草原に住む妖精族の一員です。身長は1m前後で耳は少し尖っています。 髪の色と瞳の色は人間同様に様々で、肌は黒から赤みが勝った色が一般的の様です。 彼等は非常に素早く手先が器用なため天性のシーフと言えるでしょう。 精神力も全種族中一番高い傾向であり、並の魔法ならば易々と抵抗できます。 ただし筋力は致命的なほど低く、ダメージを与えようとするならば様々な工夫が必要です。 彼等は旅をする種族で子育てをする時以外が定住せず、個人か家族単位で旅をして暮らします。 性格も明るく楽天的で好奇心が強く、それがトラブルの元となる事もしばしばあります。 成人とみなされ、独り立ちするのは40歳前後で寿命は200歳程度が限界となります。 <能力値> A:1d6+6 B:2d6+4 C:1d6+6 D:1d6 E:1/2d6 F:1/2d6 G:2d6+6 H:2d6+4 器用=A:1d6+6 B:2d6+4=器用13~28 平均:20.5 敏捷=C:1d6+6 B:2d6+4=敏捷13~28 平均:20.5 知力=C:1d6+6 D:1d6 =知力 8~18 平均:13 筋力=E:1/2d6 F:1/2d6=筋力 2~ 6 平均: 4 生命=G:2d6+6 F:1/2d6=生命 9~21 平均:15 精神=G:2d6+6 H:2d6+4=精神14~34 平均:24 <初期技能&経験点> シーフ:Lv1 レンジャー:Lv1 経験点:3000点 <初期所持金> 2d6×200 <初期言語> 共通語 地方語 <種族特性> ☆小型種 グラスランナーは小型の為、人間サイズの敵に接敵されても誤射することはありません。 同じサイズぐらいの小型の敵は誤射の可能性が発生します ☆植物・昆虫との意思疎通 植物や昆虫と意思が通じ合えます。 ただし、知性や考え方などが違うため欲しい情報が得られたり、協力して貰えるかは別問題となります。 ★魔法系技能が習得できない 魔法に関する技能が習得できません。 ただし、共通語魔法となる「マジシャン」は習得可能です。
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