【GURPS】妖魔夜行百鬼夜翔【相克】【TRPGリプレイ】

けいさん

けいさん

トピックリプレイ 押されたいいね! 2

登録:2024/02/28 23:14

更新:2024/02/29 09:22


当リプレイは、GURPSというシステムのサプリメント「妖魔夜行」「百鬼夜翔」に基づき、現在に生きる妖怪たちとなって様々な事件に挑むセッションの一つを記したものです。
PCの妖怪たちは、「フォルクローレ」というネットワーク(互助会のようなもの)に所属しています。ここに入った妖怪トラブル解決の依頼に対応していくという、定番の展開。セッションテーマは「きのこたけのこ戦争」です。

参加PCは、ガスを操り様々な姿を持つ怪人「マッドガッサー」、ヲタク趣味の風の天使「ルーシー」、あきらめない心と防御力のメタルスライム「水野 畔」、頼れるフロントマンの蟷螂妖怪「拝 當郎」(通称かまやん)の4名です。

さて、どうなることやら。

導入

GM/けいさん:皆様ご準備よろしければ、始めたいと思います。
マッドガッサー:OKデース
ルーシー:はい、大丈夫です
かまやん:よろしくお願いします
GM/けいさん:セッション【相克】、はじまりはじまり~。
水野 畔:よろしくお願いします!
GM/けいさん:ではオープニングはフォルクローレから。
GM/けいさん:フォルクローレのマスターがある妖怪から依頼を受けて、それに対応できそうな面子として集められたのが君たち。いつもの流れ。
水野 畔:このメンバーが対応できそうと思しき事件…多分暴力で解決できる事件ですね!
マッドガッサー:武闘派、防御担当、デバフ担当。戦闘バランスは万全だ!調査?知らない人ですね
GM/けいさん:あー、能力よりも予定を取った感じかな…(苦笑)
かまやん:まあ、武闘派だよね
ルーシー:酷い言いぐさですが、武闘派ばっかりですからね
GM/けいさん:現場がちょっと遠くにあって、明日の夜までかかるヤマらしいから。
水野 畔:なるほど。定職についている方にはちょっとお辛いと
GM/けいさん:依頼をしてきたのは、お菓子「きのこの丘」の精である「森長 山菜(やまな)」さん。
GM/けいさん:現場は、森長製菓の葉間市工場。
マッドガッサー:これは戦争の予感がシマース
ルーシー:「これが噂のきのこたけのこ戦争ですか?」
かまやん:「俺、たけのこ好きなんだけどなぁ」ボソッ
GM/けいさん:で、そこに行く前に、マスターいわく「関係あるかもしれないから」と皆である番組の録画を見ているところ。
GM/けいさん:「あなたはどっち派?」という、バラエティ番組だ。
水野 畔:お茶の間にそんな火種を放送して良いんですか
GM/けいさん:番組では、カップラーメン「紅のきつね」と「新緑のたぬき」を巡って、参加者がどちらを推すかでバトルしている。
マッドガッサー:さては毎週戦いの火種をつくってる番組だな?
GM/けいさん:そこに、見覚えがある人(妖怪)が出演している。(キャラ一覧に「六品むじな」を追加)
GM/けいさん:司会「たぬき派としてはどうなんでしょう、六品むじなさん」
六品むじな:「だからぁ、たぬきとムジナを一緒にしないでください!」
マッドガッサー:久しぶりの妖怪アイドルだ!
GM/けいさん:ムジナ押しのニッチアイドル、六品むじなちゃんだ。その破壊的な料理の腕前で名高い。
水野 畔:「え、違うんですか?」天然
かまやん:「ムジナはアナグマやで」
GM/けいさん:そして君たちが観ていると、番組はちょっとヤバいくらいにヒートアップしていく。
GM/けいさん:クライマックスの実食タイムでは、「こんなもん食えるか!」と卓をカップ麺ごとひっくり返したり、対立派につかみかかったり。
ルーシー:過激ですね
GM/けいさん:乱闘状態だね。むじなちゃんが止めに入ろうとするも…
マッドガッサー:いつもの光景といえばいつもの光景な気もスル!
GM/けいさん:ゲスト「ひっこんでろ、たぬき女!」
六品むじな:ぶちっ
GM/けいさん:突き飛ばされたむじなちゃんが懐から取り出し、殺し屋のナイフのごとく指に挟んで幾つも構えたのは…調味料。
水野 畔:「これって放送しても大丈夫なんでしょうか…?」朴訥なので台本とかって可能性は考えません
GM/けいさん:水野さんの心配通り、見せられない状態になったようだ。
GM/けいさん:ーーー(しばらくお待ちください、のクマちゃんの画が挿入されて)ーーー
マッドガッサー:「またひとり犠牲になってシマイマシタ」
ルーシー:「大丈夫でしょうか?」
六品むじな:(パン、パンと手をはたいて)「みんなには、私の美味しいアレンジを食べて落ち着いてもらいました!」ぶいっ
GM/けいさん:他のゲストはちゃんと着席しているが、虚脱している。その前には、きつねとたぬきが混ぜ合わされて更に色々トッピングされた、
GM/けいさん:かつて麺だった何か。
水野 畔:何か
GM/けいさん:フォルクローレのマスター「というわけだ。今回の依頼人が依頼人だけに、気になってね」
ルーシー:放送終了後にスタッフで食べましたというテロップが出るんでしょうか?
マッドガッサー:クトゥルフ神話、かつて麺だったもの登場編
GM/けいさん:スタッフが「食べさせられました」(涙)
水野 畔:「えっと…つまりこの番組と何か関係が?」
かまやん:「来週はきのことたけのことか」
GM/けいさん:マスター「今回のきのこの件も、派閥間の争いのようなんだ。何でも、妹の様子がおかしくなって戦いをしかけてきたとかなんとか…」
GM/けいさん:マスター「さて、そろそろ出発した方がいい。今から出て、3時には工場に着くだろう。アポイントを取ってある」
マッドガッサー:「つまり、不毛な戦いを究極兵器むじなチャン料理で押さえつけてこい、と」
GM/けいさん:「むじな君にも話を聞きたくなったら、そっちも会えるように手配するから」
ルーシー:「本来は番組として楽しく争うはずが、妹さんがおかしくなったということですか?」
GM/けいさん:依頼人の妹さんは「たけのこの村」の精でね。同じ工場に住んでいる。
マッドガッサー:「ワタシ、今回はお姉さん(きのこ)の味方デース!妹さんを説き伏せマショウ!」
GM/けいさん:第3次きのこたけのこ戦争の後は和解して、姉妹仲良く工場に加護を与えてきたが、それがまた危なくなっているらしい。
水野 畔:何度もやってるんだ…
かまやん:前科ありね
ルーシー:遺恨が残ってたんでしょうか
ルーシー:「妹さんがおかしくなったころに何か変わったことはありましたか?」
GM/けいさん:>ルーシー 妹さんは唐突におかしくなったが、別の妖怪が関わっているかもしれないという話がある。
GM/けいさん:さて質問。皆様はきのこたけのこ、どっちが好き?ご自由に。
水野 畔:PLはきのこです!水野は多分お腹に入れば同じ派です!
かまやん:俺はたけのこ派ー
マッドガッサー:きのこ派です!毒妖怪なので毒キノコっぽいのが好きなのデース。
ルーシー:日本のお菓子は美味しいので色々食べてみたいですね、確か他にもすぎのことかきりかぶがあるって聞いてます
GM/けいさん:皆様の好み了解。ま、正直で嘘がつけない人はいなそうなので、何とかなるだろ。
ルーシー:行ってみるしかないですかね
GM/けいさん:では出発~。それなりに遠いから、皆さんの財産レベル的には電車とバスを乗り継ぎかな。
マッドガッサー:タクシーには乗レマセーン
水野 畔:遠出のおやつに折角なのできのことたけのこ両方持って行きましょう
かまやん:なんで、善サイドはお金ないんだろうね。
水野 畔:いざという時自らの立場を偽称する役に立ちます!
GM/けいさん:???タクシーに乗れないって、何かあったっけ。
ルーシー:もうすぐギャラや印税が入るはずだから、生活レベルを上げよう
水野 畔:普段使わないんですが収入がそもそもほとんどないので
GM/けいさん:普通にお金がないからタクシーに乗れないという意味かな。
マッドガッサー:お金が足りないっ
かまやん:俺カマキリになるから、誰かに張り付いていくわw
マッドガッサー:いやまて、タクシーの運転手さんに記憶操作妖術をかければ踏み倒せるのでは(悪の発想)
水野 畔:さすがにそれはちょっと…
ルーシー:レンタカーいう手もありますが免許ってどなたか持っていましたっけ
GM/けいさん:かまやんのデータ見て思ったのだが、カマキリになってもサイズがそのままじゃないか?縮小が無い。
水野 畔:妖魔ルールで作成してる場合縮小要らなかったんじゃなかったでしたっけ
かまやん:妖魔夜行データでは、縮小いらない設定なんですよ
マッドガッサー:国籍すら怪しいから、免許ないだろうなあ
GM/けいさん:縮小いらない設定、了解。
GM/けいさん:運転免許は技能があれば持ってるでOKですよ。
かまやん:オートバイならあるけど、持ってるのは原付だ!
ルーシー:誰も持っていないです。
水野 畔:年齢的にも取得できないですね
GM/けいさん:じゃあ電車とバスで。2時間弱、市街地から離れて、だんだん風景が広々としてくる。

依頼人はきのこ

GM/けいさん:森長製菓の工場に着きました。ここの工場A棟、受付内戦で「014082」(おいしいおやつ)を入力すると依頼人に繋がるそうだ。
GM/けいさん:誤変換w 内戦→内線
水野 畔:とりあえず第一印象良くするために美声のルーシーさんお願いします
かまやん:これから始まるのは正に内戦だけどな
ルーシー:では電話をかけます
GM/けいさん:先の展開を予感させるような誤変換だ!
マッドガッサー:情報収集に適したメン・イン・ブラックの姿になっておきます!
ルーシー:すでに内戦状態なんですね
GM/けいさん:女性の声「ようこそ、フォルクローレのマスターからお話は伺っております。いま、そちらに行きます」
ルーシー:「はい、よろしくお願いします」
マッドガッサー:内戦始まってないといいなあ
かまやん:GM、3時って、15時だよね?
GM/けいさん:はい、15時です。
GM/けいさん:現れたのは、ここの工場の制服を着た、マッシュルームカットの女性。頭にきのこデザインの髪飾りを付けている。(キャラ一覧に「森長 山菜」を追加)
水野 畔:おお…徹底している
マッドガッサー:立ち絵にもしっかりきのこが
かまやん:い、妹はどうなっているんだ!?
森長 山菜:「わざわざお越しいただき、ありがとうございます。どうぞこちらへ」
ルーシー:「よろしくお願いします」
ルーシー:妹さんはタケノコがあるのかな
GM/けいさん:山菜さんは君たちを、どう見ても階段下デッドスペースの物置にしか見えないドアに案内する。
水野 畔:「お邪魔します」ついて行きましょう
水野 畔:えぇ…大丈夫なのかな
かまやん:隠れ里かね
GM/けいさん:山菜さんがドアを開けると、そこにはスペースを無視した広さの応接室が。
マッドガッサー:秘密のチョコレート菓子工場だ
森長 山菜:「どうぞ、おかけください。今、お茶をいれますね」
水野 畔:「わーい」席につきます
GM/けいさん:紅茶と一緒に、お茶受けに出されたのは小袋のお菓子。「きのこたけのこ なかよしパック」。
マッドガッサー:争いの火種を作らないようちゃんとしておられる!
ルーシー:いいですね、両方食べれます
水野 畔:「もぐもぐ」
かまやん:いただきまーす
森長 山菜:「皆様にお力を借りたいのはですね…」
森長 山菜:「先日、妹から決闘状を受けたのです」
マッドガッサー:おだやかじゃナーイ
GM/けいさん:妹さんの名は「森長 里美」、たけのこの村の精。
GM/けいさん:決闘の時間は明日23時、場所はこの工場の、食堂棟の前の広場にて。
GM/けいさん:負けた方がこの工場を去る、決闘に応じなければ広場にある「きのこたけのこモニュメント」のきのこ側を破壊する…
ルーシー:「このようなことは今までありましたか?」
森長 山菜:>ルーシー 「いえ、ありませんでした。妹は唐突に、きのこ憎しモードになってしまって。」
森長 山菜:「それまでは本当に仲良くしていたんです」
森長 山菜:「2商品のライバル関係があっても、それで市場を焚きつけて、これからも稼いでいこうと誓ったのに。」
水野 畔:「焚きつけてはいたんですね…」
マッドガッサー:プロレスだったのね
マッドガッサー:「ちなみに過去のきのたけのこ戦争はどんな感じデスカ?」
森長 山菜:過去のたけのこ戦争でも、妹さんは両派の間を取り持とうとする良識派だったそうだ。
GM/けいさん:広場にある「きのこたけのこモニュメント」は両派の友愛の象徴なので、これがきのこ側だけ破壊されたとなると、
GM/けいさん:第4次きのこたけのこ戦争が起きかねない。全国のきのこの精・たけのこの精も黙っていないだろう。
水野 畔:うーんその精沢山いたりするんでしょうか
マッドガッサー:そうかー全国に波及しちゃうのかー
GM/けいさん:はい、派生製品がたくさんあるので。全国に色々なバリエーションのきのこの精・たけのこの精がいます。
ルーシー:「だと誰かが焚きつけたり、裏で操ってたりするんでしょうか?」
水野 畔:「最近妹さんの周りで何かおかしな事とかありませんでしたか?」
森長 山菜:>ルーシー 「そうなんです。そのとき気付いたのですが、妹は何らかの術をかけられているようなのです」
マッドガッサー:「たぬき・きつね戦争も焚きつけてたっぽいデスネー」
GM/けいさん:決闘状を叩きつけた妹さん、影が薄かったそうだ。
水野 畔:「むむ、まず決闘の前に調査した方が良さそうでしょうか?」
かまやん:影を奪っていく妖怪かー、いそうだなー。
マッドガッサー:「たけのこ派に潜入デース」
森長 山菜:「私には、お菓子でもって人にちょっとした幸せを与えるぐらいの力しかありません。」
ルーシー:妹さんの様子を見る必要がありそうですが、決闘は明日なので急がないと
森長 山菜:「しかも、この工場で働いている人たちにまで悪影響が出ているようで…その悪意を食い止めるので精一杯なのです」
ルーシー:「妹さんは普段どこにいますか?」
マッドガッサー:「工場の人もきのこ・たけのこ戦争をしてるんデスカ?」
水野 畔:なんだろうきのこ製造ラインの従業員とたけのこ製造ラインの従業員が喧嘩とかするのかな
森長 里美:「妹は工場のB棟に、私と同じように憑いています」
ルーシー:オーラ感知で工場を見て回ったほうがよさそうですね
GM/けいさん:工場の人たちも戦争一歩手前らしいね。きのこ派・たけのこ派に分かれていがみ合ってる。
GM/けいさん:なお工場のA棟はきのこの丘を作るラインで、B棟はたけのこの村を作るライン。
水野 畔:「うーーーん…妖怪が関わっていそうな話ではありますが、動機が全く思い浮かびませんね」
森長 山菜:「このままでは何か恐ろしいことが起きる気がしまして。皆様、何とか妹を正気に戻し、工場の平和を取り戻してくれませんでしょうか」
ルーシー:「愉快犯とかいますから何とも言えませんが、きのこたけのこだけなんでしょうか?」
マッドガッサー:食品全般の紛争を巻き起こしつつ、影を薄くさせる妖怪。うーーん心あたりありまセーン。
ルーシー:「きつねとたぬきとかでも起こってたのでしょうか?」
水野 畔:「確かに!むじなさんからお話聞いたら何か分かるんでしょうか?」
森長 里美:「妹も、B棟の方の内線で014082を入力すれば、繋がるはず」
森長 里美:「あの子は電子機器には疎いので、番号を変えたりはしていないと思います。」
森長 里美:「ですがあの様子だと、会ってくれるかどうか…」
水野 畔:棟違いで同じ姓で同じ内線番号…間違えるお客さん多そうだ!
ルーシー:「お姉さんの客扱いですから素直にあってくれるといいんですけどね」
GM/けいさん:さて皆様、どんな感じで動きますか?
かまやん:たけのこ派だと言えば会ってくれるかな
水野 畔:たけのこの里買ってきたのでこれ見よがしに持って行きましょう
マッドガッサー:たけのこの村の工場見学に来ました!って顔していったら入れてくれないかな
かまやん:見学いいね。それで行こうよ。
ルーシー:行くだけ行ってみましょう
GM/けいさん:では全員でB棟へですかね。他に何か、山菜さんに聞いたり頼んだりすることはある?
水野 畔:「あ、ところで決闘ってどんなことするんですか?」
GM/けいさん:決闘は、単純に戦います。
ルーシー:聞くことと言えば、おかしくなったころに変わったことがないかですかね。
水野 畔:わぁ
GM/けいさん:きのこの精はきのこハンマーを武器に持っていて、たけのこの精の武器はたけのこドリルです。
マッドガッサー:ドリルアタック!!
ルーシー:影が薄くなった以外で
GM/けいさん:山菜さんは、特に変わったことは思いつかないそうだ。
水野 畔:ちょっと気になったんですが、対立を助長するのが目的なら片方だけに妖術をかけるのではなく、両方にかけた方がより効果があると思うんですよね
水野 畔:つまりこのお姉さんには何もされてないのかなというのが
ルーシー:今のところ理性的に見えるけどオーラ感知2レベル的にはどんな感じですか
マッドガッサー:何か妖術をかけられる条件とかあるのかしら
GM/けいさん:オーラ感知2レベル的には、山菜さんにおかしなオーラや妖術がかけられた様子は無い。
水野 畔:或いはこの人こそが…
GM/けいさん:嘘発見とか持ってます?
水野 畔:朴訥なので持っていません!
水野 畔:なのでちょっと疑ってるのは中の人だけであります!
かまやん:ないぜー!
水野 畔:水野は100%信じています!
ルーシー:言動と感情にずれはなさそうですけど、大まかな感情はわかる
マッドガッサー:思考探知の妖術が撃てるが、撃つ動機がないぜっ!
GM/けいさん:大まかな感情としては、途方に暮れた・でも何とかしなきゃという感じ。あとは妹さんへの愛情。
水野 畔:善人だ!
水野 畔:よし!では後顧の憂いなく行きましょう!
GM/けいさん:B棟に行くということでよいですね?
ルーシー:はい
マッドガッサー:行くぜ行くぜー
かまやん:おー

 GM/けいさんさんのあのビジターはもしかして声優のルーシーロール(3d6<=7) → 11[5、1、5] → 11 → 失敗(失敗度:-4)

マッドガッサー:意外と気がつかれないルーシーだ
GM/けいさん:今のところ、工場の人たちが気付いた様子はない。
かまやん:いいのか、悪いのかw
GM/けいさん:B棟の受付内線です。誰がかけます?
水野 畔:解決したら企業案件来ますよきっと!
ルーシー:頑張ろう、では電話しますね。

妹はたけのこ

GM/けいさん:ではルーシーが014082を入力すると。
GM/けいさん:トーンの低い女性の声「誰?なんでこの番号を知ってるの?」
GM/けいさん:「山菜の差し金?なら、会いたくないわ」
マッドガッサー:おっと機嫌悪そう
ルーシー:「すみません、たけのこの村についてうかがいたくて電話させてもらいました」
GM/けいさん:「冷やかしなら帰って。あなた、たけのこ派?」
かまやん:「俺はたけのこ派だぜー!」
水野 畔:どっちも好きです!って言いかけて多分かまやんさんから口を塞がれてそう
ルーシー:「私はたけのこの村がすきなので片方の話だけ聞くのに納得がいかなくて、話だけでも聞かせてください」
GM/けいさん:「そう…あなたが、たけのこが好きなら…」
GM/けいさん:「さてここでクイズです。『たけのこの村』1箱あたりのエネルギーは何カロリー?」
ルーシー:(たけのこ派とは言っていませんし、好きなのは本当ですから嘘は言ってないですよ)
ルーシー:でも、そんなマニアックな質問には回答できないよ
水野 畔:買って来たパッケージの裏を見ます
GM/けいさん:水野さんファインプレー!パッケージには383kcalとあるw
水野 畔:こっそりルーシーさんに見せて指差します
マッドガッサー:ほんとうにたけのこ派でも答えられないクイズ!
ルーシー:ありがとう畔ちゃん、見ながら回答します。「383kcalです」
GM/けいさん:女性の声「5、4、3…」
GM/けいさん:水野さんはそそっかしいがあるなあ
水野 畔:はっ
ルーシー:回答しながら、携帯でWikiページを調べよう
マッドガッサー:そそっかしいの恐怖!
GM/けいさん:敏捷力判定してみて
水野 畔:へへ

 水野 畔さんのロール(3d6<=9) → 13[5、4、4] → 13 → 失敗(失敗度:-4)

水野 畔:でしょうね!
GM/けいさん:ルーシーは敏捷力ベースでコンピュータ操作。成功すれば検索が間に合う。
GM/けいさん:ルーシーは今は人間変身中だから敏捷10、技能は1CP振ってて「易」だから10になるな

 ルーシーさんの敏捷力ベースでコンピュータ操作ロール(3D6<=15) → 9[2、5、2] → 9 → 成功(成功度:6)

水野 畔:でも成功してそう!
マッドガッサー:やったー
ルーシー:妖怪時のみの限定を解除していてよかった
GM/けいさん:あ、限定を解除してたのか。OKです!
GM/けいさん:ルーシーは咄嗟にスマホで検索、答えにたどり着いた!
水野 畔:こちらパッケージ取り出そうとしてわたわたしてます
GM/けいさん:「正解。本当にたけのこ好きのようね。入って」
GM/けいさん:と、階段脇にみょーんとドアが発生する。
水野 畔:「(コソコソ)これたけのこの人はみなさん回答できるんですかね…?」
かまやん:「いんや」
ルーシー:本物のwiki見たけどカロリーは書いていない、マニアックすぎます
かまやん:Google383とあった
マッドガッサー:これ完全に工場の人向けのクイズの気がする
GM/けいさん:君達が入ると、そこは山菜さんのものと同じ構造の応接室だ。
GM/けいさん:ただしちょっと怖いのは、壁にキノ〇オ隊長のぬいぐるみが吊り下げられていて、ダーツの的になっている。
ルーシー:オーラ感知で観察しますね
GM/けいさん:そこで待っていたのは、たけのこの髪飾りを付けた女性。(キャラ一覧に「森長 里美」を追加。こちらは立ち絵にたけのこが)
かまやん:トンガリ頭ではないのか。。。
森長 里美:「で、ボクに何を聞きたいの?ボク、忙しいんだけど」
マッドガッサー:キノピ〇隊長あわれなり
森長 里美:オーラ感知的には、山菜さんが言っていたように影が薄い。
水野 畔:「なんか決闘をするとかなんとか伺いまして。あんまりそういうのは良くないんじゃないかなぁって」
森長 里美:「なぜ?なぜ良くないの?」
水野 畔:「だって姉妹なんでしょう?それで何かあったら悲しいじゃないですか」
森長 里美:「やっぱり白黒付ける必要があるのよ。お菓子のトップシェアを担えるのは、どちらか一品だけ」
森長 里美:「姉妹なんて、あの女が勝手に言ってるだけよ。出自が違うんだから」
ルーシー:「お菓子のシェア争いなら、決闘ではなく今後一年でどっちが売れるとかで勝負じゃないんですか?」
水野 畔:チョコ菓子のトップシェアに限定してもポッキーに負けないかな
マッドガッサー:きっときのこを従えて、他のチョコ菓子を襲っていくんだよ
かまやん:「それで、勝算があると?」
森長 里美:>かまやん 「ふっ…ボクの武器は、たけのこドリル」
森長 里美:「さてまたまたクイズです。GURPSでは、叩きダメージと刺しダメージ、どっちが怖いでしょうか?」(笑)
水野 畔:「叩きです」
水野 畔:液体の体的思考
かまやん:それは、ほとちゃんの話ね
ルーシー:畔ちゃんは特殊です
GM/けいさん:叩きなんだ?!(笑)
水野 畔:刺しならどんだけ高くても1点ですからね!
森長 里美:「と、とにかく!きのこ派とは分かりあえない運命なんだ」
かまやん:「ドリルか。俺の鎌とどちらが強いか。。。フフフ」
水野 畔:この人のオーラはどんな感じなんでしょうか?やっぱり妖術の影響がありそうだったり
マッドガッサー:たけのこちゃん本人の思考と記憶を読んでも、本人が洗脳されてたら意味がないかも。
森長 里美:はい。妖術の影響があるのは影から分かるし、大まかな感情としてもすごく頑なになっています。
かまやん:やっぱり影が薄いのかな?
森長 里美:はい、薄いです。それが分かるのはルーシーですが。
GM/けいさん:思考と記憶を読む、やりますか?
ルーシー:ばれたらもっとかたくなになりそうですね
水野 畔:まずは聞いてみましょうか
マッドガッサー:チャレンジすると、二度と話を聞いてくれなくなりそうだからまだ保留!
水野 畔:「えっと、つかぬ事をお聞きするんですが、最近誰かと会いませんでしたか?仕事関係の人以外で」
GM/けいさん:マッドガッサーの思考感知、キャラシを見るとライトを光らす必要あるんだな。これはこっそりはできないわw
マッドガッサー:メンインブラックなのでピカッとするのだ。超目立つ。
ルーシー:こっそりは無理ですね
森長 里美:「答える義務はありません」(何だコイツ、根掘り葉掘り)
水野 畔:うーん取り付く島がないですね
ルーシー:「お菓子なのに、なぜ決闘で決着をつけようとされるのですか?」
水野 畔:そうそうせめて大食いくらいで我慢できない物か
ルーシー:「お菓子はみんなに食べてもらうものではないのですか?」
森長 里美:「ボクにドリルがあるということは、人間もボクたちに争いを期待しているということなんでしょ」
マッドガッサー:工場の一般労働者に、あとでピカッとしよう。。。
マッドガッサー:確かに人間がきのこ・たけのこ戦争を期待している節は正直ある
ルーシー:「えーと、たけのこがドリルに似ていただけだと思うんだけど」
水野 畔:ですなぁ
森長 里美:「話がそれだけなら、帰って。」
森長 里美:何か技能とか妖術とか試みる人はいる?
マッドガッサー:うーむ、決裂ならピカッとやっておこうか
ルーシー:「たけのこの里の製造工場をできれば見学したいんだけどだめですか?」
GM/けいさん:えーっと、ルーシーの同性相手の反応修正は?
ルーシー:同性だと+4で
GM/けいさん:では不機嫌なので-2して
ルーシー:声優ファンなら+3 気づかれるとさらに+2です

 GM/けいさんさんのロール(REACT+2)→ GURPS 反応表(11) → 中立

森長 里美:「別に。好きに見てけば?妖怪ならできるでしょ」手助けも手配もしない。
水野 畔:塩対応やなぁ
ルーシー:「ありがとう、大好きなたけのこの里を作ってるところが見られます」まあ、仕方がないけど許可は出たし
かまやん:工場内に隠れているやつとかいないかな?
水野 畔:どこかが怪しいって分かっていれば侵入は容易いんですが、そういうのありませんしね
GM/けいさん:マッドガッサーはピカッとやる?
マッドガッサー:このあと会う機会がなさそうなので、ピカッとやって記憶を探ってみます!
GM/けいさん:OK、判定どうぞ!

 マッドガッサーさんのちょっとピカッとしますロール(3d6=<15) → 11[4、1、6] → 11 → 成功(成功度:4)
 森長 里美さんのロール(3d6<=9) → 15[5、5、5] → 15 → 失敗(失敗度:-6)

マッドガッサー:まずは思考と感情に成功!続けて記憶!
森長 里美:こちらは抵抗失敗。

 マッドガッサーさんのもっとピカッとしますロール(3d6=<15) → 9[3、1、5] → 9 → 成功(成功度:6)

マッドガッサー:こっちは記憶操作。
GM/けいさん:待った、記憶操作は妖怪には使えない!
マッドガッサー:おおっとそうだった
GM/けいさん:考えのみ読み取れたことにします。
マッドガッサー:では思考探知と感情知覚の結果はどんな感じでしょうか!
GM/けいさん:水野さんが「誰かに会った?」と聞いたときに、連想で里美さんの心に浮かんだのは。
GM/けいさん:黒いパンツスーツに縮れた長髪、青白い顔の女性と話す里美さんの図。
GM/けいさん:謎の女性「あなたが山菜さんに勝ち、工場への加護をオールたけのこに統一できれば。」
GM/けいさん:「この工場はすべてのリソースをたけのこに注力することになる。勢力図は大きく変わりましょう」
GM/けいさん:つい納得してしまう声のトーンと話法が、里美さんの心を作り替えていく実感。
GM/けいさん:そして、心を探られた里美さんはキレる。
水野 畔:工場の能力がパンクしてるとかならともかくそうじゃないなら売り上げ的にはあんまり意味がない気もしますが
マッドガッサー:黒幕はわかった!代償に決裂したけど!
森長 里美:「ボクに、何をした―!出てけー!」
森長 里美:君達は、応接室からペッと吐き出されます。
ルーシー:追い出されただけで済んでよかったと思っておこう

工場の様子を探る

水野 畔:さて黒いパンツスーツの女性何者なんでしょうか
マッドガッサー:黒いパンツスーツの女性の足取りを追いたいデース。どこ探しましょう。
水野 畔:これだけ大きな工場なら工場内の監視カメラとかあるんじゃないでしょうか?機械に対する透明オンにされてたら写りませんが
GM/けいさん:監視カメラはあるだろうが、それにどうやってアクセスする?
ルーシー:工場を妖怪として好きに見学してよいって言われてるので忍び込みます?
水野 畔:監視室に侵入するだけなら得意です!
水野 畔:侵入した後どうするかはちょっと困るかもですが
水野 畔:そう言えば能力使って勝手に見ろと言われましたね
マッドガッサー:とりあえず忍び込んでもらう?
かまやん:工場には人間もたくさんいるよね?
GM/けいさん:人間、たくさんいますね。
水野 畔:むじなさんの話を聞くのはどうしましょうか?今思えばあの番組中での騒動も同じ犯人が関わっていた可能性がありますね
マッドガッサー:たしかに!
ルーシー:でも深夜稼働はしないと思うので夜なら好きにできそうですね
かまやん:工場内の探索は夜まで待つ必要があるよね
GM/けいさん:夜に監視室に忍び込むにしても、システムをONにしてカメラの映像を漁ろうとしたら気付かれるな
GM/けいさん:特殊な技能や妖力妖術が無い限り。
GM/けいさん:なおこの工場、敷地内に社員寮もあります。
マッドガッサー:一般社員の記憶ものぞいてみようかな。黒幕が接触してるかも。
ルーシー:では工場でオーラがおかしい人を探しましょう
水野 畔:そうですね。後は単純にパンツスーツ姿の女性の目撃証言を探してみますか
GM/けいさん:ルーシーがオーラのおかしい人を探すのはOK。忍びながらやってね。そこは省略。
GM/けいさん:水野さんの案、目撃証言を探すといっても。その名目はどうしよう?君らはただのビジターで、職員に色々聞くのは変なんだが。
マッドガッサー:きのこ派の裏切り者を見ませんでしたか。パンツスーツなんです。とか。
水野 畔:うーん名目かぁ
ルーシー:ほとんどの人は一般工場職員だと思うからね
水野 畔:きのこ派が内偵を送り込んできているようですが、こんな女性と後接触した人物を知っていたら教えてくれませんか?でどうでしょう
GM/けいさん:>水野さん それを君が聞く理由が不自然なので、やるなら言いくるめでけっこうな成功がないとな。
水野 畔:確かに不自然極まる!
GM/けいさん:ルーシーは3d6振ってみてくれ。

 ルーシーさんのロール(3D6) → 12[6、5、1] → 12

GM/けいさん:忍びながら無作為に見た限りでは、影が薄いとかオーラが明らかにおかしい人は見つけられなかった。
ルーシー:見つからないです、皆さん一般作業員です。
水野 畔:一般職員にはあんまり接触していないのかな?
ルーシー:感情も今日も仕事頑張ろうとか、だるいなとかしかいないですね
水野 畔:しかし現場で対立は現に起こっている…何故でしょうか
マッドガッサー:工場に祝福を与えているトップを洗脳すれば工員も洗脳できるのかしら
GM/けいさん:あ、ルーシー。大まかな感情は、
GM/けいさん:苛立ち、軽い敵意、イライラって感じかな。工場全体がピリついている。
ルーシー:何だろう、感情操作なのかな、でもオーラは普通ですし
ルーシー:妖術を使わずに扇動的な技能で何とかしてるのかな
GM/けいさん:一つヒントを。君たちは工場の制服を着てないってだけでビジター然としてるし、目立つ。
マッドガッサー:もともとデフォルトで過激派の職員ばかりという可能性も!
水野 畔:じゃぁ質問を変えて、たけのこ派にきのこってどう思いますか?ってのはどうでしょうか。敵対的反応があったら、その理由に突っ込んでみる感じ
マッドガッサー:洗脳なしでも三回内戦やってる人たちだ
GM/けいさん:きのこたけのこ戦争は妖怪たち(きのこの精・たけのこの精)の間の話と思ってくれ。
ルーシー:私たちにイラついている? それとも工場の雰囲気が悪くなってるとか、マスコミとか煽ってる人がいるからかな
ルーシー:心理学を持ってる人はいませんか?
GM/けいさん:工場の雰囲気が悪くなってる。人間もきのこ派、たけのこ派に分かれていがみ合ってる。
ルーシー:森長さん達が会社でどういう立場なのかわからないけど、意思決定機関に口出しできそうな立場だったら派閥争いで空気は悪くなりますかね
GM/けいさん:森長さん達は会社には直接は関わっていない。ひっそりと加護を与えるだけ。
マッドガッサー:工場の人々からはこれ以上の情報は出てこないかもですねー。
ルーシー:外部の人間に話せる雰囲気じゃないですね
水野 畔:GMの勧めに従ってちょっと従業員の制服拝借して溶け込んでみますか?
ルーシー:他はお酒の席でグチを聞くぐらいですけど、明日までだと難しそうですね
マッドガッサー:不審がられても人間変身が3種類もあるから、実はしれっと別人のふりして再アタックできる。
GM/けいさん:なお、現在ちょっともどかしい段階ですね。
GM/けいさん:ここで切って後半に行くと、一週間座りが良くないと思うのですが、もうちょっとやります?

(協議し、少し延長して続けることにしました)

水野 畔:工場の作業員になりすまして話を聞いてみますか。私は見た目中学生なのでちょっと厳しいかもですが
ルーシー:他はむじなさんに確認と、作業員のふりをして監視カメラの確認でしょうか
マッドガッサー:人間変身が普通の兄ちゃんなので、作業員になりすませる、はず。
GM/けいさん:マッドガッサーは言いくるめも上手いから、なりすましはイケるでしょう。
マッドガッサー:演技も言いくるめもアルノデース
GM/けいさん:できる人は工場の様子を更に探って、難しそうな人はむじなに会いに行く、がおススメ。
水野 畔:では私はむじなさん係で!
かまやん:おお、演技と言いくるめなら俺も持ってる
マッドガッサー:では私は言いくるめ係で
ルーシー:工場を忍んだり、上空からなどでオーラ感知で怪しい人を探りましょうか
水野 畔:アイエエエ!誰かもう一人一緒に…
水野 畔:まぁ普通に話してもらえるなら一人でも大丈夫かな
ルーシー:他にオーラが怪しい人を探します。主の加護を受けて探せば見つかるかもですし
かまやん:それなら、俺はムジナの方へ行こう
水野 畔:お土産に天かすを持って行きましょう(偏見
GM/けいさん:ではマッドガッサーからやります。制服は、門で侵入してパクったことにして、
マッドガッサー:むじなのお茶請けを食べてはいけませんよ・・・
GM/けいさん:言いくるめか演技、好きな方を振ってみてください。
マッドガッサー:では工員に言いくるめ!

 マッドガッサーさんの言いくるめロール(3d6=<15) → 9[5、1、3] → 9 → 成功(成功度:6)

水野 畔:いい感じ
マッドガッサー:やったデース
GM/けいさん:けっこうな成功度だな。
GM/けいさん:マッドガッサーが接触したのはたけのこ派のようだ。
GM/けいさん:たけのこ派「ちっきしょー、きのこ派の奴ら、デカい顔しやがって」
GM/けいさん:「ふん、それももう少しの辛抱だ。石岡の奴が、きのこ派にギャフンと言わせる計画を練ってるらしいぜ」
GM/けいさん:「明日の朝には、A棟の工場は使えなくなってる。B棟でたけのこを作るしかないってスンポーさ」
マッドガッサー:テロだこれーー!
かまやん:なんか固有名詞出てきたぞ
水野 畔:えっ
GM/けいさん:と、穏やかでない話が聞けます!
水野 畔:ヤベー事言い出した
マッドガッサー:ラインに異物混入とか洒落にならないから止めたいデース
水野 畔:食品工場へのテロは容易いからなぁ
GM/けいさん:あ、ごめん。台詞の調整間違えた。明日の朝でなくて明後日の朝。
水野 畔:お菓子からこんなのが出てきたんですけど!ってクレームを何本か入れたら割と簡単にラインが止まる
ルーシー:本当にオーラがおかしい人を見つけれなかったのってレベルのやばい状況なんだけど
GM/けいさん:ルーシーが、オーラがおかしい人を見付けられなかったのは特に絞らず見てたからなんで、完全に運にしたのだ。
マッドガッサー:お客様の中に石岡さまはいらっしゃいませんかー
水野 畔:従業員の名簿を調べるのが良いかもしれませんね
GM/けいさん:次、ルーシーはどうする?主の加護を使うようなこと言ってたけど。
ルーシー:幸運の祝福を受けてもう一度怪しい人を忍んで探し回るか、鋭敏知覚を取って上空からオーラの怪しい人を探すか
GM/けいさん:特に透明化の能力は無いよな。上空からは目立つぞ。
ルーシー:工場で上からは見えないことがあるから幸運をもらって、工場内を忍んで怪しい人を探し回りますね
ルーシー:忍ぶ時も女性用の作業服を借りて見つかってもごまかせるようにしておきます
GM/けいさん:なら心理強化の判定からどうぞ。

 ルーシーさんの心理強化(幸運2)ロール(3D6<=15) → 7[2、3、2] → 7 → 成功(成功度:8)

マッドガッサー:さて犯人は見つかるであろうか
GM/けいさん:ではさっきの3d6をもう1回。幸運をつかうならどうぞ。
ルーシー:成功しました今から10時間有効です
ルーシー:幸運を使用して探します。
水野 畔:食品工場は全身白衣にキャップに手袋マスク完備だから、紛れ込みやすいぞ
ルーシー:できるだけ色んな人を見て回ります(3d6を「幸運」を使って3回振ったところ、結果は7、11、5)


なお、セッション前半・後半の間でルルブを見直したところ、「心理強化」で「幸運」の特徴を付与することはできないとあったので、以後この使い方はナシということにしています。



GM/けいさん:一発目で出たわ。無作為に探す場合7以下という設定にしてた。
GM/けいさん:ルーシーは、里美さんのように影が薄い従業員を見つけた。
ルーシー:どんな人です、普通の作業員? 責任者
GM/けいさん:小太りの男性で、ネームタグには「水沢」とある。
GM/けいさん:地位的には普通の従業員だね。たけのこ派ということも分かっていい。
マッドガッサー:石岡以外にもいるのかー。そうかー。
ルーシー:感情はどんな感じです
GM/けいさん:似たようなイラつきと、あとは「使命感」かな。
水野 畔:使命感は危険な香りがしますね
水野 畔:神の啓示でも受けたか
マッドガッサー:うーむ食品の戦いを起こす神様、けっこういるな
ルーシー:隠れて監視しながら毒島さんにラインで「影が薄い人を見つけたので後で合流してください」と連絡しておきます

今日の料理(あのBGMで)

GM/けいさん:で、ムジナ組、行きます。
水野 畔:行きます行きます。すぐ会ってもらえるんでしょうか
GM/けいさん:フォルクローレのマスター経由でアポを手配すると、すぐ会えるようだ。
水野 畔:では行きます!マスターにお好きな物を聞いて手土産に持って行きましょう
GM/けいさん:と言うか、先方が「すぐ来てくれ!」という様子。場所はむじなちゃんが所属する事務所。
マッドガッサー:たぬき・きつね戦争が続いてるのかな?
水野 畔:ありゃりゃ。急いでいきましょうか
水野 畔:とはいえ電車とバスですが
GM/けいさん:水野さんとかまやんが事務所に行くと、事務所のスタッフが出迎える。ガスマスク姿で。
水野 畔:ふお!?
かまやん:「何してんだ?」
水野 畔:「…独特な制服ですね」
GM/けいさん:スタッフ「よかった、助かった!むじなちゃんの友達だね、相手をしてくれるんだね?」
マッドガッサー:むじなちゃんが料理中な感じ?
GM/けいさん:そう、むじなちゃんは事務所のキッチンにいるとスタッフは言う。
GM/けいさん:スタッフ「では我々はちょっと外出するので、よろしく」
かまやん:ああ、そういうことか
水野 畔:えぇ…
水野 畔:「あの、お邪魔します」入っていきましょう
六品むじな:「こんにちは、ようこそ!フォルクローレのマスターさんから、話は聞いてますよー!」
マッドガッサー:かまやん、水野さんがんばって生還するんだぞ
GM/けいさん:甲斐甲斐しい、むじなアップリケのエプロン姿だ。料理の練習中だった。
ルーシー:大丈夫、畔ちゃんには鉄の胃袋がある、かまやんご愁傷様です
水野 畔:「あっあっ、こんにちは!水野です!」
水野 畔:喉を通る物なら何でも食べられます!
GM/けいさん:「えへへー、ナイスタイミングでした。この前の番組では手軽なアレンジ料理しかできなくて、創作意欲がたまっちゃって!」
GM/けいさん:むじなちゃんはくるりと回ってみせる。エプロンがひるがえる様は、死神の鎌の閃きに等しい。
水野 畔:「なるほど。これは料理??だったんですね」
マッドガッサー:人間ごときならいちころの味よ
かまやん:「うちの水野がなんでも食べて、忌憚のない意見を述べますよ」
GM/けいさん:一応、今回の料理は見た目は比較的まともだよ。クッキー、ビスケットの類いを製作中。
水野 畔:「私で良ければいただきます!」
GM/けいさん:まー、クッキーが、ライトブルーの生地と蛍光グリーンの生地で模様になってたりするけど。
水野 畔:これでも下水で何でも食べて生きてますから!の部分はかまやんさんのツッコミが入るため言いません
六品むじな:「で、何か聞きたいことがあるって?」
水野 畔:ではそのカラフルクッキーを頂きつつ
水野 畔:「はい、実は先日放送された番組についてお聞きしたい事がありまして」
GM/けいさん:クッキー、いただくのね?聴覚判定をどうぞ。

 水野 畔さんのロール(3d6<=14) → 7[1、1、5] → 7 → 成功(成功度:7)

水野 畔:絶好調!
水野 畔:失敗した方が良かった説あるかもしれませんが
GM/けいさん:クッキーを口元に持っていったときに、何かが聞こえた気がした。クッキーに耳を近づけてみると、
GM/けいさん:クッキー「キルキルキルkillキルキルkillキル」
GM/けいさん:クッキー「…シテ…コロ、シテ…」
水野 畔:「…何やらクッキーが鳴き声を発してるようですが」
マッドガッサー:生きてるーー
GM/けいさん:クッキー「ムジナサイコ―、ムジナサイコ―、ムジナサイコ―…」
ルーシー:なぜ聴覚と思ったけど……こういうことなの
マッドガッサー:黒幕が判明したらむじなちゃんの料理をたくさんふるまってあげよう
六品むじな:「味覚、視覚の次は聴覚的に攻めて(責めて)みました!」
水野 畔:「…それは一般受けはしないですよ多分」ポリポリ
かまやん:「ところで、これこれこういう格好の奴がいなかったかい?」
GM/けいさん:(強引に嫌な流れを断ち切ったなw)
六品むじな:「そう言えば、そんな人が「あなたはどっち派?」の撮影現場にいたわ」
六品むじな:「やたら楽しそうにあの騒ぎを見てて、嫌な匂いもしたので気になったのだけど」
水野 畔:「嫌な匂いですか?」
かまやん:「名前は分かるかい・」
六品むじな:「名前は分からない。あのトラブルを治めているうちにいなくなっちゃった」
水野 畔:この人嫌な匂いとか感じるんですね!
GM/けいさん:むじなには超嗅覚あるからね
かまやん:「それじゃあ、石岡って名前に聞き覚えはないかな?」
水野 畔:自分の料理の匂いは感じてらっしゃらないようですが!
GM/けいさん:石岡という名前には聞き覚えはないと言っている。
マッドガッサー:フットワークの軽い黒幕である
六品むじな:「あとそう言えば。あの女の人がいたあたりで、こんなの拾ってた。忘れてた」
水野 畔:お。見てみましょう
かまやん:なんだなんだ?
GM/けいさん:と、むじなちゃんは一枚のカードを取り出す。
GM/けいさん:トレーディングカード大の大きさで、中央の円の中に何やら複雑な文様が描かれている。
水野 畔:写真を撮って工場チームにも送って共有しましょう
GM/けいさん:お二人は、神秘学と、あとゲーム系の知識には詳しいかね?
水野 畔:神秘学はありますがゲーム知識はないです
かまやん:どちらもないな
ルーシー:ゲーム知識はあるのにその場にいない
GM/けいさん:では水野さん、神秘学振ってみてください
マッドガッサー:ゲームによくでる妖怪かー。なんだろう。
水野 畔:写真共有したのでゲーム知識で何か分かるかもしれません!
GM/けいさん:工場組にも送って情報共有したそうだ。ルーシーはゲーム知識どうぞ。これは+2でいいです。

 水野 畔さんのロール(3d6<=13) → 7[2、4、1] → 7 → 成功(成功度:6)
 ルーシーさんのゲーム知識ロール(3D6<=14+2) → 6[1、4、1] → 6 → クリティカル(成功度:10)

ルーシー:おー
水野 畔:おお
マッドガッサー:クリティカルだ!
GM/けいさん:すげえな。順番にいこう。
GM/けいさん:水野さんは、この円形の模様に関して知識がある。
かまやん:やったね
GM/けいさん:これは西洋魔術で用いられる「シギル」という紋だ。対象の名前を模様に変換したもの。
水野 畔:ほうほう
GM/けいさん:そしてその紋は、「アンドラス」と読める。
水野 畔:むむ
GM/けいさん:次、ルーシー。
GM/けいさん:カードは、最近流行っているAR召喚ゲーム「サークル・サモナーズ」のカードだね。
マッドガッサー:お客様の中にソロモン王はいらっしゃいませんかー
GM/けいさん:昔の「バーコードバトラー」のAR版で、円形のマークなら何でも読み取り、AIがキャラクターをその模様から生成する。
かまやん:メガ〇ンだのう
GM/けいさん:それを戦わせたり、美少女を部屋にAR召喚したりして楽しむゲーム。
水野 畔:何故こんなものが
GM/けいさん:マッドガッサー、というよりブリルナさん、よくアンドラスだけでソロモン王が分かるな。
ルーシー:アンドラスだと神学でもわかるような気がするな
GM/けいさん:はい、ルーシーの神学にもヒットします。
水野 畔:とりあえずその場で情報共有
水野 畔:「──っていうものですねこれは」
ルーシー:メガテン定番のソロモン王が従えた悪魔です
GM/けいさん:アンドラスとは、反目を司る、ソロモン72柱に数えられる悪魔。召喚した人間の敵と召喚者をまとめて皆殺しにする。
マッドガッサー:マッドガッサーは近代アメリカ妖怪しか知りまセーン!
マッドガッサー:召喚した人だれなんだろう。食品の争いの関係者?
かまやん:「このカードはどうやって読み込んだらいいんだ?」
GM/けいさん:スマホにアプリをDLして起動、カメラでカードのマークを映せばいけるよ。
水野 畔:やってみましょうか!
ルーシー:スマホで行けるタイプなんだ
GM/けいさん:なおG〇ogle PlayでアプリをDLしようとしたところ、開発元はシャイアーテックスとなっている…
水野 畔:ろくでもなーい


シャイアーテックスとは、大物邪悪妖怪「ビースト・ヘッド」が率いる巨大企業です。家電からミサイルまで幅広く取り扱っているほか、当コミュニティでは悪の妖怪PC達に悪いミッションも卸しています。



ルーシー:召喚者が注意を払わないと召喚者とその仲間を殺 す悪魔だから気を付けるように
水野 畔:ちょっとみんなと合流してからにしましょうか
マッドガッサー:由緒正しいメガテンの世界だ!インターネットから簡単に悪魔召還アプリをダウンロード!
GM/けいさん:アプリで読み込もうとすると、「このカードは使用済みです」と表示が出るんだけどね。
水野 畔:あら
水野 畔:「使い捨てみたいですね」
ルーシー:もう呼び出しちゃってるんだ、反目(不和)の悪魔だから争いごとを起こさせるのが好きだから
かまやん:本来なら、どんな丸でもいいはずなのに、このカードには「アンドラス」と指定されていたんだよね?
マッドガッサー:たぶん丸の図柄で召喚できる悪魔が変わるのだと思われる
GM/けいさん:いや、アンドラスという言葉が模様化されたカードで、その模様がアプリ的な召喚条件になっているということ。
かまやん:本当に悪魔召喚プログラムになってんのか
水野 畔:「これは色々やらかしているかもしれませんね。まずはその女性を探すしかないでしょうか」
ルーシー:「主に選ばれたソロモン王が支配していたから見逃していたのに、今になって悪事を働こうとしているのでしょうか?」
GM/けいさん:というわけで黒幕がはっきりしてきました。ここらで切って、後は後半にしましょうか。もう遅いし。

後半戦

GM/けいさん:前半のあらすじ:依頼主はきのこの丘の精、「森長 山菜」さん。
GM/けいさん:妹の里美さんが挑戦状を叩きつけてきた!このままでは第4次きのこたけのこ戦争が始まってしまう!
GM/けいさん:しかも、何やら工場の人間たちも危ないことを考えている様子。その影には、不和を司る悪魔「アンドラス」の気配が…
GM/けいさん:というとこでした。
マッドガッサー:敵はアンドラス!超メジャー悪魔!
水野 畔:はーい!アンドラスさんに関して調べてみたいです!何をやって来そうかとか弱点とか!
ルーシー:ソロモン王に従っていないのならば抹殺 すべき敵ですね
GM/けいさん:水野さんは前半の終わりで神秘学技能に成功してたからね。分かってOK。
マッドガッサー:昨今だとゲームの情報ばかり見つかりそうデース
GM/けいさん:アンドラスはフクロウの頭と羽根を持ち、剣を携え狼に乗る悪魔。
水野 畔:フクロウの頭…閃光がよく効きそうですね!
水野 畔:しかし攻撃回数多そうですな
ルーシー:紀元前から存在している悪魔ですから、弱っていなければ手ごわい相手です。
マッドガッサー:閃光光った瞬間、首グルんと回って回避したりして(フクロウの首はめちゃくちゃ回る)
GM/けいさん:何をやってきそうか:召喚者に敵を滅ぼす術を教えつつ、結局は皆殺しにする悪魔だから。人心を操って破滅に導いていくのだろう。
水野 畔:うーんこれは要討伐
ルーシー:精神操作系や狂気とかを使って仲間割れを狙ってきそう
GM/けいさん:弱点は、まあ悪魔だから聖なるものには弱いだろうね。
水野 畔:「召喚者を見つける必要がありそうですね」
かまやん:聖なるものねぇ
ルーシー:すみません、風属性です
水野 畔:聖水とかロザリオとかでしょうか?
マッドガッサー:なぜそんな大物悪魔がきのこ・たけのこ戦争に関わるのデショウカ
マッドガッサー:うちには天使様がイマース!聖なるもののど真ん中デース
かまやん:不和を起こしやすそうだからじゃないか?
ルーシー:ロザリオは持っていますし、祝福を与えるとみんな神々しくなります。(聖なるものとしてはカウントされないと思いますが)
マッドガッサー:召喚主の発想スケールが、たぬき・きつね戦争とかきのこ・たけのこ戦争とかなのかなぁ
かまやん:テレビ局の差し金かもよ
ルーシー:実力がない召喚者だと、召喚者も痛い目見ますからまだ従ってるかわからないですね
マッドガッサー:どんな場所にも炎上と紛争を引き起こす魔力。たしかにテレビ向けっぽい
GM/けいさん:なお前半のラストで、召喚にシャイアーテックス製AR召喚ゲームが用いられていた様子があったね。
水野 畔:銀の武器とか銀の弾丸とかも創作ならお約束なんでしょうが
水野 畔:使える人がいませんね
水野 畔:シャイアーテックスにも話を聞いてみますか?流石にこのレベルの争いに彼らが関わってるとは思いにくいですが…
水野 畔:いやでも彼らたまにすごくおバカな事件にも関わってるからなぁ…
GM/けいさん:むしろ、このコミュニティでのシャイアーテックスはおバカ事件寄りなんだがw
マッドガッサー:部署間の連携ができてないからなぁ
マッドガッサー:GMの数だけとんちきな陰謀があるのだ!
水野 畔:その辺を偶然通りがかった狼人間さんとかいませんかね
ルーシー:食べ物で済んでいるうちに解決しないと国家間で暗躍されると大変ですし
GM/けいさん:工場でもむじなちゃん事務所近くでも、狼人間は見なかったです
マッドガッサー:テレビ局にカードが落ちてたってことは、召喚はテレビ局周辺で行われたのかしら
GM/けいさん:さて現在は二人が工場、二人がむじなちゃんの事務所にいる状態です。もう夜にさしかかってきたぐらい。
水野 畔:「カードゲームという事はそれなりの量が出回っているんでしょうか?その全てで召喚出来るならもっと色々起きてそうな気がします」
GM/けいさん:今後のアクションはどうしますか?
水野 畔:「なので何か特別なカードだったとかなのかなって思います」
マッドガッサー:召喚者がいるか調べてみたいデス
マッドガッサー:テレビ局の関係者に「この悪魔召還アプリ知ってますか?」+思考探知で調べてみる
水野 畔:そう言えば召喚者が人間ならカメラとかにも写りますよね
ルーシー:職員の中に影の薄い人物がいるのでその人を思考探知したほうが速いかも
GM/けいさん:>マッドガッサー それだと、明日の日中に聞き回る感じですね。むじなちゃんに関係者を紹介してもらって。
マッドガッサー:決闘は何時でしたっけ
GM/けいさん:決闘は明日の23時。
マッドガッサー:決闘に間に合うなら関係者操作をチャレンジしてみたい。
GM/けいさん:はい、では明日のマッドガッサーの行動はそれで。
水野 畔:私は来歴感知を試してみましょう。例の使用済みカードをもぐもぐっと!
かまやん:夜の工場内を探索することは可能かな?
ルーシー:工場の影の薄い従業員の水沢さんにお話を聞きませんか? 妖術もしくは直接
GM/けいさん:夜の工場内の探索、可能です。
GM/けいさん:ルーシーは、妖術の影響で影の薄い水沢さんを補足している状態。やるなら色々できます。
GM/けいさん:水野さんは来歴感知の判定お願いします。

 水野 畔さんのロール(3d6<=17) → 9[3、1、5] → 9 → 成功(成功度:8)

水野 畔:丸っとお見通しです!
マッドガッサー:何がみえるかなー
GM/けいさん:OK。来歴感知すると、番組のゲストの一人がこのゲームで遊んでいる光景が浮かんでくる。
GM/けいさん:ゲスト「そう言えば、買ったパックの中に見慣れないカードがあったな。レアかな。使ってみるか」
水野 畔:これシャイアーテックス黒では??
GM/けいさん:そしてアプリから黒パンツスーツの女性、アンドラスの人間体が現れ…
マッドガッサー:これ制御できてない可能性が高い感じデース!
水野 畔:この召喚者まだ生きてるかな?
GM/けいさん:「召喚者よ、汝の敵を儂に教えるが良い。それを滅ぼす方法を授けよう…な、なに?「新緑のたぬき」派が汝の敵とな?」
マッドガッサー:おおっと?
水野 畔:うーん過激派が召喚しちゃったかぁ
GM/けいさん:アンドラス(もうちょっと何かさー、倫理観とか政治的思想の違いで敵とかさー。最近の日本人ってこうなの?)
マッドガッサー:逆に制御は出来てるっぽい?
かまやん:アンドラスが不完全燃焼で、暴走したりするか?
GM/けいさん:アンドラス「よ、よかろう。では汝の論争の場を、少し面白くしてみよう…」
ルーシー:この人のおかげで被害が少なく済みそう
GM/けいさん:というところで映像がザ、ザっと乱れ、後は分からない。
水野 畔:「…って感じでした!」
マッドガッサー:制御が効いてるなら、召喚者の人を説得するのは有効そうデース!
水野 畔:ゲストさんの外見的特徴もみんなに伝えますが、誰かご存知かしら?
GM/けいさん:むじなちゃんが知ってる。それなら明日に話を聞けるように、アポを取ってくれるね。
水野 畔:わーい
水野 畔:もうみんなで押しかけちゃいますか?最悪そこで戦闘もありえますが
かまやん:じゃあ、明日はそっちだね

過激な計画

GM/けいさん:ルーシーの方は何かやるのかな。水沢さん。
マッドガッサー:工場で営業妨害しようとしてる人だけは止めないといけないかも
ルーシー:思考探知する人が来れるならお願いしたいな
ルーシー:今は隠れて監視しているけど
マッドガッサー:容疑者が確定したので工場の方に向かいマース!
かまやん:きのこ側のラインに潜伏すれば、何か仕掛けにくるかな。
マッドガッサー:いざとなったら記憶操作。(悪の妖怪感)
GM/けいさん:ではルーシーが建物の陰に隠れて水沢さんを監視してるところに、マッドガッサーが門から出現というところかな。
マッドガッサー:ぬるっと建物の影から出てきマース
ルーシー:「彼です、お願いします。」
GM/けいさん:水沢さんは仕事を終えて、工場敷地内の寮に一人帰るとこだと思って。
マッドガッサー:ではMIB風の怪しい男の姿になって声をかける「失礼!そこのあなた、工場のことでお話が・・・」
ルーシー:人気がないところでペンライトですかね
マッドガッサー:工場のことに思考がいったところでペンライトフラッシュ!
GM/けいさん:OK、判定どうぞ。

 マッドガッサーさんの思考探知&感情知覚ロール(3d6=<15) → 13[2、5、6] → 13 → 成功(成功度:2)
 GM/けいさんさんのロール(3d6<=6) → 10[3、4、3] → 10 → 失敗(失敗度:-4)

マッドガッサー:成功
GM/けいさん:思考を読めました!
マッドガッサー:どれどれー何考えてるの!
GM/けいさん:水沢「よーし、決行は明日の23時だ!石岡さん達と一緒に、A棟のラインに爆弾を仕掛けて…」
水野 畔:わぁ
水野 畔:仕掛けた場所とかわかりませんかね?
ルーシー:やばい思考になっています。
マッドガッサー:A棟ラインの場所とかわかりますか。
GM/けいさん:「セットした後、受信スイッチON。離れてからコード入力、18782だったな。これできのこ派も終わりだ、フフフ」
水野 畔:いやなやつ!
マッドガッサー:まだ爆弾自体は仕掛けていないのかー。アンドラス恐るべし。
GM/けいさん:爆弾を明日の23時に仕掛けるということですね。場所も分かってOKです。
マッドガッサー:とりあえず水沢さんからは犯行計画の記憶をまるっと消せないか試してみます(30分かかる)
ルーシー:逃がさないように押さえつけて聞けることはきいていきましょう
GM/けいさん:その30分をどうやるかが問題だな。今は水沢さんはいきなりペンライトの光を浴びさせられて驚いている状態。
かまやん:拘束系の術や技能は無いなぁ
ルーシー:30分は無理ですね
GM/けいさん:水沢「な、何だ!?変質者か、強盗か!?警察を…」
マッドガッサー:なら仕方ないので直近の記憶ひとつを削除!(つまりこの尋問の記憶)
GM/けいさん:それでも5分かかるとキャラシにはあるぞ。
マッドガッサー:そうなのです。5分くらい腕力で押さえつけられるかな。
ルーシー:押さえることはできても、5分も騒がれると人通りがないとはいえ他の人が来ちゃいます
かまやん:人目さえなければ。腕力には自信あり。
GM/けいさん:残念、かまやんは事務所。この場にはいない。
GM/けいさん:体力が人間時でもあるから、適任なんだけどねー
ルーシー:5分あれば気絶させて誘拐できなくはない気がします
マッドガッサー:難しいかー。じゃあ「ふふふ、ははは!」と不審者の様子をして建物の影からワープで消えます。
ルーシー:力加減が苦手で下手すると力を入れすぎて傷つける可能性はありますが、押さえつけることはできますよ
マッドガッサー:元祖メン・イン・ブラックはこういう不審者まるだしの怪異なのである
ルーシー:体力は妖怪時のみじゃないので
GM/けいさん:組みついて押さえつけるのでは、騒いだり叫んだりするのは止められないな。
マッドガッサー:犯行計画がばれたことを水沢さんは把握できてないと思うので、このまま不審者として逃げる。
ルーシー:毒島さんが逃げるなら私も逃げるしかないですね
GM/けいさん:GURPSルールに則ると、頭や鼠径部を殴ったりするのがおすすめなんだが。逃げる?
マッドガッサー:逃げとこう。単なる不審者として処理されたい。
ルーシー:体力が制御不能なので90%大丈夫だと思っても操られているだけの人間相手を殴るのはやりたくないです
GM/けいさん:了解。では不審者コース。いきなり光を浴びせた後、君たちは逃げ出した!
ルーシー:押さえつけるならまだしも、頭部はもしもの時の後遺症が怖いです
GM/けいさん:水沢「何だったんだ、あれは…一応、人事には報告しておこう。アブナイ奴らがいるもんだなー」
マッドガッサー:しかし財産:貧乏がこの妖術を何度も使うと、財布が痛い(毎回フラッシュライトが壊れる)
水野 畔:消耗品なんですね
ルーシー:「毒島さん、MIBってもっとスマートなのかと思っていました」
GM/けいさん:消耗品か。このセッションで使えるのをあと1d6個持っていることにしよう(買い出しは可能)。振ってください。
マッドガッサー:「ふふふ映画版はスマートですが、マッドガッサーの正体と噂されてるころのMIBは完全な不審者なのデース!」(1d6を振り、ライトの残りは3に)
GM/けいさん:工場組はこんなもんかね。
ルーシー:「何とか逃げ切れました。スパイものみたいにドキドキしたのにずっこけでしたね」
かまやん:ドンキに売ってるかなぁ?
GM/けいさん:事務所組が、帰りに買えばいいかな。
マッドガッサー:シナリオ中で残り三回なら十分カモしれない
ルーシー:しかし、マントの下にはずらりとペンライトがあるのか
GM/けいさん:かまやんと水野さんも、そろそろ事務所をおいとま?
水野 畔:そうですね
かまやん:そうですね。
水野 畔:あ。今爆弾がどこに保管されてるか聞いておけばよかったですね
水野 畔:忍び込んで盗む選択があったかもしれません
ルーシー:彼の家から受信スイッチを盗むのもありかも
マッドガッサー:たしかに
ルーシー:爆弾ではなく
六品むじな:「あれー、もう帰っちゃうんですか。じゃあ、おみやげ!これ、どうぞ」
GM/けいさん:むじなちゃんはおみやげに、お手製のビスケットをくれる。
マッドガッサー:むじな特製クッキー>アンドラスにプレセントしまショウ!
水野 畔:「ありがとうございます!」
GM/けいさん:一口大の、むじなの頭(円錐形)のビスケットだね。黒ゴマで目が付いているのがいやんな感じだが。
かまやん:「いただいていくよ」
水野 畔:「今度みんなでお茶をする時にお茶うけにしましょう」
かまやん:「俺は遠慮しよう」
六品むじな:「特に水野さんには、今後も試食をお願いしたいと思います!」
六品むじな:(不良漫画風の作画になって)「ふっ、俺の料理を食らって倒れなかったのは、お前が初めてだぜ…」
マッドガッサー:倒しちゃダメということを理解していないおそれがある
水野 畔:「いつでも呼んでくださいね!」
水野 畔:では合流しましょうか
GM/けいさん:合流しても、もう夜遅くだ。この近くに宿を取るか、それぞれの住み家に帰るか。
GM/けいさん:またはかまやんが言ってた、夜の探索をするか。
水野 畔:成果だけLineで共有して一度帰りますか。
水野 畔:ああ、探索しますか?
水野 畔:鍵を内側から開けるのは得意ですよ!
マッドガッサー:建物対象ならワープも出来るよ!
かまやん:爆弾を仕掛けるのは明日の予定だから、たけのこ側に入ってみよう
ルーシー:門が使える人がいるので入るのは楽そうですね、ばれる可能性がありますが
かまやん:ワープでさらっと
GM/けいさん:たけのこ側の工場、B棟ということかな
かまやん:みんなB棟でいい?
水野 畔:はい
マッドガッサー:同行ひとりなのでシャトル輸送
GM/けいさん:門ワープでも、液体でにゅるっと隙間から入って鍵開けでも、かまきりになって窓の隙間から侵入でも、お好きに(笑)
マッドガッサー:探索用にみんな不法侵入能力が鍛え上げられているノダ!
ルーシー:門での輸送をお願いします。
ルーシー:飛べるけど侵入能力はないです
水野 畔:人目がないなら人間変身解いてピカピカしながら行きますよ
GM/けいさん:B棟を調べるなら、皆様探索を振ってみてください。

 かまやんさんのロール(3d6=<13) → 8[1、4、3] → 8 → 成功(成功度:5)
 水野 畔さんのロール(3d6<=14) → 9[4、4、1] → 9 → 成功(成功度:5)
 ルーシーさんの探索ロール(3D6<=15) → 8[2、5、1] → 8 → 成功(成功度:7)
 マッドガッサーさんの探索ロール(3d6=<15) → 13[3、6、4] → 13 → 成功(成功度:2)

GM/けいさん:皆様成功。ほうほう、これが「たけのこの村」の製造ラインか。
GM/けいさん:おっ、ここにビスケットを入れるとチョコレートと一体になって、たけのこになる仕組みなんだな、ふむふむ。
ルーシー:誰かいます。
ルーシー:邪悪感知ならぬオーラ感知
マッドガッサー:なんかビスケットを入れることを誘導されており
GM/けいさん:という感じですが、特に怪しい様子はないです。
マッドガッサー:我々の手元には致傷級のビスケットがちょうどある。
GM/けいさん:すみません、誰か別の人がいてしゃべってる描写じゃなくて、皆様が受けた印象ということで。
ルーシー:誰かが独り言しゃべってるのかと思った
水野 畔:なるほど。では毒たけのこを作って…
水野 畔:たけのこ派に配る事で…
かまやん:そうか、このためのムジナちゃんか
ルーシー:工場のラインに問題がないのなら、監視カメラを確認しに行きます?
水野 畔:行きましょうか
かまやん:忍んでいきましょう
マッドガッサー:行きましょう
GM/けいさん:忍ぶのはOKだが、監視カメラを確認するには権限がいる。コンピュータ・ハッキング技能は誰も持ってないよな。
水野 畔:忍ぶつもりで色々倒すそそっかしいスライムです
マッドガッサー:ソーシャルハッキング専門です!
ルーシー:ハッキングはないです
かまやん:コンピュータしか持ってない
GM/けいさん:そそっかしいもあったか。水野さんは敏捷力振ってみて。失敗すると色々倒して、誰かが侵入した形跡を作ってしまう。

 水野 畔さんのロール(3d6<=9) → 11[1、6、4] → 11 → 失敗(失敗度:-2)

水野 畔:てへ
水野 畔:侵入は得意ですけど忍ぶのは苦手なんです!
かまやん:翌日、何か湿ったものを引きずった跡が見つかるんだな
GM/けいさん:うわー、たけのこ派の一人を不審者が襲い、たけのこ派の工場にも侵入があったかー。
ルーシー:この子は、堂々と歩いた方がマシそうですね
水野 畔:きのこ派さいてー
マッドガッサー:いったいだれがはんにんなんだー(すっとぼけ)
かまやん:なんだか、より悪い方向に行っている気が
水野 畔:ところで認証の件ですが、IDとパスワードですか?それとも権限者が何かカード的な物でも持ってるんでしょうか?
GM/けいさん:IDとパスワードだな。
水野 畔:ではもし可能ならPCの一部を齧って来歴感知でIDとパスワードの入力シーンを見られないでしょうか?
ルーシー:できそうですね
GM/けいさん:PCを破損させることになるね。キーボードを丸ごと食べてください。
水野 畔:頂きます!入力用のキーボードは他の端末から引っこ抜きましょう
水野 畔:もう痕跡残ってるので怖いものなしです!
ルーシー:あとをいっぱい残してる
マッドガッサー:いったいだれがごうとうにはいったんだー(すっとぼけ)
水野 畔:ぐじゅるぐじゅるしゅごー(消化音
GM/けいさん:ルルブを見直したけど、来歴感知はそれほど便利なものじゃないな。
GM/けいさん:一般的な事実、用途、使用していた者の性格など、漠然とした印象。
水野 畔:割と漠然としたイメージだったりしますから細かいところはGM次第かと思っております!
水野 畔:なので無理そうなら諦めます
GM/けいさん:パスワードを入力なんてキーボードには特別なことじゃないので、この方法では分からないことにします。
水野 畔:残念
GM/けいさん:でないと水野さんが万能になってしまう。
水野 畔:どうしましょうか?ハードディスクだけ引っこ抜いて行くという最終手段もありますが
GM/けいさん:ルーシー、さすがに窃盗は神の教えに背く行動ではないか?
マッドガッサー:ハードディスクひっこぬいても、我々にはそのあと映像を引き出す技術がないノダ!
ルーシー:もっていっても見れないですし、やめておきましょう
GM/けいさん:毒たけのこは、作ったでいいのかな。
マッドガッサー:せっかくだから作っておこう
かまやん:これといって手掛かりは無かったか。いやがらせしただけだったな。毒たけのこは冗談のつもり
水野 畔:ライン動かしちゃって大丈夫かしら
ルーシー:え、さすがにそれは止めますよ。
かまやん:わぁ、ここに本当にやってる人いたw
かまやん:「やめなさい、新しい都市伝説できちゃうから」
マッドガッサー:平和裏に相手を昏倒させられて便利だと思ったのである
GM/けいさん:不法侵入、器物損壊、無断の工場使用…
ルーシー:食品工場でそんなことをしたら数日工場がストップしますよ
マッドガッサー:アンドラスにプレゼントしたかったが止めときますか
水野 畔:帰りましょうか!

過激な対策

GM/けいさん:では次の日。
GM/けいさん:工場内の、きのこ派とたけのこ派の間が、よりギスギスします!
水野 畔:なんでこんなことになっているんdなー
GM/けいさん:たけのこ派「こっちの工場に不法侵入だとお!いったん、ライン止めるしかないじゃねえか!くそう、きのこ派の嫌がらせか…」
かまやん:「みんな、おちつくんだ。れいせいになろう」
マッドガッサー:「いったいだれがこんなことを」
水野 畔:んんん
ルーシー:ごめんなさい、たけのこ派がやろうとしていたことに比べればましなんで
GM/けいさん:そんな騒ぎを尻目に、君たちはむじなちゃん紹介で番組のゲスト「カズレーザー」さんに会いにいくのだった。(実はゲストの名前を考えてなかったので、即興)
マッドガッサー:おおっと、有名人だ
GM/けいさん:ゲーム好きのタレントで、グラディウスではダブルよりもレーザーを選ぶ人なんだろうな。
GM/けいさん:ゲーム好きだからAR召喚ゲームにも手を出したと。ヨシ!
水野 畔:まぁ会いに行くしかないですね
マッドガッサー:真っ赤だったりするんだろうな。緑は敵と。
GM/けいさん:それだ!
GM/けいさん:カズレーザーさんは「紅のきつね」派として先の番組に出演した。
ルーシー:ですね。ただきつねとたぬきからどうなってきのこたけのこになったのか
GM/けいさん:ただ、アプリから召喚した美少女「安藤さん」とやり取りするうちに、過剰なまでにたぬき嫌いになり、騒ぎを起こしてしまった。
マッドガッサー:制御できてるのかどうなのか、怪しいところデース
GM/けいさん:カズレーザー「ホントにあのときは、自分でも分からないぐらいに頑なになってしまって。-15CPの精神的不利な特徴でも付いた気分でした」
水野 畔:「今は落ち着いてらっしゃいますね」
マッドガッサー:わかりやすい症状は大事!
ルーシー:「その時知り合いになった安藤さんは今どちらに」
GM/けいさん:カズレーザー「はい、むじなちゃんのあの料理?を食べたときに、それどころではなくなって。」
GM/けいさん:「ある意味、解脱した気分です」
ルーシー:むじなちゃん、お手柄だった?
GM/けいさん:「安藤さんは、いつの間にか消えてしまいました」
水野 畔:ほほう。厄除け効果があると
マッドガッサー:むじなちゃんの料理で洗脳がとける、と。
GM/けいさん:正解。アンドラスの妖術は「狂気」で、むじなちゃん料理でそれは解ける。
ルーシー:「安藤さんは何か言っていませんでした」
GM/けいさん:アンドラス「ヤバい料理じゃ、くわばらくわばら。しかし、このような推しの違いによる争いも、ある意味興味深いものよの」
GM/けいさん:安藤さん=アンドラスね。
ルーシー:「安藤さんと会ってみたいので知っていることを教えてください」
ルーシー:性格とか容姿とか
水野 畔:やはり妹さんのところに今いるんでしょうか
マッドガッサー:推しの方向性の争いを戦争レベルに高める安藤さん
GM/けいさん:容姿は、君たちがところで聞いた通りですね。黒のパンツスーツに、縮れた黒の長髪。青白い顔。
水野 畔:うーんアニメイトに行くと大変な事になるのではあるまいか
GM/けいさん:カズレーザーさんから聞けるのはこんなところ。相手の術を破る手が分かったところで、どうする?
ルーシー:操られている人にむじなちゃんの料理を食べさせれば解決しちゃう?
GM/けいさん:決闘は今晩。ついでに、たけのこ派が爆弾を仕掛けに行くのも今晩。
マッドガッサー:カズレーザーさんが制御できてないならたけのこ派に食べさせるしかアリマセン!
かまやん:妹ちゃんに食べさせることができれば、決闘なくなるんじゃないか
水野 畔:しまったたけのこにしておけばお土産って渡す事が出来たかも
ルーシー:どうやって食べさせるかだけですね
かまやん:でも、円錐形って言ってたから、何とかたけのこに偽装できないか?
水野 畔:なるほど加工しちゃいますか
GM/けいさん:工場のラインを使う以外に、依頼人の秘密のチョコレート工房なら可能かもしれない。
かまやん:よし、おねいさんのところで、偽たけのこを作ろう。
マッドガッサー:無加工だとちょっと食べてくれなそうだものね
水野 畔:「こんにちは!ちょっとこれたけのこにしてください!」
森長 山菜:「な、なんですかコレ…ビスケットがこっち見てるんですが。キーキー言ってるんですが」
かまやん:実は料理技能はLV18だぜ
ルーシー:「仲直りするための秘薬なんでたけのこ派に食べてもらわないといけないので」
森長 山菜:「そりゃ、私は超技能持ちですが…あの子が嫌がりそうだなあ…」
GM/けいさん:おっ、かまやんナイス。調理のサポートに入ってくれw
マッドガッサー:(実は毒だと疑うのは間違いではない味)
かまやん:まあ、手先が不器用(武器の手)だから、ー3だけど。
GM/けいさん:イイ感じでチョコを被せた、毒たけのこが出来上がりました!
水野 畔:「美味しそうですね。では持って行ってみましょうか」
森長 山菜:「これを、あの子に食べさせるんですか?」
ルーシー:「はい、彼女に中の秘薬を食べてもらわないといけないので」
森長 山菜:(うう…ごめん里美、耐えて!もう工場の雰囲気も最悪で、限界なの!)
マッドガッサー:テレビに出てる芸能人やADさんが食べてるから平気平気
水野 畔:食べても死人は出た事ない…んですよね?
森長 山菜:「分かりました。せめて、私の手で…!」
森長 山菜:「決闘になる前に、最後の私の誠意ということで食べさせます(悲愴な決意)」
水野 畔:なんか思ってたより覚悟決めてる感じになってませんか
GM/けいさん:里美さんには山菜さんが食べさせるそうだが、たけのこ派はどうするね。
ルーシー:たけのこ派はどのぐらいいるかですね。
水野 畔:例の受信機をどうにかできるか考えてみますか?
マッドガッサー:とりあえず爆弾は止めないと
ルーシー:最悪、水沢さんを拉致してからペンライトですかね
GM/けいさん:水沢の思考を読んだところ、爆破犯は4人グループ。
マッドガッサー:ひとりずつ門で拉致するか・・・
GM/けいさん:決闘と同じタイミング、23時にA棟前に集まる予定。
ルーシー:先に受信スイッチを奪っておくのも手かな
GM/けいさん:思考を呼んで顔と名前は分かるが、その相手が工場のどこにいるまでは君たちはまだ分からない、としよう。
ルーシー:他に3人か呼び出して一人ずつは難しいか
マッドガッサー:決闘をなんとかするチームと、爆弾を止めるチームに分かれますか。
水野 畔:名前が分かったら山菜さんに部署くらいは聞けるんでは
GM/けいさん:>山菜さんに部署くらいは聞ける たしかに、この人なら工場の人たちは大事にして、覚えていそうだ。

 森長 山菜さんの石岡って誰?ロール(3d6<=12) → 10[1、4、5] → 10 → 成功(成功度:2)
 森長 山菜さんの吉野って誰?ロール(3d6<=12) → 10[3、5、2] → 10 → 成功(成功度:2)
 森長 山菜さんの片倉って誰?ロール(3d6<=12) → 10[3、1、6] → 10 → 成功(成功度:2)

水野 畔:知ってた!
マッドガッサー:複数個毒たけのこがあるなら部署に差し入れとして持っていこう。部署のほかの人間は、必要な犠牲だ。
ルーシー:優秀だ
GM/けいさん:すごい。一人ぐらいは分からないかと思ってた。従業員思いだなあ
ルーシー:面会の依頼や、上司からの呼び出しなどで一人づつ会うことはできるのでは
マッドガッサー:それだけ思い入れがあるから守り神が洗脳されると、全員に影響が。
森長 山菜:「分かります。これこれの部署で…それと、たしか石岡さんは大のお化け嫌いでした!」
水野 畔:昨日の侵入事件実はお化けの仕業で…
かまやん:一番お化けっぽいのって、ほとちゃんか?


これは重度の怪物恐怖症。PCが妖怪の正体を現して爆破犯を制圧しようとした際のトラップに仕込んでました。恐怖判定に-8、下手をすれば発狂もあるぞ!



GM/けいさん:お届けに行く?
水野 畔:行きましょうか
水野 畔:下手に怖がらせてもあれですし普通に行きましょう
GM/けいさん:ちょっと巻き目に行きますが、それぞれを訪れて言いくるめで誤魔化して…
マッドガッサー:毒タケノコをプレゼント
GM/けいさん:そして毒たけのこを食べさせ、屍(未満)の山を築いていく君達。
ルーシー:ごめんなさい
水野 畔:われわれの意識としては人助けです
GM/けいさん:爆破犯はそれぞれ妖術をかけられていて影が薄かったのだが、食べて臨死体験をするとそれが解除される。
GM/けいさん:気絶するけどw
水野 畔:よしよし
かまやん:すごいな。妖術解除して、意識も奪うなんて。今度量産してもらおう。
マッドガッサー:普通の材料で作った料理なのに、悪魔の魔術を破壊するほどの味!
水野 畔:これで事件の8割は解決です!
水野 畔:これで決闘の結果がどうあれあんまりおかしな事には参加しないでしょう
ルーシー:ついでに爆弾の場所もわかるなら回収しておきましょう
水野 畔:「まだ何もことを起こす前なら黙っててあげますから爆弾を渡してください」
GM/けいさん:はい、水沢・石岡・吉野が持っていた爆弾を回収できます。

悪魔との戦い

GM/けいさん:そして最後の爆破犯、石岡を処理(笑)したそのとき。
ルーシー:「あとは本丸だけですね」
GM/けいさん:君達の目の前で、石岡が崩れ落ちる。と、建物の陰から、闇から分かれるように現れた人物が。
水野 畔:ほぇ?と見てましょう
マッドガッサー:やる気満々の立ち絵をしていらっしゃる
アンドラス:「せっかく爆破皆殺しショーが見れると思ったのに…日本の妖怪は勤勉だの」
ルーシー:「現れましたね。悪魔」
かまやん:「そんな大事件を起こされたんじゃ、かなわんからな」
アンドラス:「貴様らを始末せんことには、儂の好みの画は観れんようじゃな。ビーストヘッドの言った通りじゃわい」
マッドガッサー:「悪事は洒落になる範囲でやらないと駄目デース」
水野 畔:「御大層な事言ってもクッキーに負けたことは分かってるんですからねっ」
ルーシー:「主の名のもとに成敗して差し上げましょう」
アンドラス:パンツスーツの女性から、妖怪の正体を現します。
GM/けいさん:(更にキャラ一覧に「アンドラスの狼」を追加して)お供付き!
水野 畔:こちらも人間変身解除!
マッドガッサー:ソロモンの悪魔はだいたい狼とか竜とかに乗ってるよねー
GM/けいさん:あと、せっかく天使vs悪魔だから、舌戦しておこう。
アンドラス:「主?主とな。笑わせるわ、自称・風の天使ルーシー。貴様のことは聞いているぞ」
ルーシー:「主よ、あなたの名をもって悪魔を打ち滅ぼして見せましょう」
ルーシー:「何です、自称とは私はルヒエルです。」
アンドラス:「神は主のみ、あとは単なる妖怪とほざいているそうだが。貴様とて、天使の形をした妖怪にすぎんのでは?」
アンドラス:「貴様が主の加護と思って振るう力も、実は人間が天使を想像した想いの産物よ。」
水野 畔:この世界的には真理なんだろうけど天使相手に言ってはならん事を
アンドラス:「貴様と、貴様の信ずる主には、何ら繋がりは無いということだ!貴様は神の使いなどではない!わーっはっはっは!」
アンドラス:という主旨のことを言いくるめLV20で言ってくると思って!
マッドガッサー:ソロモンの悪魔は、別の信仰からキリスト教に組み込まれた奴が多いから、そのあたり自覚的なんだろうな。
ルーシー:「仮に私が妖怪だとしても、世界をこのようにおつくりになったのは主である神、その結果として天使としての私がいるのなら神に作られた天使として矛盾はありません」
ルーシー:言いくるめレベル高いな
かまやん:「さて、ごたくは済んだかい?なら、覚悟しな」
水野 畔:(朴訥)
水野 畔:(ルーシーさん神の使いじゃなかったんですか!?)
かまやん:(ほとちゃん、シー!!)
GM/けいさん:伊達に口車で相手を破滅させる悪魔ではないぜ!絡め手なしでもやれるけどな!
マッドガッサー:神の有無は論じないけど、それはそれとして天使の力は神由来じゃないだろう!という悪魔のささやき。
GM/けいさん:さて、ちょっと時間押すかもしれませんが、戦闘です。相手はアンドラスと、そのしもべの狼。
かまやん:やらいでか
水野 畔:負けません!
GM/けいさん:アンドラスは狼の「搭載」で乗っている状態です!
GM/けいさん:行動値は皆さんなんぼ?アンドラスは8.25、狼は8。
かまやん:ほほう、「騎乗」とは違うみたいね
GM/けいさん:騎乗技能も持ってるけどね。
マッドガッサー:みんながんばれー!(犯罪は得意だが戦闘はそれほど得意ではない)
GM/けいさん:相手との距離は、一歩踏み込んだ上にリーチとか高速移動とかあればそのまま殴れる距離とします。(そしてキャラ一覧に「従業員1」を追加)

確認した結果、ルーシー→かまやん→アンドラス→水野→狼→マッドガッサーの順に。

GM/けいさん:ルーシーからどうぞ!
ルーシー:では、ばれているかもしれませんがいつもと同じように合図して神の光を
ルーシー:「主の光よ」
アンドラス:「貴様のことは聞いていると言っただろう!狼よ、見るなよ!?」
水野 畔:逆に相手もやってきたりして

 ルーシーさんのロール(3D6<=15) → 13[5、6、2] → 13 → 成功(成功度:2)
 アンドラスの狼さんのロール(3D6<=13) → 11[6、3、2] → 11 → 成功(成功度:2)
 アンドラスさんのロール(3D6<=16) → 12[5、3、4] → 12 → 成功(成功度:4)

GM/けいさん:両方とも光る瞬間に目を閉じました。無効。
ルーシー:目をつむりましたか、でもそのあとすぐの攻撃には対処が遅れるはず
マッドガッサー:対策されてるぞ!何故だ!(流石に情報が伝わったんだろうなあ)
GM/けいさん:そりゃ、シャイアーテックスと繋がりがある奴等だからなあ。知ってるよ
かまやん:今後は工夫が必要だね
ルーシー:武器の手で攻撃

 ルーシーさんのロール(3D6<=16) → 13[4、5、4] → 13 → 成功(成功度:3)
 ルーシーさんのロール(3D6<=16) → 14[6、5、3] → 14 → 成功(成功度:2)

アンドラス:剣で、フェンシング的受け2回。
ルーシー:「神が人を作り、人を導くために天使を作った、神が作った人の神を信じる思いから天使が生まれたのなら、それは間違いなく神が天使を作ったということです」

 アンドラスさんのロール(3D6<=11) → 11[3、5、3] → 11 → 成功(成功度:0)
 アンドラスさんのロール(3D6<=11) → 15[4、6、5] → 15 → 失敗(失敗度:-4)

アンドラス:ああ、1回受けられなかったかー。ダメージください。

 ルーシーさんのロール(4D6+9) → 15[4、1、4、6]+9 → 24

水野 畔:受けが二回出来るという事は!
ルーシー:「閃光からの間髪入れない攻撃は受けにくいはずです」
かまやん:フェンシングを使ってるし、獲物は武器の手じゃなくて、普通の剣か?
ルーシー:斬りダメージです
マッドガッサー:しっかり戦闘力がありそうで怖い!
GM/けいさん:特に目をつぶったペナは入れてない。これを入れるなら、同様に目をつぶってるはずのPC側にも同じペナが入るよ。
ルーシー:了解、単なる強がりなんで
GM/けいさん:ダメージくらいました。次、かまやん。
かまやん:移動攻撃でアンドラスを切ります

 かまやんさんのロール(3d6=<9) → 14[3、6、5] → 14 → 失敗(失敗度:-5)

かまやん:はーずれ
GM/けいさん:かまやんの武器の手にもリーチあるよね?普通の判定値でOKだったんだけど。
かまやん:あ、いいですか?
GM/けいさん:はい、大振りせずそのままでどうぞ。
かまやん:15でも当たりですが、もう一回振ります?
GM/けいさん:じゃあその判定を活かして、当たりかけていることにしましょう。よけます。

 アンドラスさんのロール(3D6<=8) → 9[3、2、4] → 9 → 失敗(失敗度:-1)

アンドラス:妖怪いちたりない―

 かまやんさんのロール(4d6+12) → 12[5、2、4、1]+12 → 24

かまやん:切りです。ちょい低いな
アンドラス:OK。反撃。まず妖術、「暗示」をかまやんにかける。
マッドガッサー:かまやんが操られたらビスケット口に押し込めないと!
アンドラス:「オマエの隣にいる天使ルーシーを、その鎌で全力2回攻撃しろ!」

 アンドラスさんのロール(3D6<=16) → 11[2、5、4] → 11 → 成功(成功度:5)

アンドラス:威力レベル10、本来の性格に反する行為なので抵抗には+5していい。
かまやん:5ペナで意思判定ですね。
アンドラス:知力で抵抗どうぞ―

 かまやんさんのロール(3d6=<9) → 9[6、2、1] → 9 → 成功(成功度:0)

かまやん:セーフ!
GM/けいさん:惜しい!
水野 畔:おお
マッドガッサー:いちたりてる
アンドラス:では剣でルーシーを攻撃。
ルーシー:「あくどいことを」

 アンドラスさんのロール(3D6<=17) → 11[4、4、3] → 11 → 成功(成功度:6)

アンドラス:当たりかけてます。
ルーシー:後退よけ

 ルーシーさんのロール(3D6<=10+2+2+3) → 13[4、5、4] → 13 → 成功(成功度:4)

GM/けいさん:はい。次は8で狼と同値だけどPC優先で水野さん。
水野 畔:はーい
水野 畔:アンドラスさん攻撃します!
水野 畔:妖術でブシュッと。曲射でよけ-2でお願いします!

 水野 畔さんのロール(3d6<=16) → 9[1、2、6] → 9 → 成功(成功度:7)
 アンドラスさんのロール(3D6<=6) → 9[2、1、6] → 9 → 失敗(失敗度:-3)

アンドラス:ダメージください。

 水野 畔さんのロール(6D6) → 21 (6、2、2、5、3、3)

水野 畔:刺しです!
GM/けいさん:さすがに、クトゥルフと戦うような奴らと戦闘はキツイな。
GM/けいさん:ただ今回は、色々嫌なことをやるがモットーなんで。
水野 畔:百鬼の絡め手は一回通るときついですからね
マッドガッサー:まさか狼まで仲間割れ妖術を!?
アンドラスの狼:コイツの番。炎のブレスを吐きます。扇形、目標は後衛の水野さん、マッドガッサー、そして【気絶している石岡】!
ルーシー:キャー
水野 畔:いやー!

 アンドラスの狼さんのロール(3d6<=13) → 9[6、2、1] → 9 → 成功(成功度:4)

マッドガッサー:い、石岡ー
水野 畔:石岡さんはお亡くなりでは
水野 畔:避けって出来るんでしたっけ?
GM/けいさん:「よけ」に成功すれば、一歩踏み出して石岡への射線を遮れます。そのまま食らうけど。
かまやん:石岡に対する妖術に、かまやんの妖術で止めることは可能ですか?
GM/けいさん:他人に対する攻撃を妖術で止めるのは不可能。
水野 畔:うーんではよけでチャレンジしてみましょう

 水野 畔さんのロール(3d6<=9) → 14[5、4、5] → 14 → 失敗(失敗度:-5)

水野 畔:駄目ですねこれは
マッドガッサー:同じくよけチャレンジ
GM/けいさん:あと全力防御を宣言すれば一歩踏み出せるよ
GM/けいさん:全力防御する人は?

 マッドガッサーさんのよけロール(3d6=<5) → 11[3、6、2] → 11 → 失敗(失敗度:-6)

かまやん:避けでかばうのは範囲内にいる人だけ?
GM/けいさん:はい、後衛にいる二人だけと思ってください。
マッドガッサー:もう一回振っても成功する目標値じゃないなあ
ルーシー:すでに行動済みだからできないよね
水野 畔:同じく既に攻撃済みにつき
GM/けいさん:全力防御による踏み出しは、宣言だけで踏み出せる。防御が成功するかどうかは関係ナシで。
マッドガッサー:クリティカルにかけて全力防御しよう。一般人あぶなーい!
マッドガッサー:あ、違うのか。判定不要か。ライフで受けます!
GM/けいさん:ではご両名、くらってください!
水野 畔:いやぁー

 アンドラスの狼さんのロール(6d6) → 17[1、5、3、3、4、1] → 17

アンドラスの狼:低いー。エネルギー=炎で17点。
水野 畔:17点なら防護点で止まります
水野 畔:表面がチリチリ泡立ちます
アンドラス:「ふわっはっは!善の妖怪とは不便なものじゃのう!」
マッドガッサー:12点通りました。あっつぅい!
GM/けいさん:マッドガッサーは全力防御したので終わりかな。
マッドガッサー:熱い熱い言って終わり!
GM/けいさん:ぐるっと回ってルーシー。
ルーシー:どうしましょうか、つむじ風で彼の周りに風の壁を作りましょうか
ルーシー:位置関係がどうなってるかわかりにくいのですが
水野 畔:このダメージなら次の私の行動で庇うのが良いかもしれません
かまやん:うーん、マッドガッサーの行動順が早ければ、「煙幕」がいいんだが
水野 畔:ダメージ的には役に立てなくなりますが
GM/けいさん:風の外から中へ撃っても当たらなくなるのは実体属性の妖術とルルブにある。
ルーシー:実体のみか、エネルギーは無理か
マッドガッサー:炎は素通りっぽい
ルーシー:止めには使えるのに出した後は素通りか
水野 畔:彼は私が庇うので出来るだけ早く倒しましょう
ルーシー:畔ちゃんにかばってもらうしかないかな
マッドガッサー:残りHP的に全力で殴り飛ばしたら落ちそうではある。
ルーシー:では、早めに倒しましょう
かまやん:祝福で意思の強さってできるんだっけ?可能ならほしいな
ルーシー:瞬間ではないので今回は無理です。
かまやん:そっか、準備がいるのね
ルーシー:「風よ、悪しきものを打ち払え」
ルーシー:風激で攻撃します
かまやん:OK、気張って殴るぞ!

 ルーシーさんのロール(3D6<=15) → 9[2、4、3] → 9 → 成功(成功度:6)

マッドガッサー:暗示がかかったかまやんが殴って来たらミーは死デース。
ルーシー:アンドラスに攻撃です
GM/けいさん:よけます。

 アンドラスさんのロール(3D6<=8) → 8[1、6、1] → 8 → 成功(成功度:0)

アンドラス:よけた!
マッドガッサー:悪魔しぶとい!
水野 畔:やっかいな
ルーシー:武器の手で攻撃

 ルーシーさんのロール(3D6<=16) → 15[6、3、6] → 15 → 成功(成功度:1)
 ルーシーさんのロール(3D6<=16) → 8[3、4、1] → 8 → 成功(成功度:8)
 アンドラスさんの受けロール(3D6<=11) → 11[4、4、3] → 11 → 成功(成功度:0)
 アンドラスさんの受けロール(3D6<=11) → 8[1、3、4] → 8 → 成功(成功度:3)

ルーシー:紙一重で防御していくな
マッドガッサー:天使には負けないという気概を感じる
GM/けいさん:さすが、ソロモン72柱!次はかまやん。
かまやん:よし、まず、妖術「群れの召喚」で攻撃

 かまやんさんのロール(3d6=<18) → 10[2、5、3] → 10 → 成功(成功度:8)

GM/けいさん:ほう。これ範囲だよね。
かまやん:3へクス分です。あ、巻き込むか
水野 畔:対象選択は出来ないんです?
ルーシー:近接攻撃中の人はみんな後退よけですかね
かまやん:間違い。威力レベルが低いから1へクスだ
マッドガッサー:なら狼だけ巻き添えかしら
GM/けいさん:ではアンドラスと狼だけにかけられます。

 アンドラスさんのロール(3d6<=8) → 8[5、1、2] → 8 → 成功(成功度:0)
 アンドラスの狼さんのロール(3D6<=8) → 11[6、3、2] → 11 → 失敗(失敗度:-3)

GM/けいさん:アンドラス絶好調。
GM/けいさん:ダメージください。

 かまやんさんのロール(3d6) → 12[6、5、1] → 12

GM/けいさん:OK。で、鎌かしら
かまやん:叩きですが、減衰ダメージなので、次のターンは2d6当たります
GM/けいさん:はーい。群れの召喚で継続ダメージ入るの久々だな
マッドガッサー:やれーかまやん。49ならいけるいける。
水野 畔:クリティカルでワンパンですよ!
かまやん:全力攻撃で、アンドラスを2回ぶった切ります

 かまやんさんのロール(3d6=<18) → 13[5、6、2] → 13 → 成功(成功度:5)
 かまやんさんのロール(3d6=<18) → 11[5、2、4] → 11 → 成功(成功度:7)

水野 畔:いい感じ!

 アンドラスさんのロール(3D6<=8) → 8[2、2、4] → 8 → 成功(成功度:0)
 アンドラスさんのロール(3D6<=8) → 10[5、1、4] → 10 → 失敗(失敗度:-2)
 かまやんさんのロール(4d+12) → 17[5、5、5、2]+12 → 29

GM/けいさん:何か強いぞコイツ!私GMの敵キャラとは思えん。
かまやん:避けるなー
マッドガッサー:大物悪魔の貫禄がありマース
ルーシー:ギリギリ回避がさすがです
アンドラス:反撃。かまやんは1回「暗示」を耐えたからなー。ルーシーに。

 アンドラスさんのロール(3D6<=16) → 13[5、5、3] → 13 → 成功(成功度:3)

アンドラス:先程と同様に知力で抵抗してー。
ルーシー:「来なさい、我が信仰にかけて悪魔になんか負けません」

 ルーシーさんのロール(3D6<=15+1+4-10+5) → 14[4、6、4] → 14 → 成功(成功度:1)

マッドガッサー:こわーい
ルーシー:あぶない
水野 畔:ルーシーさんに通ると怖いですからね
アンドラス:では剣の攻撃をかまやんに。

 アンドラスさんのロール(3D6<=17) → 11[6、4、1] → 11 → 成功(成功度:6)

かまやん:覚悟の上じゃー!
かまやん:ダメージどうぞ
アンドラス:そうか、全力攻撃後か。

 アンドラスさんの切りロール(8d6) → 32[4、3、4、4、2、5、6、4] → 32

アンドラス:32点の切り。
ルーシー:痛い
マッドガッサー:強い
かまやん:39点もらいました
水野 畔:全力攻撃とかされると辛いですね
かまやん:フェンシング持ってるから、全力はしてこないはず
マッドガッサー:アンドラスの強さは何故か避けにあるから全力はしないはず
GM/けいさん:では水野さんですね
水野 畔:はーい。妖術で攻撃!ここで決めます!

 水野 畔さんのロール(3d6<=16) → 13[6、4、3] → 13 → 成功(成功度:3)

水野 畔:よけ-2でお願いします!
かまやん:届けー!
GM/けいさん:目標はアンドラスだよね
水野 畔:ですです

 アンドラスさんのロール(3d6<=6) → 14[4、5、5] → 14 → 失敗(失敗度:-8)
 水野 畔さんのロール(6D6) → 15 (1、5、5、2、1、1)

水野 畔:低いー!
かまやん:ひく!
水野 畔:15の刺しです
アンドラス:おお、まだマイナスいかないぞ
水野 畔:あらー
かまやん:「食いしばり」発動
マッドガッサー:おやー
水野 畔:では通常行動で庇うを発動します
水野 畔:対象は石岡さん!液体金属の膜が包み込みます
マッドガッサー:嫌がらせ無効だと狼はどうでるかな
アンドラスの狼:それなら、そこに同様にブレスを吐きましょう。後列の2人。
アンドラスの狼:よけるのはマッドガッサーだけかな

 アンドラスの狼さんのロール(3d6<=13) → 6[3、2、1] → 6 → 成功(成功度:7)
 マッドガッサーさんのロール(3d6=<5) → 16[5、5、6] → 16 → ファンブル(失敗度:-11)

マッドガッサー:全然ダメ!
水野 畔:石岡さんが避けてくれれば…
かまやん:こけた
GM/けいさん:石岡さん気絶中なんで、よけないですw

 アンドラスの狼さんのロール(6d6) → 17[6、1、3、3、3、1] → 17

水野 畔:先ほど同様止まります
アンドラスの狼:さっきからしょぼー。17点のエネルギー=炎。
ルーシー:畔ちゃん硬い
マッドガッサー:12点くらいまーす
アンドラスの狼:あと、通常攻撃できるの忘れてた。いちおう、かまやんに噛み噛み
かまやん:ばっちこーい

 アンドラスの狼さんのロール(3d6<=15) → 12[3、5、4] → 12 → 成功(成功度:3)

アンドラスの狼:全力攻撃中だね。ダメージ行きます。

 アンドラスの狼さんのロール(3d6+1) → 10[2、4、4]+1 → 11

アンドラスの狼:11点の切りダメージ。
かまやん:9点もらいます
アンドラスの狼:では終わり。次はマッドガッサー!
マッドガッサー:ではルーシーが止めをさせるように、デバフをいれようかな
マッドガッサー:煙幕&匂い複合の毒ガス妖術!

 マッドガッサーさんの煙幕&匂いロール(3d6=<16) → 11[4、2、5] → 11 → 成功(成功度:5)

GM/けいさん:あ、いちおう言っとくけどアンドラスは闇をまとっているよ
マッドガッサー:3へクス範囲なので大体で当たるんじゃないかしら
GM/けいさん:闇をまとう、暗闇の中にいると透明として扱う。
マッドガッサー:透明だとどれくらいペナルティかかるか調べ中
かまやん:まずい、当たらなくなるかな?
水野 畔:完全に見えないと-10とかじゃなかったですかね
マッドガッサー:大まかな位置がわかるときはー6、目印があるならー2
ルーシー:-6くると当てるの難しいですね
GM/けいさん:大まかな位置は分かりますね。
マッドガッサー:ー6だと外れかな
GM/けいさん:オーラ感知があるなら、それも助けになるということで目印がある扱いにしましょう。-2。
かまやん:6なら、たぶん当たる
GM/けいさん:そのまま撃ちます?
マッドガッサー:オーラ感知はないっ!
マッドガッサー:とはいえ別に直撃しなくても煙幕は3へクスを埋めるので、かまやんに隣接するあたりにまきましょう。かまやんを殴りに行くと煙幕に突っ込む位置にもくもくと。
GM/けいさん:誤解があるかな。アンドラスが煙幕の中に入ったら、透明になって他の人の攻撃が当たりづらくなるということ。
マッドガッサー:あ、そういうことか。
ルーシー:オーラ感知はありますが、有利とも不利とも言えない状態になるかもですね
かまやん:どちらかというと、こっちの攻撃が当てづらくなると思う
GM/けいさん:他の手段にする?今ならキャンセル可。
かまやん:対策してるなー、GM
ルーシー:あと、味方も煙幕のペナルティーを受けますね
マッドガッサー:維持せず瞬間的に解除する感じで発射。匂いのペナルティ狙い。
GM/けいさん:了解。狼が主人ごと、「高速走行」付きでよけ。成功したら2歩踏み出せる。

 アンドラスの狼さんのロール(3D6<=8) → 13[4、3、6] → 13 → 失敗(失敗度:-5)

マッドガッサー:お、当たった。では生命力-10で抵抗してくださいな
アンドラスの狼:失敗!匂いに抵抗します。

 アンドラスの狼さんのロール(3d6<=5) → 5[2、1、2] → 5 → 成功(成功度:0)

水野 畔:狼なら匂いに特別弱かったり
ルーシー:紙一重で成功しますね

 アンドラスさんのロール(3d6<=13) → 9[6、1、2] → 9 → 成功(成功度:4)

水野 畔:生命力高いな!
マッドガッサー:アンドラスさんは知力と敏捷に―3ペナルティ。くさいぞー。
ルーシー:アンドラスさんの生命力はめちゃくちゃ高い
アンドラス:アンドラスも抵抗成功してるけど?
マッドガッサー:失敗したとき用のを勢いで打ち込んでしまった
アンドラス:匂いのペナルティは両方ともなし。で、暗闇空間にいる。
マッドガッサー:後衛なので直接攻撃も出来ない!ターン終了!
ルーシー:10ペナ入って13か、妖術抵抗とかもあるかもだけどめっちゃ高いな
GM/けいさん:そりゃ、どっかの雪女さんが来ることも想定して妖術抵抗積んでますよ。
GM/けいさん:で、3ターン目。イベントを予定してました。
マッドガッサー:しかし闇をまとうで、煙幕いけるのか。盲点だった。それっぽい伝承を探して自分用コンボで身に着けよう。
GM/けいさん:戦場に、きのこたけのこ姉妹が現れる。
森長 山菜:「みなさん、私たちも加勢します!」
森長 里美:「ひ、ひどい目にあった…違う世界が見えたよ…」
マッドガッサー:すごい、あのビスケットを食べて気絶せずに行動している
森長 山菜:「石岡さんは私達にまかせて!みなさんはあの悪魔を!」
ルーシー:「里見さん、もう大丈夫なの」
GM/けいさん:実は妖怪でもしばらく気絶してた。何とか復帰。
GM/けいさん:判定はしませんが、姉妹が石岡さんを回収してくれます。
マッドガッサー:哀れな一般人が死ぬ恐れがないのは良かった良かった
森長 山菜:「人の好みは十人十色!それでいいんです!あなたのように、そこに反目を生むだけが能だけではありません!」
森長 里美:「そう、違うから面白い。出自が違っても、分かりあおうとはできるはずなんだ!」
GM/けいさん:というわけです。ルーシーどうぞ!
ルーシー:風激
マッドガッサー:当たれば落ちるぞー!がんばれー!

 ルーシーさんのロール(3D6<=15) → 16[4、6、6] → 16 → 失敗(失敗度:-1)

水野 畔:にゃんとここで
ルーシー:外した
アンドラス:ラッキー
マッドガッサー:ソロモンの悪魔は妖術封じもたしなんでいるのである、多分!
ルーシー:武器の手で攻撃

 ルーシーさんのロール(3D6<=16) → 7[3、1、3] → 7 → 成功(成功度:9)
 ルーシーさんのロール(3D6<=16) → 15[4、5、6] → 15 → 成功(成功度:1)
 アンドラスさんの受けロール(3d6<=11) → 14[6、4、4] → 14 → 失敗(失敗度:-3)
 アンドラスさんの受けロール(3D6<=11) → 8[2、2、4] → 8 → 成功(成功度:3)
 ルーシーさんの切りロール(4D6+9) → 10[2、4、1、3]+9 → 19

ルーシー:出目が安定してないな。
ルーシー:低い
かまやん:でも、これで生命力を割ったぞ

 アンドラスさんの生命力判定ロール(3d6<=13) → 12[4、2、6] → 12 → 成功(成功度:1)

アンドラス:ふははは
マッドガッサー:素の生命力は後衛っぽい数値
GM/けいさん:狼の継続ダメージ忘れてた

 GM/けいさんさんのロール(2d6) → 7[5、2] → 7

GM/けいさん:ちょびっと。
GM/けいさん:ではかまやんですね
かまやん:通常攻撃でアンドラスを切る

 かまやんさんのロール(3d6=<18) → 14[2、6、6] → 14 → 成功(成功度:4)

アンドラス:アンドラスは透明状態なんで、-6でお願いします。
かまやん:そうか、外れた
ルーシー:持続時間0にしたから透明ではないのでは?
ルーシー:1点疲労することで持続時間がある妖術を切ったはずですし
GM/けいさん:そうか、それ言ってたか。でもそれを認めると、独立連動の意味が無くなるんだよなあ
マッドガッサー:たしかに。
かまやん:妖術切るのって、自分のターンに行動としてやるの?それとも発動時に決めるの?
GM/けいさん:妖力のON/OFFと同様、自分の手番でやるのが妥当だと思う。
かまやん:なら、このターンは透明として扱うのが妥当なのでは?
GM/けいさん:行動は消費しないが宣言としてやる、ということで。
GM/けいさん:透明として扱います。
マッドガッサー:了解。
アンドラス:ではこちらの番。小技を使おう。ルーシーに「フクロウの羽根」という直接攻撃+痺れ連動の妖術。

 アンドラスさんのロール(3d6<=16) → 8[4、3、1] → 8 → 成功(成功度:8)

かまやん:いろいろやってくるなー
マッドガッサー:ちなみにアンドラスの視覚って何の妖力?
アンドラス:ソナー。
水野 畔:ソナーかー
かまやん:対策がw
アンドラス:フクロウは聴覚で、暗闇でものを見るのじゃ
マッドガッサー:音かー、妨害手段なさそうだ。了解!
ルーシー:後退よけ

 ルーシーさんのロール(3D6<=10+2+2+3) → 9[3、2、4] → 9 → 成功(成功度:8)

アンドラス:OK。で通常行動は、羽根で飛行し上空へ。16m移動。
マッドガッサー:多才!狼さんおきざり?
かまやん:あ、逃げた!
アンドラス:「狼よ、お前はそこで足止めをしていろ。しょせん、使い捨てのしもべだ」
アンドラスの狼:「そ、そんな!ご主人様!」
ルーシー:「空中戦ですか、逃がしません」
GM/けいさん:ルーシーの移動力は飛行でいくつ?ランニング技能抜きで。
かまやん:「ルーシー、俺も引っ張って」
かまやん:だめか、逃げられちまうな
マッドガッサー:狼さん使い捨てかー
ルーシー:ランニングはいらないのか、7.25の倍だから14しか行かないか
GM/けいさん:では遠距離攻撃で何とかしないと追いつけないですね。
水野 畔:次私の行動でしょうか
GM/けいさん:はい、水野さんです。
水野 畔:では庇う解除します
水野 畔:そしてアンドラスに妖術で攻撃
ルーシー:しかし、味方がいないところに逃げるということはいつ来るかわからない閃光に気を使い続けないといけないはず
水野 畔:射程は60mありますよ
GM/けいさん:いやーそもそもコイツに閃光効かないからね
かまやん:ソナーだしな
ルーシー:あ、効かないか

 水野 畔さんのロール(3d6<=16) → 14[4、4、6] → 14 → 成功(成功度:2)

水野 畔:当たりそうです

 アンドラスさんのロール(3d6<=6) → 10[4、3、3] → 10 → 失敗(失敗度:-4)
 水野 畔さんのロール(6D6) → 19 (2、3、1、5、2、6)

水野 畔:まだ低めですね19点の刺しです
マッドガッサー:どうなるかな
アンドラス:死亡判定
かまやん:おそらくマイナス生命力

 アンドラスさんのロール(3d6<=13) → 10[5、4、1] → 10 → 成功(成功度:3)

アンドラス:もういっちょ

 アンドラスさんのロール(3D6<=13) → 14[4、6、4] → 14 → 失敗(失敗度:-1)

水野 畔:あ
アンドラス:落ちたか!
マッドガッサー:お
かまやん:気絶した
ルーシー:墜落死?
水野 畔:いえ、多分お亡くなり
かまやん:19mだしねぇ
マッドガッサー:撤退難しいよね
アンドラス:死亡です。水野さんのスライム槍に撃墜され、地面に激突。
水野 畔:生命力13で-32なら死亡判定4回くらい必要なはずなので
マッドガッサー:お前は捨て駒だっ、といって飛び去ったご主人が1秒後に落ちてくる
かまやん:ああ、かっこ悪い
水野 畔:ワンちゃんどんな顔でこれ見てるんでしょう
ルーシー:「悔い改めよ。打ち砕かれよ。悪しき者、欺く者、神に逆らう愚者よ滅せよ。Amen」

エンディング

かまやん:なんか、劇的に悪役の最後みたいになったな
GM/けいさん:悪魔は塵と化しました。しもべの狼も同様に消えていきます。
マッドガッサー:攻撃を避けまくれたのは戦闘前の舌戦の影響があった、かもしれない。
水野 畔:狼消える寸前凄い微妙な表情になってそう
ルーシー:暗示に誰もひっかからなくてよかった
かまやん:でも、かなり紙一重の攻防だったよね
ルーシー:狼さん生き残ったじゃん
森長 山菜:「みなさん、ありがとうございました。何とかなったみたいですね」
森長 山菜:「工場のイヤな雰囲気も消えたようです」
水野 畔:「良かったーーーー!何とかなりましたね」
マッドガッサー:「悪魔は強敵デシタ!」
かまやん:「毒島、珍しくボロボロだな」
マッドガッサー:「煙幕が効かない相手に、ワタシ無力デース」
森長 里美:「でもさー。ボクにあんなものを食べさせるのはさー…「超味覚」直撃できつかったよ」
かまやん:「良薬は口に苦し、だ」
水野 畔:「それは…なんか申し訳ないです」
ルーシー:「他に正常に戻す方法がなかったので」
マッドガッサー:「むじな印のビスケット、悪魔払いのアイテムとして教会で配りマショウ」
GM/けいさん:精神支配が、より強い精神的衝撃で解けるという限定でした。
かまやん:定期的に卸してもらわねば
GM/けいさん:ではここで最後に、シャイアーテックス側の一幕を。
GM/けいさん:ーーーーーーーーーーーーー
GM/けいさん:ビースト・ヘッド「「召喚される」というミームが必要なソロモン72柱に、面白い玩具を与えてみたが。撃破されたか」
GM/けいさん:「ふっ、奴はソロモン72柱のなかでも一番の小物」
GM/けいさん:「次は我にお任せあれ」
GM/けいさん:「…でも私達ソロモン72柱って、意外に紳士的な性格の奴が多いんですよねー」
GM/けいさん:「あっ」
GM/けいさん:ーーーーーーーーーーーーー
GM/けいさん:というわけで終了です!遅くなってしまって申し訳ない。
水野 畔:お疲れさまでした!
ルーシー:お疲れ様でした
マッドガッサー:「あっ」で終わった会話、何があったのだ
マッドガッサー:お疲れ様です。
GM/けいさん:人間たちに死者が出なかったので、CP+1。計6点です!
かまやん:お疲れさまでした
ルーシー:しかし、今後72体出たとしても雑に50体ぐらいが画面外で倒されてそう
GM/けいさん:ソロモン72柱、ざっと見てみたけど、典型的に悪い性格のやつがアンドラスぐらいしかいないのよ
水野 畔:では明日があるのでお先失礼いたします
水野 畔:おやすみなさい!
GM/けいさん:お疲れ様でした!おやすみなさい。
マッドガッサー:能力が被りまくってる人が多いソロモン72
ルーシー:まあ、ソロモンの配下でしたしね
マッドガッサー:おやすみなさい!
ルーシー:おやすみなさい
GM/けいさん:ボスの能動防御はけっこう意識して下げたけど、粘るもんだなあ
かまやん:避けが神がかってましたね
ルーシー:ギリギリ回避、防御が多数出ましたからね
マッドガッサー:久しぶりにマッドガッサーを動かせて面白かったです。ありがとうございました!
GM/けいさん:マッドガッサー、読心が大活躍でした。お疲れ様でした!
かまやん:今日もありがとうございました。おやすみなさい。
ルーシー:お疲れさまでした。私も遅いのでもう落ちます。
GM/けいさん:おやすみなさい。
ルーシー:おやすみなさい
マッドガッサー:私も落ちます、おやすみなさい!
GM/けいさん:落ちますねー。皆様ありがとうございました。



とまあ、こんな感じになりました。一般人に怪我がなくて良かった!
マスタリングとしては、今回やりたいことを色々と詰め込んでしまい、かつPCの能力への裁定も甘くしなかったので、時間管理がイマイチでした。すみません。
「一般人を穏便に取り押さえる状況」は意外にやり辛いですね。「一般人が戦闘に巻き込まれる状況」は、戦闘特化・いざとなれば未使用CPでダメージを無効化するPCにどのようにスリルを与えるか、と考えた結果です。盾になったマッドガッサーに、「暗示」をかけてもよかったかな。マッドガッサーの戦闘能力をアンドラスが見てなかったので、指示が難しかったでしょうが。
たけのこ派が爆弾をセットすると、勝手にその場でコードが入り…コード18782+18782=37564(ミナゴロシ)となって連鎖爆発、という小ネタも実はありました。
ではNPC紹介。

https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=170610834451keisan1680&s=keisan1680
「ソロモン72柱」の悪魔、アンドラスです。かなり色々なことができます。工場A棟に「人払い」がかけられることも想定し、精神操作カテゴリーに対する破術も装備。魅了などをかけられた場合は、瞬間付き破術で妖術受けを行い、魅了の威力レベルを下げた上で抵抗する予定でした。
最初は男性の人間体だったのですが、AR召喚ゲームと結び付けた時点で美少女に変更。一方、一人称は「儂」そのままで残し、あざとく属性を狙った感じです。ときどきお茶目、こんなセリフも用意がありました。
「妖魔夜行は天使ばっかり暗躍してずるい。ワシらも悪役やりたい。MORE DEBAN!」

https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=170683700585keisan1680&s=keisan1680
そのしもべの狼。一発限りの敵キャラなので、無理に「一日で代わりがあらわれるしもべ」の200CP内に収めなくてもよかったのですが、何となく頑張ってしまい。
騎乗状態の主人ごと煙幕を避けようとしたのは、ルール解釈がちょっと微妙な箇所です。結局くらったけどね。ノウハウを流用した昔の敵キャラ「キマイラ」君と同じ運命かと思ったわー、炎を吐かなくてよかったー。

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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。