タイタンの世界のアイテム

イズミ
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登録日:2018/05/10 10:24最終更新日:2018/05/10 10:24

このタイタンでは、魔法の武具や魔法の道具、一風変わったアイテム
などが、バラエティ豊かに登場します。

シナリオのちょっとしたアクセントになったり、
そのアイテムを巡る冒険があるかもしれません。

その一部を紹介していきます。
気に入ったアイテムが出てきたらシナリオなどで、
使ってみて下さい。
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ポール・ブリッツ
9. ポール・ブリッツ
2020/04/12 11:07
かけられた魔法を一回代わりに引き受けてくれるアイテムや護符は普通に存在するらしいので、その中でもZAPおよび電撃破対策のみに効果を絞ったそのアイテムはユニークでいいと思います。

相手の対策法:壊れるまでガンガン撃つ(笑)。
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カモミール
8. カモミール
2020/04/12 06:28
<マジックアイテムの提案>

雷よけの杖:
床or壁に接触させながら持つことで、電撃破・ZAPを代わりに受けてくれる杖。
・使用時は移動できない為、攻撃ペナルティ-2
・一定の確率(1/2~1/6)で壊れ、壊れにくいものほど高額で取引される。

ていうの、どうでしょう?(ハウスルールに書くべきだったかなw)
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イズミ
7. イズミ
2018/05/10 10:46
氷の宝石  出典 ソーサリー

価格は、金貨10枚というかなりの、お値段がついています。
この宝石は、ひんやり妖しい光沢を持つ美しい宝石ですが、
しばらくすると、溶けてただの水になっちゃいますw
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イズミ
6. イズミ
2018/05/10 10:45
鎖帷子    出典 ソーサリー

金貨6枚で、とあるところから購入。
技術点に+1点
更に、戦闘でダメージを受けた時、1d6を振り、出目が5か6なら、
ダメージが軽減され体力点を1点だけしか減らさなくて良い。

おそらく、ソーサリーに出てくる防具の中では、
トップクラスの性能を持っていると思われます。

ダメージ軽減の処理は、今のAFF2eに通じる物がありますね。

しかし、この性能で金貨6枚とは、ゲームブックだから、旅の途中で、
大金を得るのが面倒だから、物価を抑えてるのかもですね。
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イズミ
5. イズミ
2018/05/10 10:45
ラグナーの剣術熟達の腕輪   出典 ソーサリー

剣を武器として戦う時のみ、攻撃力+2

ソーサリーでは、主人公が剣で戦う場面が非常に多いと思いますが、
AFF2eでは、剣・棍棒・斧などの多彩な武器で戦えるので、この腕輪は
若干弱くなりますね。
シナリオで出しても良いかもですが、ラグナ―って誰なんでしょうね。
このラグナ―さんを探すシナリオも面白いかも~
ちなみに、創土社版は、「ラグナルの剣豪腕環」になってますね。
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イズミ
4. イズミ
2018/05/10 10:44
眠れぬ者への眠りの送り手   出典 火吹山の魔法使い

ゲームブック内で、「すばらしい弓と銀の矢が1本」とあります。
アンデッドモンスターに効くのかなと思ってましたが、違いました…

効果はゲームブック内で確かめてみて下さい。

AFF2eで登場させるのなら、対アンデッドモンスターに特効でも良いかも~
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イズミ
3. イズミ
2018/05/10 10:44
幸運のお守り    出典ソーサリー

幸運のお守りですが、ソーサリーには、色々なタイプの幸運のお守りがあります。

幸運のお守り1 運試しのとき、2D6-1で判定できる。 

幸運のお守り2 運試しの結果が凶だった場合、運点を減らさなくてよい。

幸運のお守り3 運点を原点まで回復。消耗品。 

幸運のお守り4 原運点を+1

などですねー
あなたのPCにつけさせたいのは、どれでしょうか?
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イズミ
2. イズミ
2018/05/10 10:43
ていねいに仕上げられた剣 出典 ソーサリー 魔法使いの丘

とある村で売られている剣、金貨6枚で買えます。
効果は、敵に与えるダメージが、通常は体力点2点ですが、この剣では、体力点3点になります。
文を読む限りでは、魔法がかかっているようでは無く、ただ単に高品質の剣のようです。

ただし、ゲームブックでは、今使ってる剣を置いていかなくてはなりません。
下取りアリでの、金貨6枚という値段なのでしょうかね~
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イズミ
1. イズミ
2018/05/10 10:43
ボンバ、リンゴに似た果実です。
食事の際に一緒に食べると、回復する体力点の回復が2倍になる。

通常の食料だけ食べると体力点が2点回復しますが、
ボンバを一緒に食べると体力点が4点回復します。

ボンバだけ食べた時の回復する体力点は不明ですw
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