東方アルカナクエスト 全職業解説

エミリオ(ハウスルール投函者)
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登録日:2021/12/31 08:46最終更新日:2022/05/19 11:26

出展一覧
出典

東方projectシリーズ 上海アリス幻樂団

エンデラル・ザ・フォーゴトゥンストーリー sureAI制作

ドラゴンウォリアーズシリーズ デイブモーリス・オリバージョンソン 創元推理文庫
全職業解説
1・賞金稼ぎの背景

賞金稼ぎはこの世界における騎士・戦士・あるいは守衛といった立場の職業である。彼らは自ら危険な場所に乗り込んでいき、各地の賞金首を倒して、名声と武勲を上げ自らの生活の糧とする。あるいは要塞に雇われた腕利き戦士として、正規戦力に交じり治安維持などを行っている。特徴は以下の通り

職業能力

・あらゆる武器防具を身に着けることが可能である。また重装備でも動きが阻害されることがない

・大体は前衛向けだが、PLの好みで魔法戦士や動きの速い戦士なども可能である

・5ランク目から初心者の魔法習得が可能になる。9ランクになった時に見習いの魔法取得が可能になる
 また5ランク目から魔力に1ボーナス

初期所有物

アイアンアーマー

アイアンブレイドかアイアンメイス

ランタンと火打石・火打金

寝袋

背負い袋

缶詰10個

背負い袋

25GD

初期習得技・魔法

スウィープアタック 

敵1体に12のダメージを与え出血ダメージを与える
(1ラウンド事に1ダメージ、効果は3ラウンド)


2・考古学者の背景

考古学者はトレジャーハンター、あるいは遺跡探索を行っていくうちに野外での生活に慣れた野人、あるいは遺跡の保護・監視を行う守護者ともいえる者たちである。古代遺跡の発掘作業が主だが、他に自然環境の保全、未踏地の調査なども彼らの仕事である。野外での生活が主な彼らは、文明社会的な生活より、蛮人じみた豪快な生活などを好む傾向にある

職業能力

・あらゆる武器を身に着けることができる。ただし防具のみ軽装でないと動きが阻害される

・技は得意だが、魔法習得は不可

・5ランク目から軽装の場合にのみ防護点に+1、9ランク目からさらに防護点+1
 (合計2防護点、軽装時のみ)

・重装備時敏捷に―1ボーナス

初期所有物

ファーコート

アイアンウォーアックスかアイアンブレイド

ランタンと火打石と火打金

缶詰10個

背負い袋

6~36GD(6d6)

初期取得技・魔法

ナチュラルパクト

自然と同調することにより一定ラウンド体力を上昇させる。このパークは3段階まで強化でき、効果と効果時間は強化されるごとに上昇していく

(1段階目3ラウンド・体力上昇1、2段階目5ラウンド・体力上昇2、3段階目7ラウンド・体力上昇3)

3・作家の背景

作家とは書籍や巻物に宿る魔力や自然界のアルケインエネルギーの操作、扱いに長けた魔導士とも言える者たちである。主に書籍を用いることにより戦うが、各種魔道具の扱いにも長けており、アルケインエネルギーの扱いにかけて右に出る者はいない。普段はその広範な知識を生かして執筆業などをやっているようだ

職業能力

・破壊・幻惑・召喚魔法を習得することができる

・重装備は不可(ファーアーマ―のみ)、また武器戦闘も苦手である

・符術アイテムなどを作成した際、魔法効果にボーナスがつく
 (ランク1時点で+1、ランク5でさらに+1の合計2ボーナス)

・ランク5からSPを回復する技を習得することができるようになる

初期所有物

アイアンダガーかバトルスタッフ

ファーコート

ランタンと火打石と火打金

背負い袋

20GD

ポーション2つ、種類は問わない

初期習得技・魔法

フレイムブラスト          魔力:3

敵一体に対してこぶし大の炎を放つ魔法。1d6+6の火属性ダメージを与える

サモンドレイク           魔力:8

ドレイクを召喚し戦列に加える。召喚されたドレイクは戦闘中PTの仲間として共に戦ってくれる。ただし、別の召喚獣を召喚した場合は元居た世界に帰っていく

4・医師の背景

医師とは治癒師あるいは、呪術医とも呼ばれる者たちである。負傷者の治療や病人の治療などを主な仕事としており、どの街、どの組織でも高い尊敬を集めている。

職業能力

・回復・変性・神秘魔法を習得することができる

・軽装(レザーアーマーまで)なら使える。武器はモーニングスター・フレイルのみ

・魔法の薬を作成する際、効果にボーナスがつく
(ランク5で+1、ランク9で+1の2増加)

・ランク9から味方を完全な状態で蘇生する事ができる技を習得することができる

初期所有物

アイアンメイス

ファーコード

ランタンと火打石

背負い袋

2~20GD(2d10枚)

初期習得技・魔法

ヒールウインド              魔力:2

味方のHPを1d6+6回復する

ストーンウォール             魔力:2

魔法の防護壁を作り出し防護点を1上昇させる


5・科学者

科学者とは古代文明時代の機械技術、あるいは失われた知識を探求する研究者たちである。他の学問系統とは全く異なるこの技術を志す者たちは、変人、あるいは世捨て人などが多い

職業能力

・科学者の技を習得することができる

・チェインアーマーまでの防具を使える。武器は短剣・射撃武器全般のみ

・材料を集めてオートマトンなどを作る事ができる。または乗り込んで操作することができる
 (その場合騎乗動物扱い)

・ランクが2上がる事に作成できるオートマトンの種類が増えていく

初期所有物

アイアンダガー

クロスボウ

ボルト25本

ファーコート

ランタンと火打石

背負い袋

6~36GD(6d6)

初期所持技・魔法

コマンド・オートマタ

オートマタを召喚して戦列に加える。召喚したオートマタは戦闘中PTの仲間として共に戦ってくれる。ただし、1戦闘中に使役できるオートマタは1体のみである

6・記者

記者とは斥候・あるいは密偵あるいは情報屋とも呼ばれる者たちである。いかなる状況においてもこの者たちの目と耳はごまかせず、気づかれることなく情報を習得し、世界各地に報道する。また交渉や調査といった事も得意としており、海千山千の話術は他職業より優れている

職業能力

・記者の技を習得することができる

・鎧はチェインアーマーまで、武器は短剣・射撃武器全般

・潜入・情報調査・交渉などの判定に+補正がつく

(潜入・情報調査・交渉などの判定に+補正がつく。+補正は1のときに+1、5になると+2,9になると+3と上昇していく)

・ランクが2上がる事に解錠技術・情報操作といった技が増えていく

・ランクが上がると魔法の箱を召喚する事ができるようになる

初期所有物

アイアンダガー

スローイングナイフ25本

ファーコート

ランタンと火打石

背負い袋

2~20GD(2d10)

初期習得技・魔法

ソウルキャプチャー

魔力:2
敵に魂魄の効果をもたらす。敵を倒した後、該当敵の魂を捕らえることができる
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