしても私が使うと・・・ね」
リジー:「ふぅん?えぇと、つまりは途中に言った記憶か人格を弄る邪法に囚われていた、ということでいいのですかね?」
デュラハン:「お前がここまで形にするのはさぞ大変だったろうな」
デュラハン:「ああ、その通りだ」
デュラハン:デュラハンの体が崩壊していく
デュラハン:「どうやらこれでお別れのようだ。っと大事なことを忘れていた俺を復活させたやつのいうには実験は『宝石』段階まで進んだらしい」
《並木亭》カイル・キース:「・・・そうか。」静かにカイルは怒りをあらわにする
GM/Bashi:ああ、やべええ過去編のイベントしてなかった!
バリー:デュラハンジョーに対して祈りを捧げます
GM/Bashi:今雑に張ってメモにもまとめるから各自確認お願い
リジー:うぃw
GM/Bashi:?年前 研究所 カイル視点 横たわる少女と泣いている少年がいる ルナ「お願い、私が私であるうちに×して」 カイル「僕にはそんなことはできない!きっとまだ何か方法が!」 ルナ「・・・優しいねカイル兄は、でもお願い。ジョー兄には変わった私を見てほしくないの」 彼女の体は不自然な脈動を始めた ルナ「・・・・(微笑む)」 カイル「うわあああ!!!!」 そして収束された一閃
GM/Bashi:魔力が彼女の心臓と額を貫いた。せめて少しでも痛みがないように、体を傷つけないように。 ルナ「ありがとう・・・・できれば私・・・の・・ぶ・・んも・・・生きて」 そして部屋の扉が乱暴に開けられる。ガタイのいい少年、ジョーが入ってきた。 ジョー「おい、カイルこれはなんだ・・・」 カイル「ジョー・・・」 ジョー「カイルぅぅぅう!!!!」 ジョーの体が異物化する、それはまるでボロボロの
GM/Bashi:騎士のような姿だ カイル「僕たちって何なんだろうね?せめて同じところにいけるようにすぐ終わらせるよ」 「私は再び魔法を行使する、そしてそれは変異途中だったジョーの心臓を貫いていた」 ジョー「俺はお前を許さない。必ず!!必ず!お前を×す!」 カイル「・・・そうか、それならば『私』はせいぜい長生きさせてもらうよ。さようならだ、『同胞』」 そして再び魔力を一閃
GM/Bashi:そうして私は一人静かに泣いた
GM/Bashi:よし、現代に話を戻すぞ
デュラハン:「俺の知ってる情報はこれくらいだ、こんどはあっちで待ってるよ。せいぜい俺の分まで長く生きろよ」
GM/Bashi:ルナ「ううん、カイル兄、私たちの分まで生きてね」
GM/Bashi:君たちがさきほどあった半透明の少女が現れる
《並木亭》カイル・キース:「ルナ、君もいたのか。ああ、さようならだ『兄妹』」
GM/Bashi:残ったアンデットたちはマナの光となって天に昇っていく。空に落ちる黄金色の雨になって。
GM/Bashi:というわけで駆け足ですけど第3話「因縁」終了です!!
ロピィ:おつかれさまでした!
シルファ・ベルフラワー:「・・・操り人形だっただけなんですねぇ」
白灰の啓蒙師:お疲れさまでした
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでした!
リジー:お疲れ様でしたー
GM/Bashi:もうしわけないいいい!時間と敵
シグヴァルド・ノシュテット:お疲れ様でした。なんとかなった…
バリー:お疲れ様でした。
ロピィ:「あらぁ……良かったわねぇ。おばちゃんこういうのに弱いのよ……」グスン
リジー:「これにて一件落着、この世はなべて事もなし、とはいきませんがひとまずはめでたしめでたし、でしょうね」
GM/Bashi:「回復入れればなんとかなるかな、イベントたくさん用意したし(鼻ホジ)」
GM/Bashi:まじでごめんなさい
リジー:いやぁ、ファントムは強敵でしたね。。。
ロピィ:「あとマスターごめんなさいね。てっきり若い頃グレちゃってたのかもとか思ってたわぁ。お詫びに冷凍ミカン食べる?」
白灰の啓蒙師:「彼のケースは露骨な操作だった。だが君を心得るといい、魔法でなくとも人を操る手段は溢れている。そして裏にさえ誰もいない事もな」
GM/Bashi:報酬まとめるのでRPしてまっててください
シルファ・ベルフラワー:みんながいいムードの中、シルファは「つまんないの」と周りに聞こえないようにつぶやきます
白灰の啓蒙師:君を× 君も〇
リジー:ファントムがよけなかったらまだもう少し何とかなってたかも
ロピィ:ファントムさんとGMの出目がすごかった印象(;´∀`)
GM/Bashi:シルファさんの仇はこんな序盤じゃ物足りないでしょう!!(下種顔
バリー:「まだ因縁は終わってないのですよね・・・・」
シルファ・ベルフラワー:それなぁ!!!!
白灰の啓蒙師:「皆もどうか、今だ盲目であろうとも、せめて流されるままの破滅をむかえる事がないように」
GM/Bashi:「宝石」などのお話はまだまださきになりますけどね!
GM/Bashi:今はふろしきをひろげるべし!
シグヴァルド・ノシュテット:「…(足手まといでした。私は…これを持つ資格はないでしょう。)」タグを握りしめながら俯き
シルファ・ベルフラワー:せっかくMP増えるほど超強化できるやべーのもらったので後半のほうでお願いします!
白灰の啓蒙師:妙にジョーと相性が良い(悪い?)じじいであった・・・
GM/Bashi:皆さんのキャラ設定はセッションのたびに読み直してるのでなるべく全部拾っていきますよ!
リジー:「さ、一度ギルドに戻ってご飯をたべましょう!」
シグヴァルド・ノシュテット:ヒョウ狩るシナリオする?
シルファ・ベルフラワー:「賛成ですねーお腹も減りましたし―」
GM/Bashi:とどめをさしたバリーさん剣かけら11個分お願いします
リジー:「今日は私も料理を手伝いましょうかね?そこまで上手だと胸をはれるほどではないですけど」
システム:バリーさんのロール(11d6)
→ SwordWorld2.5 (11D6) → 40[2、4、3、4、6、5、3、2、4、6、1] → 40
ロピィ:「あら、ご飯?おばちゃんも手伝うわよぉ」
GM/Bashi:あざます!!
シルファ・ベルフラワー:「あ、私は食べるほう専門で」
GM/Bashi:経験点:2700 お金:2500 名誉点:15(国の依頼達成)+40=55 成長2回
GM/Bashi:です!!
リジー:やったぁーーー!
GM/Bashi:成長はここでふっちゃってください!
リジー:レベル5にあげてもいいですか!?
ロピィ:「今は……みかん解けてるわね。アメちゃんとあられならあるわよ
GM/Bashi:冒険者レベル5まで解禁です!
白灰の啓蒙師:「ではできるまでの間、一つ私の啓蒙を聞いていただければ」
GM/Bashi:はい!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、4]->(器用度 or 生命力)
システム:白灰の啓蒙師さんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度) | [4、3]->(生命力 or 筋力)
システム:リジーさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [1、5]->(器用度 or 知力) | [5、1]->(知力 or 器用度)
システム:シグヴァルド・ノシュテットさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
白灰の啓蒙師:敏捷生命
リジー:ん、んーーーwwwww
シグヴァルド・ノシュテット:筋力 知力
リジー:器用知力1個ずつでwww
GM/Bashi:リジーさんwww
バリー:器用×2で
シルファ・ベルフラワー:知力 器用 でー
シグヴァルド・ノシュテット:筋力 知力
GM/Bashi:バリーくんも練技筋力+12とかで後半化けますし、前半はそうこまらないのでいいでしょう!
GM/Bashi:がんばれ後半の僕!
システム:ロピィさんのロール(gr2)
→ SwordWorld2.5 [3、4]->(筋力 or 生命力) | [6、4]->(精神力 or 生命力)
ロピィ:生命精神。知力が来ない(;´∀`)
GM/Bashi:ネタ晴らしってほどでもないですけどジョー(J)、カイル(K)、ルナ(L)
GM/Bashi:キースの意味は「砂利」です
シルファ・ベルフラワー:ルナジョーカーじゃなかったのか・・・
GM/Bashi:ということでいろいろ情報出したので考察もお暇な方はしてください。次のセッションは今週日曜日か来週火曜日になります
GM/Bashi:シナリオ間に合いそうなら日曜って感じです!ネタ帳が薄くなってきた!
シルファ・ベルフラワー:はーい
リジー:はぁい
白灰の啓蒙師:考察かぁ、私は今回初参加だから情報がない!(
ロピィ:1話2話も気になるぅ。セッションありがとうございました!
リジー:今週日曜ならあいてる!やったぁ
GM/Bashi:なお、今回のシナリオ総文字数4600・・・草
白灰の啓蒙師:まぁカイルが魔法タイプってのは流石に分かった(
ロピィ:私も突発卓をちゃんとFC風にしなきゃ(;´∀`)
シルファ・ベルフラワー:そんなあなたにリプレイ!なんとコミュニティで公開されているんです!
シグヴァルド・ノシュテット:日曜日は参加できるか怪しいですね…残念。キャラとしてもギルドに居て良いか揺れている…。
バリー:25日は夜先約があります。
リジー:次に参加で3話になるから、その次でボーナスもらえるぅ
ロピィ:日曜は既に卓が……
GM/Bashi:お暇なときにふらっと来る系にしてもいいですよ!リアルとの兼ね合いもあるし
GM/Bashi:お助け並木亭キャラ的な立ち位置で
ロピィ:時間合った時はぜひぜひ(n´ω‘n)
GM/Bashi:リジーさんも楽しみにしていてくださいね!
ロピィ:ふらっと立ち寄ってお菓子配っていくおばちゃん……
GM/Bashi:あ、もう解散しても大丈夫ですよ。GMはまだちょっと起きてるので疑問とか雑談したい人はどうぞ
シルファ・ベルフラワー:25.27は丸一日埋まってるので初の見学勢になりますかー
シグヴァルド・ノシュテット:はーい。参加者不足のヘルプとしてお邪魔しますねー!人
GM/Bashi:今日は助かりました!!
バリー:では失礼します。おやすみなさい。
シルファ・ベルフラワー:あ、シフトアップの確認いいですか
GM/Bashi:にしてもオリジナルアイテムって効果より名前の設定に困りますね
GM/Bashi:はーい、おやすみなさい
白灰の啓蒙師:わかる
システム:アイ・オウさんが、退室しました。
GM/Bashi:「ぼくの かんがえた さいきょうの 〇〇」ができても名前が・・・
ロピィ:お初の方もいっぱいで新鮮で楽しかったです。皆さんありがとうございました
シルファ・ベルフラワー:みなさまおつかれさまでした!
リジー:一応、りじーの隠れ里の設定はあるし。オリジナルはそこ由来にしたいなーってぼんやり思ってるのでやっぱ今のうちに投げたほうがいいのか___?
GM/Bashi:お疲れさまでした!
リジー:皆さんお疲れさまでしたー
ロピィ:PCの設定も細かいところ埋めておきますね(;´∀`)
GM/Bashi:コチャでも投げてくれれば反映させていただきますよ!
ロピィ:ではこれにて失礼します。またよろしくお願いします~
GM/Bashi:設定も細かいほどGMとしては出しやすいのでたすかります!
リジー:じゃぁ、軽くまとめたものを後でオンセンの個チャに投げておきますね!
GM/Bashi:はい!今日はありがとうございました!
GM/Bashi:了解です!楽しみにしてますね!
リジー:多分、2,30分もあれば纏めれるので深夜に爆撃になりますが!
リジー:ではお疲れさまでした
シルファ・ベルフラワー:GM、シフトアップのMP消費って使用時だけですよね。継続消費の記載があるんですけど、これターン毎に消費しただけ累積するでいいですか?
GM/Bashi:www寝てたらごめんなさい!
システム:ぺほさんが、退室しました。
シルファ・ベルフラワー:キャラシに乗せとけばいいのよ!
GM/Bashi:使用時に消費です!継続する消費はHPだけですね
GM/Bashi:最初に6支払ったら次追加しない限りHP3減り続けるだけです
シルファ・ベルフラワー:あ、追加できるかの確認なので 追加できるんですね
GM/Bashi:6支払って次も6支払ったらシフト2になってHP6消費します!
GM/Bashi:はいできますよ!エンジン全開ブレーキなしで爆走してください!
GM/Bashi:魔晶石6点買えば3回もさらに使える
シルファ・ベルフラワー:なるほど、つまりMP回復手段を用意すればいいという事ですね
GM/Bashi:そういうことです!
シルファ・ベルフラワー:ありがとうございます。これは楽しいことになりそうです
GM/Bashi:バーチャルタフネスで増えたHPを代償にしてもいいですよ
GM/Bashi:(後半やばそう)
シルファ・ベルフラワー:今日は立ち位置の関係でうまく使えてないですが! 次回以降はいずれ!
GM/Bashi:さすがに今回はやりすぎたので次回はもっと考えますw
GM/Bashi:はい!ジョー君のためにも使ってあげてください!
シルファ・ベルフラワー:ジョー君はシルファは捨てましたよ 面白くなかったので
GM/Bashi:www
白灰の啓蒙師:恐らくマスターはそのままの見た目以上に歳を食っている、少なくとも100歳以上300ぐあいあるかもしれん、そういえばじじいは444だな(
シルファ・ベルフラワー:なんだ、復讐ってその程度かぁ みたいな感じで
GM/Bashi:こらあああああ!前回のバリーくんといいメタ読みやめろおお!!!
GM/Bashi:変転使えるから人間だよ!
シルファ・ベルフラワー:メメタァ
白灰の啓蒙師:いやいや、ちゃんと情報からしっかりと推測してますよ、たぶん、きっと、かもね
GM/Bashi:じじいよりは下とだけ・・・
シルファ・ベルフラワー:じいさんやべーなぁ・・・
シルファ・ベルフラワー:さて、では私もこの辺りでー
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまでした!
GM/Bashi:はい、お疲れさまでした!
システム:あすかさんが、退室しました。
白灰の啓蒙師:描写的にジョー君は過去編でデュラハンになってそのままっぽい。でも後ろにいる人的にはまだ失敗作、宝石ってことは一応それなりに成果がでる程度まで研究が進んだってことか
GM/Bashi:全部正解じゃないとだけ
白灰の啓蒙師:全て不正解か・・・
GM/Bashi:ふふふ、さてどうでしょう
GM/Bashi:ちゃんとした話になるのはもう4、5話くらい先ですかねえ。参加する皆さんがどれだけ過去作のリプレイをみて考察することやら
白灰の啓蒙師:ちなみに過去編からすでにデュラハンだと推測したのは、依頼時にカイルがデュラハンに言及したから。昔からデュラハンではなかったならそういう話にはならないはず
白灰の啓蒙師:過去編のさらに後に何かあってデュラハン判明というルートもありそうだけど、今回の感じだとそうじゃないと思うんだよね、雰囲気判断だけど
GM/Bashi:そこに関してはあってますよ。なにせ少年の体が元のデュラハンですからね
GM/Bashi:今回のも一回り位は小さかった判定ですよ
GM/Bashi:立ち絵は僕体が描けないのでちょっとあれなんですけど・・・
GM/Bashi:CP通して画力が上がったらもっとメタ読みできるかも
白灰の啓蒙師:立ち絵なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
GM/Bashi:www
GM/Bashi:情報から整理するの楽しいですよね
白灰の啓蒙師:ああ、カイルの歳とりのくだいは魔動機文明語話したのが一番の理由で、あとは細かい理由が色々
白灰の啓蒙師:うむうむ
GM/Bashi:ええ、そこもお察しの通り。とはいってもカイルからすると念のため魔動機文明語がわかる人に渡したのもありますけど
GM/Bashi:あと魔法文明語(デュラハン)がわかる人に
GM/Bashi:今回なんて新規参加者かつ後衛が条件満たしてたので自然な感じで渡せてよかったです。継続の方は特典持ちだったので
白灰の啓蒙師:カイルが失敗理由は、実験を進めているという話から逆説的に。カイルがその実験自体とは無関係という線やカイルをナニカシタのと今操ってるのが別々の可能性はなくはないけどね
白灰の啓蒙師:宝石うんぬんは完全に名前からの推測
GM/Bashi:黒幕が1つか2つか、対立かそうでないか、考えると楽しいですよね
白灰の啓蒙師:ただ今の所は過去の実験と現在の状況はある程度つながっているようにも思える
白灰の啓蒙師:今回のジョーは明確にターゲットをカイルにしてたからね。魔法の影響でもそういう方向性にしかならなかったという線もあるけど
GM/Bashi:5W1H、一つ違えば大きく異なってきますけど今後の情報を集めてメタ的にRPしていく人がおひとりくらいいても面白いですよね
GM/Bashi:そのあたりはまだわからないってことにしておきますか。設定は既にありますけど
白灰の啓蒙師:そうですね、私としてもGM時には少しぐらい推理してほしいと思ってしまう
システム:メルナさんが、入室しました。
GM/Bashi:フリーCPとはいえたくさん参加してくれた人にしかわからない視点があるの好き
GM/Bashi:でもいままでそういった長いCPがなかったから作った次第であります!
GM/Bashi:白さんの発言もとても楽しかったですよ!!ノリノリで返せますw
白灰の啓蒙師:設定がしっかりしているCP卓は中々珍しいですから、私としてもかなり楽しめてますよ
GM/Bashi:なんならオリジナルアイテム、技能以外に途中で「RPボーナス」入れようかなって考えてました
白灰の啓蒙師:こいつは、正直発現の3割ぐらいは意味不明だと思う(
GM/Bashi:www扱い
GM/Bashi:そういってもらえると考えたかいがあります!
GM/Bashi:設定を決める。小さく分ける。それを小出しする。そうすれば大きな矛盾はうまれませんからね
GM/Bashi:完結した時の何割が裏の設定まで見抜けるか、もはやそこだけでもう1セッションやりたいくらいです
白灰の啓蒙師:「必ずxすと誓ったそれは、本当に貴方の意志ですかな?社会、圧力、悲劇、人は容易く大流へと落ちてしまうもの。知識という毒は容易く内へ向ける目を腐らせる。自分で自分が見えなくなるという事です。自らで動いているようで結局は利他的な行為しかできなくなってしまう。愛と献身による利他は美しくとも、仕組まれた利他はいと悲しく悲惨でありましょう」 やはり怪文書・・・
GM/Bashi:いやあ、改めてみるとすごい文章ですけどなんというか的確なところをついてくるというか・・・
GM/Bashi:小学校のテストなら花丸110点とかにしたいですね
白灰の啓蒙師:実の所、明確に魔法やなんかで洗脳しているまで明確にわかってたわけじゃないです
白灰の啓蒙師:でも例えば、変なじじいになんかそそのかされて、カイル憎し!ってやっても結局それで笑うのじじいだったり
GM/Bashi:ここだけの話今までのセッションのボス省略してきてるんですよね。時間の都合で
GM/Bashi:で、そいつらが今回のボスと共通点があったわけなんですけど初めて出せたので今後似てるところが出てきますよ
白灰の啓蒙師:意外と自分本位に行動するのって難しい。この発言をした時点は、なんか利用されてるっぽいな、ぐらいな考えでした
GM/Bashi:あの過去編だけだど詳しい関係性や立ち位置、状況はわからないですからね
GM/Bashi:それでも思わせぶりなところや絵を用意してイメージがなんとなくつかめたと思うのでこれはセッション参加者にしかわからないところですね
GM/Bashi:イメージを
白灰の啓蒙師:絵はあまり見てなかった!(オイ
GM/Bashi:www仕方ないなあ
ジョー(少年):今後僕のキャラシから見れますけどね。一応この場で
GM/Bashi:まあこれにかんしてはまだ情報が出てないので次回以降でのこうさつになりますけどね 
白灰の啓蒙師:はっ!ジジイと絵柄が似ている(当然)、もしかして親子!?(錯乱)
GM/Bashi:wwwwそうきたかああ
白灰の啓蒙師:ちなみに、じじいは自分の欲望のままに動く人間はすきなので、仮にジョーが己の欲望のままに復讐をしていたらむしろ賞賛していたかも
白灰の啓蒙師:ただしこのじじいのエゴのハードルは高い
GM/Bashi:白さんが4回以上参加してくれたら裏情報こみの特典でも渡しますかね
GM/Bashi:こんかいのバリー君の武器やシルファの技みたいに
GM/Bashi:そういう敵はまた今度で!(ネタありがとです)
白灰の啓蒙師:こいつの・・・武器・・・
GM/Bashi:技能でも技でもアイテムでもなんでもいいですよ。やってみたい超能力的サムシングでも
白灰の啓蒙師:お前も啓蒙してやろうか!みたいな能力か。というかなんだよセージメインって!
GM/Bashi:セージでできることを増やすのとかありだと思いますよ(てか、カイル持ってる)
白灰の啓蒙師:GMはセージメインを想定していた・・・?
GM/Bashi:今カイルがもってるオリジナル技能3つのうち1つはセージ技能使いますよ
GM/Bashi:いえ、初めて見ましたwww
GM/Bashi:フリーゆえキャラの役割かぶりしたときの保険のようなものですけどね
白灰の啓蒙師:そしてセージメインが来てしまったわけか・・・
GM/Bashi:いやあ、びっくり。白さんがオリジナル技能ほしいときまでにセッションで公開されてなかったら教えますね
白灰の啓蒙師:そのときはぜひ、それは私はここらへんで
白灰の啓蒙師:お疲れさまでした
GM/Bashi:そうですね、お疲れさまでした!
システム:エルトンさんが、退室しました。
GM/Bashi:では、僕も落ちます。今日はありがとうございました!
システム:Bashiさんが、退室しました。

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