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たらいまわし.
たらいまわし.雑談[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2017/09/09 10:12最終更新日:2017/09/09 10:12

セッションの募集、相談・雑談などはサタスペに関することであれば、自由です。
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才王黒蓮
78. 才王黒蓮
2021/04/05 14:07
テキストセッション専用のプレイ用コミュニティ作りました!
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161656167591
サタスペで遊びたい方はぜひとも参加してくださいまし!
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紅羽
77. 紅羽
2021/04/05 13:27
初めまして、紅羽と申します。
所持ルルブは基本、ロケットのみ
経験はPLを数回です。

中々やる機会がなかったのでこれから増やしていけたらと考えています。
よろしくお願いします。
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あじふらい
76. あじふらい
2021/02/23 16:43
初めまして、あじふらいと申します。
主にオフセをしていたのですが、時勢もあってオンセを始めました。
GM、PLともに10回程の経験です。
シリアスもギャグも大好物です。よろしくお願いいたします!
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NC
75. NC
2021/01/02 17:35
初めまして。NCと申します。
基本ルールブック、ロケットNo.1、サタスペスぺシアル、デッドマンウォーキング、鉄火場と鉄砲玉を所持しております。
セッション経験はPL・DD合わせ数回しかありませんが、よろしくお願いします。
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Souto
74. Souto
2020/12/01 16:56
>キャラシ作る時
個人的に天分値と環境値に関してはダイスの女神にお任せして能力割り振ってそれを元に背景や設定を考えるようにしてますね
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ササミ
73. ササミ
2020/12/01 02:48
>ひらこーめさん
・1D6+7を振って出た経験点しか環境値を割り振れないっていうルールを遵守する
 『1D6を3回まで振り直して、好きなものを使って良い』って運用しています。

これなら不満も出にくいし、3回も振っているのだから出目が悪くても(良すぎても)納得してもらえます。
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hirakoume44
72. hirakoume44
2020/12/01 01:17
サタスペのキャラシを作るとき
・1D6+7を振って出た経験点しか環境値を割り振れないっていうルールを遵守する
・経験点13点所持して環境値と天分値を自由に割り振る
・1D6+7を振って環境値を振って足りなかったら天分値に割り振る予定の経験点を少しだけ引っ張ってくる
の3種に分かれそうだなーと感じた私。
キャラシの事前作成するときは3番目をよくやるのですが、皆さんはどうですかね?
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20171120ryo
71. 20171120ryo
2020/11/22 08:12
初めまして、馬ホースと申します。
サタスペは基本ルルブのみ持っています。
プレイ経験はありません。
よろしくお願いします。
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イカフライ
70. イカフライ
2020/10/24 11:20
お二人ともありがとうございます!
参考にさせてもらいます!
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カサイ
69. カサイ
2020/10/24 08:56
とりあえず強めに作っといて、PCが死にそうになると、しれっと異能やアイテムを使わない、みたいな調整はよくやりますねぇ。
ラスボスがすぐ死んでしまって、お悩みなら用心棒の異能である鉄壁を付与したモブを混ぜるといいですよ。
10点以上のダメージがボスに飛んできたら、とりあえず鉄壁でボス自体はノーダメージみたいな感じ。
最悪、モブが多くてPCが死にそうだってなったら「あとは俺がやるからお前らは先に帰ってろ」とかボスに言わせてモブを減らすってのも手の内ですね。
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