状態異常について 毒:敵の攻撃、あるいは妖術により体内に毒素が発生した状態、この状態だと毎ターン1ダメージを追うことになる。アイテム、治癒師の魔法、時間経過(3ターン)で回復する 麻痺:敵の攻撃、あるいは妖術により体内に麻痺毒が発生した状態、緊縛と違うのは体は動くには動くが、自由が全て奪われているという状態である、全ての命中判定に―2の修正を受ける。アイテム、治癒師の魔法、時間経過(3ターン)で回復する 石化:体が完全に石像となり一切の行動ができなくなる。この状態になると生きている状態とみなされず戦闘から除外される代わりに死亡と同じ扱いとなる。味方全員が石化すると全滅となる。アイテム、治癒師の魔法、時間経過で回復する 緊縛:敵の攻撃、妖術で金縛りにされた状態、麻痺と違うのは、完全に捉えられ一切の身動きができなくなっている状態である。指定ターン中全く動けなくなる。アイテム、治癒師の魔法、時間経過(2ターンなど)で回復する 沈黙:魔法により、魔力が阻害され魔法詠唱ができなくなっている状態、指定ターン中一切の魔法詠唱ができなくなる。アイテム、治癒師の魔法、時間経過(2ターンなど)で回復する
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