ハイテク系統の技能となります。 ルールブックの「外国語」と「実用雑学」を統合し強化した技能となります。 特定の知識の他、幅広い知識を持っています。 特性値修正:知力+5 直感+5 作成時装備:パスポート、実用雑学の資料 覚醒装備品:作成時装備品に加え、習得言語に関する神族の古文書、神秘を表す宝石オニキス ◆特殊ルール <専門知識> 実用雑学で判定する知識を専門家します。 別の専門知識を習得する場合は命運習得する必要があります。 大まかな専門知識のジャンルは以下の通りですが、GMが許可した場合それ以外の専門知識のジャンルを専門化しても良いです。 〇オカルト知識 オカルト雑誌乗るような知識です。ここでは心霊現象や都市伝説などを指します 〇考古学 古代文明に関する知識です。主に歴史の知識となります 〇生物学 動物や植物などの生物全般に関する知識です 〇神話学 神話に関する知識です。神話の中でどんな話があるかに関する知識です。 〇物理科学 科学全般に関する知識です。 〇犯罪学 犯罪に関する知識です。 <言語> 言語を1つ習得し、日常会話レベルならば問題ない会話・読み書きができます。 難解な会話や文を読み解くに判定が必要になります。 また選択した言語に関する文化や風習に関しても詳しくなります。 《実用雑学》 レベル:1 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:1 威力:― 範囲:本人 相性:― 使用:適宜 <解説> 専門化した知識に関する判定に使用します。得られる情報によってペナルティが課せられます。 その専門知識に関する資料を持ってる場合は+10%のボーナスが得られます。 《言語知識》 レベル:1 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:1 威力:― 範囲:本人 相性:― 使用:適宜 <解説> 日本語以外の日常レベルを超える難しい会話や文章を理解する時の判定に使用します。 《特定文化研究》 レベル:1 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:1 威力:― 範囲:本人 相性:― 使用:作業 <解説> 習得した言語に関する文化の知識に関する判定に使用します。習得する知識の難易度に応じてペナルティがかかります。 《汎用知識》 レベル:2 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:2 威力:― 範囲:本人 相性:― 使用:通常 <解説> 幅広い知識を表す特技です。物事を知ってるかなどの判定の替わりに使用します。 《文献調査》 レベル:2 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+20 MP:4 威力:技能値 範囲:本人 相性:― 使用:作業 <解説> 図書館で調べ物をしたり、発見した文献から知識を得る特技です。有用な知識が得られるかどうかは威力によります。 《分析》 レベル:3 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+10 MP:2 威力:技能値 範囲:1 相性:― 使用:適宜 <解説> 対象の戦力の分析を行います。これは人間以外の悪魔も対象に入ります。 威力が目標のレベルを上回った場合、相手の種族・レベル・属性・相性・行動が判明します。 所持してる古文書の神族の場合は威力ダイスが1個増えます。 《助言》 レベル:3 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:±0 MP:4 威力:― 範囲:1 相性:心 使用:特殊 <解説> 味方の行動にアドバイスを出し、次に行う行動の判定値を+10%させます。 この特技は味方の行動をする時に『割り込み』で宣言してください。 また、この特技は自分自身には使用できません。 助言による判定値ボーナスは累積しませんが、集中のボーナスには上乗せされます。 また、『司令』の効果とも重複しません。 《アイデア》 レベル:4 覚醒:Ⅰ 判定値:知力 修正:+10 MP:4 威力:― 範囲:― 相性:― 使用:適宜 <解説> その場を切り抜けるアイデアを思いつきます。判定に成功した場合、GMは次に行うべき行動のヒントを出してください。 どうしようもならない場合は無効となります。
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