サブクラスと経験値の扱い

COBRA
COBRAキャラメイクの部屋(新規&持込)[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2017/11/22 13:59最終更新日:2018/06/07 08:28

ルールサイクロペディアには
*良いRPをした場合
*卓越した行動をした場合
に、クラスレベル上昇に必要な経験値の20分の1を得るルールが存在します。

COBRAがDM時の卓では、それを合わせた形として、
「next経験値までの差分10分の1exp」をボーナス的に出しています。
(ただでも経験値稼ぎは大変で、タイトな時勢にて過去ガイドラインの様に卓を5回や10回遊んだらやっと1個レベルアップという気長な事もやってられませんので、運悪く御宝が手に入らず、モンスターを倒せなかったとしても最低限でも10回参加したら誰でも1レベルは絶対にレベルアップできる卓参加ボーナスとしてCOBRAは考えています。)

そしてCD&Dにもサブクラスがあります。
マーチャントや、ゴブリンのウィッカ、
ワーベアやデビルスウィンのようなライカンスロープに、
シャドウエルフのシャーマンなど。

サブクラスとそれらを組み合わせた場合にどうなる?
という事は明記されていないのですが、
COBRAがDM時の裁定ハウスルール的には
例えばシャドウエルフのシャーマンなら
エルフ側 or シャーマン側の「何れか」でnext経験値までの差分10分の1を適応する事にします。

そうしないと2個のクラス分を稼いでしまうとサブクラスを取った方が倍速で得をする事になってしまいますので。

個人的に考えるにはRP10分の1expはレベル経験値差が大きい側に適応する方が割合計算にて儲かるので、
高レベル側にRP10分の1経験値を入れてみるとかは如何でしょうか?

ちなみにサブクラス側がメインクラス側のレベルを追い越す事はできません。
2レベル戦士になっていないキャラが2レベルの虎人になったりはできないのです。先ずは戦士が2レベルになった後に、1レベルのワータイガーが2レベルに成長する事ができます。
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コメント一覧

COBRA
88. COBRA
2023/09/19 01:57
ハーフリング・マスターについて概要をまとめてくれているWiki記事を見つけました。
https://wikiwiki.jp/classicdnd/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9/%E3%80%90%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%91?word=The+Five+Shires

ハーフリング・マスター呪文一覧もありました。
https://wikiwiki.jp/classicdnd/%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%91%AA%E6%96%87/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA%EF%BC%86%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA
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COBRA
87. COBRA
2023/01/08 11:51
>56. COBRA
にて名称紹介のみだった6レベ呪文Calm Waterについて内容紹介。

Range: 360 yards
Duration: 1 turn per level of caster
効果範囲内の波を穏やかな海と同等に静める

逆呪文は術者レベルごとに1フィートの高さまでの波を発生させる

AD&D2では下記の扱いです。
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Calm_water
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朱理
86. 朱理
2020/01/18 00:12
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朱理
85. 朱理
2020/01/06 01:31
さゆりちゃんのマスターハーフリングのLVが27になりました。
27LVと28LVの呪文スロットの数を教えてください。
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COBRA
84. COBRA
2020/01/04 22:12
>83. テオドシアスさん

THACO 13、
セービングスロー 8/9/10/11/12、
次レベル経験値24万exp
です。
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Russou3060
83. Russou3060
2020/01/04 21:22
今回の旅でジニーのアブラハムの取得経験値が112000を越えてレベルが上がりました。
なので、またお手すきの折にでもTHACO、セービングスロー、次のレベルまでの経験値などを教えていただければと思います。
よろしくお願いします。
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COBRA
82. COBRA
2020/01/02 12:15
>81. テオドシアスさん
>DiceBot : (1D100) → 38

結果は戦士クラスでした。とはいえ最終ルートは4クラス全ての能力が使えるのでクラスの差はSTやTHですが、
HP多い戦士で良かったですね。

記憶が全部帰ってくるので、財産をとりに帰れます。
というか転生中で稼いだ金は橋の建築にも回せます。
(留守番のジョエルに信じて貰うために何らかで証明する必要があるでしょうけども。)
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Russou3060
81. Russou3060
2020/01/02 01:47
ありがとうございます。
確かに気が早いかもですが、最終転生の%dを振っておきました。

テオドシアス:1d100 新たなる転生先
DiceBot : (1D100) → 38

ついでに、ジニーのHPも。
テオドシアス:4d8 HP上昇
DiceBot : (4D8) → 22[1,8,6,7] → 22

初期のHP9から随分伸びましたね。
これで少しは倒されにくくなるかと。
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COBRA
80. COBRA
2020/01/01 01:29
>79. テオドシアスさん
ドレイクを参考にしているので
-16000開始として56941だとL2ですね。
HD5なので上がった4d8分MAX HPを上げてください。
112000でレベルUPなので割ともう一息かと。

HD5はTH15
STは10/11/12/13/14
ジニー能力は幻覚以外の全てがOKとしましょう。
幻覚は次のL上昇で。

というか高レベルモジュール参加しただけあって、ポリマス転生条件は既にレベル的には満たしてしまってますね。
ハンマーを探し出したら卒業可能。
気が早いですが最終ルートの%dを振っておきますか?
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Russou3060
79. Russou3060
2019/12/31 11:38
先の2回の冒険で、ジニーのアブラハムの経験値が72941になりました。
お手すきの折にでも、レベル、THACO、セービングスロー、次のレベルまでの経験値、習得する能力など教えていただければと思います。
よろしくお願いします。
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