【D&D3.5版】ニウップ村のおさな馴染み中編【TRPGリプレイ】
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本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
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リプレイ 2
登録:2023/03/10 05:42
更新:2023/03/10 10:54
◆あらすじ
まだ、デミヒューマンと人に壁がなかった頃、未来に帝国と呼ばれる地、その辺境にニウップ村はあった。
その酒場『大エビ亭』では、四年ぶりに再会した幼馴染が無事を祝する。
昔はゴブリン退治などをしたが、今ではみんないっぱしの顔になった。
──まあ、村にはアンデッド軍団が迫ったが、その撃退をした‥‥のだが。
◆好漢紹介
フレイム=スロウワー(プレイヤー:nabe)
クラス:ウィザード5/パラノースティック・アポスル2
https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=167503948204nabemage&s=nabemage
悪のにおいを燃やしつくす、炎の戦士‥‥魔法使いだけど。
その正義はDMの陰謀を焼き尽くす。
ギッガ(プレイヤー:セス)
クラス:モンク7
https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=167470897871Seth7&s=Seth7
拳はアンデッドをぼてくり回す、ハーフオークのモンク。
示唆は役に立つ、DMにとってのお婆ちゃんの知恵袋。
アンナ・ステファニー(プレイヤー:PETRA)
クラス:クレリック6/レイディアント・サーヴァント・オヴ・ペイロア1
https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=167456094162DDOGURA8764&s=DDOGURA8764
ペイロアの輝く威光を大地に振りまくオンナノコ。
DMが泣くときは、多分彼女が聖印を触ったときである。
ヨルン=ミラーレイク(プレイヤー:KoMusai)
クラス:バーバリアン1/ファイター6
https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=167752759192KoMusai1015&s=KoMusai1015
野生の戦うオトコノコ。最強のパワーを誇る。
実はNPCと設定がかぶっており、DMは困っているのだ。
DM-X(nal)
クラス:キャンドルメイジ10/テンプラー10
悪の天才は時に野心を抱くが、凡才なのでつつましい人。
このおっさんが笑うのは、30秒後に大抵オチがつく前振りである。
キャンペーンの運営者。
◆また粗筋
【DM-X】さて、前回のあらすじ。いっぱいアンデッドを浄化した!
「消毒だー!」
【セス】宜しくお願い申し上げます> お~る
【フレイム】「よく燃える奴らだった」
【DM-X】リプレイ読んだらそういう内容だった。
【ギッガ】「‥‥」
【DM-X】さて、アンデッドの首魁が姿をくらました。
で、ニウップ村に帰る、でOK?
【KoMusai】「遅れてすまない」
【ギッガ】「‥‥何かちゃんと理由があると思うけど‥‥」
【フレイム】「帰って寝るか。満足した」
【DM-X】多分ね。
【ギッガ】「‥‥うん、やったてことはそれだけ‥‥かな‥‥」
【DM-X】アンデッド35/36! 撃破数!
【アンナ】w
◆大エビ亭の夜
【DM-X】さて、『大エビ亭』にもどると、村井一番の力持ちハワードが「泥棒が出た!」と声をあげます。
【フレイム】「では寝るか(笑)
【アンナ】「おっと物騒ね」
【ヨルン】「火事場泥棒というやつか」
【ギッガ】「‥‥お腹が空いていたんでしょう‥‥多分、騒ぐことじやないわね‥‥」
【DM-X】ヨルンを見て「信じてるぞ」と。
【ギッガ】「‥‥お任せするわ‥‥」 > ヨルン氏
【ヨルン】「わしはやってないぞ!」
【DM-X】「分かった。じゃあ、村長にはそう言っておこう」
【セス】そんな感じなのかw>ヨルン氏
【フレイム】「寝る前に勝利の美酒の一杯でも‥‥(聞いてない)」
【ヨルン】卑屈ですw
【DM-X】「じゃあ、シュリンプのカクテルを」と、マスターが。
【フレイム】そうだったのねw
【ギッガ】「‥‥コソ泥とかは‥‥他の人たで十分でしょうし‥‥」
【フレイム】「うむ」
「うむ?エビ?」
【DM-X】うん。この店の名物。
【フレイム】ぐびぐび
【DM-X】四年前もそうやって送り出した。
【フレイム】もぐもぐ
【フレイム】「うまい」
【フレイム】「もう一杯」
【DM-X】ハワードが「まあ村長の家で盗みがあったのは本当だ」オーガみたいにでかいドワーフを見たそうです。
【フレイム】でかいドワーフw
【ヨルン】「本当だろうな!?」(顔が青ざめてます)
【アンナ】「マスター、私にもいつもの」
【DM-X】「ドワーフかどうかは不確定だが、体形が一番近かいのはドワーフだ。」
【ギッガ】「‥‥それは‥‥オーガじゃないの?」
【ヨルン】「何が盗まれたんだ?わしはやってないぞ‥‥」
【DM-X】「現金らしいな」
【DM-X】「金貨二万枚の金庫の中身がからっぽに」
【ギッガ】「‥‥この荒れ場で、まだ現金が通用する思っているようじゃ‥‥やっぱりコソ泥ね‥‥」
【ヨルン】「鍵開けが出来る巨人?ふむ‥‥」
【フレイム】ぐびぐびぐび
【DM-X】「たしかに金庫をこじ開けた音はないらしい」
【ヨルン】「フレイム!飲んでないでわしの無実を証明するのに手伝ってくれんか!」
◆ヨルンの災難
【フレイム】「んあ?ちと忙しいのだ」
【ヨルン】現場にいくのはどうでしょう?
【ギッガ】「‥‥やってないんだから、無実でしょう」> ヨルン氏
【DM-X】できます。村長の家はみんな知ってます。
【フレイム】放心状態なので引っ張られればついていきますよw
【ヨルン】では椅子ごともっていきますw
【DM-X】OK
【アンナ】むんずっずるずるずる
【DM-X】では、村長の家でいいですか?
【フレイム】はーい
【アンナ】いいよ~
【ヨルン】「信じてくれるか!」>ギッガ嬢
【ヨルン】はいー
【DM-X】他に行くところがあれば先に処理します。
【フレイム】他は思いつかないかな
【DM-X】そうですねえ、フレイムは知力で14出せばわかりますよ。
【フレイム】むむ
【フレイム】1d20+5 ▼フレイムの知力判定 +5知
【フレイム】 (1D20+5) → 2[2]+5 → 7
【DM-X】では(笑)。
【ヨルン】やる気を感じないw
【フレイム】「この酒はいい酒だぁ」
【DM-X】酒が入ってるから‥‥
【セス】みんなのバフかせ取れてシラフに> お~るw
【DM-X】では、村長の家です。村長は顔を赤くしたり青くした入りしています。
【DM-X】「ああ、商人に返す金があ。」
【DM-X】ハワードが「村長さん来たよ」と。
【ヨルン】「村長!現場をみさせてくれんか!」
【ギッガ】「‥‥お金は盗まれたから、払えないで、済むと思うけど‥‥事情が事情だし‥‥・」
【DM-X】「いいだろう。存分に見てくれ」
【DM-X】では、〈真意看破〉 を難易度18で。
【フレイム】1d20+0 ▼フレイムの<真意看破>技能ロール +0/0/+0 // 判
【フレイム】 (1D20+0) → 17[17]+0 → 17
【フレイム】惜しい
【ヨルン】1d20+0 真意看破
【ヨルン】DiceBot : (1D20+0) → 12[12]+0 → 12
【アンナ】1d20+2 =+0ランク()+2判断力修正値 真意看破Sense Motive(判断力)技能判定!
【アンナ】 (1D20+2) → 8[8]+2 → 10
【ギッガ】1d20+2>=18 「ただの泥棒でしょう‥‥」 =+0ランク(0/1)+2判断力修正値 真意看破Sense Motive(判断力)技能判定!
【ギッガ】DiceBot : (1D20+2>=18) → 19[19]+2 → 21 → 成功
【フレイム】わお
【DM-X】ギッガだけがわかります。金庫を開ける手並み、侵入した手並みは鮮やかです。しかし、まるで「自分を見てくれ」と言わんばかりに、金庫の中身が放り出されています。
【セス】千々の泥棒だと分かったw
【フレイム】でかい割に器用
【DM-X】わかんない。千々の泥棒。
【DM-X】そして、ドワーフらしい足跡を発見した。
【DM-X】全員ね。
【ヨルン】ドワーフらしいw
【フレイム】サイズは大型?
【DM-X】大型ですね。
【ギッガ】「‥‥腕のいい泥棒‥‥」 >千々の泥棒。
◆足跡を追って
【ヨルン】「手際の割に、なんてしらじらしい足跡だ!まったく!」
【フレイム】「ヨルン盗みはいかんぞ」
【ギッガ】「‥‥足跡とかは‥‥無理か‥‥」> お~る
【DM-X】追跡するなら難易度12。出目10OKです。時間がかかるけどね。
【フレイム】追跡は生存技能かな?
【ギッガ】「‥‥ヨルンさんじゃ‥‥無理な仕事だね‥‥」
【ヨルン】「や、やっとらんからな‥‥何か手がかりは‥‥」
【DM-X】〈視認〉 ですね。
【フレイム】視認!
【フレイム】1d20+10 ▼フレイムの<視認>技能ロール +10/10/+0 // 判
【フレイム】 (1D20+10) → 3[3]+10 → 13
【ヨルン】1d20+0 視認 「み、見つけるんじゃ‥‥」
【ヨルン】DiceBot : (1D20+0) → 15[15]+0 → 15
【フレイム】気合が違うw
【ギッガ】1d20+7 「‥‥」視認Spot技能判定! 暗視60ft. +7=+5視認Spot技能(5ランク(4/1,1/6))+2判断力修正値
【ギッガ】DiceBot : (1D20+7) → 1[1]+7 → 8
【アンナ】1d20+2 =+0ランク()+2判断力修正値 視認Spot(判断力)技能判定!
【アンナ】 (1D20+2) → 12[12]+2 → 14
【ギッガ】「‥‥何か手がかりは‥‥・ない見たいね‥‥」
【DM-X】ギッガさん以外は気づきます。村の外につづいています。
【フレイム】夜なんですよね?
【DM-X】そして、村から街道沿いに北に行ったところで、足跡が消えています。
【DM-X】おっと、今は夜明けですね。
【フレイム】おお、見える
【ヨルン】「そう、こんな器用な真似はわしはできん!犯人をひっ捕らえてやる!」
【ギッガ】「‥‥寝損ねた?‥‥」
【DM-X】北に一キロ言ったところで、もう一度<視認>をどうぞ。難易度18です。
【フレイム】「ここで馬車にでも乗ったか?」
【フレイム】難易度高い
【ギッガ】1d20+7>=18 「‥‥」視認Spot技能判定! 暗視60ft. +7=+5視認Spot技能(5ランク(4/1,1/6))+2判断力修正値
【ギッガ】DiceBot : (1D20+7>=18) → 17[17]+7 → 24 → 成功
【アンナ】1d20+2 =+0ランク()+2判断力修正値 視認Spot(判断力)技能判定!
【アンナ】 (1D20+2) → 11[11]+2 → 13
【フレイム】1d20+10 ▼フレイムの<視認>技能ロール +10/10/+0 // 判
【フレイム】 (1D20+10) → 16[16]+10 → 26
【ヨルン】1d20+0 「みんな念入りに探すんじゃ‥‥」
【ヨルン】DiceBot : (1D20+0) → 4[4]+0 → 4
【フレイム】技能点振ったかいがあるなぁ
【DM-X】ギッガとフレイムは何かを埋めた痕跡に気づきます。
【ヨルン】おー
【フレイム】!?
◆鳥を見た?
【ギッガ】「‥‥足跡とか消してるよ」 > ヨルン氏
【フレイム】「ヨルン、ここに何か埋まってそうだ」
【ヨルン】「でかした!」>ギッガ嬢、フレイム嬢
【ヨルン】焦って掘ってみます
【フレイム】見てます!
【ギッガ】「‥‥(周囲警戒)」 暗視60ft.
【アンナ】「何か出ましたか?」
【DM-X】掘り返すとずた袋に入った、金の延べ棒が出てきます。村長さんの盗難品ですね
【フレイム】あれま、あっさり
【ヨルン】「これは‥‥どういうことじゃ‥‥。弄(もてあそ)びおって!」
【フレイム】もしや陽動か?
【ギッガ】「‥‥村長の自作自演かな?」
【アンナ】「それ、本物ですの?」
【DM-X】〈鑑定〉 持っていますか? 少なくとも刻印は合ってるらしいです。
【フレイム】1d20+5 ▼フレイムの<鑑定>技能ロール +5/0/+5 // 知
【フレイム】 (1D20+5) → 9[9]+5 → 14
【DM-X】多分ホンモノ
【フレイム】一応持ってます
【ヨルン】「魔法で欺かれているかもしれぬ」
【DM-X】ディテクトマジックとか使いますか?
【フレイム】使いましょう
【DM-X】特にナシ。
【ギッガ】「‥‥(周囲警戒)」 暗視60ft.
【フレイム】「普通に金の延べ棒っぽいぞ」
【ヨルン】「なんと!では単にわしをはめようとしたのか‥‥?わからぬ」
【フレイム】「我々を誘い出したのかな?戻った方が良くはないか」
【ヨルン】「村長に返さねばならぬしな」
【ギッガ】「‥‥それね」 > PCフレイム
【フレイム】「ヨルンなら持てるだろう」
【ヨルン】もちます
【DM-X】(笑)
【DM-X】OK
【DM-X】では、帰りです。
【フレイム】とっとっと
【DM-X】村長さんは顔を(略。
【ギッガ】「‥‥(周囲警戒)」 暗視60ft. しながら帰る > DM
【フレイム】「無事だったか、ふむ」
【DM-X】では0から99までの数字を言って
【DM-X】ギッガ
【ギッガ】「‥‥7」
【DM-X】deha
【ギッガ】「・・ 何故か7とか言っちゃった‥‥」
【DM-X】では、1d100で7が出ればイベントが。
【フレイム】ダイス振るかと思ったですw
【フレイム】ええええ
【ギッガ】1d100 「?」
【ギッガ】DiceBot : (1D100) → 25
【セス】全員じゃないの? > DM
【フレイム】全員でも出無さそうw
【DM-X】そうですねえフクロウが視界を通りました以上。ギッガしか警戒していないので。
【フレイム】‥‥.
◆焼き鳥
【DM-X】では、自然に関する知識はどの技能カナ?
【フレイム】そのまんま知識自然かと
【DM-X】では、自然で15出れば気づきますよ。
【フレイム】むむ
【フレイム】1d20+6 ▼フレイムの<知識:自然>技能ロール +6/1/+5 // 知不
【フレイム】 (1D20+6) → 5[5]+6 → 11
【フレイム】酒が抜けてないw
【DM-X】(笑)。
【DM-X】全員ですよ、自然15は。
【フレイム】使い魔かなぁ、ひっくひっく
【フレイム】知識技能はなかなか振っていないかとw
【ヨルン】未取得だと知力判定でDC10までしか振れないです。
【DM-X】では、無理ですね。
【DM-X】なお、使い魔ではないです。
【フレイム】おろろ
【DM-X】では、村長さんのところでOK?
【フレイム】そうですね
【ヨルン】はいー
【アンナ】1d20+4 =+2ランク(2/1)+2知力修正値 知識 自然(知力)訓練済みのみ 技能判定!
【アンナ】 (1D20+4) → 15[15]+4 → 19
【ギッガ】「‥‥金は見つかったよ 村長さん」 > NPCs村の衆
【ヨルン】お
【フレイム】おお、出てた
【DM-X】アンナはこの地域にフクロウはいないことを思い出します。
【DM-X】では、全員が〈知識〉 の〈宗教〉で12を目指してください。
【ヨルン】使い魔ではないこの地域にいないフクロウ‥‥なにもの
【アンナ】1d20+4 =+2ランク(2/1)+2知力修正値 知識 宗教Knowledge (religion)訓練済みのみ 技能判定!
【アンナ】 (1D20+4) → 15[15]+4 → 19
【フレイム】何かが変身してるのかも
【フレイム】1d20+13 ▼フレイムの<知識:宗教>技能ロール +13/8/+5 // 知不
【フレイム】 (1D20+13) → 4[4]+13 → 17
【ヨルン】>知識>(宗教)未取得
【セス】宗教は0ランクw
【DM-X】アンナとフレイムは魔法で化けている、あるいはドルイドが変身した可能性を考えました。
◆あぶないふたり組
【ギッガ】知識 宗教Knowledge (religion)訓練済みのみ 技能判定!
【DM-X】そして、〈知識〉 の地域で18をどうぞ。
【フレイム】1d20+6 ▼フレイムの<知識:地域>技能ロール +6/1/+5 // 知不
【フレイム】 (1D20+6) → 9[9]+6 → 15
【フレイム】ぬぬぬ
【ギッガ】「‥‥あの‥‥飛ぶきのことかが好きな奴らか‥‥」
【DM-X】フレイム以外はいない?
【ヨルン】>知識>(地域)も未取得
【DM-X】らじゃ
【アンナ】未習得、地域に根ざしてないな^^;
【DM-X】(笑)。
【DM-X】では、そういう冒険者のコンビがいたなあ程度ですね。
【フレイム】魔法で化ける奴とドルイドのコンビ?です?
【DM-X】程度なので不明です。
【フレイム】ふむふむ
【ヨルン】「さすがアンナ嬢、物知りじゃ」
【フレイム】「なんて聞いたような」
【DM-X】なお、悪人ではないです。
【フレイム】「悪人ではないらしいよ?(笑)
【ヨルン】有名なコンビなら村の人にきくのもありか
【セス】まぁ、ローカル=地域は自分で住んでいるだから+4ボーナスあるとは書いてあるかもだが‥‥0ランクでは振れないつてことですね
【DM-X】フレイムが四年間で都で勉強したなら、とかを申請するならOKですよ。
【フレイム】きっと都で勉強してますw
【フレイム】主に火の呪文のために
【DM-X】では、エルフのドルイド/モンクと、ドワーフのローグのコンビがいました。ドワーフはエンラージしていますね。宝さがしで、金次第で動くタイプです。
【フレイム】「‥‥だったような」<パーティに
【フレイム】悪人ではないってのは昔の話かも?w
【DM-X】エルフがリグル。ドワーフがドーリです。
【ヨルン】「その割に金は放置しておったな?あとで取りにくるつもりだったのか?」
【フレイム】「フクロウはリグルの変身かも」
【ギッガ】「‥‥仲間になりたいなら、素直にそういいなよ!」> NPCsエルフのドルイド/モンクと、ドワーフのローグのコンビ
【DM-X】爆笑
【アンナ】「というよりは見つけて欲しそうだった?」
【フレイム】とりあえず延べ棒を返すのかなw
【DM-X】「‥‥それはさておき。礼を言おう。少しなら礼もしたい‥‥精神的に」
【ヨルン】「ドルイドとローグのコンビなら痕跡を消すなど容易いだろうしそうかもしれぬ‥‥」>アンナ嬢
【フレイム】「村長には何か心当たりはないの?こんな事されるような」
【ギッガ】「‥‥その歳とナリで、こじらせて面倒臭いことしてないで‥‥」> NPCsエルフのドルイド/モンクと、ドワーフのローグのコンビ
【DM-X】「‥‥金があれば欲しいとは考えないか。私は俗物でな」
【フレイム】「悪事をしてまで欲しいと思うのかな?(にっこり)」
【ヨルン】「それはそうじゃ」
【DM-X】「人によるかなあ‥‥」と村長。
【フレイム】「悪事OKと言ってくれれば燃やしてあげるよ?」
◆謎は回廊へ
【DM-X】「あれ?」ちょうどいい。「ほこらが荒らされているんだ」とハワードが。
【ヨルン】「おぬしは極端じゃな‥‥」
【フレイム】「今いい所なのに‥‥ほこら?」
【フレイム】「あーそういえば祠になにか悪い力がたまってそうだったんだった」
とポンと手を打つ
【DM-X】(笑)。
【ヨルン】「またか!ハワード!」
【ギッガ】「‥‥報酬次第なような‥‥ね」 > お~る
【フレイム】「そうそうそう、祠危ないかも、祠」
【DM-X】フレイム=呉先生説。
【ヨルン】「わしは無実じゃったからな!みなに言っておいてくれよ」>ハワード
【フレイム】「祠行こう、祠」
【DM-X】「あ、ああ。悪かった」と、頭を下げる。
【フレイム】「燃やされたくなったら何時でも言ってな」<村長に
【ヨルン】「分かれば良いんじゃ!祠も見に行ってやろう!」
【DM-X】「‥‥これが都会の水か」
【ギッガ】「‥‥また‥‥タダ働きね‥‥」
【セス】ギツガは普通にしっかりしてますのでw
【フレイム】実にごもっともな感想w
【アンナ】「祠は大事よ。たたられるからね」
【ヨルン】頭軽い感じなロールになってしまってる‥‥w
【フレイム】考えたら負け!
【DM-X】村の始祖が宝剣を収めたそうです。
【DM-X】ほこらね。
【フレイム】「良い剣があるかもよ?行こう行こう」
【アンナ】「抜いたらギアスがかかるという奴ね」
【DM-X】ちなみに村人は十歳くらいで抜けるかどうか試します
【セス】いや、ドワーフらしいですよ!
【DM-X】「で、その剣が消えた」
【フレイム】なるほど
【ヨルン】らしいですか‥‥w
【ヨルン】なんと!
【DM-X】で、みなさん。
【ギッガ】「‥‥その剣も夜遊びくらいはしたいのよ‥‥」 >ハーフオーク的w
【DM-X】判断力で12どうぞ
【フレイム】1d20+0 ▼フレイムの判断力判定 +0判
【フレイム】 (1D20+0) → 20[20]+0 → 20
【フレイム】おおおお
【ヨルン】1d20+0 判断力
【ヨルン】DiceBot : (1D20+0) → 10[10]+0 → 10
【ヨルン】酔いが冷めたか
【フレイム】一時の輝きw
【ギッガ】1d20+2>=12 「‥‥」判断力判定
【ギッガ】DiceBot : (1D20+2>=12) → 11[11]+2 → 13 → 成功
【ヨルン】一瞬のしらふ?w
【フレイム】すぐにお眠にw
【セス】今回初出目20!
【フレイム】最後だったりしてw
【セス】出目1は、ギッガがさっき振ってますがw
【フレイム】www
【アンナ】1d20+3 判断力チェック
【アンナ】 (1D20+3) → 7[7]+3 → 10
【DM-X】ギッガとフレイムは夜じゃないのに昏く感じます。
【フレイム】おやあ
【ヨルン】祠にいく道中です?
【ギッガ】「‥‥?(周囲警戒)」 暗視60ft.
【DM-X】村長の家で
【フレイム】「何か様子がおかしい。みんな警戒して」
【フレイム】そんな現象に心当たりはあります?
【ヨルン】「なんじゃ?急に冷静になりおって‥‥」
【DM-X】ありません。自然現象じゃないというのは確実。
【フレイム】「想定通りだが何か起きそうだ」
【DM-X】ギッガの視界でカモメが大きく旋回しています。
【フレイム】カモメ!
【DM-X】今度はカモメ。
【フレイム】もっといなさそう
【セス】ジョナサン(死語)
【DM-X】一匹ひときわ大きい個体が下りてきます。
【ヨルン】いっぱいいるのか
【フレイム】(焼き鳥に‥‥)
【DM-X】一羽だけですね。途中で人の姿に変じます。ドルイドですね。多分リグル。
【ギッガ】「‥‥あんたも仲間になりに来たのかい?」 > NPCかもめドルイド?
◆アンデッド大進撃!
【DM-X】はい。ドルイドがカモメに化けてました。
【フレイム】「(燃やしていいのかな)
【DM-X】「そういう気はない。まあ、後始末を押し付けにきた。あんたら善人だろ?」
【ヨルン】(また酔いがもどってるぞ‥‥どつきます)
【ギッガ】「‥‥きのこの食べ過ぎだな‥‥こう色々と奇行に走るのは‥‥」
【フレイム】こんなんでも中立にして善なフレイム
【DM-X】「剣を盗んだ。依頼人が裏切った。ゴブリンの巣穴で封印を解く」
【ギッガ】「‥‥この世に善人なぞ居ないがな‥‥」
【フレイム】「剣を盗んだのは貴方?」
【DM-X】「そうだ」
【フレイム】「燃やして良さそうだね?」
【ギッガ】「‥‥理由‥‥言い訳次第なような‥‥」> お~る
【DM-X】「金でやった」
【フレイム】「どんな燃やされ方がお好み?」
【ヨルン】「金か、逃げずにわざわざわしらに伝えに来たのはなぜじゃ?」
【DM-X】「自分じゃ収拾がつかない。相手はアンデッドだから」
【フレイム】「アンデッドから依頼されて受けたってこと?」
【ギッガ】「‥‥こちらは無報酬だし‥‥向こうがそれなりの罪を償えばいい話だし‥‥」>ごくごく普通のハーフオークさんですw
【DM-X】「騙された。笑えよ。だが、問題はあの剣に封じられた悪霊を開放する気だ」
【フレイム】「あははははははは!」
【フレイム】「さて燃やそうか」
【DM-X】ちなみにゴブリンの巣はみなさん。心当たりがあります。小さいころ、攻略しました。
【アンナ】「それは聞き捨てならないわね」
【ギッガ】「‥‥その剣が元凶らしいから‥‥そっちをどうにかする話で‥‥無報酬か‥‥」
【DM-X】〈知識〉 宗教で難易度25で剣の正体を明かしますよ。時間がかかってもいいなら出目20OK。
【ヨルン】「まてフレイム。わざわざ押し付けに来たのなら責任をもって報酬を用意してくれるんじゃろうな?」
【フレイム】むう
【ヨルン】未取得
【セス】やっとあんなさんの出番ですねw
【フレイム】宗教は13ベースでした
【フレイム】知力+5で8ランク
【アンナ】1d20+10 =+9ランク+1知力修正値 知識 宗教Knowledge (religion)訓練済みのみ 技能判定!
【アンナ】 (1D20+10) → 7[7]+10 → 17
【セス】土地持ち宗教だったようなw
【フレイム】「我々に押し付けるなんて甘えたこと言ってないで自身で最前線に立ってもらおう」
【ギッガ】知識 宗教Knowledge (religion)訓練済みのみ 技能判定!
【DM-X】OK
【フレイム】出目20でOKらしいですよ<アンナさん
【ヨルン】時間かかると
【フレイム】ではこちらは時間かかるコースで抑えということで
【DM-X】そうですね。出目10で半日。出目20で一日。
【ギッガ】Take20のことね +20
【ギッガ】「‥‥こっちは、帰ってゆっくり寝ましょうかね‥‥ファァァァ」
【フレイム】振ったうえで出目20もできます?
【DM-X】時間は余計にです。
【フレイム】振ってみるかな
【フレイム】1d20+13 ▼フレイムの<知識:宗教>技能ロール +13/8/+5 // 知不
【フレイム】 (1D20+13) → 18[18]+13 → 31
【フレイム】お
【DM-X】(笑)。
【ヨルン】やる気を感じる
【DM-X】では、大全を二冊準備ください。
【フレイム】目が覚めた
【DM-X】あと、DMG。
【フレイム】むむむ?
【アンナ】「ま、魔道士に‥‥」
【フレイム】どの大全だろう
【DM-X】基本スペック。降魔の聖剣『ホーリーアヴェンジャー』。
【DM-X】宗教大全:レリックです。揺るがない信仰を持つか、かなりの力量がないと使いこなせません。
【フレイム】「頭は鍛えてるからね」
【フレイム】うひー
【DM-X】戦士大全:特殊な素材
【フレイム】信仰大全ですな<レリック
【ギッガ】「‥‥Zzzzz」
【DM-X】戦士大全より、魂を食らう金属『シノーン鉱』!
【フレイム】お高い奴
【セス】ヨルン氏がパラディンへクラスチャンジかな?w
【DM-X】なお、メイジアドバイスで「できねーよ」というものに干渉しています。
【ヨルン】善じゃないんじゃ!
【フレイム】生まれ変わるしかw
【DM-X】PHBⅡ!
【フレイム】アドバイスは強制ではないので!w
【DM-X】剣にリッチが封じられています。で、弟子のヴァンパイアが開封を狙っています。OK? もちろん悪な行為です。
【フレイム】うへえ
【ヨルン】強敵!
【フレイム】「リッチは燃えにくそうだな」
【DM-X】なお、ヴァンパイアはモンク/ウィザード/エンラインドフィストざんす
【DM-X】なお、数百年後別のCPにも登場する予定です。
【フレイム】マッチョなヴァンパイアかな
【フレイム】あー
【DM-X】エルフですね。
【フレイム】身かわししそう
【DM-X】したじゃん。
【フレイム】ですよねぇ
【ヨルン】「吸血鬼!わしの盾を通用するじゃろうか‥‥」
【セス】このままみんなで放置するか? 保護するか??ですねw > お~る
【フレイム】あーリッチについて知識チェックしてよいでしょうか!
【フレイム】ヴァンパイアも!
【DM-X】OK。
【フレイム】宗教ですかね?
【DM-X】宗教知識27です。
【フレイム】うひー
【フレイム】最初リッチ
【フレイム】1d20+13 ▼フレイムの<知識:宗教>技能ロール +13/8/+5 // 知不
【フレイム】 (1D20+13) → 18[18]+13 → 31
【フレイム】おっしゃ
【フレイム】次ヴァンプ
【フレイム】1d20+13 ▼フレイムの<知識:宗教>技能ロール +13/8/+5 // 知不
【フレイム】 (1D20+13) → 13[13]+13 → 26
【セス】街のちょっと強いにーちゃんやねぇーちゃんに、核兵器がどうのこうのと言われても‥‥今のPCsパーティーの立ち位置www
【フレイム】目がさえてる
【ヨルン】「これが天才魔道士か‥‥」
【フレイム】実は核兵器マニア
【アンナ】「嫌やわぁ、こいつ」
【DM-X】フレイムは村の伝承で素晴らしい事実を発見しました。
【DM-X】経箱ないですね。
【フレイム】おや?
【フレイム】lichではなくrichだった?
【DM-X】(笑)。
【DM-X】村の始祖が壊しています。
【フレイム】村の始祖強い
【ヨルン】箱は壊したけど倒さなかったのか
【DM-X】倒せなかったですね。で、リッチ自体は剣の柄頭の宝石に封印しています。剣に刀身にはドレッドレイスが封じられていますね。
【フレイム】たくさん詰まってる
【DM-X】時間的にドレッドレイスを倒せば、ヴァンパイアが夜に動く前に先手を取れます。
【ヨルン】徳の高そうな始祖だ
【ギッガ】「‥‥Zzzzz」ギッガ的にはパラディンとかが元々責任がある奴らがやれ!って話ってことでw
【フレイム】リグルをじーっと睨む
【DM-X】ちなみに名前だけは能力値の例で出したクリス・メイナードは絶賛ヴァンプに吸引されています。
【DM-X】「しゃあない。手伝うよ」
【フレイム】敵は強化されまくりw
【フレイム】「当然だろう。手伝うどころか貴方が主役だ」
【DM-X】ということで、来週はゴブリンの巣に突撃!
【フレイム】ゴブリンとリッチの落差がすごいw
【ヨルン】おつかれさまでした
【セス】パラディンになってこのキャンペーンの主役へ!って感じですかねw
【DM-X】もしくは過去篇をやれ!(笑)。
【フレイム】秩序善いますっけw
【アンナ】う~ん、有名どころのアンデッドが並んだような^^;
【アンナ】おつかれさまでした~^^