【CoC】彼岸荘の夜-3

レポンチョ二ー
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登録日:2018/08/06 16:35最終更新日:2018/08/06 16:35

※※スタヂオひまつぶし卓シナリオ集第六集「旅情」収録、名残雪様作「彼岸荘の夜」のネタバレを含みます※※

【シナリオの概要】
不気味な邸宅での片付けを終え、あとは帰るのみとなった探索者達。
朝を迎えるべく布団に潜り込むも、真夜中に再び異音を耳にします。
探索者は無事に給料を受け取ることができるのでしょうか?

【キャラクター】
支倉 杏子(サンダーソードさん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151965538311himeyuri35&s=himeyuri35

荒藤 乃々花(凪沙さん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152517190244nagisanaginagi123&s=nagisanaginagi123

【ダイス】
自鯖0号室に部屋を設けましたのでご活用ください。
http://tukubaneutugi.sakura.ne.jp/DodontoF/
オンセン内「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」にて振っていただいてもOKです!

【マップ】
https://imgur.com/wjKhkgy
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レポンチョ二ー
69. レポンチョ二ー
2018/08/25 10:18
>戦ったら勝てたのか
そこそこの耐久力、装甲、ダメボ持ちだったので少々厳しかったと思います。しかし今回は封印させていただきましたが、荒藤さんの《二刀流》であればすぐに片が付いていたかもしれません。
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サンダーソード
68. サンダーソード
2018/08/25 02:54
まさかの対策なしとは。
人形は戦ったら勝てるレベルだったんですか?
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レポンチョ二ー
67. レポンチョ二ー
2018/08/24 21:41
>何を食べたのか
少なくとも、今後お二人の身体に異常が出ることはないはずです。…気分は優れないかもしれませんが。

>奥の部屋について
実は、鍵の部屋に人形への有効な手段があるわけではありませんでした。ですから今回の判断は適切だったと思います。しかし危険を犯してもお二人がここに向かうなら、何らかのイベントが発生していたでしょう。
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サンダーソード
66. サンダーソード
2018/08/24 05:33
お疲れ様でした。杏子ちゃんは慎重なんじゃなくて臆病なだけなんです。

支倉 杏子:1d10+1 SAN回復
Cthulhu : (1D10+1) → 10[10]+1 → 11

私も③で。
お給料はとりあえず貯金、お人形の首は泣きながら放り出します。
幼馴染ちゃんの過保護が上げ膳据え膳レベルになっていることでしょう。

ネタバレはいろいろと聞きたいですね。やっぱり奥の部屋に人形対策があったんでしょうか。
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凪沙
65. 凪沙
2018/08/23 16:38
③の技能成長でいきたいと思います。

荒藤は速攻で神社に行って、巾着袋ごとお焚き上げしてもらいます。もらったお給料は、全部孤児を支援する施設に寄付します。

ボスへのプレゼントは、地道にちゃんとしたバイトで稼いで買いました。
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レポンチョ二ー
64. レポンチョ二ー
2018/08/23 16:00
積極的な荒藤さんと慎重な支倉さん、対照的なお二人でメリハリのあるセッションになったかと思います。さらに、皆さんのおかげで目標の二ヶ月で終えることができました!お付き合いいただき、本当にありがとうございますヽ(*’▽’*)ノ

各自のエピローグ描写など、やりたいことがあれば書いていってください。もし質問などありましたらお答えします。

改めて、お疲れ様でした!
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レポンチョ二ー
63. レポンチョ二ー
2018/08/23 15:54
技能成長ルールはこちらです。


①〜③の選択制です。どれか1つお選びください。
※幸運やアイデア、知識、クトゥルフ神話は除きます。

①【CもFも出した、いっぱい成長したい方向け】
(1d100>=技能値) → 成功 した場合、技能が成長します。
失敗した場合も固定値の分は成長します。(96~99Fは除く)

※成長のとき90の技能値上限は撤廃されます。本来の値でどうぞ。

------------------------------
★初期値成功:1d5+5
1Cだった場合、自動的に最大値の10点成長

★1C:1d6+4

★2~5C:1d3+2

★96~99F:1/0

★100F:1d2+1

★ピタリ:+1 (最大+3)
(例:CCB<=80 → 80 など)
------------------------------

基本的に一つの技能につき一回、重複した場合上位のものに上書きされます。
ただし1Cが二回出た場合は自動的に最大値の10点成長、それ以降は5点ずつ増えます。
02~05Cが二回出た場合も自動的に最大値の5点成長、それ以降は1点ずつ増えます。
ピタリのみ3回まで重複します(例:一つの技能で100Fを1回、ピタリを2回出した → 成長ロールの成功/失敗に関わらず結果に+2)

②【過剰成長に抵抗がある方向け】
一つの技能につき一回、初期値成功かクリティカルを出した技能のみ、技能値上限を撤廃して成長ロール(1d100>=技能値)を行ってください。成功した場合、1d10点成長します。

③【安定した出目だった、あるいはイメージ通りのキャラに近付けたい方向け】
成長点5点+α(シナリオやエンディングによって変化)をお好きな技能に割り振ってください。
今回はα=5、10点の成長点です。
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凪沙
62. 凪沙
2018/08/23 09:17
お疲れ様でしたー!ありがとうございました!楽しかったです!

荒藤 乃々花さんの「正気度回復」ロール(1d10+1)
→ Cthulhu : (1D10+1) → 6[6]+1 → 7

荒藤は何を食べたんでしょうね……?
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レポンチョ二ー
61. レポンチョ二ー
2018/08/23 00:44
----------

セッション終了です、お疲れ様でした!
アルバイトをやり遂げたお二人は1d10の正気度を回復することができます。
人形に炎をもって打って出た荒藤さん、大火傷を負うも生還した支倉さんはさらに回復量に+1されます。
加えて、《クトゥルフ神話技能》が+5されます。
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レポンチョ二ー
60. レポンチョ二ー
2018/08/23 00:42
こうして想像以上に過酷なアルバイトを終えたお二人は、ゆっくりと日常へ帰っていきます。
不思議な数日の出来事は、きっと誰に言っても信じてはくれないのでしょう。

それでも、確かにあの夜にあった出来事は…夢ではないのです。


ふと運良く持ち帰れた手荷物に目をやると、藤峰こるりから貰った巾着袋が紛れ込んでいました。
そしてその中には美味しそうなお菓子や空のお弁当箱……ではなく、日本人形の首が入っています。

——さて、一体あなた達が食べたものはなんだったのでしょうかね。
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