ウイッチライトの彼方へ→レイディアントシタデル

y.nakano
y.nakanoスレッドセッション募集[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2023/03/27 13:21最終更新日:2024/04/01 04:15

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.
マスターが2350-2420時で卓ができるときに、入れる人が入って回すキャンペーンを考えています。
一回のセッションが2時間を超えるから予約や参加者選定やマスター準備が必要なわけでして、これらセッションの前準備を全部なくして
とにかく30分回すという観点から卓を作っていけば意外と長編公式アドベンチャーも回せるのではないかと思いました。

ウイッチライトも10分割で終わった。
今はレイディアントシタデルをやっています。これは1話完結型で人気出ないかなぁと思っていたのですが、それなりに参加者様に恵まれました。五月の連休中2024年5月の上旬には終えようと思います。キャンペーンは猛烈に進めるといいと勝手に思っています。
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y.nakano
10. y.nakano
2024/04/20 06:32
レイディアントは参加者が最終14レベルビルドまで考えてほしいと思っています。
その場その場が楽しい、その場で何とかするのはいいことなのですが
最終のビルドのイメージがあるといいかと思いました。
なので最終回の予約を始めております。終わりを最初に決めてから、その間を決めていくというの方法をとっています。

とはいえ現段階で14レベル用のユドナは何も用意していません。

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y.nakano
9. y.nakano
2024/04/16 06:16
レイディアントシタデルは14レベル回 つまり最終話を先に募集し始めた
終わりを先に決めようと思った。 そしてこれに合わせるためには五月の連休にガシガシ進める
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y.nakano
8. y.nakano
2024/04/12 06:11
テキストとボイスは客層が分離してしまいます
融合させる何か仕組みを考えていきたいです

テキストは戦闘の速さよりもなりきりチャットを重視するならば、戦闘が2ラウンドで終わる卓というのもまたアリだと思いました
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y.nakano
7. y.nakano
2024/04/01 04:17
さてレイディアントシタデルをやっているのですが
音声とテキストを両方やっています。ほかに変わったオンラインのやり方が提案できそうなかたご意見いただきたいです。
そもそもユドナ専門というのも幅が狭いのかなぁと最近思っております
ココフォリアは公式本が出るぐらい多くの人が使っているのでココフォリア卓というのも
どうしてもやってほしいという人がいたら考えます。
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y.nakano
6. y.nakano
2024/03/25 05:46
深夜に回そうとするのではなく、参加キャラをちょっと動かすという趣旨の会にしたら面白いと思う。
ビルドのきっかけを私の深夜企画が与えることが良いと思う。
誰かしら来そうな気がする。
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y.nakano
5. y.nakano
2024/03/19 07:00
自己レスです
深夜はやはり寝るのが大切かと思います。
30分卓というのはやろうと思っているのですがだいたい1時間卓になっております。
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y.nakano
4. y.nakano
2023/10/04 06:12
↑現時点で参加者様に恵まれキャンペーン卓を走らせることができました。
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y.nakano
3. y.nakano
2023/04/07 13:25
この深夜企画も誰も入りそうにないためやっぱダメですね。
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セス
2. セス
2023/03/27 17:04
素直にココフォリアで随時の置きセッションの方が
遊び易い!とは感じてますがw
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y.nakano
1. y.nakano
2023/03/27 13:25
私が予想しているのは、
一か月30日あれば 平日開催がおそらく10回程度 土日祝日開催が3回程度。参加者はビルドもレギュも適当でいいかと思います。一回の卓では1-2名がいいところだと思います。導入説明5分 バトル25分 
一応毎回をつなげて長編キャンペーン感をかもしだすことが重要でディスコードで全部の30分セッションの記録を公開
中途半端すぎですが、実現も簡単でやめるのも簡単という仕組み。
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