SW2.5関連情報スレッド Part.3

アーリング雑談・あいさつ[web全体で公開]  3
登録日:2020/07/08 20:06最終更新日:2020/07/08 20:13
2018年7月に発売された「ソードワールド2.5」についての情報についてのスレッドです。

 イベントによる先行発売・トークショーなどのフライング情報は避け、

「グループSNE公式、及びSW2.5開発スタッフさんによるTwitterなどの正式告知」
「情報の掲載された書籍の、[正式発売日]の翌日の午前0時」

 まで、情報の書き込み・公開はお控えくださいますようお願いします。(サプリメント・リプレイなどのネタバレ含む)
また、書き込みの際は情報の出所も明記していただきますとありがたいです。
 なお、ここに挙げられている情報については、「公開情報をもとに、いちオンセンユーザーが(私見・予想も交えて)書いたもの」になります。オンセン内においての情報としてはともかく、Twitterなど多媒体へ画像やリンクを貼るなどの直接流出は、責任の所在があいまいになりトラブルを招きかねないことが予測されます。ご遠慮ください。

 もちろん、予想などの雑談はいつでもOKです。

 次スレッドの作成は基本的に管理人が行いますが、90以降を取られた方が立ててくださっても構いません。

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https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre154020828581
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72. かもらいふ
2021/04/08 23:12
>71. フォルライトさん
当方の日記( https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Kam0Life&i=Kam0Life_161787141354 )でも同様のレビューをしましたが、全体的に「特別な処理にしようとしてbuggyな記述になっていたものが、標準的な型に嵌められてまともに機能するようになった」といった感じですね。

あと、【デモンズポテンシャル】【イビルコントラクト】【ブランチ】については元々効果テキストの方に「効果範囲内で」の記述があるので、「効果」の存在座標が変わるだけで、効果そのものは従来通りですね。
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71. フォルライト
2021/04/08 22:52
今回のエラッタは全て召異魔法への変更ですね。
自分が考え付く限りのエラッタの影響を出してみました。

【デモンズポテンシャル】【イビルコントラクト】
対象と効果のテキストがかみ合っていなかったのを修正。
30mより長い距離のある上級戦闘・熟練戦闘の場合、効果を受けられない可能性が出来たのには注意。

【イビルコントラクト】【ブランチ】
対象と効果のテキストがかみ合っていなかったのを修正。
30mより長い距離のある上級戦闘・熟練戦闘の場合、効果を受けられない可能性が出来たのには注意。
(元々そうだったのだろうが)術者以外の使役している魔神には効果が発揮されなくなった。

【バリアドサークル】
対象と効果のテキストがかみ合っていなかったのを修正。
対象が「すべて」ではほとんど意味のない魔法であったが、
「空間」になったことで想定通りに機能するように。

【リーサルディメンジョン】
対象と効果のテキストがかみ合っていなかったのを修正。(テキスト自体が大幅に変更されているが)
対象が「空間」になったことで「補助動作による解除」によって個別に解除出来なくなった点には注意。
逆にワードブレイク一発で全体を解除することが可能に。

【ブラッドミスト】
《魔法拡大/時間》とのシナジーがかなり大きかったのを修正。
その結果、非常に珍しい効果時間10秒(1R)で抵抗:短縮の魔法が登場。

【リコマンド】
魔神にかける魔法だったのが術者自身にかける魔法に。
30mより長い距離のある上級戦闘・熟練戦闘の場合、かけられなくなる可能性が無くなった。
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70. カイ
2021/04/08 10:15
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_5index.html
とある方の日記で知ったのですがモンストラスロアのエラッタが来ましたね
デモルラのエラッタが多いなぁという印象、特にバリアドサークルが空間指定になったことによってルール的な混乱が起きなくなった気がします
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69. トパーズ
2021/04/07 22:45
>>68. 四季さん
ここはSW2.5関連情報スレッドなので、そういった話題は「雑談スレッド」、もしくは「セッション募集・告知」で行うべきかな?
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68. 四季
2021/04/07 23:04
  ご指摘をうけ、移動させて頂きました。
 ご迷惑かけて申し訳ございません。
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67. トパーズ
2021/04/07 15:17
今月16日発売の「GMウォーロック第1号」のソード・ワールド2.5の特集では、今月20日に発売される公式リプレイ『魔神使いと影光の学舎』の舞台解説とソロアドベンチャー、サイレックオードの未収録データや5月新刊の先取りサポート、2.0のデータを2.5で活用する方法などをお届けするとのこと(SW2.0データ活用は本格的なコンバートとまではいかず、指針を示す程度だそうです) 。
個人的に気になっているのは「HPの修正基準表」。これで、2.0時代にはいたけど、2.5のMLには載ってないあの魔物やこの魔物(ドレイクバイカウントとか、ドレイクバイカウントとか、ドレイクバイカウントとか!)が2.5基準で出せるようになります。

ソース↓
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66. トパーズ
2021/04/07 01:05
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
SNEの5月の新刊情報にて、ショートストーリー第三弾「ソード・ワールド2.5 ショートストーリーplusシナリオ 小さな魔法の物語」の情報が掲載されました。発売日は5月20日だそうです。

以下原文ママ↓

魔法をテーマに、7人の書き手が8本のショートストーリーと1本のシナリオを書き上げた、贅沢な一冊!
しかも、それぞれの物語には、ルールブックにも載っていない魔法が登場し、それらをテーマとして展開します。
これらの魔法は、使いどころが限定されていたり、冒険や戦闘に役立たなかったりするため、冒険者でもあまり知らないものばかり。
そうした表舞台では見かけない魔法の活躍も、注目ポイントです。
さらに、これらの魔法データは、すべてプレイに使用できる形で巻末に掲載! シナリオも1本ついていて、ルールブックさえあればすぐに遊べるのも特徴です。

まだ誰も見たことがない小さな魔法の、小さな物語たちが集まった短編集。
ぜひ、ラクシアの魔法の世界を堪能してください。(北沢慶)
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65. Undo
2021/03/24 23:33
3月19日発売のシティガイド型サプリメント「星座の町サイレックオード」、手元に届いたのでざっくり読みました。
とりあえず、騎獣データなどが追加されたのでPC強化の為に購入する価値があるかどうか気になっている方向けのお話を。

結論から言うと、主にGMとして空中都市を舞台にして遊ぼうとしなければ無理に購入する必要はありません。
騎獣データは4種類追加されましたが、戦闘に耐えうるデータを持つのは騎獣1種類だけです。
その他のデータは「空中都市を冒険する為の舞台装置的なデータ」であって戦闘を優位に進める為のものではありません。
極論を言ってしまえば、PLがデータを把握して詳細に管理する必要もなく、GMだけが把握していれば十分にゲームが可能でしょう。

GMとして、設定資料としてでしたら、このサプリメントは面白いです。
空中都市という新しい舞台を遊ぶためには必携の資料と言えるかもしれませんね。
詳細はぜひ購入して確かめてみてください。
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64. ナガネコ
2021/03/21 21:20
>63. 梅シャンさん
こちらのスレッドは、公式から発表された情報を書き込むスレッドですので、
SW2.5のビルド相談でしたら下記スレッド
【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part10
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161016004049
の方が色々アドバイスしていただけると思いますよ~!
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63. 梅シャン
2021/03/21 21:19
すいません。
雑談側にご質問を載せましたのでご回答をお願いします。
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