ハウスルール

matsudon
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登録日:2019/08/29 23:19最終更新日:2019/08/29 23:19

ハウスルールを確認したり、貼ったりするスレッドです。
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matsudon
3. matsudon
2020/05/18 22:50
シノビガミ改訂版の変更点です

http://www.bouken.jp/pd/sg/sgkk_rule_modified.html

http://www.bouken.jp/pd/sg/sgkk_data_modified.html
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キシヤ
2. キシヤ
2019/09/13 20:57
レギュレーション草案です。叩き台にでもしてください。

キャラクター構成に関するルール草案

構成:初期作成中忍を基準に全員の所持功績点が最低●●点以上になるように功績点を支給
     ※継続や弱点による功績点持ち込みあり
     ※背景は長所「計算後●点以下を●つまで」
         弱点「計算後●点以下を●つまで」(解除は自己責任)
     ※使用される構成が制限内であれば本セッション中に限り
        実際の階級不問(参戦理由は各自で設定 例:過去の任務である)
          背景数不問(一回のリスペックで構成上限まで長所・短所を新規修得可)

許可:忍秘伝
   下位流派
   血盟忍法
   奥義改造無制限          ※2セット目から要功績点
   忍具の追加購入          ※所持数は非公開情報  
                     持ち込み数は合計●個以下に制限

禁止:一般人・儀式・最後の一撃
   奥義改造【弱点:妖魔限定】    ※シナリオ内容に関わらず常時
   特殊な戦闘乱入
   特殊な回避判定
   忍法・コンボ【●●/●●+●●】

その他卓内ルール(基本ルールと取得が容易な忍法のみ。流派忍法の裁定は個別に相談)
   【逆凪】通常ルール。同時攻撃以外は即逆凪。
   【受け渡し】による情報共有なし。
   【戦果】による敗者本人の秘密の獲得可。
   【奥義破り】は同時宣言。
   【スペシャル回復】は6ゾロでのみ。ダメージ計算は通常ルール。
   【凶手+旗魚】はスペ値9。(火器管制用深編笠+旗魚はスペ値11)
   【連撃・風饗】の複数目標への攻撃はそれぞれ条件を満たした目標のみが対象。
        ※連撃の場合、最初の攻撃を回避した目標のみを再度攻撃。
   【「忍法を修得できるようになる」系統の装備忍法(機忍など)】が使用不能。
     ⇒効果対象も一時未修得になる。
        ※修得済みの忍法も「変調:呪い」のランダム決定対象とする。
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matsudon
1. matsudon
2019/08/29 23:19
ハウスルールはここにまとめましょうか
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